Jeux + extensions

Filtres

Prix

60,00 € - 75,00 €

Âge

Durée d'une partie

Nombre de joueurs

1 - 12

Marque

Bang The Bullet

Tout est dans la forme, comme une invitation à en découdre... Alors, prenez un dernier verre et chargez vos colts, gringos, le suppo du sommeil éternel vous attend devant le saloon !
38,90 €
Ajout rapide au panier

Carcassonne - ext. Ponts,...

Des ponts pour prolonger des routes au-dessus des tuiles, même si ces dernières n’en possèdent pas. Des forteresses pour développer vos petites villes. Grâce à une forteresse, vous marquez des points lorsque des infrastructures adjacentes sont complétées. Des bazars pour marchander les prochaines tuiles Terrain avec vos adversaires Extension pour Carcassonne, nécessite le jeu de base.
15,90 €
Ajout rapide au panier

Carcassonne - ext. Tous en...

Le Cirque.. se déplace d'un lieu à un autre avec sa ménagerie. Sitôt le chapiteau dressé, tous les meeples des environs affluent pour assister au spectacle. Les Artistes.. sont de talentueux acrobates. Dès qu'ils trouvent l'emplacement adéquat, ils grimpent les uns sur les autres afin de former une pyramide humaine. Le Directeur de cirque.. gère la plupart du temps son affaire, mais ce qu'il préfère par dessus tout c'est d'être entouré d'artistes ou au milieu de son cirque. Alors il s'épanouit totalement.
15,00 €
Ajout rapide au panier

Carcassonne - ext.Comte Roi...

A la demande générale, cette extension de Carcassonne rassemble quatre des mini-extensions tant appréciées des joueurs. Le comte de Carcassonne encourage les joueurs à s'entraider - naturellement dans un but intéréssé. Avec la rivière II, la partie commence avec le cours d'une rivière toujours différent. Roi et Chevalier Pillard récompensent les joueurs pour la plus grande ville et le plus long chemin. Et comme cartes de paysages inédites, cinq lieux de culte permettant aux joueurs de prendre des points aux moines.
15,90 €
Ajout rapide au panier

Mémoire 44 - extension...

La nuit dernière, les forces américaines ont enfin capturé la cote 192, une position stratégique dominant Saint-Lô et ses alentours. Mais les parachutistes d'élite allemands ont profité de l'obscurité pour se replier et établir le contact avec des éléments de la terrible Panzer Lehr. Lancés à leur poursuite, les GIs sont sur le point d'entrer dans "l'enfer du bocage"... Nécessite le jeu de base “Mémoire 44”
20,40 €
Ajout rapide au panier

Catan Villes et Chevaliers...

L’île de Catan poursuit sa route vers la prospérité. Ses habitants font face à une invasion barbare d’une ampleur jamais vue. Les négociations pour les ressources deviennent plus importantes car les habitants et les chevaliers sont plus nombreux. La lutte sur Catan n’est plus qu’une question de suprématie commerciale illustrée par la présence d’une métropole. Il vous faudra maintenant vous distinguer dans la défense de Catan pour l’emporter. Contenu 3 pièces de contour, 18 cartes Article de commerce, 12 pions Chevalier, 6 pions Rempart, 1 feuille de vignettes autocollantes, 2 livrets Améliorations de ville.
20,40 €
Ajout rapide au panier

Catan - ext. Pirates &...

L’île de Catan est désormais couverte de villes et de colonies. Le moment est venu de partir à l’aventure et de vous enrichir ! Exploitez des rivières, marchandez des poissons fraîchement pêchés et commercez avec les nomades du désert. Avec l’aide des chevaliers, protégez le littoral de Catan et repoussez les invasions barbares. Enfin, mettez tout en œuvre pour restaurer la splendeur du château qui abrite le Conseil de Catan. Caractéristiques techniques Contient 13 tuiles Terrain, 6 marqueurs Site de pêche, 30 jetons Poisson, 36 jetons Matériau, 20 jetons Commerce, 1 fiche spéciale, 5 tuiles Colon, 117 cartes, 40 pièces de jeu, 36 figurines Barbare, 22 figurines Chameau, 40 pièces de monnaie, 1 dé et 1 livret de règles.
40,90 €
Ajout rapide au panier

