Jeux d’affrontement

Filtres

Prix

0,00 € - 120,00 €

Âge

Durée d'une partie

Nombre de joueurs

1 - 10

Marque

High Score

High Score est un jeu de dés sur une mécanique de Stop ou Encore, parfait entre amis ou en famille.
16,90 €
Ajout rapide au panier

Gosu X

Avec Gosu X, Formez votre armée à l’aide de cartes en les recrutants parmi les clans afin de surpassez votre adversaire
29,90 €
Ajout rapide au panier

Cartographers : Mappacks

Découvrez de nouveaux territoires à cartographer, comme autant de défis repoussant les limites de vos talents de cartographer royal du Royaume de Nalos. En quête perpétuelle de gloire, franchissez la faille conduisant aux îles d'Affril, arpentez les flancs d'une montagne crachant ses flammes dans le ciel de cendres de Nebblis et plongez au coeur de l'Undercity à la découverte des Bas-Fonds de Sabek. Cette extension est compatible avec Cartographers et Cartographers Heroes.
17,80 €
Ajout rapide au panier

Chateau Badabouh

C'est le grand jour, la course vers le sommet de la tour est lancée ! Les petits fantômes adorent cette épreuve et se lancent dans l’ascension des marches, mais attention ! La vieille ruine est pleine de surprises. Des pierres tombent régulièrement et font chuter tous ceux qui se trouvent sur leur chemin. Gardez votre sang froid et trouvez l’équilibre entre vitesse et prudence ! Il faudra un peu de chance et de tactique pour atteindre le sommet en premier et devenir le nouveau roi du château Badabouh.
31,20 €
Ajout rapide au panier

Mémoire 44 - extension...

La nuit dernière, les forces américaines ont enfin capturé la cote 192, une position stratégique dominant Saint-Lô et ses alentours. Mais les parachutistes d'élite allemands ont profité de l'obscurité pour se replier et établir le contact avec des éléments de la terrible Panzer Lehr. Lancés à leur poursuite, les GIs sont sur le point d'entrer dans "l'enfer du bocage"... Nécessite le jeu de base “Mémoire 44”
20,40 €
Ajout rapide au panier

Dice Throne S2- Artificier...

Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ?
27,00 €
Ajout rapide au panier

Dice Throne S2- Séraphine...

Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ?
27,00 €
Ajout rapide au panier

Dice Throne S2- Tacticien...

Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ?
27,00 €
Ajout rapide au panier

Dice Throne S2- As de la...

Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ?
27,00 €
Ajout rapide au panier

Dice Throne - Barbare vs...

Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ?
27,00 €
Ajout rapide au panier

Rallyman GT

Plongez dans l'excitation effrénée de Rallyman GT, le jeu de course ultime qui combine stratégie et vitesse. Lancez vos dés, tracez votre trajectoire et prenez des risques calculés pour atteindre la ligne d'arrivée en premier. Prêt à relever le défi?
49,00 €
Ajout rapide au panier

Challengers

Challengers est un jeu interactif de deck building avec un mode de jeu de tournoi original pour 1 à 8 joueurs. Jouez individuellement ou avec un groupe d'amis !
37,70 €
Ajout rapide au panier

Colt Express : Convoyeur &...

“Il y a deux catégories d’hommes, Tuco”... Ceux qui passent par les portes, et ceux qui passent par le toit ; car dans ce train, tout est permis pour flinguer les gringos et empocher les quelques dollars de plus, qui feront toute la différence entre un simple mercenaire et La légende de l’Ouest.
29,30 €
Ajout rapide au panier

Monolith Arena

Plus vieux que les chroniques et les chansons oubliées, plus vieux que la lave des volcans et le sel des océans, les Monolithes Primitifs se dressent dans la poussière des arènes. Avancez, héros, et affrontez vos pairs dans des tournois épiques. Écoutez les chants des quatre Factions et choisissez votre camp : les plus grands guerriers ont répondu à l’impérieux appel ! Tous ont pris les armes et viennent s’affronter dans des jeux aussi cruels que meurtriers. Battez-vous jusqu’au dernier souffle : les Monolithes ont soif de votre sang. Avec des combats intenses et des parties sans cesse renouvelées, Monolith Arena est un palpitant jeu d’affrontement qui prend place dans un univers fantasy sombre et ravagé par les guerres. Quatre Factions aux capacités très différentes permettent de multiplier les stratégies et de toujours renouveler le plaisir des batailles. Nains, Elfes, Humains et Seigneurs des Abysses possèdent tous des unités emblématiques et charismatiques, ainsi que des tuiles d’action qui leurs sont propres. Chaque prise en main d’une Faction permet littéralement de redécouvrir le jeu et de mettre en place des assauts inédits. Intensifiez vos partie avec les Monoliths qui se dressent dans les arènes. Dans ces pierres ancestrales sont creusées de multiples galeries. En jeu, il s’agit de supports superposables dans lesquels il est désormais possible de dissimuler jusqu'à 3 unités. Au moment opportun, les joueurs peuvent désormais révéler le contenu de leur Monolithe et déclencher des attaques-éclair aussi fulgurantes que dévastatrices. Les affrontements deviennent plus spectaculaires et indécis que jamais, pour d’incroyables retournements de situation tout au long de la partie.Michal Oracz, l’auteur de Neuroshima Hex! revient à la charge avec une pure pépite de jeu d’affrontement fantastique, explosif et varié, accessible aux guerriers débutants comme aux tacticiens confirmés.
31,20 €
Ajout rapide au panier

