Apprendre en s’amusant Jr

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Batawaf

Découvrez BataWaf de Djeco, un premier jeu de bataille pour les plus petits, qui se repère grâce à la taille des chiens, un jeu de cartes pour les enfants de 3 à 6 ans. 1,2,3 les joueurs retournent en même temps la première carte de leur jeu : Le chien le plus grand remporte le pli. Si plusieurs chiens sont de même taille, il y a "Bata-Waf" ! Quand un joueur a gagné toutes les cartes, il remporte la partie. Les cartes sont graduées de 1 à 6, donc pour les plus petits, pas besoin de savoir compter, il suffit de comparer la taille des chiens! Des illustrations avec des chiens rigolos qui plairont aux petits. Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout.
7,90 €
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Mini Family

Découvrez Mini Family de Djeco, un jeu de 7 familles pour les plus petits. Un jeu de cartes pour les enfants de 4 à 7 ans composé de 7 familles fantastiques de chacune 4 personnages à reconstituer. Comme dans un jeu de 7 familles classique, le but du jeu est de reconstituer les familles. Un jeu de cartes simplifié, à la portée des plus petits. La boite contient 28 cartes avec illustrations fantastiques pour laisser libre cours à son imagination. Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout. La boite de jeu contient 28 cartes (7 familles de 4 cartes) et la règle du jeu en 10 langues.
7,90 €
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Bata-Miaou

Découvrez Batamiaou de Djeco, un premier jeu de bataille pour les plus petits, qui se repère grâce à la taille des chats, un jeu de cartes pour les enfants de 3 à 6 ans. Pour les fans de Batawaf, voici Batamiaou! 1,2,3 les joueurs retournent en même temps la première carte de leur jeu : le chat le plus grand remporte le pli. Si plusieurs chats sont de même taille, il y a "Bata-Miaou" ! Quand un joueur a gagné toutes les cartes, il remporte la partie. Les cartes sont graduées de 1 à 6, donc pour les plus petits, pas besoin de savoir compter, il suffit de comparer la taille des chats! Des illustrations avec des chats rigolos qui plairont aux petits. Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout.
7,90 €
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Little Mémo

Un premier jeu de mémoire visuelle pour apprendre à se concentrer.
Les jeux Little de Djeco sont des jeux de société spécialement imaginés pour les enfants de 2 ans ½ à 5 ans. But du jeu De petits animaux se promènent dans le jardin quand tout à coup, l’un d’eux se cache. Saurez-vous le retrouver ? Les 9 animaux sont posés sur la table. Un des joueurs va choisir un animal qu’il cache sous la boîte pendant que les autres ont les yeux fermés. Quand ils rouvrent les yeux, les joueurs doivent dire quel animal est caché ! Celui qui trouve gagne un jeton. On peut démarrer le jeu en douceur en utilisant moins d’animaux.
17,70 €
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What Do You Meme ?

What Do You Meme est le par excellence pour les amoureux des Mémes !
32,00 €
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Texto 2

10 nouveaux thèmes originaux qui renouvellent complètement le jeu : petit/léger, musique, gros mots, personnage fictif...
12,40 €
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Chat-Porte cartes

Découvrez le porte carte de Djeco, un adorable porte-cartes en forme de tête de chat, pour permettre aux jeunes joueurs de bien maintenir leurs cartes en main! Il est très pratique, car il permet une bonne vision du jeu. Fini les cartes qui tombent, les enfants enchaîneront les parties de jeux de cartes avec grand plaisir! Les cartes se glissent facilement entre les deux parties en forme de tête de chat. Un accessoire facile d'utilisation et astucieux car il est adapté aux mains des enfants et il n'abîme pas les cartes.
5,30 €
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Pippo NF

Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes. A chaque tour, on retourne une carte qui présente 4 animaux dans 4 couleurs. Vite ! Il faut chercher l'animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui le trouve gagne la carte. Quand toutes les cartes ont été trouvées, celui qui en a le plus a gagné. Pippo, un jeu intelligent qui aiguise les réflexes et le sens de l'observation.
10,70 €
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Glob’Animaux