Catan Duel

Ça fleure bon les ressources, ça sent bon les constructions, bref, ça ressemble à Catan, mais ce n’est pas Catan. Enfin, si, mais sans le plateau et seulement pour deux pionniers...
23,10 €
Ajout rapide au panier

Histoires de Peluches

Histoires de Peluches est un jeu d'aventure, proche du jeu de rôle dans lequel les jeunes joueurs peuvent jouer en famille avec des adultes. Les rôles proposés vous emmènent dans le monde des peluches héroïques. En effet, vous aurez pour rôle celui d’une peluche courageuse qui cherchera à sauver l'enfant que vous aimez d'un esprit magique et diabolique.
68,50 €
Ajout rapide au panier

LE SEIGNEUR DES ANNEAUX -...

Plongez dans les Terres du Milieu ! Le Seigneur des Anneaux : voyages en Terre du Milieu , c’est le jeu coopératif événement, attendu par toute une communauté de joueurs.
99,00 €
Ajout rapide au panier

Bang ! Pack d’Extensions

Pour une poignée d’extensions ! Imaginez un duel au zénith pour une poignée de dollars, à l’ombre de la Vallée de la Mort tandis que le Wild West Show quitte la ville… C’est ce que vous propose cette boîte, remplie du meilleur des extensions de Bang!, le jeu de fusillades dans un Far West déjanté ! 4 extensions vous y attendent, pour un maximum d’ambiance, de pluies de balles, de bonnes bières fraîches, de mises en bières moins sympathiques et d’attaques d’indiens !
15,00 €
Ajout rapide au panier

Cartographers : Mappacks

Découvrez de nouveaux territoires à cartographer, comme autant de défis repoussant les limites de vos talents de cartographer royal du Royaume de Nalos. En quête perpétuelle de gloire, franchissez la faille conduisant aux îles d'Affril, arpentez les flancs d'une montagne crachant ses flammes dans le ciel de cendres de Nebblis et plongez au coeur de l'Undercity à la découverte des Bas-Fonds de Sabek. Cette extension est compatible avec Cartographers et Cartographers Heroes.
17,80 €
Ajout rapide au panier

Root

Root, un jeu asymétrique d'aventure Root est un jeu d'aventure et de guerre dans lequel les joueurs incarnent une des quatre factions et luttent pour devenir le dirigeant le plus puissant de la vaste Forêt. Root est un jeu qui se joue et se raconte comme une histoire. Les joueurs dirigent le récit, et les différences entre chaque rôle créent un niveau important d'interaction et de rejouabilité. Êtes-vous prêt à vous battre pour le contrôle de cette vaste région sauvage ? Déroulement de la partie Le jeu a la particularité de se dérouler en plusieurs tours, eux-mêmes découpés en 3 phases bien distinctes : L'aurore Le jour Le crépuscule Lors de son tour, le joueur effectue dans l'ordre ces trois phases. Son tour prend alors fin et le joueur à sa gauche commence le sien. Les trois phases sont différentes selon la faction jouée. Une partie peut prendre fin de deux manières différentes : Un joueur marque 30 points de victoire Un joueur accomplit une carte Domination Chaque faction marque des points selon une manière qui lui est propre : La Marquise de Chat veut exploiter la Forêt et utiliser ses abondantes ressources pour alimenter son empire économique et militaire. Elle marque des points en construisant des bâtiments dans la Forêt. Les Dynasties de la Canopée cherchent à retrouver la gloire de leur aristocratie d'antan et reprendre la Forêt à la Marquise. Elles marquent des points à chaque tour en construisant et en protégeant des perchoirs dans la Forêt. L’Alliance de la Forêt souhaite unir les peuples de la Forêt afin de s’élever contre les oppresseurs. Elle marque des points en répandant de la sympathie pour leur cause à travers la Forêt. Le Vagabond cherche à devenir célèbre au milieu de ce conflit naissant. Il marque des points en accomplissant des quêtes pour les habitants de la Forêt et en aidant ou en gênant les autres factions.
82,20 €
Ajout rapide au panier

Horreur à Arkham : À la...