Loco Momo

Réunissez les animaux de la forêt et réussissez à faire la plus belle photo possible. Loco Momo est un astucieux jeu d'optimisation dans lequel vous devez choisir avec soin quels animaux ajouter à votre plateau. Mais attention, chacun se déplace différemment ! Lors d'une partie de Loco Momo, vous avez 6 manches pour réussir la meilleure photo en plaçant vos jetons animaux de façon astucieuse sur votre plateau photo. Pour cela, votre tour se déroule en 2 phases très simples : récupérer des animaux puis les placer sur votre plateau. Pour récupérer des animaux, il va falloir observer attentivement le plateau central. En effet, vous allez tout d’abord déplacer un jeton animal d’une des 4 zones. Il existe 5 types d’animaux, chacun se déplaçant de manière différente. Une fois l’animal déplacé, prenez simplement en main tous les jetons de la même couleur. Vous devez ensuite les poser sur votre plateau photo. Pour cela il n’y a qu’une seule contrainte, on ne peut pas laisser d’espace vide sur la gauche. Pour marquer le plus de points après les 6 manches, il faudra optimiser au mieux son plateau photo. En effet, chaque ligne apporte des points de manière différents : animaux identiques, animaux différents, paire ou brelan d'animaux. On peut aussi essayer de faire des lignes ou colonnes de même couleur pour avoir un bonus supplémentaire. Loco Momo est un jeu simple d'accès, rapide et addictif avec de riches possibilités stratégiques. 2 mini extensions incluses dans la boite de base peuvent se rajouter permettant de rajouter interactions et rejouabilité. Il faudra bien regarder le jeu de chaque joueur afin d'avoir le meilleur score.
23,10 €
Ajout rapide au panier

Tainted Grail : La Chute...

Les Héros sont tombés ! Avalon fait face à un péril mortel : la Mort Rouge, qui avait poussé ses habitants à s’y installer, est de retour. Les grands héros de la Table Ronde se mobilisent pour rejoindre Camelot et y trouver de l’aide. Mais ils ne reviendront pas… Ce sont à de simples paysans et reclus qu’échoit la mission. La contrée est menacée par des forces qui les dépassent, personne ne croit en leur réussite. Pourtant, ils n’ont pas le choix ! Tainted Graal : la chute d’Avalon est un jeu narratif et immersif. Il propose une campagne incroyable, aux multiples embranchements, selon les choix des joueurs. Son univers est sombre, servi par une identité graphique forte. Chaque campagne sera unique. Un système de statuts permet de suivre les effets des décisions, ce qui renforce l’immersion et l’implication, tout le long des deux cents pages d’histoire que propose ce jeu exceptionnel !
118,70 €
Ajout rapide au panier

King of Tokyo Monster Box

King of Tokyo est un jeu pour 2 à 6 joueurs dans lequel vous incarnez des monstres mutants, des robots immenses ou encore d'abominables aliens qui s’affrontent dans une atmosphère fun et chaotique. Lancez les dés et affinez votre stratégie : allez-vous attaquer les autres monstres ? soigner vos blessures ? acheter des cartes Énergie ? Plusieurs chemins mènent à la victoire ! Découvrez King of Tokyo dans une boîte monstrueuse contenant : King of Tokyo, le jeu de base Power Up! Halloween Baby Gigazaur 11 cartes exclusives Un plateau de dés
49,00 €
Ajout rapide au panier

La légende du Cerisier

Japon, dans des temps anciens. Une légende raconte, que par-delà les montagnes se trouve un cerisier dont les fleurs auraient le pouvoir d'exhaucer n'importe quel voeu. Mais attention, pour profiter de cet arbre, il faut le mériter. Pour être digne d'utiliser la magie du Cerisier, cueillez le plus de fleurs possible, sans être trop avare au risque de tout perdre. Points forts : • Une mécanique qui mêle habilement stop ou encore et collection • Un jeu dans lequel il faut affiner sa tactique au fur et à mesure des tours. • Un jeu plein de poésie et de couleurs Principe du jeu : Votre but est de réaliser les bonnes collections de couleurs de fleurs afin de marquer le maximum de points de victoire. Deux façons de gagner des points : en réalisant les bonnes collections de couleurs de fleurs ou en gagnant des majorités de couleur. Dans un sac opaque se cachent des fleurs de 6 couleurs différentes. Tour à tour piochez des fleurs (maximum 8 en trois pioches). Si vous cueillez 3 fleurs identiques ou 5 fleurs de couleurs différentes, vous perdez la manche. Dans le cas contraire ajoutez vos fleurs à vos différentes collections ou cachez-les derrières votre paravent pour constituer une ou deux autres collection dans lesquelles il vous faudra être majoritaire en fin de partie. Utilisez les fleurs blanches et noires à bonne escient, réalisez les plus belles collections et marquez le maximum de points de victoire pour espérer voir votre vœu se réaliser.
17,80 €
Ajout rapide au panier