Les joueurs essaient de trouver quels animaux se cachent derrière les cartes d’énigme. Petit à petit, ils découvrent leurs différentes caractéristiques. Moins ils utilisent d’indices pour trouver la bonne solution, plus ils progressent dans le jeu. Le premier à faire le tour du globe avec les animaux remporte la partie. Contenu: 1 cadre de la jungle, 1 plateau de jeu, 4 pions, 4 pions d’indice jaunes, 27 grandes cartes, 28 petites cartes de pari, 16 tuiles de pari, 1 règle du jeu.
24,80 €
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Similo Monstres

Similo Monstres est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver le monstre secret du narrateur à l'aide d'autres monstres.
12,40 €
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Mini Nature

Découvrez Mini nature de Djeco, un jeu de 7 familles inspiré des grands classiques des jeux de cartes pour les plus petits, un jeu pour les enfants de 4 à 7 ans. Les joueurs constituent des familles de 4 animaux vivant dans le même environnement naturel. Celui qui a le plus de familles gagne la partie! Un jeu de 7 familles de 4 animaux à la portée des plus petits. La boite contient 28 cartes avec des illustrations fantastiques pour laisser libre cours à son imagination. Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout. La boite de jeu contient 28 cartes (7 familles de 4 cartes) et la règle du jeu en 10 langues.
7,90 €
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Toutim

Toutim est un jeu de cartes pour les enfants dès 3 ans, qui stimule l'observation, la mémoire sensorielle et l'argumentation. Associez des cartes en fonction de leurs formes, couleurs ou caractéristiques invisibles, et soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes pour gagner.
10,70 €
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Little Observation

Un premier d’observation et de rapidité et de reconnaissance des couleurs.
Les jeux Little de Djeco sont des jeux de société spécialement imaginés pour les enfants de 2 ans ½ à 5 ans. But du jeu Des petits papillons virevoltent dans le jardin. Il vous faudra être observateur et rapide pour attraper le bon papillon ! 9 papillons sont posés sur la table. Les dés possèdent chacun six couleurs également présentes sur les ailes des papillons. Dès que les dés s’arrêtent de rouler, les enfants doivent trouver le papillon possédant la combinaison des deux couleurs. Le plus rapide à attraper le bon papillon gagne un jeton. Développe l’observation et la reconnaissance des couleurs chez les tout-petits
20,40 €
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Mollo l’Escargot

Rien ne sert de courir... Ne vous pressez pas, et vous serez les premiers ! Cette règle ne s’applique jamais mieux qu’au sein d’une course d’escargots. Pour gagner, devenez coach, enseignez à votre escargot à être le plus lent et à rester le plus longtemps possible dans le potager. Alors, à vos marques : prêts ? Traînez ! Un jeu pour enfant basé sur l’ingéniosité et la logique paradoxale, avec des éléments 3D. Il développe la pensée créative et enseigne une stratégie bien utile : comment ralentir pour gagner ?
20,40 €
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Tam Tam Safari orange

Un petit jeu de lecture et de rapidité;. Il s’agit de retrouver l’unique paire image-mot qui existe entre 2 cartes-images et une carte-mots. Tam Tam Safari utilise les mots référents usuels pour l’étude des sons. Il complète de façon ludique l’apprentissage de la lecture. Conforme aux programmes de Primaire.
9,80 €
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Tam Tam Safari bleu

Un petit jeu de lecture et de rapidité;. Il s’agit de retrouver l’unique paire image-mot qui existe entre 2 cartes-images et une carte-mots. Tam Tam Safari utilise les mots référents usuels pour l’étude des sons. Il complète de façon ludique l’apprentissage de la lecture. Conforme aux programmes de Primaire.
9,80 €
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Little Coopération

Un premier jeu de coopération pour apprendre à gagner ou à perdre tous ensemble.
Les jeux Little de Djeco sont des jeux de société spécialement imaginés pour les enfants de 2 ans ½ à 5 ans. But du jeu La nuit va tomber, aidons les petits pêcheurs à rentrer à la maison. Les animaux sont placés sur le plateau de départ « banquise ». Le dé est lancé. Face pont : un animal avance de la banquise vers le pont. Face igloo : un animal avance du pont vers l’igloo. Face glaçons : le pont se met à fondre et on enlève l’un des piliers. Si tous les animaux arrivent à l’igloo avant que le pont ne s’écroule, c’est gagné ! Tout le monde joue ensemble avec un objectif commun
17,70 €
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Cocotaki NF