« Sur les plaines fertiles qui ondulent jusqu’à la Skai, il vit monter la fumée des cheminées des maisons. Partout c’étaient les haies, les champs labourés et les toits de chaume d’une terre paisible. » - H.P. Lovecraft, La Quête Onirique de Kadath l’Inconnue
13,40 €
Ajout rapide au panier

It’s a Wonderful World

Oubliez la chanson, mais menez habilement la danse car la Guerre des Mondes a commencé, et à la fin, il n’en restera qu’un ! C’est à vous qu’il incombe de le façonner...
42,60 €
Ajout rapide au panier

Carcassonne : Les Présents

Grâce à cette mini-extension, vous aurez un avantage à poursuivre la ville ou la route d’un autre joueur ! En effet, si vous vous sentez l’âme généreuse (ou si vous n’avez pas le choix), poursuivre l’œuvre d’un autre joueur vous octroie un ou des présents, que vous êtes libre de dévoiler quand vous posez une tuile à votre tour. Ils contiennent un bonus parmi cinq, parfaits pour vous aider à progresser ! Chaque présent encore emballé en fin de partie vous rapporte 2 points de victoire ! Contenu 25 cartes « Présent »
5,30 €
Ajout rapide au panier

Catan : Pirates et...

Sur des mers inconnues ! Le Conseil de Catan vous a lancé dans un grand voyage sur les mers. Pirates sanguinaires, villageois secourables, zones de pêche pleines de vie, voilà ce que vous pouvez vivre jusqu’à six joueurs, grâce à cette extension pour « Catan – Pirates & Découvreurs ». Pirates & Découvreurs introduit des principes innovants, tels que les déplacements libres des navires autour du plateau, navires qui pourront transporter des colons, du poisson, des épices… En recrutant le bon équipage, il vous sera possible de vous mesurer aux pirates. Vous pourrez exploiter librement les zones de pêche et ramener votre cargaison au port. Les villageois que vous rencontrerez vous permettront de faire commerce d’épices, et vous fourniront des informations cruciales. Un principe modulaire basé sur une succession de scénario vous permettra de prendre en main en douceur toutes les nouveautés introduites par cette extension. Avertissement : le jeu de base Catan, ainsi que l'extension « Pirates & Découvreurs » sont nécessaires pour utiliser cette extension. Contenu 1 livret de règles, 58 pions en bois, 14 hexagones, 18 jetons numérotés, 1 plateau « Conseil de Catan », 1 grand plateau « haute mer », 5 cartes.
22,20 €
Ajout rapide au panier

Villainous - Mauvais...

VILLAINOUS MAUVAIS JUSQU’A L’OS : Oyez, preux chevaliers, Une nouvelle triade de vermines débarque pour vous occire ! Ils sont redoutables et vicieux, mais diable qu’il est bon d’incarner des pourris jusqu’à la moelle...
32,80 €
Ajout rapide au panier

It’s a Wonderful World -...

À chaque tour, un joueur mélange de cartes classiques et Corruption & Ascension. Cette extension apporte 4 nouveaux types de cartes : Corruption : Ces cartes sont peu chères et produisent des ressources intéressantes. Cependant, elles vous obligent à renoncer à une partie de votre production. Choisissez sagement comment organiser votre production ! Super production : Sortez l’artillerie lourde ! Un peu chères à l’achat, ces cartes produisent beaucoup de ressources. Duo Scoring : Essayez de mettre en place 2 stratégies antagonistes en même temps. Un challenge hardu, mais qui rapporte gros ! Projets Maitres : Ces cartes sont titanesques sous tous les aspects. Très chères à construire, elles vous rapporteront un maximum de points. Cette extension ajoute 2 nouveaux Empire, et permet de jouer jusqu’à 7 joueurs !
24,80 €
Ajout rapide au panier

Carcassonne : Chasseurs...