La Guerre de l’anneau

Dans la guerre de l’anneau, les joueurs tente de conquérir la Terre du Milieu en usant de sa supériorité militaire. La guerre de l’anneau est un jeu de stratégie et d’affrontement dans lequel les joueurs prennent part à la lutte opposant les armées des peuples libres et les héroïques compagnons de la communauté de l’anneau aux sombres hordes de l’Ombre
90,40 €
Ajout rapide au panier

Oh my brain

Dans Oh My Brain, défaussez-vous au plus vite de toutes vos cartes pour ne pas vous faire grignoter le cerveau par une Horde de Zomb'animaux !
14,20 €
Ajout rapide au panier

Virus ! 2 Evolution

Les virus se sont échappés ! Élu meilleur jeu de l'année 2015 en Espagne ! Avec Virus, c'est très simple! A vous de reconstituer avec les cartes disponibles un corps humain en récupérant 4 les organes indispensables à votre victoire : le coeur, le cerveau, le rein et le squelette. Saurez-vous éviter les virus et autres traitements de chocs de vos adversaires ? A leur tour, les joueurs jouent, posent ou défaussent une carte, puis en piochent une nouvelle de façon à toujours avoir 3 cartes en main. Ils peuvent poser des organes pour reconstituer un corps, jouer des virus pour infecter les organes des adversaires, jouer un médicament pour soigner les virus ou faire de la médecine préventive, jouer une carte spéciale qui retournera la situation. A leur tour, les joueurs jouent, posent ou défausse une carte, puis pioche une carte. Le premier joueur à posséder un corps sain remporte la partie, mais les choses se complique, si un adversaire décide d'changer la totalité de son corps malade avec le votre ! Un jeu de société qui permet de s'amuser tous ensemble pendant un moment court mais intense, comptez 15/20 minutes par partie. Points Forts : Une jeu d'ambiance fun et délirant pour jouer en famille ou entre amis ! Un petit format facile à transporter Élu meilleur jeu de l'année 2015 en Espagne Contient : 68 cartes 3 livrets de règles.
10,70 €
Ajout rapide au panier

Colt Express Big Box

“Il y a deux catégories d’hommes, Tuco”... Ceux qui passent par les portes, et ceux qui passent par le toit ; car dans ce train, tout est permis pour flinguer les gringos et empocher les quelques dollars de plus, qui feront toute la différence entre un simple mercenaire et La légende de l’Ouest.
44,50 €
Ajout rapide au panier

Tiny Turbo cars

À fond les manettes ! Que le meilleur gagne cette course de voitures délirantes, pleine en rebondissements. • Contenu : 4 manettes-taquin, 8 Bolides (tuiles et pions), 6 plateaux Circuit, 25 jetons (4 Sourires, 13 Piles, 1 Glissade, 7 Boucliers d'énergie) et 1 Règle du jeu.
29,30 €
Ajout rapide au panier

Cartographers : Heroes

Une expédition dans les Terres Occidentales est un honneur rare; de ceux qui n'arrivent qu'une fois dans la vie d'un cartographe royal. Mais nous vivons une époque dangereuse. La guerre ravage les terres et vous êtes certain que votre route croisera celle des forces des Draguls. Ils sont particulièrement hostiles aux plans d'expansion vers l'ouest de la Reine Gimnax. Heureusement, de braves héros se sont levés pour défendre Nalos. Profitez de leurs exploits pour suivre les décrets de la reine et garantir à votre nom une place dans l'Histoire. Cartographers Heroes est la suite du jeu de dessin de cartes Cartographers, salué par la critique. Il comprend de toutes nouvelles cartes, des cartes de score, des cartes d'exploration et des cartes d'embuscade dotées de capacités uniques. Cartographers Heroes peut être joué seul ou mélangé avec les composants du jeu original.
18,70 €
Ajout rapide au panier

Virus !

Les virus se sont échappés ! Élu meilleur jeu de l'année 2015 en Espagne ! Avec Virus, c'est très simple! A vous de reconstituer avec les cartes disponibles un corps humain en récupérant 4 les organes indispensables à votre victoire : le coeur, le cerveau, le rein et le squelette. Saurez-vous éviter les virus et autres traitements de chocs de vos adversaires ? A leur tour, les joueurs jouent, posent ou défaussent une carte, puis en piochent une nouvelle de façon à toujours avoir 3 cartes en main. Ils peuvent poser des organes pour reconstituer un corps, jouer des virus pour infecter les organes des adversaires, jouer un médicament pour soigner les virus ou faire de la médecine préventive, jouer une carte spéciale qui retournera la situation. A leur tour, les joueurs jouent, posent ou défausse une carte, puis pioche une carte. Le premier joueur à posséder un corps sain remporte la partie, mais les choses se complique, si un adversaire décide d'changer la totalité de son corps malade avec le votre ! Un jeu de société qui permet de s'amuser tous ensemble pendant un moment court mais intense, comptez 15/20 minutes par partie. Points Forts : Une jeu d'ambiance fun et délirant pour jouer en famille ou entre amis ! Un petit format facile à transporter Élu meilleur jeu de l'année 2015 en Espagne Contient : 68 cartes 3 livrets de règles.
15,00 €
Ajout rapide au panier