Un premier jeu de défausse rigolo sur le thème des animaux. Meuh, bêêê, bzz, miaou, ouaf-ouaf, c’est une véritable «cocophonie» ! Il faut se débarrasser au plus vite de ses 8 cartes ! Pour cela, soyez vigilants et posez une carte de la même couleur ou illustrant le même animal que la carte précédente. Mais attention, le joueur doit imiter le cri de l’animal qu’il pose. La carte est rouge ? Dans ce cas il ne faut surtout pas crier... et si c’est le coq, annoncez alors haut et fort : Cocotaki ! Il faut vraiment être très réactif. Cette variante très animée du huit américain est un jeu délirant pour toute la famille.
10,70 €
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Gratouille Zoo

Qui arrivera en premier à débarrasser les quatre cases de son animal de ces parasites désagréables ?
24,80 €
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Similo Mythe

Découvrez Similo Mythe : Le Jeu de Devinettes Intrigant Bienvenue dans l'univers fascinant de Similo Mythe , le jeu de société qui mettra à l'épreuve vos compétences de déduction et d'association. Plongez au cœur des mystères de la mythologie et des légendes, et préparez-vous à vivre des moments palpitants en famille ou entre amis. Comment jouer à Similo Mythe Votre objectif principal dans Similo Mythe est de faire deviner aux autres joueurs le personnage secret, choisi parmi les 12 figures mythologiques placées au centre de la table. Pour atteindre cet objectif, vous devrez utiliser habilement les cartes de votre main comme indices. L'idée maîtresse du jeu est de signaler, sans prononcer un mot, les similitudes ou les différences entre le personnage indice que vous choisissez et le personnage secret. Exemple d'une partie Imaginons que vous ayez tiré la carte de Cléopâtre comme personnage secret. Pour la faire deviner aux autres joueurs, vous pourriez utiliser la carte d'Héra comme indice. Pourquoi Héra ? Parce qu'elle partage des similitudes avec Cléopâtre, toutes deux étant des figures féminines puissantes, et Héra étant une déesse des femmes dans la mythologie grecque. L'Élément de Suspense La tension monte après chaque tour. Les autres joueurs devront retirer un ou plusieurs personnages de la table, en espérant que celui qu'ils laissent derrière soit le personnage secret que vous essayez de faire deviner. L'incertitude règne, l'excitation monte, mais attention, il y a un enjeu de taille : si les joueurs éliminent le personnage secret, tous les joueurs perdent immédiatement la partie. Objectif Final Votre mission ultime dans Similo Mythe est de faire preuve de finesse, de perspicacité et de stratégie pour guider vos amis ou vos adversaires vers la découverte du personnage secret. Le jeu est un véritable défi mental, une plongée dans l'histoire et la mythologie, et une occasion parfaite de tester vos compétences de communication non verbale. Alors, êtes-vous prêt à relever le défi de Similo Mythe ? Plongez dans l'univers des dieux, des déesses et des héros légendaires, et faites deviner votre personnage secret tout en préservant le mystère. Le jeu vous attend, et de grandes aventures mythiques vous attendent !
12,40 €
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Tam Tam Safari vert

am Tam Safari est un jeu de lecture … pratique, ludique et … 100 % malin ! Ce jeu de cartes permet d’automatiser la voie d’assemblage, de stimuler l’évocation mentale et de renforcer les capacités visuo-attentionnelles. Tam Tam Safari CP niveau 1 utilise les premiers sons simples (a de ananas, u de lune, o de robot …).
9,80 €
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Mes Premiers jeux - Où se...

Lazy le paresseux est très curieux ! Il veut explorer la jungle qui regorge de plantes vertes juteuses et de fruits délicieux. Il est souvent très lent, mais cela ne l’empêche pas de disparaître en un rien de temps ! Dans trois jeux de motricité, les enfants suivent à la trace cet adorable paresseux. Cette activité stimule la motricité fine et globale, la capacité d’association et l’imagination. Qui retrouvera le plus rapidement Lazy paresseux dans l’un de ses lieux préférés ? Et voilà que le plaisir de jouer entre en action !
20,40 €
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Similo Animaux

ous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ? Similo Animaux est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l'animal secret du narrateur à l'aide d'autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à fourrure ? Un carnivore ? Un animal de grande taille ? A-t-il les yeux de la même couleur ? Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse. Principe du jeu Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un animal secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices. L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre l'animal indice et l'aniaml secret (détails physiques, émotions, idées, caractère...). Par exemple pour faire deviner le loup on pourrait utiliser le chien comme carte indice de similitude (canidé, regard perdu etc.). Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs animaux de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon. Si les joueurs éliminent par erreur l'animal secret, ils perdent immédiatement la partie.
12,40 €
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Ma 1ère aventure : La...

