Jeux de communication
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The Game
Un jeu de cartes simulant un ascenseur qui monte et qui descend, sous l’influence de tous les joueurs où votre coeur peut vaciller si vous ne pouvez trouver l’espace pour placer au moins 2 de vos cartes par tour...
Seul quelques mots imprécis de vos partenaires, peuvent aider grâce à une fine coopération, pour gagner tous ensemble.
Nonsense
Retrouvez tout le fun de Nonsense dans sa version Pocket, encore plus pratique à emporter ! Improvisez des histoires surprenantes à partir de situations folles, glissez secrètement un mot absurde et essayez de duper les autres joueurs. Grâce à la règle DUO, lancez-vous aussi dans un dialogue improvisé encore plus mémorable !
Majority
Allez-vous associer Pompier à Porte? (parce que les pompiers aiment bien casser les portes)
Ou plutôt Pompier à Femme? (n'y a-t-il pas des femmes pompiers?)
Ou Pompier à Tabouret? (parce que vous êtes fatigué)
Majority est un jeu d'association d'idées et...de majorité!
Seuls les joueurs ayant fait le choix majoritaire marqueront des points. Vos adversaires vont-ils penser comme vous (car il faut bien avouer que ce ne sont pas tous des lumières)? Mais ne faudrait-il pas plutôt penser comme eux? À moins qu'il soit plus judicieux de faire le choix de marquer des points?
The Game - Haut en couleur
On ne change pas une recette qui fonctionne. Alors, mêmes ingrédients, avec un habillage visuel différent, pour en prendre encore une fois plein les yeux.
Master Word
Pourquoi séparer l’esprit de la lettre ? Vous feriez mieux de les marier, tout en séparant le bon grain de l’ivraie, si vous souhaitez suivre la bonne piste, tracée subtilement par votre Maître-Mot favori.
Loups-garous - Best Of
La crème de la crème est ici réunie pour une nuit sans fin. Les rôles sont redistribués et la tension monte indéniablement d’un cran pour les lycanthropes de tout poil !
Little Secret
Et si vous étiez l'intrus... depuis le début !
Little Secret est un jeu de bluff et de déduction pour à partir de 4 joueurs.
The Game en vert
Plus simple qu’ils disent... Encore faut-il ne pas se mélanger les pinceaux dans la palette de couleurs.
Dixit 2 Quest
Marie Cardouat persiste et signe : vous n’échapperez pas à une autre petite excursion au pays des merveilles.
Dixit 6 Memories
Dixit Memories est la sixième extension comprenant 84 cartes supplémentaires pour Dixit, le jeu de société onirique créé en 2008 par Jean-Louis Roubira et illustré par Marie Cardouat. Quatre petites mains aux palettes pour un superbe voyage dans les méandres de la Mémoire : inoubliable.
Loups-garous de Thiercelieux
Loups-garous La Nuit du Loup, ça vous parle ? Alors, écrivez un nouveau chapitre des Mystères de l’Est, car ici, dans ce petit village, les lycanthropes sont légion et se cachent parmi les villageois...
Linq
Suis-je espion ou plutôt contre-espion ? Tel est le dilemme qu’il faudra vite résoudre pour l’emporter. Deux tours, deux mots, deux espions à chaque manche, puis on redistribue les rôles et c’est reparti. Ambiance et paranoïa assurées !
Dixit 10 Mirrors
Miroir, mon beau miroir : fais-moi basculer de l’autre côté de la réalité. En route pour une nouvelle plongée onirique !
OLE Guacamolé
Je viens de dire le mot "Mexique" et sur la table trois avocats proposent les lettres " V, Y, K et D". Trouve le plus rapidement possible un mot lié au mien qui ne contient aucune des lettres visibles...
Bravo tu sais jouer !
Olé guacamolé est un jeu d'ambiance pour toute la famille, idéal pour s'amuser à l'heure de l'apéro.
Dixit
Dixit, un jeu magique pour toute la famille et les amis, transforme l'imagination en un voyage unique. Avec des illustrations envoûtantes de Marie Cardouat, chaque carte raconte une histoire différente. Devinez laquelle inspire le conteur et découvrez les multiples interprétations de vos amis. Un mélange exceptionnel de rêve, d'imagination, de poésie et de références culturelles fait de Dixit une expérience ludique incomparable.