Deadlies

L'avarice dit alors à ses voisins de table : "Un petit jeu, les amis ?". La Paresse haussa les épaules, l'Envie était fort intéressée. Les cartes furent distribuées. L'orgueil voulait commencer, la Luxure voulait prendre son temps. La Colère fut mauvaise perdante et la Gourmandise n'avait qu'une seule idée en tête... Rejouer
13,40 €
Ajout rapide au panier

Balade en Provence

Située dans le sud-est de la France, la Provence offre l'un des paysages les plus pittoresques du monde. Chaque été, les vastes champs de fleurs de lavande s'épanouissent et leurs pétales violets vibrants balaient les champs verts fertiles, les recouvrant d'une mer de pourpre. Les épis de blé dorés voisins, les tournesols d'un jaune éclatant et l'intrépide ciel bleu s'unissent pour créer le moment d'image parfait. Préparez votre appareil photo et capturez cette scène à couper le souffle. Placez les cartes de scène puis déplacez le photographe et le drone afin de prendre différentes photos dans le jeu. Les photos et les différentes scènes rapportent des points. Le joueur qui a le plus de points à la fin du jeu gagne.
23,10 €
Ajout rapide au panier

Onitama

Sculpté dans les rochers des montagnes embrumées du vieux Japon réside l’Autel d’Onitama. Ce lieu de purification et de formation subtile de l’esprit accueille les écoles d’arts martiaux de tout le pays. Les maîtres de ces écoles effectuent le voyage vers l’Onitama avec leurs disciples les plus prometteurs afin d’affronter leurs adversaires dans cette enceinte sacrée et prouver leur supériorité. Onitama est un jeu simple et élégant, pour 2 joueurs, qui capture l’essence des arts martiaux. A chaque tour, vous déplacez certains de vos pions en utilisant la force et le mode de déplacement d'un animal. Mais attention, au tour suivant, votre adversaire utilisera votre mode de déplacement précédent et vous le sien ! Pour gagner, deux solutions, capturer le maître adverse ou atteindre l'arche du temps de votre adversaire. Un jeu de tactique et d'anticipation original."
29,30 €
Ajout rapide au panier

Robin of Locksley

Les héritiers légaux de Robert de Locksley ont été déshérités à la mort de leur père en Terre Sainte, puis mis hors-la-loi lorsqu'ils ont refusé d'abandonner leur château sans combattre. Traqués par le redoutable Shérif de Nottingham, ils se sont faits bandits pour piller les riches seigneurs normands et amasser le butin nécessaire pour payer la rançon du roi Richard. Son retour sera synonyme de paix et de justice pour l'Angleterre. Dans Robin of Locksley, les joueurs collectent à tour de rôle des tuiles Butin en déplaçant leur Robin sur le plateau. Toute série de tuiles Butin de la même couleur peut être vendue pour gagner de l'or. Chaque joueur possède également un barde qui chante les louanges de Robin à travers l'Angleterre, et n'attend que les prouesses de son héros pour progresser le long de la piste de gloire qui entoure la zone de jeu ; en effet, chaque étape de la piste impose des défis à relever. Les joueurs peuvent relever le défi, ou acheter le passage avec de l'or. Le premier joueur qui parvient à faire deux fois le tour de la piste de gloire remporte la partie !
22,20 €
Ajout rapide au panier

Glory

L’HISTOIRE Le Haut Moyen Âge. Partout en Europe, de nobles chevaliers de tous horizons s’affrontent dans d’épiques joutes équestres, rivalisant d’audace et de bravoure pour se couvrir de gloire. Le tournoi vous attend LE JEU Vous êtes un jeune noble en quête de frissons et de renommée, mais avant d’entrer en lice, il vous faudra vous procurer une solide armure, un robuste destrier, et rassembler le soutien nécessaire à votre cause. Choisissez votre style de tournoi, et affrontez vos pairs, ou mesurez-vous à des chevaliers renommés qui n’attendent que d’être défiés. C’est en préparant minutieusement l’affrontement que vous remporterez la victoire. Chantera-t-on vos prouesses martiales dans les grandes cours d’Europe ? Ou est-ce par l’honneur et la piété que vous vous illustrerez ? Se souviendra-t-on de votre nom dans les siècles à venir, comme Jacques de Lalaing ou le chevalier Bayard, sans peur et sans reproche ? À vous de tracer votre chemin vers la gloire MATERIEL 1 plateau principal 1 plateau de tournoi recto-verso 4 plateaux individuels 36 dés gravés 29 pions en bois 99 petites cartes (“Mini Euro”, 44×68 mm) 54 grandes cartes (“Euro”, 58×88 mm) 48 tuiles Soutien 32 tuiles Chevalier 16 tuiles Blason 16 tuiles Relique 116 jetons 1 livret de règles
59,30 €
Ajout rapide au panier