Dans cette aventure, tu vas voler de tes propres ailes ! « Ma Première Aventure » est une gamme de livres jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives dès 4 ans. Ils sont également un support idéal de première lecture. Aujourd’hui, tu quittes le nid pour aller fonder ta propre ruche ! Choisis l’abeille que tu souhaites incarner et cherches tout ce qu’il te faut pour créer ta colonie, mais dans ce livre pas comme les autres, ce sont tes choix qui déterminent la suite de ton aventure. Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis l’abeille que tu souhaites incarner : Bizzcotte, l’ouvrière puissante et téméraire ? Ou Bizzou, la nourrice fine et pleine de malice ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure… Seras-tu la nouvelle reine de Champ-Fleuri ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.
17,90 €
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Cardline Animaux

Cardline Animaux est un jeu d'apprentissage ludique où les joueurs doivent placer les cartes d'animaux dans l'ordre en fonction de leurs caractéristiques. Le but est de se débarrasser de ses cartes en les plaçant correctement sur la frise, tout en évitant les erreurs pour ne pas piocher de nouvelles cartes.
15,00 €
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Pio le pigeon voyageur

L’activité bat son plein au bureau de poste ! Pio le pigeon voyageur a beaucoup de travail. Tant de courrier attend d’être envoyé, mais il faut d’abord y ajouter les bons timbres ! Les enfants aident Pio à l’affranchir, avec un peu de chance et en faisant les bons calculs. Celui qui réussit à affranchir correctement le plus de courrier remporte la partie.
13,30 €
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Multiplipotion

Multipli Potion est un jeu de cartes pour apprendre et réviser les tables de multiplication. Pour ceux qui connaissent les tables de multiplication ; ou pensent les connaître. Dans Multipli Potion, vous incarnez un magicien dont le but est d'être le premier à capturer 5 monstres adverses. Pour cela, multipliez les nombres inscrits sur vos potions magiques pour obtenir le résultat correspondant à la valeur d'un monstre ennemi. Mais soyez vigilant : ne ratez pas une occasion d'attraper un monstre de votre adversaire et prenez garde à ne pas vous faire capturer trop facilement les vôtres.
14,20 €
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Bingo Mémo Domino - les...

BOITE DE JEU BINGO BINGO BINGO MÉMO MÉMO PETIT AMI DE DOMINO Trois fois amusant en un! Cette boîte contient trois jeux emblématiques: bingo, memo & domino. Les jeux sont conçus dans un design Little Friends - ce sont des amoureux des animaux colorés! Convient aux enfants à partir de 3 ans.  Contenu: Domino: 28 pièces Bingo: 29 pièces Mémo: 32 pièces
15,90 €
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Little Circuit

Un premier jeu de parcours pour apprendre à manipuler le dé et les déplacements.
Les jeux Little de Djeco sont des jeux de société spécialement imaginés pour les enfants de 2 ans ½ à 5 ans. But du jeu Les petits animaux se promènent. Lequel arrivera en premier au bout du chemin ? Pour avancer sur le circuit, on utilise un dé de couleur. Rouge : j’avance sur la prochaine case rouge. Bleu : jusqu’à la prochaine case bleue… Si c’est l’abeille, pas de chance, je dois reculer. Le premier joueur à atteindre la dernière case a gagné ! Pas besoin de savoir compter grâce au dé utilisant couleurs et symboles !
15,90 €
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Little Action

Un premier jeu de défis pour aiguiser son adresse et sa dextérité.
Les jeux Little de Djeco sont des jeux de société spécialement imaginés pour les enfants de 2 ans ½ à 5 ans. But du jeu C’est la fête dans la jungle et les animaux se lancent de drôles de défis ! À son tour de jeu, le joueur retourne une carte de la pioche et tente de réussir le défi dessiné sur cette carte (construire une pyramide, jouer aux quilles, lancer, rattraper, etc.). S’il réussit, il gagne une médaille qu’il pose devant lui. Quand toutes les médailles ont été distribuées, le gagnant est celui qui en a le plus. Chaque défi se réalise avec un animal (ou plusieurs)
17,70 €
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Climat Tic-Tac