Mot Malin
Le jeu Mot Malins, vous devrez assurément l’être pour retrouver toutes les coordonnées avant que ce maudit sablier ne sonne le glas de vos espoirs communs.
Kosmopolit
Bienvenue dans le restaurant le plus COSMOPOLITE du monde !
[Kosmopoli:t] est un jeu coopératif dans lequel les joueurs revivent tous ensemble l'atmosphère du service du soir d'un restaurant très ... cosmopolite. Ici, les clients viennent du monde entier et chacun commande dans sa propre langue. Les plats commandés concernent des plats typiques de chaque pays, qu'il vous faudra déchiffrer correctement pour satisfaire les clients exigeants.
Pour relever le défi, il vous faudra :
Écouter les commandes dans toutes les langues du monde
Répéter le mieux possible ce que vous avez entendu (ou cru entendre) aux autres joueurs
Trouver et servir le bon plat
[Kosmopoli:t] est un jeu évolutif, rapide et immersif qui retranscrit toute la richesse et la diversité des langues du monde (plus de 60 langues différentes) Arriverez-vous à faire le bonheur de tous les clients ?
Le jeu nécessite une tablette ou un smartphone, des écouteurs et de quoi écrire.
Déroulement de la partie
[Kosmopoliːt] se joue de 4 à 8 joueurs où chaque participant dispose d'un rôle bien précis.
La Serveuse : son rôle est de gérer la salle du restaurant à l'aide de l’application. Disposant des écouteurs sur ses oreilles, elle devra prendre les commandes des clients et les transmettre aux Cuistots et au Maître d’Hôtel.
Le Maître d'Hôtel : son rôle est de noter du mieux qu’il peut toutes les commandes de la Serveuse. Il doit également les répéter en permanence aux Cuisiniers. Son rôle est primordial dans le restaurant, puisqu'il il fait le lien constamment entre la salle et la cuisine. Il a la lourde charge de coordonner et de manager l’ensemble du personnel.
Les Cuistots : chaque cuisinier de la brigade gère les types d’aliments et est l'expert des spécialités culinaires d'un continent. Les cuisiniers disposent d'un tas de cartes correspondant aux aliments et aux plats du continent. Les spécialités sont écrites par une translittération (tel qu’on l’entend en français), et sont accompagnées du nom et du dessin d’un de ses ingrédients.
Un jeu aux possibilités infinies
[Kosmopoliːt] n'a pas fini de vous surprendre.
Le jeu est évolutif : il intègre un système de niveaux à débloquer. Au début, seul le niveau 1 est accessible aux joueurs. Ces derniers débloqueront les autres niveaux en progressant dans [Kosmopoliːt]. Ainsi de nouveaux ingrédients et de nouvelles langues apparaîtront au fur et à mesure de votre progression.
La rejouabilité : une centaine d’objectifs sont à réaliser. Les joueurs peuvent aussi s'amuser à battre leurs scores.
Les surprises : certains niveaux vous réserveront des surprises, comme la venue d'un inspecteur du Guide Micheline ou la commande d'un plat inexistant à découvrir.
Dixit 8 Harmonies
Découvrez l'extension Dixit 8 Harmonies , un jeu de stratégie avec 84 nouvelles cartes pour prolonger et enrichir l’expérience Dixit.
Dixit 8 Harmonies est une extension recharge de 84 cartes illustrées pour Dixit , le jeu onirique créé par Jean-Louis Roubira.
84 cartes illustrées par Paul Echegoyen.
Dixit 8 - Harmonies est un paquet de cartes supplémentaires qui vient compléter les cartes du jeu de base DIXIT ou du jeu de base DIXIT ODYSSEY .
Wija
Tentez de communiquer avec les esprits sans rompre le cercle que vous formez avec les autres convives..
Bang !
Les plus fines gâchettes de l’Ouest sont réunies ! Ça dézingue et ça dessoude à tout va, mais quel camp l’emportera ? “Shérif, fais-nous peur”, crient les hors-la-loi ! Mais point de Daisy Duke hein... Juste une poignée des vauriens.