SOS Tortues

Contrôler une espèce de tortue et échapper au pêcheur ! À son tour, il faut nager ou rester sur place. Nagez pour fuir le pêcheur en lançant les dés pour se déplacer, réalisez l’action du plateau de jeu et enfin, révélez une carte et en appliquez son effet. Restez sur place et risquez de se faire rattraper par le pêcheur et piocher 2 cartes, une pour soi et une pour un autre joueur ! Le pêcheur joue en dernier, il se déplace pour essayer de capturer des tortues. Il est joué à tour de rôle par les « Tortues » ou incarné par un joueur. Dans tous les cas, si un joueur n’a plus de tortue, il retourne son pion et devient pêcheur à son tour ! La partie prend fin lorsque la pioche est terminée. Le joueur à qui il reste le plus de tortues gagne ! S’il n’en reste aucune, c’est le pêcheur qui gagne !
26,70 €
Ajout rapide au panier

Little Factory

Vous arrivez dans la vallée, avec juste quelques pièces en poche. Elle est si riche en ressources que vous ne savez pas par où commencer ! Ces céréales vous fourniront-elles votre pain, ou nourriront-elles votre vache ? Par-delà le champ de blé, vous imaginez déjà votre moulin tourner au gré du vent. De Little Town à Little Factory… Retrouvez l’ADN de l’univers « Little Town » dans un jeu de cartes malin et épuré, conçu par les mêmes auteurs. Little Factory partage la même philosophie que Little Town : s’approprier une mécanique de jeu et l’épurer au maximum afin de la rendre plus accessible sans rien sacrifier à sa profondeur. Ainsi, Little Factory s’appuie sur une mécanique d’engine-building (construction de moteur) qui conviendra aussi bien aux débutants qu’aux plus farouches compétiteurs. À vous de jouer : produisez, vendez, échangez, bloquez vos adversaires, et récoltez de précieux points d’influence ! Une progression fulgurante Une partie de Little Factory débute avec quelques pièces, que les joueurs peuvent échanger contre leurs premières ressources. Ces dernières sont disposées en 3 niveaux, de plus en plus complexes à obtenir. Le but est de progresser le plus rapidement possible parmi les ressources de différents niveaux afin d’être en mesure de construire des bâtiments, qui vous faciliteront la tâche, en plus de vous rapporter de précieux points de victoire. Le premier joueur qui atteint 10 points remporte aussitôt la partie. Un tour de jeu rapide et tactique Dans Little Factory, les joueurs doivent effectuer une action par tour : Produire ou Échanger. Produire, c’est utiliser une ressource afin d’en obtenir une nouvelle, plus intéressante. Cette bobine de fil vous serait bien utile ? Alors il vous faudra vous défausser d’une carte coton ou bien montrer que vous êtes en possession d’un mouton. Et votre vache ? Allez-vous la défausser pour sa viande ou la conserver pour son lait ? Échanger, c’est vous défausser de cartes contre leur valeur monétaire afin de pouvoir acheter une ou plusieurs cartes pendant le tour. Échanger permet d’obtenir des ressources cruciales qui vous seraient inaccessibles, mais aussi de réorienter rapidement votre stratégie si les ressources que vous convoitez ne sont plus disponibles. Mécanique et thème en totale adéquation Fort d’une mécanique en totale synergie avec son thème, Little Factory permet d’appréhender le jeu d’engine-building de manière particulièrement intuitive, et de se livrer à de farouches compétitions. Les joueurs de Little Town y retrouveront rapidement leurs marques, dans un univers familier qu’ils apprécient tout particulièrement, sublimé par les illustrations de Sabrina Miramon. Qui sera le premier joueur à achever ses constructions et obtiendra assez d’influence pour revendiquer la victoire ?
20,40 €
Ajout rapide au panier

Little Battle

Little Battle A vous le trésor ! L’or enfoui vous attend, caché sur la plage. Constituez le meilleur équipage et déterrez les coffres pour gagner le plus de pièces d’or. Et si d’autres pirates se mettent sur votre chemin, montrez-leur qui est le plus fûté ! Little Battle est un jeu de cartes très original sur fond de batailles et de collecte de trésors. Idéal dès 5 ans ! « Un équipage à recruter, des trésors à amasser ! » Little Battle se déroule en deux phases : Recrutement et Chasse aux trésors. Pour recruter son équipage, chaque joueur pioche une main de 5 cartes pirates. Il en choisit une qu’il pose sur son navire et passe les cartes restantes à son voisin. La sélection est ainsi est répétée jusqu’à ce que chacun dispose d’un équipage complet. Les joueurs envoient ensuite leurs pirates à la recherche des coffres au trésor. S’ils sont plusieurs à convoiter le même, la bataille sera inévitable. Mais attention aux surprises, tous les coffres ne contiennent pas autant d’or ! « Un jeu de bataille surprenant ! » Frais et original, Little Battle permet de découvrir les jeux de draft dès 5 ans. Il réinvente les jeux de bataille et permet de mettre en place ses premières stratégies. Little Battle saura séduire toute la famille pour des parties pleines de suspense jusqu’à la dernière seconde : la révélation finale du contenu des coffres est toujours pleine de surprises !
10,70 €
Ajout rapide au panier

Mémoire 44 - extension Le...