Découvrez Climat Tic-Tac, un jeu familial pour chauffer l’ambiance, pas la planète ! Ambiance garantie avec 150 défis à relever pour lutter contre les effets du réchauffement climatique ! Dans Climat Tic-Tac, les joueurs s’allient afin de lutter contre le changement climatique. Ils tentent, tous ensemble, de faire les bons choix pour protéger les hommes et la planète et diminuer les émissions de CO2. Saurez-vous prendre les bonnes décisions pour influer sur l’évolution du climat avant la fin de la partie ? Stratégie et coopération seront vos meilleurs alliées pour l’emporter dans la course contre le temps et les impacts du réchauffement climatique ! Climat Tic-Tac est un jeu tiré de faits réels et d’études scientifiques.
26,60 €
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Similo Harry Potter

Bienvenue dans l'univers magique de Similo Harry Potter ! Découvrez Similo Harry Potter : Le Jeu de Société de Réflexion Plongez-vous dans l'univers envoûtant de Similo Harry Potter, un jeu de société de réflexion palpitant qui vous mettra au défi de démasquer le personnage secret en seulement 5 tours ! Mais attention, une erreur vous coûtera la partie, car dans Similo Harry Potter, la coopération est essentielle. Serez-vous en parfaite harmonie avec le narrateur qui donne des indices sans prononcer un mot ? Les Personnages Emblématiques du Monde des Sorciers #Similo Harry Potter vous offre l'opportunité de côtoyer plus de 30 personnages emblématiques du monde des sorciers que vous connaissez et adorez. Vous retrouverez des figures telles que Harry Potter, Hermione Granger, Ron Weasley, Albus Dumbledore, Minerva McGonagall, Severus Rogue, et bien d'autres encore. Plongez-vous dans l'univers magique de Poudlard, où chaque personnage a son propre charme et ses mystères à découvrir. Combinez 2 Boîtes pour Encore Plus de Plaisir Si vous cherchez à corser un peu plus vos parties et à repousser vos limites, Similo Harry Potter vous permet de combiner deux boîtes. Une boîte contient les personnages à découvrir, tandis que l'autre renferme les personnages indices. Cette combinaison unique vous offre une expérience de jeu encore plus immersive et excitante. Allez-vous réussir à percer les mystères de Poudlard en faisant preuve de coopération et de compréhension mutuelle ? Résumé de Similo Harry Potter Plus de 30 personnages emblématiques du monde des sorciers. 2 boîtes pouvant être combinées pour des parties encore plus passionnantes. La coopération est la clé de la victoire. Démasquez le personnage secret en seulement 5 tours. Faites confiance aux indices du narrateur pour triompher. Similo Harry Potter vous invite à plonger dans l'univers magique de la célèbre saga, à utiliser votre sagacité et à vous coordonner avec vos coéquipiers pour démasquer le personnage secret. Alors, prêt à relever le défi de Similo Harry Potter ? Montrez que vous êtes sur la même longueur d'onde que les plus grands sorciers de Poudlard et que vous avez le talent nécessaire pour remporter la victoire dans ce jeu de société unique en son genre !
12,40 €
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Ma 1ère aventure : En Quête...

Dans cette aventure, tu vas adopter un dragon ! « Ma Première Aventure » est une collection de livres jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives dès 4 ans. Ils sont également un support idéal de première lecture. Aujourd’hui, tu pars pour une sacrée expédition. Aujourd’hui, tu vas parcourir le monde pour trouver et adopter un dragon... Choisis ton personnage et entre dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis ton personnage sur la roue rouge : Lina la bagarreuse, forte et courageuse ? Timon le magicien, savant et malin ? Ou Sachat le chat-pardeur, discret et voleur ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure… Réussiras-tu à adopter le dragon ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.
19,90 €
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Mes premiers jeux -...

Découvrez le monde des couleurs et des formes avec 'Couleurs et Formes avec Tilda' ! Aidez Tilda la tortue à explorer le château de sable en associant les bonnes formes et couleurs. Un jeu éducatif passionnant qui encourage la collaboration et l'apprentissage
20,40 €
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Similo Animaux sauvages

Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ? Similo Animaux sauvages est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l'animal secret du narrateur à l'aide d'autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à écailles ? Un prédateur ? Un animal qui vient du même endroit ? A-t-il le pelage de la même teinte ? Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse. Il est possible de combiner les 2 boîtes Animaux et Animaux sauvages pour encore plus de plaisir ! Une boîte pour les animaux à découvrir et une autre boîte pour les animaux indices.
12,40 €
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Ma 1ère aventure : La...