Fou Fou Fou ! Plaisir...
Situations déjantées, gages personnels ou publics, tout est ici réuni pour passer un moment de détente. Enfin, à condition de ne pas s’endormir sur ses lauriers et d’être à l’affût des événements et des cadeaux, parfois empoisonnés !
Olémains
Hello les lapins ! Découvrez Olémains, le jeu drôle et bienveillant pour jouer en famille ou entre amis.
1 minute pour deviner le plus de mots possible, 9 thèmes sympathiques et déjantés, et des gages pour corser les épreuves !
Mets une carte sur ton front, et les membres de ton équipe te font deviner le mot inscrit. Dès que le mot est trouvé tu en prends une autre. Vite, tu as 1 minute pour trouver le plus de mots possibles. Puis
aux suivants, c’est l’autre équipe qui joue sur le même thème !
9 thèmes en tout, sur lesquels chaque équipe va s’affronter : célébrités, chansons, marques, sport, il y en a pour tout le monde. Tu vas devoir mimer, fredonner, décrire.. A chaque thème, sa règle ! Alors, lequel de tes proches va révéler un incroyable talent ?
Pas si vite ! Sur chaque thème, chaque équipe tire une carte gage pour pimenter l’épreuve. Tu vas décrire .. mais en rapant ! Puis mimer ... mais en gardant les coudes collés au corps !
Prêt ? C’est parti !
Dimoi - Couples
Dimoi : Édition Couple est un jeu de cartes composé de 144 questions audacieuses pour permettre aux amoureux de se redécouvrir, sans tabous, ni complexes.
Comment j’ai adopté un gnou
Dans Comment j'ai adopté un gnou, un joueur raconte facilement des anecdotes décalées, tandis que les autres interagissent en le coupant jusqu'à 3 fois avec le dé noir !
Pour commencer, le narrateur choisit entre 2 thèmes parmi les 120 du jeu en lançant les deux dés numérotés. Par ex., avec un 5 et un 2, il prend soit le thème 25 ""J’ai un chien qui parle"" soit 52 ""La panne d’essence"".
Le narrateur lance le premier des 6 dés colorés ! Il lui donne un début de phrase tel que "Je dois vous avouer...". À lui de compléter cette phrase selon le thème et ton inspiration !
Il enchaîne avec les dés suivants qui amènent des rebondissements "Donc... Tout à coup... Et le pire..." pour finir en beauté !
"Comment j'ai adopté un gnou" est un incontournable jeu de storytelling !
Osmooz
Avec Osmooz, partagez des moments de complicité et découvrez-vous sous un nouveau jour grâce à 180 cartes de conversation et de défis amusants. Idéal pour des soirées en tête-à-tête, un date ou comme cadeau à offrir à votre moitié !
The Game Extrême
La version pour experts en parfaite osmose. Ici, les habitudes seront chamboulées. Contraintes, interdictions et autres joyeusetés sont au menu. Du très costaud, c’est dans le titre, vous voilà prévenus !
Fou Fou Fou !
Avis aux joyeux loufoques ! Mais point de collège ici, seulement des contraintes déjantées...
So Clover
Dans So Clover ! vous jouez tous ensemble pour obtenir le meilleur score.
Chaque joueur créé 4 paires de Mots-Clés (x16) en inscrivant secrètement, sur sa tablette en forme de trèfle, le point commun qui les relie. Ces 4 mots deviennent alors des indices.
Totem
Le jeu d’estime de soi qui fait du bien et vous fait découvrir vos forces à travers le regard des autres.
Le premier joueur à recevoir son Totem = prochaine date de fête. Ce joueur est le receveur. Portion ANIMAL du totem. Le receveur distribue 7 cartes à tous les joueurs, sauf à lui-même.
Magic Market
Le marché magique vient d’ouvrir ses portes ! Sur les étals, les objets piaffent d’impatience à l’idée de découvrir leurs nouveaux acquéreurs. Les vendeurs quant à eux, scrutent les visiteurs qui entrent les uns après les autres dans le brouhaha du marché. Car chacun vient pour une sorte d’objet bien précis, et il faudra tenter de retrouver qui veut acheter quoi au milieu de la cohue.
Entrez dans le Marché !