Carcassonne revient à la préhistoire ! Des milliers d’années avant la construction de la cité de Carcassonne, la région était déjà fortement peuplée. On y chassait des animaux sauvages, cueillait des baies et pêchait des poissons afin de survivre. Aujourd’hui encore, des peintures rupestres témoignent de la vie de cette époque. Dans Carcassonne – Chasseurs et Cueilleurs, les joueurs construisent un paysage bucolique et sauvage avec leurs tuiles. Le but est de placer judicieusement ses meeples en leur attribuant toujours une caractéristique (cueilleurs ou chasseurs), afin de gagner des points. Les huttes et les menhirs seront des atouts indéniables pour que votre tribu prenne l’avantage ! Carcassonne – Chasseurs et Cueilleurs est un jeu à part entière, idéal pour découvrir la gamme en famille ! Les joueurs occasionnels y trouveront un thème original et des variations de règles. Les plus expérimentés qui aiment les univers hostiles, tout en appréciant la simplicité d’une pose de tuiles, y trouveront de véritables défis ! Contenu 100 tuiles, 1 livret de règles, 24 jetons, 30 meeples, 15 huttes.
32,00 €
Ajout rapide au panier

Bang - ext Armés & Dangereux

Les pistoleros arrivent en ville avec des armes létales et des équipements puissants. Cette extension pour le jeu de cartes Bang! introduit de nouveaux personnages, lieux et équipements. Préparez-vous à des duels encore plus intenses !
15,90 €
Ajout rapide au panier

Villainous - Cruellement...

VILLAINOUS CRUELLEMENT INFECTS : Une nouvelle triade entre dans la danse macabre ! Serez-vous plutôt sous le charme de Mère Gothel, sous celui de l’infernale Cruella, ou basculerez-vous dans le monde en clair-obscur de l’inquiétant vieux Pat ?
32,80 €
Ajout rapide au panier

Takenoko : Chibis (Extension)

Découvrez l'extension adorable de Takenoko - Chibis, avec de nouveaux pouvoirs, des bébés pandas, Miss Panda, et des cartes objectifs pour pimenter votre jeu. Prenez soin de la famille panda impériale et cultivez des bambous pour gagner dans ce monde tendre et stratégique.
18,70 €
Ajout rapide au panier

Bang ! The dynamite Box

Plongez dans l'impitoyable Far West avec Bang! Dynamite Box, le jeu de cartes et de bluff où les joueurs assument des rôles secrets tels que shérif, hors-la-loi, adjoint ou renégat. Éliminez vos adversaires, démasquez les traîtres et survivez dans ce Far West impitoyable !
89,90 €
Ajout rapide au panier

Shards of Infinity

Les papes du Deckbuilding fondateurs de l’illustre Ascension signent un retour éclatant dans cette version cyberpunk survitaminée.
20,40 €
Ajout rapide au panier

Shards of Infinity : Les...

24 nouvelles cartes pour des stratégies toujours plus variées... Les Reliques du Futur est une extension pour le jeu Shards of Infinity .
10,70 €
Ajout rapide au panier

Aventuriers du Rail Europe...

Pour les 15 ans des Aventuriers du Rails Europe, retrouvez ce classique du jeu de société familial dans une édition qui en jette !
86,70 €
Ajout rapide au panier

Mémoire 44 - extension...