Dans cette aventure, tu vas foncer sans freiner, dans un grand prix effréné ! « Ma Première Aventure » est une gamme de livres jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives dès 4 ans. Ils sont également un support idéal de première lecture. Aujourd’hui, tous les coups sont permis. Aujourd’hui, tu vas foncer sans freiner, dans un grand prix effréné... Choisis bien ton personnage, car dans cette histoire pas comme les autres, chacun de tes choix change tes chances de finir sur le podium ! Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis ton pilote et son véhicule : Ambrose à bord de Tanky, son char blindé ? Bip-Bop dans sa Futuro-Mobile, la merveille technologique ? Ou Haru et son Éclair Rouge, le super bolide ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de la course… Seras-tu le nouveau champion de la course des Casse-tout ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.
17,90 €
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Similo Animaux Fantastiques

Dans Similo : Les Animaux Fantastiques, trouvez le personnage secret parmi les personnages les plus connus de la saga !
12,40 €
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Ma 1ère aventure : Sur la...

Retrouve les œufs volés en incarnant un détective animal dans cette aventure interactive pour enfants dès 4 ans, où chaque choix détermine la suite de l'histoire.
19,90 €
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Hop! Hop! Galopons

Parcours équestre complet, mais pas de juges ou de notes ici, seulement votre écurie bien remplie...
22,20 €
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Opération Amon-Ré

Déjouez tous les pièges et prenez la tête des opérations pour la plus grande Opération de l’Histoire. L’antique trésor est à portée de main, parviendrez-vous à vous emparer ?
22,20 €
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Mes premiers jeux- Animo-Miam

“Blanc-Manger-Croco", ah non, pas de bêtises ! Ici, juste de gentils animaux avec leur nourriture fétiche, tout en couleurs et formes singulières.
12,40 €
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Mes premiers jeux - Au...

Le chef de chantier Bruno a besoin d’aide pour construire une maison. Les joueurs doivent trouver les plaquettes-cônes de chantier correspondantes et les transporter avec le camion-benne vers le chantier. Petit à petit apparaissent le sol, les murs, le toit et le jardin. Lorsque la maison est achevée, tous les joueurs en connaissent un peu plus sur les étapes de construction et ils gagnent tous ensemble! Contenu: 1 camion-benne Kullerbü, 1 chef de chantier l’ours Bruno en bois, 1 plan de construction, 1 chantier, 4 éléments de construction en bois (sol, murs, toit, buisson), 4 plateaux de dépôt (sol, murs, toit, buisson), 12 plaquettes-cônes de chantier, 1 règle du jeu.
24,80 €
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Little Association

Un premier jeu d’observation pour appréhender et comprendre les associations.
Les jeux Little de Djeco sont des jeux de société spécialement imaginés pour les enfants de 2 ans ½ à 5 ans. But du jeu Le lapin vit dans le potager, la vache dans le pré et la grenouille dans la mare. Saurez-vous retrouver à quel univers appartient chaque élément ? Les trois plateaux « univers » sont posés sur la table. L’adulte pioche une carte « élément » correspondant à l’un des univers. L’enfant doit poser le plus vite possible le bon animal sur l’univers correspondant à cet élément. Par exemple, si une carotte est piochée, l’enfant doit poser le lapin dans l’univers du potager. Si l’enfant fait la bonne association, il remporte un point. Permet à l’enfant de découvrir différents univers (potager, pré, mare)
15,00 €
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Little Collect

Un premier jeu de collecte pour apprendre à manipuler la pioche et les effets d’une carte.
Les jeux Little de Djeco sont des jeux de société spécialement imaginés pour les enfants de 2 ans ½ à 5 ans. But du jeu Les petits lapins sont gourmands. Pour pouvoir les approcher, il faudra avant tout récolter carottes et petits pois… mais attention au renard qui rôde ! Chaque joueur pose devant lui un plateau « potager » et doit le compléter avec 3 carottes, 3 petits pois et 3 lapins. A son tour de jeu, le joueur tire une carte qui lui permettra de récupérer un de ces éléments. Mais attention à la carte « renard » qui fait peur aux lapins et oblige le joueur à en retirer un. Un premier jeu de collecte pour les tout-petits
17,70 €
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Farmanimo