Dans Magic Market les joueurs doivent vendre leurs objets magiques aux meilleurs prix, afin d’obtenir le maximum de Dragos, la fameuse monnaie du Royaume. Les étals sont garnis de toutes sortes d’objets magiques qui sont proposés aux visiteurs du marché, qui se promènent de stand en stand. Si tous les visiteurs semblent identiques, chacun d’entre eux est pourtant en quête d’un type d’objet différent, représenté sous son pion. Aux joueurs de savoir repérer quels sont les visiteurs susceptibles de leur acheter leurs objets… et de ne pas les perdre de vue alors qu’ils circulent sur le plateau de jeu !
Histoires et marchandages
Les joueurs seront également invités à aller commercer entre eux, en allant visiter leurs étals respectifs. Entre vendeurs, l’entraide est de mise ! Ce sera le moment de négocier les prix, mais aussi d’inventer de belles histoires afin de raconter l’origine des objets mis en vente. Le plateau de jeu tournant associé aux illustrations somptueuses crée en effet un environnement de jeu particulièrement vivant, propice aux histoires et aux légendes… surtout si elles permettent d’augmenter les prix !
Fort d’un niveau de difficulté supplémentaire pour les marchands les plus aguerris, Magic Market est un jeu immersif aux mécaniques simples et intuitives qui permettent de s’amuser dès le premier lancer de dé ; un titre qui met les joueurs de bonne humeur tant le plaisir de vendre et d’acheter permet de vivre de grandes histoires et de belles heures de jeu.
Similo Contes
Bienvenue dans l'univers enchanteur de Similo Contes : le jeu de société qui mettra votre sens de la déduction à l'épreuve ! Découvrez le monde des contes de fées d'une manière totalement inédite et amusante en jouant à Similo Contes.
Le but du jeu
Votre objectif principal dans Similo Contes est de faire deviner aux autres joueurs le personnage secret parmi les 12 qui se trouvent au centre de la table. Pour y parvenir, vous devrez utiliser astucieusement les cartes de votre main comme indices.
Les indices subtils
Le cœur du jeu réside dans la capacité à pointer, sans prononcer un mot, les similitudes ou les différences entre le personnage indice que vous choisissez et le personnage secret que vous voulez faire deviner. Les indices peuvent couvrir une variété d'aspects, tels que les détails physiques, les émotions, les métiers, les idées et le caractère.
Par exemple, si votre personnage secret est le petit Chaperon Rouge, vous pourriez utiliser la carte Alice comme indice de similitude. Alice partage des caractéristiques telles qu'être une petite fille et avoir des yeux bleus. Mais n'oubliez pas, vous ne pouvez pas prononcer un mot pour expliquer vos choix !
La course contre la montre
Après chaque tour, les autres joueurs doivent prendre une décision cruciale. Ils doivent éliminer un ou plusieurs personnages de la table, en espérant laisser le personnage secret derrière. C'est une course contre la montre, car ils espèrent que le personnage éliminé n'est pas le bon !
Mais attention, la marge d'erreur est mince. Si les joueurs éliminent par erreur le personnage secret, la partie se termine immédiatement, et la victoire leur échappe.
Similo Contes vous offre une expérience ludique et stimulante qui teste vos compétences de communication et de déduction. Plongez dans l'univers magique des contes de fées et amusez-vous à découvrir les liens subtils entre les personnages. C'est le moment de montrer votre talent de conteur et de mener votre équipe à la victoire dans Similo Contes !
Feelings
Que ressentiriez-vous si « Vous découvrez que vous avez la possibilité de ne pas vieillir » ? De la joie ? De la surprise ? De la peur ? Et surtout, que ressentiraient les autres ? Avec Feelings, jouez autour de vos émotions !
Partagez vos émotions, excercez votre empathie et découvrez ceux qui vous entourent !