Ce dernier volume de notre première série de Battle Maps pour Mémoire 44 vous propose deux nouvelles missions Overlord, six half-tracks, six jeeps et quatre scénarios standard. Le désastre de Dieppe L'objectif de l'opération Jubilee était de montrer que les Alliés étaient capables de capturer puis de tenir un port en eaux profondes. Les troupes alliées, principalement des Canadiens, ne pouvaient pas imaginer que l'opération tournerait court en seulement quelques heures... Un dense réseau de barbelés barrait la plage de débarquement, bordée de hautes falaises. Malgré tout, les premières barges accostèrent sans trop de pertes : le Régiment Écossais d'Essex débarqua sur Red Beach et le Régiment d'Infanterie Légère d'Hamilton sur White Beach, où les soldats purent s'abriter derrière une digue. Hélas, les blindés du 14e Bataillon de Chars Canadiens arrivèrent en retard. De plus, une fois à terre, ils ne purent que difficilement se déplacer, leurs chenilles patinant sur les galets de la plage. Le Régiment Royal Canadien, qui devait débarquer sur Blue Beach, arriva également avec du retard : cloués au sol dès leur arrivée par un feu d'enfer, ses hommes ne purent s'emparer des falaises qui dominaient les plages de débarquement. Les forces allemandes balayaient maintenant toute la plage de leur feu, faisant subir de lourdes pertes aux Canadiens. Le casino et les abris fortifiés alentour changèrent plusieurs fois de main, mais sans résultat. Lorsque l'ordre de la retraite fut donné, 60% des hommes qui avaient débarqué avaient été tués, blessés ou capturés par l'ennemi. La leçon fut douloureuse pour les Alliés, mais les enseignements qu'ils en tirèrent leur permirent de préparer le débarquement de Normandie, qui allait avoir lieu deux ans plus tard. La prise de Tobrouk Après avoir écrasé les défenses britanniques de Gazala, Rommel et son Afrikakorps avancèrent vers Tobrouk. La ville avait tenu un siège de neuf mois l'année passée et était maintenant défendue par la 2e Division Sud-Africaine du général Klopper. Le périmètre de défense était constitué de barbelés, de champs de mines et de positions renforcées d'infanterie, avec quelques chars et pièces d'artillerie en soutien. Le 20 juin, sous le couvert de la brume matinale, le Génie allemand ouvrit des voies dans les défenses. Lorsque la brume se leva, les Britanniques furent pris sous un intense barrage d'artillerie suivi d'un bombardement aérien, puis les chars et les fantassins allemands se ruèrent à l'assaut. Leur avance fut néanmoins stoppée par une courageuse contre-attaque de blindés soutenus par de l'artillerie, mais à midi, les Allemands s'étaient déjà réorganisés pour reprendre leur progression. Le carrefour Kings Cross finit par tomber, ouvrant la route de Tobrouk. Klopper, abasourdi, ne put que faire hisser le drapeau blanc pour signaler la reddition de ses troupes. Scénarios Standard Quatre scénarios standard sont fournis en plus de ces deux scénarios Overlord : Dans le crochet de Rommel et Raid sur Barqa, les voitures tout-terrain seront des clés essentielles vers la victoire, tandis que dans les Panzers de l'Atlas et Le-Mesnil-Adelée, il faudra judicieusement utiliser vos half-tracks pour l'emporter. Des règles détaillées pour ces deux nouvelles unités sont également incluses dans cette extension. Ce produit est une EXTENSION au jeu Mémoire 44 et ne peut être utilisé sans un exemplaire de celui-ci et de l'extension Opération Overlord, ou deux exemplaires de Mémoire 44. Les quatre scénarios standard nécessitent les extensions Terrain Pack et/ou Théâtre Méditerranéen. Les puristes qui voudraient utiliser les figurines britanniques pour les scénarios Overlord proposés auront besoin de deux extensions Théâtre Méditerranéen.
21,10 €
Ajout rapide au panier

Mémoire 44 - extension...