Découvrez le jeu Farmanimo de Djeco, un jeu coopératif pour les enfants de 4 à 10 ans, où vous devrez amener les animaux au pré avant que le fermier ne rentre du village. Un jeu de coopération et de reconnaissance tactile, dans lequel il faut aider les animaux à rejoindre le pré avant que le tracteur ne rentre du village! Pour faire avancer un animal, il faut retrouver tactilement son modèle réduit dans le sac, mais attention, celui-ci doit être blanc. S’il est rouge, c’est le fermier qui avance. Si l’un des animaux arrive au pré avant que le tracteur ne soit arrivé à la ferme, tout le monde a gagné. Sinon, tout le monde a perdu. Pour gagner, les enfants doivent allier leurs forces et coopérer. Un jeu coopératif pour apprendre à jouer, à gagner ou perdre tous ensemble. La boite de jeu contient 8 cartes parcours, 4 grands animaux, 1 tracteur, 12 petits animaux en bois, 1 sac en tissu et la règle du jeu en 10 langues.
17,70 €
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Memo Meuuuh

Découvrez Memo meuh de Djeco, un jeu de mémoire auditif pour les enfants de 3 à 6 ans. Un mémo rigolo où il faut appuyer sur une pastille jaune, tendre l'oreille et reconnaître le cri d'un animal, puis le retrouver parmi les cartes. Un classique revisité pour faire preuve de mémoire et d'écoute. Un jeu qui stimule la mémoire de l’enfant tout en l’entraînant à reconnaître le cri des animaux. Une pastille permet de mélanger les sons avant chaque nouvelle partie. Le jeu contient un plateau de jeu sonore (3 piles LR54 incluses que l’on peut changer), 16 cartes, 16 jetons et la règle du jeu.
17,80 €
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Concept Kids : animaux

Même principe que pour les grands, mais ici on se concentre sur l’habitat, la nourriture et la couleur des animaux recherchés.
23,10 €
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Apprentis Cuistots

Voici les ingrédients nécessaires pour réussir tous vos plats : une bonne dose de classement, une grande cuillère de résolution d’énigmes et une grosse pincée de mémoire ! Dans cette collection de 3 jeux, les enfants s’entrainent à reconnaître et nommer les différents ingrédients, devinent celui que les autres préfèrent ou mémorisent une recette. Tour après tour, les enfants enrichissent leur vocabulaire et améliorent leur communication tout en s’amusant à cuisiner ! Le dîner est prêt ! A table ! Contenu: 1 marmite avec couvercle (3 éléments), 1 cuillère en bois, 10 légumes en bois (5 paires différentes), 10 plaquettes de légumes, 1 assiette, 1 dé à symboles, 1 règle du jeu.
24,80 €
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Mes Premiers jeux -...

Où se range le sèche-cheveux ? Les casseroles ? Les peluches ? Dans ces deux jeux de classement, les enfants découvrent et nomment les objets du quotidien. Le premier jeu porte sur la découverte des pièces de la maison et des objets associés. Le deuxième jeu entraîne à classer les objets par catégories : qu’est-ce qui est lourd ou léger ? Que trouve-t-on à l’intérieur ou à l’extérieur de la maison ? Les enfants découvrent leur propre maison, enrichissent leur vocabulaire et améliorent leur communication tout en s’amusant ! Contenu: 2 plateaux de jeu (imprimés recto verso) : la maison/ les pièces de la maison, 1 figurine (imprimée recto verso) garçon/fille, 32 cartes d'objets, 8 cartes de catégories (petit/grand ; léger/lourd ; intérieur/extérieur ; jour/nuit) ; 1 règle du jeu.
15,00 €
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Texto