Feelings vous invite à exprimer votre ressenti, à vous mettre à la place de l’autre et à vous rencontrer sur la piste d’empathie. Entièrement coopératif, Feelings est le premier jeu autour des émotions. À chaque manche, une carte Situations est lue : à vous de choisir secrètement une émotion parmi les six disposées autour du plateau. Vous tentez ensuite de deviner l’émotion choisie par une autre personne. Celle-ci tentera à son tour de deviner l’émotion d’une autre, jusqu’à ce que toutes vos émotions soient révélées. Plus vous devinez les émotions des autres, plus vous avancez sur la piste d’empathie ! Avec quatre déclinaisons des situations adaptées, Feelings se joue tant en famille, à l’école, entre amis que dans un cadre professionnel lié à l’enfance ou à l’adolescence. Tant de contextes où les émotions ont leur place! Plus qu’un jeu, Feelings est un voyage vers la découverte de soi, à travers l’autre, au gré de situations drôles, sérieuses ou décalées.
Points forts :
Premier jeu autour des émotions
100% coopératif
Déjà un best-seller !
Fiche pédagogique disponible
Monique
Monique est un jeu d'ambiance absurde d'associations de mots qui vous promet de passer des soirées délirantes !
Decrypto
Votre mission: transmettre des codes secrets à vos coéquipiers sans que vos adversaires ne puissent les intercepter.
Il faut donner des indices suffisamment clairs à votre équipe pour qu'elle vous comprenne, mais qui n'en révèlent pas trop à vos adversaires.
Tic Tac Boum
Trouvez un mot comportant un son imposé avant l’explosion de la bombe ! Pour jouer, lancez d’abord le dé. Sa face indique l’endroit du mot où devra être placé le son tiré par la suite : au début, à la fin ou n’importe où dans le mot trouvé.
Loups-Garous - ext....
Loups-Garous de Thiercelieux : Extension Nouvelle Lune est un complément palpitant pour le jeu de base. Offrant de nouvelles variantes de jeu, des éléments inédits et des personnages alternatifs, cette extension ravira les fans des Loups-Garous de Thiercelieux
Bang ! Legends
Explorez le Far West légendaire avec Bang! Legends, l'extension captivante du jeu de cartes Bang! Incarnez des versions légendaires de personnages emblématiques, accomplissez des exploits pour entrer dans la légende, et mesurez la valeur d'un pistolero par ses actes de bravoure.
Comment j’ai adopté un dragon
Dans "Comment j'ai adopté un dragon", un joueur, le conteur, raconte facilement des aventures folles, tandis que les autres interagissent en le coupant jusqu'à 3 fois avec le dé noir !
Pour commencer, le conteur choisit entre 2 thèmes parmi les 120 du jeu en lançant les deux dés numérotés. Par ex., s'il fait 1 et 3, il prend le thème 13 "Le chevalier timide" ou 31 "Le trésor était caché sous la... Aaaargh".
Le conteur pose alors les 5 dés colorés et le dé blanc spécial suspense sur la planchette. Il lance le premier dé (jaune) et complète les mots indiqués en s'inspirant du thème. Il poursuit ainsi avec chaque dé jusqu'à la fin de son histoire, les dés l'aidant à créer de nombreux rebondissements avant de finir en beauté!
Mariez le Gnou et le Dragon pour multiplier les thèmes et allonger vos histoires avec 14 dés !
Black Stories Faits vécus
50 nouvelles énigmes à propos de célèbres meurtriers ou meurtrières, de criminels malchanceux ou de méfaits bizarres !
Dans cette édition spéciale Faits vécus, chaque solution s'accompagne d'un descriptif historique.
Les Black Stories sont des énigmes sinistres qui pousseront les joueurs à réfléchir différemment pour les résoudre.
Reconstrituez chaque situation en posant des questions simples au maître de l'énigme, en étudiant les réponses minutieusement et en laissant votre imagination vous guider.
Un jeu terrifiant idéal pour animer une soirée entre amis !
Voici une histoire :
Le meurtrier transmit pourtant son nom la police. Malgré cela, il ne fut jamais découvert.
A-t-il communiqué son nom par écrit ?
Oui
A-t-il communiqué avec des journalistes ?
Oui
Trouverez-vous la clé de l'énigme... ?
Blanc-manger-coco
Blanc manger coco le jeu d’ambiance déjanté, ou comment réinventer des cadavres exquis encore plus surréalistes entre adultes consentants...
The Game - le duel
Celui-là, il est rude ! Plus vite que votre adversaire vous devrez aller, mais en le faisant progresser obligatoirement quoi qu’il arrive, telle est la terrible règle.