Le troisième volume dans la série des Battle Maps Mémoire 44 contient 2 scénarios Overlord, 2 scénarios standard, les cartes résumés des précédentes Battle Maps et du Théatre Méditerranéen et, pour la toute première fois, des nouvelles cartes utilisables en cours de jeu : les cartes Combat spécialement conçues pour le combat urbain. L'Épée de Stalingrad À la fin du mois d'août 1942, les troupes allemandes atteignirent la Volga, au nord de Stalingrad. La 4e Panzerarmee n'eut besoin que de quelques jours pour atteindre le fleuve au sud de la ville, isolant les hommes et les femmes de la 62e Armée Soviétique. L'ordre que Staline avait donné le 27 juillet, "Plus un pas en arrière", s'imposait de lui-même, et les défenseurs de Stalingrad comprirent rapidement que son slogan "il n'y a rien derrière la Volga" décrivait la dure réalité qu'ils allaient devoir affronter. Le Lieutenant-général Tchouikov avait vu de ses propres yeux la terrible efficacité de la Blitzkrieg allemande dans les steppes russes. Il sut tourner la situation à son avantage : les tapis de bombes lâchés sur la ville l'avait transformée en champ de ruines où il était facile d'installer des lignes de défense surplombant les rues et places stratégiques de Stalingrad. Les Soviétiques devaient combattre au plus près de l'ennemi, fût-ce à une maison ou une porte de distance rendant ainsi impossible l'utilisation par les allemands de frappes d'artillerie ou de bombardements. Faits comme des rats En octobre 1942, Stalingrad était devenu un symbole de par son nom. Pour Staline et Hitler, il s'agissait à présent plus d'une question de prestige que d'un enjeu véritablement stratégique. Toute la campagne de l'est était concentrée sur ce point. À la mi-octobre, la Luftwaffe intensifia ses frappes contre les unités de l'Armée Rouge qui tenaient la rive ouest de la Volga. Plus de 2 000 sorties aériennes furent effectuées, et 600 tonnes de bombes furent larguées par les Stukas sur la ville. Dans la foulée, trois divisions d'infanterie et deux divisions blindées appuyées par des bataillons de soldats du Génie encerclèrent les trois usines du nord de la ville. Leur attaque visait le centre de la ligne de front soviétique. La 14e Division Blindée effectua une percée, isolant ainsi la quasi-totalité de l'usine de tracteurs : la violence de cette attaque coupa la 62e Armée Soviétique en deux. Le Général von Paulus savait que la capture de l'usine de tracteurs conduirait à l'effondrement du flanc droit des Russes. Il engagea des troupes fraîches dans la bataille pour en finir avec les défenseurs soviétiques retranchés dans les bâtiments.
21,10 €
Ajout rapide au panier

Mémoire 44 - ext. Plateau...

Plateau pour le jeu Mémoire 44, avec des étendues glacées d'un côté et des terres désertiques de l'autre. Inclut également des règles de campagnes simplifiées pour relier ensemble des scénarios et une règle de Blitz pour les batailles de 1939 à 1940.
21,10 €
Ajout rapide au panier

Mémoire 44 - ext. Front de...

La deuxième extension de Mémoire 44 se penche sur la lutte titanesque entre l'Allemagne et l'URSS. Depuis les rivages gelés du lac Ladoga jusqu'aux ruines fumantes de Stalingrad, revivez quelques-unes des batailles les plus intenses de la Deuxième Guerre mondiale, où des groupes entiers d'armées disparurent plus rapidement qu'un simple bataillon sur les plages de Normandie.
36,90 €
Ajout rapide au panier

Mémoire 44 - ext. Terrain Pack

Cette extension du jeu Mémoire 44 vous permettra de vivre nombre d’événements marquants de la deuxième guerre mondiale. Contenu : 66 pièces de terrains : routes, voies ferrées, rivières, montagnes, marécages, palmeraies, oueds, oasis, villages sahariens... 22 bâtiments : dépôt de munitions, centrale électrique, camp de prisonnier, station radar, phare, aérodrome, baraquements, cimetière, barrage, usine, forteresse... 20 marqueurs : 10 pions de mines, 5 médailles italiennes et britanniques, 6 cibles... 16 obstacles: casemates, ponts fl ottants, ponts routiers ou de chemin de fer ; 28 badges d’unités spéciales : partisans, troupes du génie, troupes nord-africaines ou du Commonwealth, élites US, allemandes, italiennes et britanniques ; 4 scénarios mettant en scène ces nouveaux éléments ; les règles décrivant ces nouveaux terrains et éléments de jeu.
31,20 €
Ajout rapide au panier

Association 10 dés

Tout commence par un lancé de dés. La victoire vient des idées, les idées naissent des dix dés. Que ce soit en mode coopératif ou compétitif, trouvez la meilleure association de mots qui vous permettra de gagner ! Car les idées les meilleures, sont souvent les meilleures ! Que ce soit en mode compétitif (en équipes) ou coopératif (dès 2 joueurs), tout commence par un lancer de dés. Aussitôt, tous les joueurs mettent leurs neurones en action pour trouver une association d’idées grâce aux différents mots inscrits sur les dés. Une association c’est un mot, un lieu, un personnage, un titre... Tout est possible, il n’y a aucune limite aux idées ! Ainsi, Marine attrapera les mots « Film » et « Bateau », car elle pense à « Titanic ». Dans le mode compétitif, le chrono est lancé: Louis, son partenaire, dispose de 30 secondes pour deviner à quoi elle pense. S’il ne trouve pas, l’équipe adverse peut aussi tenter sa chance et deviner le mot de Marine. Dans le mode coopératif, tous les joueurs cherchent simultanément. Mais attention, les erreurs sont comptées ! Si Muna répond « Les Dents de la mer », le pion avance sur la piste des fausses bonnes idées. Au bout de 5 fausse bonnes idées, la partie est finie... Au fur et à mesure des tours, le nombre de dés à associer augmente, ce qui fait grimper la difficulté - et l’ambiance! Points forts : Deux modes de jeu: 100% compétitif ou100% coopératif. 144 mots: une infinie rejouabilité. Aussi bon à 2 qu’à 8 joueurs. Contient une piste de dés.
23,90 €
Ajout rapide au panier