Découvrez Texto : le jeu de société qui teste votre vivacité d’esprit Bienvenue dans l'univers passionnant de Texto, le jeu de société qui vous mettra au défi à chaque tour. Dans Texto, chaque joueur fait preuve de rapidité mentale pour décrocher la victoire. Préparez-vous à plonger dans l'action avec ce jeu palpitant qui allie réflexion et compétition. Découvrez tout ce que vous devez savoir sur Texto dans cette description SEO, agrémentée de titres H2 pour une meilleure lisibilité. Comment jouer à Texto ? Dans le jeu Texto , le principe est simple : chaque joueur, à son tour, retourne une carte. Cette carte révèle une catégorie spécifique ainsi que trois lettres. Cependant, il y a un twist ! Seule l'une des trois lettres correspond à la couleur de la catégorie. Votre mission, si vous l'acceptez, est d'être le plus rapide à trouver un mot qui commence par la lettre correcte et qui appartient à cette catégorie. Le joueur qui parvient à réaliser cette prouesse remporte la carte. Mais ne vous reposez pas sur vos lauriers, car un nouveau tour commence aussitôt ! Accumulez des cartes pour remporter la partie Le but ultime de Texto est d'accumuler le plus grand nombre de cartes possible. Plus vous êtes rapide et précis dans vos réponses, plus vous avez de chances de gagner. À la fin de la partie, celui qui détient le plus grand nombre de cartes devient le champion incontesté de Texto ! Le matériel de Texto Texto comprend 60 cartes, chacune offrant une nouvelle énigme à résoudre. De plus, le jeu est accompagné d'un livret de règles qui vous guidera tout au long de l'aventure Texto. La simplicité des règles en fait un jeu accessible à tous, que vous soyez novice ou joueur chevronné. Un jeu addictif pour tous Texto est bien plus qu'un simple jeu de société. C'est une expérience palpitante qui teste votre vivacité d'esprit, votre rapidité de réflexion et votre capacité à trouver le mot juste dans l'urgence. Que vous y jouiez en famille, entre amis ou lors d'une soirée jeu, Texto promet des moments de rire, de suspense et d'excitation. En résumé, Texto est bien plus qu'un simple jeu de société. C'est un défi mental qui vous divertira à chaque instant. Plongez dans l'univers de Texto et découvrez qui parmi vous sera couronné champion de la réflexion rapide ! Alors, êtes-vous prêt à relever le défi de Texto et à mettre votre vivacité d'esprit à l'épreuve ?
12,40 €
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Forestia

Forestia est une manière ludique d’apprendre à compter et à dénombrer de 1 à 3. C’est une tâche intellectuellement complexe pour un enfant que de dénombrer, et non réciter 1, 2, 3, 4, 5. Ce jeu permet de jouer avec les couleurs, puis d’amener doucement l’enfant à compter les bougies sur les cartes pour apprendre à dénombrer en s’amusant. Puis les premières tactiques avec la première carte spéciale : la carte Joker. Forestia est un jeu évolutif avec le rajout de cartes spéciales au fur et à mesure de l’évolution de l’enfant. A 6 ou 7 ans, l’enfant peut jouer avec toutes les cartes. Nota : il est possible de jouer jusqu’à 12 joueurs avec 2 boites de Forestia. L’ergonomie des cartes a été étudiée pour permettre de jouer avec des droitiers comme des gauchers. De plus chaque couleur est associée à 1 seul symbole, ce qui permet de jouer facilement avec des personnes atteintes de déficience visuelle.
11,50 €
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Ma 1ère aventure :L’Odyssée...

Dans cette aventure, tu vas parcourir l'espace pour sauver Bip-Bop, ton copain robot ! « Ma Première Aventure » est une gamme de livres jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives dès 4 ans. Ils sont également un support idéal de première lecture. Aujourd’hui, tu pars pour une sacrée mission. Aujourd’hui, tu vas parcourir l’espace pour sauver Bip-Bop, ton copain robot... Choisis ton personnage et décolle pour une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis ton personnage : Toby, le scientifique curieux ? Gloub, le mécanicien Lunien ? Ou Eclypse, la pilote tête brulée ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ta quête spatiale… Réussiras-tu à sauver Bip-Bop le robot ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.
17,90 €
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Ma 1ère aventure : Voyage...

Dans cette aventure, tu vas trouver la cause d'une grande sécheresse ! « Ma Première Aventure » est une gamme de livres jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives dès 4 ans. Ils sont également un support idéal de première lecture. Aujourd’hui, tu pars pour un grand voyage à travers toute la vallée. Aujourd’hui, tu vas essayer de trouver la cause de la grande sécheresse... Choisis ton personnage et entre dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis ton personnage : Maïlune, la chasseuse courageuse ? Issa sa soeur, gentille et bavarde ? Ou Sumai, leur petit frère cueilleur ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ta quête… Réussiras-tu à trouver la cause de la grande sécheresse ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.
17,90 €
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