Le troisième volume dans la série des Battle Maps Mémoire 44 contient 2 scénarios Overlord, 2 scénarios standard, les cartes résumés des précédentes Battle Maps et du Théatre Méditerranéen et, pour la toute première fois, des nouvelles cartes utilisables en cours de jeu : les cartes Combat spécialement conçues pour le combat urbain. L'Épée de Stalingrad À la fin du mois d'août 1942, les troupes allemandes atteignirent la Volga, au nord de Stalingrad. La 4e Panzerarmee n'eut besoin que de quelques jours pour atteindre le fleuve au sud de la ville, isolant les hommes et les femmes de la 62e Armée Soviétique. L'ordre que Staline avait donné le 27 juillet, "Plus un pas en arrière", s'imposait de lui-même, et les défenseurs de Stalingrad comprirent rapidement que son slogan "il n'y a rien derrière la Volga" décrivait la dure réalité qu'ils allaient devoir affronter. Le Lieutenant-général Tchouikov avait vu de ses propres yeux la terrible efficacité de la Blitzkrieg allemande dans les steppes russes. Il sut tourner la situation à son avantage : les tapis de bombes lâchés sur la ville l'avait transformée en champ de ruines où il était facile d'installer des lignes de défense surplombant les rues et places stratégiques de Stalingrad. Les Soviétiques devaient combattre au plus près de l'ennemi, fût-ce à une maison ou une porte de distance rendant ainsi impossible l'utilisation par les allemands de frappes d'artillerie ou de bombardements. Faits comme des rats En octobre 1942, Stalingrad était devenu un symbole de par son nom. Pour Staline et Hitler, il s'agissait à présent plus d'une question de prestige que d'un enjeu véritablement stratégique. Toute la campagne de l'est était concentrée sur ce point. À la mi-octobre, la Luftwaffe intensifia ses frappes contre les unités de l'Armée Rouge qui tenaient la rive ouest de la Volga. Plus de 2 000 sorties aériennes furent effectuées, et 600 tonnes de bombes furent larguées par les Stukas sur la ville. Dans la foulée, trois divisions d'infanterie et deux divisions blindées appuyées par des bataillons de soldats du Génie encerclèrent les trois usines du nord de la ville. Leur attaque visait le centre de la ligne de front soviétique. La 14e Division Blindée effectua une percée, isolant ainsi la quasi-totalité de l'usine de tracteurs : la violence de cette attaque coupa la 62e Armée Soviétique en deux. Le Général von Paulus savait que la capture de l'usine de tracteurs conduirait à l'effondrement du flanc droit des Russes. Il engagea des troupes fraîches dans la bataille pour en finir avec les défenseurs soviétiques retranchés dans les bâtiments.
21,10 €
Ajout rapide au panier

Mémoire 44 - extension Le...