Scythe

En ces années 1920s, les cendres de la Première Guerre Mondiale noircissent encore les neiges de l’Europe. « L’Usine », la cité-État dont les Mechas lourdement blindés changèrent le visage de la guerre, est abandonnée à la convoitise des nations voisines. Incarnez un héros et menez ouvriers et soldats pour assurer la suprématie de votre peuple par la conquête des territoires, la juste exploitation des ressources ou la supériorité technologique ! Scythe allie les choix cornéliens de la gestion avec le souffle épique d’une saga uchronique et offre une expérience de jeu complète et hautement stratégique, mêlant exploration, combat, commerce et diplomatie ! Contenu du jeu : · 1 Plateau de jeu · 5 Plateaux joueurs · 80 Pions ressource · 80 Pièces de monnaie · 24 Jetons · 141 Cartes · Par faction (x5) : 1 Plateau 17 Pions 4 Figurines Mecha 1 Figurine Personnage 8 Ouvriers 6 Cubes Technologie · 2 Roues de puissance · 6 Tuiles Bonus Bâtiment · 5 Cartes démarrage rapide · 1 Fiche de réussites · 2 Livret de règles
82,20 €
Ajout rapide au panier

Jamaica

Embarquez pour une aventure exaltante dans Jamaica, le jeu de plateau où vous incarnez un capitaine pirate dans une course effrénée autour de l'île. Gérez vos ressources avec stratégie, collectez de l'or, affrontez d'autres pirates et soyez le premier à franchir la ligne d'arrivée pour remporter le plus gros trésor. Des règles simples, des parties dynamiques et un esthétisme haut de gamme font de Jamaica un jeu familial incontournable.
43,50 €
Ajout rapide au panier

L’Odyssée des Grenouilles

L’ODYSSEE DES GRENOUILLES : De nénuphars en nénuphars, les batraciens sautent joyeusement, mais une seule famille sera proclamée championne de la marre...
26,91 €
Ajout rapide au panier

Lady Richmond se fait plumer

La tension est à son comble à l'hôtel des ventes Wetherby. La riche Lady Richmond s'est éteinte de manière inattendue, sans laisser derrière elle de testament ! Sa succession est donc mise aux enchères. L’héritier qui parviendra à s'y retrouver dans la cohue des enchères, en plaçant son argent intelligemment, réussira finalement à s'octroyer les plus belles pièces et à sortir vainqueur de ce tumultueux jeu de hasard. Contenu: 1 plateau de jeu, 50 pièces, 15 tuiles d'escroquerie, 1 pavé d'enchères, 1 cassette, 49 cartes (37 cartes objet, 12 cartes commissaire-priseur), 1 règle du jeu.
21,30 €
Ajout rapide au panier

Qwirkle Voyage

QWIRKLE VOYAGE : Pour ceux qui trouvaient l’original trop encombrant, vous n’avez désormais plus d’excuses : un petit sac, et hop, on se fait une partie n’importe où !
22,00 €
Ajout rapide au panier

Cerbère

Qui n’a jamais rêvé, tel Héraclès ou Orphée, revenir des Enfers ? Tel est le défi qui vous attend ici, mais le chien tricéphale veille et ralliera au passage certaines âmes. Lequel de vous, dès lors, pourra clamer : “Et j’ai deux fois vainqueur traversé l’Achéron” ?
35,50 €
Ajout rapide au panier

Deep Sea Adventure

Revêtez vos scaphandres et plongez en quête d’indicibles richesses sous-marines. Mais attention à l’appel des profondeurs, il faudra vite trancher entre cupidité et oxygène...
20,40 €
Ajout rapide au panier

Colt Express

“Il y a deux catégories d’hommes, Tuco”... Ceux qui passent par les portes, et ceux qui passent par le toit ; car dans ce train, tout est permis pour flinguer les gringos et empocher les quelques dollars de plus, qui feront toute la différence entre un simple mercenaire et La légende de l’Ouest.
33,70 €
Ajout rapide au panier

Unmatched : Combats Légende

N’importe qui. N’importe où. Unmatched, ce sont des duels tactiques rapides, féroces et asymétriques, champion contre champion. Choisissez votre héros, déterminez un champ de bataille, puis utilisez votre deck et vos capacités spéciales pour l'emporter.
33,70 €
Ajout rapide au panier

Dice Throne Marvel - Black...

Dice Throne Marvel, avec Black Panther, Captain Marvel, Black Widow et Dr Strange, offre une expérience de jeu de dés dynamique où les joueurs s'affrontent en incarnant des héros Marvel légendaires. Équipés de dés, plateaux et decks uniques, ce jeu permet des duels, des combats en équipe, et des affrontements chacun pour soi, idéal pour les fans de stratégie et de super-héros.
54,00 €
Ajout rapide au panier