Happy Hour
Nunc est bibendum ! Point de jurons tu ne profèreras, point de victime tu ne désigneras, point surtout tu n’urineras. Avec de telles lois, on a forcément envie de s’en rejeter un godet...
Loups-garous - Le Pacte
SI vous aimez vous balader dans le village à chaque nouvelle lune avec de nouveaux personnages qui rôdent alentour, libre à vous. Mais il se pourrait bien que vous veniez de pactiser avec les forces obscures.
Chiche ou Pois Chiche
A mi-chemin entre jeu de questions-réponses et jeu d'ambiance, Chiche ou Pois Chiche est un jeu où les bonnes réponses sont loin de suffire pour l'emporter ! Il faudra compter sur la connaissance de votre partenaire, sur une bonne touche d'audace et sur votre curiosité du quotidien pour l'emporter en équipe.
Bang The Bullet
Tout est dans la forme, comme une invitation à en découdre... Alors, prenez un dernier verre et chargez vos colts, gringos, le suppo du sommeil éternel vous attend devant le saloon !
Blanc-manger-coco Junior :...
La Maîtresse en Maillot de Bain est la version familiale de Blanc-manger Coco. 100% adapté aux enfants dès 8 ans, le jeu est destiné à jouer en famille ou uniquement par des enfants et fera rire aussi bien les petits comme les grands.
Le but du jeu est de faire rire les autres joueurs avec des combinaisons de phrases à trous et de mots.
Un joueur est désigné « question master » et lit une carte bleue avec une phrase à trou(s), tous les autre joueurs posent une carte blanche. Celui qui a posé la carte la plus drôle gagne la manche puis lit la carte bleue suivante et ainsi de suite. Le premier joueur à 5 points est l’heureux vainqueur !
Black stories Sexe et Crime
Black Stories le jeu
50 énigmes torrides et sinistres sur l'amour, le désir et la passion.
42 histoires passionnelles fatales, 18 aventures qui tournent mal, 9 maris et femmes trompés, 2 travestis et un escroc au mariage : un cocktail explosif alimenté par le désir, le plaisir le plus dangeruex au monde...
Les jeux Black Stories sont des énigmes sinistres qui pousseront les joueurs à réfléchir différemment pour les résoudre.
Reconstrituez chaque situation en posant des questions simples au maître de l'énigme, en étudiant les réponses minutieusement et en laissant votre imagination vous guider.
Un jeu terrifiant idéal pour animer une soirée entre amis !
Black Stories Mort de Rire
Dans cette édition spéciale, 50 histoires vraiment bizarres, mais vraies !
La mort est toujours tragique, mais quelques fois, il faut en rire. Des morts étranges, stupides, des coups de têtes, des défis ratés, des malchances incroyables ou simplement de très mauvaises idées. Des histoires que la vie à écrites.
Les Black Stories sont des énigmes sinistres qui pousseront les joueurs à réfléchir différemment pour les résoudre.
Reconstrituez chaque situation en posant des questions simples au maître de l'énigme, en étudiant les réponses minutieusement et en laissant votre imagination vous guider.
Un jeu terrifiant idéal pour animer une soirée entre amis !
Voici une histoire :
Un homme prit finalement des vacances bien méritées, mais finit sous terre.
Il prenait des vacances en été ?
Oui
A la montagne ?
Non
A la mer ?
Oui
Trouverez-vous la clé de l'énigme... ?
Insider
Prenez-garde, un infiltré s’en glissé autour de la table ! Discussions, déductions, psychologie et maîtrise de soi sont ici conviées. Avis aux Illuminati en puissance ou aux Iago refoulés : la grande mascarade n’attend plus que vous pour débuter
Dixit 4 Origins
Dixit 4 - Origins, une extension enchanteresse pour le jeu Dixit, apporte 84 nouvelles illustrations captivantes de l'artiste Clément Lefèvre. Coordonnée avec l'aide de Jean-Louis Roubira, cette extension offre des univers chatoyants, étranges et merveilleux pour enrichir vos parties de Dixit. Naviguez vers de nouveaux horizons déconcertants et empreints de poésie !