Ce dernier volume de notre première série de Battle Maps pour Mémoire 44 vous propose deux nouvelles missions Overlord, six half-tracks, six jeeps et quatre scénarios standard. Le désastre de Dieppe L'objectif de l'opération Jubilee était de montrer que les Alliés étaient capables de capturer puis de tenir un port en eaux profondes. Les troupes alliées, principalement des Canadiens, ne pouvaient pas imaginer que l'opération tournerait court en seulement quelques heures... Un dense réseau de barbelés barrait la plage de débarquement, bordée de hautes falaises. Malgré tout, les premières barges accostèrent sans trop de pertes : le Régiment Écossais d'Essex débarqua sur Red Beach et le Régiment d'Infanterie Légère d'Hamilton sur White Beach, où les soldats purent s'abriter derrière une digue. Hélas, les blindés du 14e Bataillon de Chars Canadiens arrivèrent en retard. De plus, une fois à terre, ils ne purent que difficilement se déplacer, leurs chenilles patinant sur les galets de la plage. Le Régiment Royal Canadien, qui devait débarquer sur Blue Beach, arriva également avec du retard : cloués au sol dès leur arrivée par un feu d'enfer, ses hommes ne purent s'emparer des falaises qui dominaient les plages de débarquement. Les forces allemandes balayaient maintenant toute la plage de leur feu, faisant subir de lourdes pertes aux Canadiens. Le casino et les abris fortifiés alentour changèrent plusieurs fois de main, mais sans résultat. Lorsque l'ordre de la retraite fut donné, 60% des hommes qui avaient débarqué avaient été tués, blessés ou capturés par l'ennemi. La leçon fut douloureuse pour les Alliés, mais les enseignements qu'ils en tirèrent leur permirent de préparer le débarquement de Normandie, qui allait avoir lieu deux ans plus tard. La prise de Tobrouk Après avoir écrasé les défenses britanniques de Gazala, Rommel et son Afrikakorps avancèrent vers Tobrouk. La ville avait tenu un siège de neuf mois l'année passée et était maintenant défendue par la 2e Division Sud-Africaine du général Klopper. Le périmètre de défense était constitué de barbelés, de champs de mines et de positions renforcées d'infanterie, avec quelques chars et pièces d'artillerie en soutien. Le 20 juin, sous le couvert de la brume matinale, le Génie allemand ouvrit des voies dans les défenses. Lorsque la brume se leva, les Britanniques furent pris sous un intense barrage d'artillerie suivi d'un bombardement aérien, puis les chars et les fantassins allemands se ruèrent à l'assaut. Leur avance fut néanmoins stoppée par une courageuse contre-attaque de blindés soutenus par de l'artillerie, mais à midi, les Allemands s'étaient déjà réorganisés pour reprendre leur progression. Le carrefour Kings Cross finit par tomber, ouvrant la route de Tobrouk. Klopper, abasourdi, ne put que faire hisser le drapeau blanc pour signaler la reddition de ses troupes. Scénarios Standard Quatre scénarios standard sont fournis en plus de ces deux scénarios Overlord : Dans le crochet de Rommel et Raid sur Barqa, les voitures tout-terrain seront des clés essentielles vers la victoire, tandis que dans les Panzers de l'Atlas et Le-Mesnil-Adelée, il faudra judicieusement utiliser vos half-tracks pour l'emporter. Des règles détaillées pour ces deux nouvelles unités sont également incluses dans cette extension. Ce produit est une EXTENSION au jeu Mémoire 44 et ne peut être utilisé sans un exemplaire de celui-ci et de l'extension Opération Overlord, ou deux exemplaires de Mémoire 44. Les quatre scénarios standard nécessitent les extensions Terrain Pack et/ou Théâtre Méditerranéen. Les puristes qui voudraient utiliser les figurines britanniques pour les scénarios Overlord proposés auront besoin de deux extensions Théâtre Méditerranéen.
21,10 €
Ajout rapide au panier

Villainous Marvel

Endossez le rôle de l'un des 5 Méchants emblématiques de l'univers Marvel : Thanos, Héla, Killmonger, Ultron ou encore Taskmaster ! Utilisez vos sombres pouvoirs pour atteindre votre objectif personnel et suivez la voie qui vous mènera à la victoire ! Chacun d'entre vous possède des capacités uniques et une manière de jouer différente, basées sur l'histoire de son personnage. Suivez vos propres plans machiavéliques et devenez le plus grand méchant pour goûter au pouvoir de l'infini... Contenu : 5 plateaux de jeu, 5 figurines Méchant, 150 cartes Méchant, 70 cartes Fatalité, 12 tuiles, 75 jetons, 1 Voûte, 5 aides de jeu, 5 livrets de Méchant et 1 livret de règles.
40,00 €
Ajout rapide au panier

Horreur à Arkham - V3 - Les...

Explorez les secrets occultes d'Arkham avec Horreur à Arkham - V3 - Les Secrets de l’Ordre, une extension palpitante avec de nouveaux enquêteurs, des lieux mystérieux et des scénarios terrifiants.
43,50 €
Ajout rapide au panier

HORREUR À ARKHAM V3 : JEU...

Affrontez l'horreur indicible dans Horreur à Arkham V3 : Jeu de Plateau, un jeu coopératif d'enquête et de terreur qui vous plonge dans l'univers sombre et mystérieux de H.P. Lovecraft.
68,90 €
Ajout rapide au panier

Horreur à Arkham - V3 -...

