Faraway
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Ref. : BRFARAO
17,80 €
2 - 6
15 à 30min
A partir de 10 ans
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Explorez le monde en constante évolution d'Alula dans Faraway, un captivant jeu de cartes pour 2 à 6 joueurs. Posez des cartes pour créer une grille représentant votre voyage à travers l'île, accomplissez des objectifs et gagnez des points de victoire. Faraway est désormais disponible uniquement dans sa version Orange/Mauve.
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L'Île Mystérieuse d'Alula:

Bienvenue à Alula, le mystérieux continent au-delà de la mer des Brumes. Faraway vous plonge dans un havre de paix en perpétuelle évolution, où l'harmonie et la concorde dessinent les contours d'une île pleine de merveilles. Explorez ses territoires changeants, rencontrez ses habitants, et obtenez plus de renommée que vos adversaires.

Une Exploration Cartographique:

Faraway offre une expérience de jeu pour 2 à 6 joueurs, où chaque participant construit une grille devant lui en plaçant 8 cartes de gauche à droite. Chaque carte représente une région d'Alula, dévoilant des merveilles et des habitants. Explorez l'île, remplissez des missions, et obtenez des points de victoire en réalisant des objectifs spécifiques.

Jeu Simultané et Priorités Stratégiques:

Chaque tour, choisissez les régions à explorer dans votre main de 3 cartes et complétez votre main grâce à la rivière de cartes. Le jeu se déroule simultanément, et un système astucieux de priorité accentue l'importance de vos choix. Opter pour une stratégie optimale devient crucial, car choisir en dernier limite vos options pour les tours suivants.

Calcul de la Renommée:

À la fin de la partie, lors du voyage retour, chaque habitant dont vous avez rempli la mission vous fait gagner de la renommée. Le calcul s'effectue de droite à gauche, dans le sens inverse de l'ordre de pose. Le joueur totalisant le plus de renommée remporte la partie, faisant de Faraway un voyage captivant à travers l'île d'Alula.

  • Éditeur : Catch Up Games
  • Nombre de joueurs : De 2 à 6 joueurs
  • Âge : A partir de 10 ans
  • Durée d'une partie : 15 à 30min
  • Auteur : Johannes Goupy
  • Auteur : Corentin Lebrat
  • Poids : 300 g

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Un tout nouveau type de tuiles fait son apparition sur le marché de Sobek : les très convoités trésors du pharaon, source d’une grande richesse… et de corruption ! En plus de ce mécanisme inédit, des personnages et jetons Pirogue additionnels viendront encore enrichir votre expérience. De splendides caisses de marchandises viennent de faire leur apparition sur le marché de Sobek. Elles attisent toutes les convoitises… mais... s’il y avait un lien avec les trésors qui viennent d’être dérobés dans les réserves de Pharaon ? Cette extension introduit un tout nouveau type de tuiles sur le plateau Marché : les tuiles Pharaon. Elles offrent une grande flexibilité et une valeur élevée. Mais elles sont aussi une source directe de corruption, en vous obligeant à prendre des jetons de Corruption Royale. Un nouveau mécanisme qui offre son lot de nouveaux choix intéressants et rebondissements, sans pour autant dénaturer ou complexifier le jeu. Vous trouverez également 2 nouveaux personnages et 2 nouveaux jetons Pirogue, pour renouveler encore davantage vos parties.
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Sobek - 2 Joueurs

Une nouvelle version, pour deux, du classique de Bruno Cathala ! Soyez malin, voire fourbe, pour vendre les meilleurs lots de Marchandises tout en contrôlant votre adversaire. Mais attention, vos choix peuvent vous corrompre. Et la corruption a un prix… La construction du temple dédié à Sobek bat son plein. Un énorme marché voit le jour juste à côté, dont votre guilde marchande est déterminée à tirer profit. Récupérez les meilleures marchandises par tous les moyens, mais gare à votre corruption ! Dans Sobek 2 joueurs, deux adversaires collectent et vendent des Marchandises pour remporter le plus de Points de Victoire. Quand un joueur prend une Marchandise, il en sélectionne une dans l’alignement du pion Ankh et l’ajoute à sa main. Il place alors le pion Ankh dans l’alignement indiqué par la tuile qu’il vient de prendre, déterminant ainsi les choix de son adversaire. Quand il en a suffisamment, le joueur peut vendre un lot d’au moins 3 tuiles de même type. Ces tuiles lui rapporteront des Points de Victoire en fin de partie, en fonction de leur quantité et du nombre de Scarabées qu’elles présentent. Mais les joueurs peuvent également compter sur les puissants pouvoirs de Personnages pour renverser la tendance. Tout est ici question de tempo : analyser les possibilités de son adversaire pour jouer les meilleurs coups et remporter la partie !
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