Plongez dans les Profondeurs Insondables avec cette extension captivante pour Horreur à Arkham V3, vous transportant dans les villes côtières d'Innsmouth et Kingsport.
58,00 €
Ajout rapide au panier

HORREUR À ARKHAM V3 :...

Plongez dans l'obscurité de la nuit avec l'extension Horreur à Arkham V3 : Terreurs Nocturnes, ajoutant de nouveaux investigateurs, scénarios et cartes pour une expérience de jeu encore plus intense.
30,90 €
Ajout rapide au panier

Res Arcana : Perlae Imperii

Les perles de puissance n’attendent que vous… Incarnez un mage en quête du pouvoir ultime ! Res Arcana est un jeu de cartes qui entraîne les joueurs dans un univers de Fantasy ¬ flamboyant, à travers des mécaniques de combinaisons, de gestion de ressources et d’achats. Perlae Imperii™, sa seconde extension, propose un nouveau type d’essence – les perles – et prolonge le jeu jusqu’à 13 points de victoire. Des mages inédits, des objets magiques, des monuments, des lieux de puissance et des artefacts s’ajoutent également à vos parties ! Contenu Contient 20 cartes, 4 tuiles, 25 nouvelles essences, 1 livret de règles.
18,70 €
Ajout rapide au panier

Cartographers : Heroes

Une expédition dans les Terres Occidentales est un honneur rare; de ceux qui n'arrivent qu'une fois dans la vie d'un cartographe royal. Mais nous vivons une époque dangereuse. La guerre ravage les terres et vous êtes certain que votre route croisera celle des forces des Draguls. Ils sont particulièrement hostiles aux plans d'expansion vers l'ouest de la Reine Gimnax. Heureusement, de braves héros se sont levés pour défendre Nalos. Profitez de leurs exploits pour suivre les décrets de la reine et garantir à votre nom une place dans l'Histoire. Cartographers Heroes est la suite du jeu de dessin de cartes Cartographers, salué par la critique. Il comprend de toutes nouvelles cartes, des cartes de score, des cartes d'exploration et des cartes d'embuscade dotées de capacités uniques. Cartographers Heroes peut être joué seul ou mélangé avec les composants du jeu original.
18,70 €
Ajout rapide au panier

Les aventures de Robin des...

Jean sans terre dispute le royaume d’Angleterre à son frère le Roi Arthur partit en croisade contre les sarrasins. Seuls quelques héros triés sur le volet pourront venir en aide au vieux roi. Robin de Loxley en fait partie. Devenue grand brigand au grand coeur dans la forêt de Sherwood, habile braconnier, mais aussi défenseur, avec ses nombreux compagnons des pauvres et des opprimés Vous êtes certes l’un d’entre eux, mais il vous faudra lutter ensemble contre de terribles menaces pour entrer dans la légende... Pour la gloire de l’Angleterre et de la justice !
53,30 €
Ajout rapide au panier

Tiny Turbo cars

À fond les manettes ! Que le meilleur gagne cette course de voitures délirantes, pleine en rebondissements. • Contenu : 4 manettes-taquin, 8 Bolides (tuiles et pions), 6 plateaux Circuit, 25 jetons (4 Sourires, 13 Piles, 1 Glissade, 7 Boucliers d'énergie) et 1 Règle du jeu.
29,30 €
Ajout rapide au panier

King of Tokyo Monster Box

King of Tokyo est un jeu pour 2 à 6 joueurs dans lequel vous incarnez des monstres mutants, des robots immenses ou encore d'abominables aliens qui s’affrontent dans une atmosphère fun et chaotique. Lancez les dés et affinez votre stratégie : allez-vous attaquer les autres monstres ? soigner vos blessures ? acheter des cartes Énergie ? Plusieurs chemins mènent à la victoire ! Découvrez King of Tokyo dans une boîte monstrueuse contenant : King of Tokyo, le jeu de base Power Up! Halloween Baby Gigazaur 11 cartes exclusives Un plateau de dés
49,00 €
Ajout rapide au panier

Carcassonne Big Box 21

Vingt après son Spiel des Jahres, la « Big Box » de Carcassonne se refait une beauté !
64,50 €
Ajout rapide au panier

ARKHAM JCE : campagne...

Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - L'héritage de Dunwich est une extension qui contient une campagne complète en une seule boîte !
63,90 €
Ajout rapide au panier

ARKHAM JCE : Invest....

Horreur à Arkham, l’Héritage de Dunwich extension Investigateurs contient de nouveaux investigateurs et de nouvelles cartes joueurs afin d'améliorer vos decks pour n'importe quel scénario ou campagne d'Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes.
41,10 €
Ajout rapide au panier

ARKHAM JCE : campagne La...

Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - La route de Carcosa est une extension qui contient une campagne complète en une seule boîte !
63,90 €
Ajout rapide au panier

ARKHAM JCE : Invest. La...

La Route de Carcosa extension Investigateurs contient de nouveaux investigateurs et de nouvelles cartes joueurs afin d'améliorer vos decks pour n'importe quel scénario ou campagne d'Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes.
41,10 €
Ajout rapide au panier

Shards of Infinity : Au...

Les éclats se sont réveillés... Au-delà de l'Horizon est une extension pour le jeu Shards of Infinity.
10,70 €
Ajout rapide au panier

Catan : À l’aube de l’humanité

Les jolies colonies que voilà ! L’expédition, toutefois, ne sera pas de tout repos, soyez-en sûrs. Entre blocages et risques de pénuries, la route s’annonce difficile !
44,40 €
Ajout rapide au panier

VILLAINOUS MARVEL : LE...

Explorez l'univers Marvel sous un angle maléfique en incarnant Loki, M.O.D.O.K, ou Madame Masque. Chacun offre une expérience unique. Utilisez des compétences de méchant, élaborez des stratégies diaboliques et triomphez. Jouez en solo ou jusqu'à 4 joueurs en combinant cette extension avec le jeu de base. Plongez dans l'univers Marvel et prouvez que vous êtes le méchant ultime !
32,80 €
Ajout rapide au panier

Villainous - Plus Grands,...

Villainous: Plus Grands, Plus Méchants , est un jeu de cartes qui se joue seul ou en en extension avec le jeu Villainous .
32,80 €
Ajout rapide au panier

Les Aventuriers du Rail -...

Partez pour de nouvelles aventures à travers les États-Unis avec l'extension Les Aventuriers du Rail : USA 1910. Cette extension comprend de nouvelles destinations, une carte bonus Globe Trotter, et des cartes de remplacement, ainsi que trois nouvelles façons de jouer, offrant un plaisir renouvelé pour les joueurs de tous niveaux.
16,80 €
Ajout rapide au panier

ARKHAM JCE : Campagne Les...

Dans l'extension de campagne Les Clés Écarlates, un à quatre investigateurs sont envoyés dans une mission périlleuse comprenant jusqu'à dix scénarios à travers le monde. Voyagez sur une carte du monde et tracez votre chemin pour découvrir des Clés écarlates avant qu'elles ne soient trouvées par les membres d'une mystérieuse organisation...
63,90 €
Ajout rapide au panier

ARKHAM JCE : Invest. Les...

L'extension pour investigateurs des Clés Écarlates propose six nouveaux investigateurs pour Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes et ajoute une multitude de nouvelles cartes de joueur et d'options pour la construction de deck, y compris de nouvelles cartes personnalisables qui peuvent être améliorées selon les goûts de l'enquêteur.
40,00 €
Ajout rapide au panier

Monumental Lost Kingdoms...

L'extension Lost Kingdoms pour le jeu de société Monumental vous ouvre de nouvelles perspectives passionnantes. Découvrez quatre civilisations uniques - les Aztèques, les Moghols, les Amazones et les Atlantes - qui s'intègrent harmonieusement avec les cinq civilisations de base, élargissant ainsi vos options de jeu.
40,90 €
Ajout rapide au panier