Jeux de placement

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Prix

15,00 € - 75,00 €

Âge

Durée d'une partie

Nombre de joueurs

1 - 50

Marque

Charlatans de Belcastel

Concoctez les meilleurs remèdes pour tous les maux du quotidien ! Devenez le guérisseur le plus habile en préparant des potions magiques. Mais attention, trop d'ingrédients peuvent faire exploser votre mixture. Un jeu de stratégie et de gestion pour 2 à 4 joueurs, parfait pour les amateurs de défis et de suspense.
44,40 €
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Lueur

Recrutez judicieusement vos compagnons dès l’aube, à l’heure ou blanchit la campagne, car le chemin sera long et périlleux vers la lumière
31,20 €
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The Great Race

En route pour la Croisière Noire ! Il faudra habilement gérer vos ressources et planifier votre expédition si vous voulez rallier la ligne d’arrivée dans les meilleures conditions. Et nul besoin de s’appeler Citroën pour remporter cette Grande Course Transafricaine.
44,50 €
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Recharge Bloc Qwixx Bonus

Recharges de bloc score pour le jeu qwixx Contient 160 fiches Le bloc propose 2 nouvelles variantes pour Qwixx
5,30 €
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Mémoire 44 - extension...

La nuit dernière, les forces américaines ont enfin capturé la cote 192, une position stratégique dominant Saint-Lô et ses alentours. Mais les parachutistes d'élite allemands ont profité de l'obscurité pour se replier et établir le contact avec des éléments de la terrible Panzer Lehr. Lancés à leur poursuite, les GIs sont sur le point d'entrer dans "l'enfer du bocage"... Nécessite le jeu de base “Mémoire 44”
20,40 €
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CENTURY : Ed. Golem Un...

Afin de devenir le marchand de cristaux le plus riche, les joueurs exploreront de nouveaux lieux et découvriront les golems ancestraux qui y sommeillent. Les joueurs reconnaîtront la mécanique d'échange propre à la collection Century alors qu'ils tenteront d'obtenir des cristaux auprès des marchands locaux. Ces cristaux sont la clé qui éveillera les golems de leur sommeil éternel. L'univers de Century vous ouvre de nouveau ses portes.
35,50 €
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Sub Terra

Explorez les mystères souterrains de Sub Terra avec jusqu'à cinq amis. Piégés dans des cavernes après un incident, vous devez travailler en équipe pour trouver la sortie avant que vos lampes ne s'éteignent. Affrontez des dangers mortels, prenez des décisions cruciales entre l'exploration individuelle et le maintien du groupe. Les ténèbres cachent des secrets terrifiants, et vous n'êtes peut-être pas seuls...
39,90 €
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Suburbia

Suburbia est un jeu de pose de tuiles dans lequel chaque joueur essaie de construire un moteur économique et une infrastructure qui seront initialement autosuffisants, et finiront par devenir à la fois rentables et encourager la croissance démographique.
49,00 €
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Carcassonne : Les Présents

Grâce à cette mini-extension, vous aurez un avantage à poursuivre la ville ou la route d’un autre joueur ! En effet, si vous vous sentez l’âme généreuse (ou si vous n’avez pas le choix), poursuivre l’œuvre d’un autre joueur vous octroie un ou des présents, que vous êtes libre de dévoiler quand vous posez une tuile à votre tour. Ils contiennent un bonus parmi cinq, parfaits pour vous aider à progresser ! Chaque présent encore emballé en fin de partie vous rapporte 2 points de victoire ! Contenu 25 cartes « Présent »
5,30 €
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Lost Seas

Saurez-vous entrer dans la légende grâce à vos découvertes lors de votre prochaine expédition ?
21,30 €
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IQ Love

Si vous avez du cœur, vous parviendrez à surpasser les défis posés par ce nouveau « Super IQ ».
14,90 €
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Mémoire 44 - extension...

Le troisième volume dans la série des Battle Maps Mémoire 44 contient 2 scénarios Overlord, 2 scénarios standard, les cartes résumés des précédentes Battle Maps et du Théatre Méditerranéen et, pour la toute première fois, des nouvelles cartes utilisables en cours de jeu : les cartes Combat spécialement conçues pour le combat urbain. L'Épée de Stalingrad À la fin du mois d'août 1942, les troupes allemandes atteignirent la Volga, au nord de Stalingrad. La 4e Panzerarmee n'eut besoin que de quelques jours pour atteindre le fleuve au sud de la ville, isolant les hommes et les femmes de la 62e Armée Soviétique. L'ordre que Staline avait donné le 27 juillet, "Plus un pas en arrière", s'imposait de lui-même, et les défenseurs de Stalingrad comprirent rapidement que son slogan "il n'y a rien derrière la Volga" décrivait la dure réalité qu'ils allaient devoir affronter. Le Lieutenant-général Tchouikov avait vu de ses propres yeux la terrible efficacité de la Blitzkrieg allemande dans les steppes russes. Il sut tourner la situation à son avantage : les tapis de bombes lâchés sur la ville l'avait transformée en champ de ruines où il était facile d'installer des lignes de défense surplombant les rues et places stratégiques de Stalingrad. Les Soviétiques devaient combattre au plus près de l'ennemi, fût-ce à une maison ou une porte de distance rendant ainsi impossible l'utilisation par les allemands de frappes d'artillerie ou de bombardements. Faits comme des rats En octobre 1942, Stalingrad était devenu un symbole de par son nom. Pour Staline et Hitler, il s'agissait à présent plus d'une question de prestige que d'un enjeu véritablement stratégique. Toute la campagne de l'est était concentrée sur ce point. À la mi-octobre, la Luftwaffe intensifia ses frappes contre les unités de l'Armée Rouge qui tenaient la rive ouest de la Volga. Plus de 2 000 sorties aériennes furent effectuées, et 600 tonnes de bombes furent larguées par les Stukas sur la ville. Dans la foulée, trois divisions d'infanterie et deux divisions blindées appuyées par des bataillons de soldats du Génie encerclèrent les trois usines du nord de la ville. Leur attaque visait le centre de la ligne de front soviétique. La 14e Division Blindée effectua une percée, isolant ainsi la quasi-totalité de l'usine de tracteurs : la violence de cette attaque coupa la 62e Armée Soviétique en deux. Le Général von Paulus savait que la capture de l'usine de tracteurs conduirait à l'effondrement du flanc droit des Russes. Il engagea des troupes fraîches dans la bataille pour en finir avec les défenseurs soviétiques retranchés dans les bâtiments.
21,10 €
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Balade en Provence

Située dans le sud-est de la France, la Provence offre l'un des paysages les plus pittoresques du monde. Chaque été, les vastes champs de fleurs de lavande s'épanouissent et leurs pétales violets vibrants balaient les champs verts fertiles, les recouvrant d'une mer de pourpre. Les épis de blé dorés voisins, les tournesols d'un jaune éclatant et l'intrépide ciel bleu s'unissent pour créer le moment d'image parfait. Préparez votre appareil photo et capturez cette scène à couper le souffle. Placez les cartes de scène puis déplacez le photographe et le drone afin de prendre différentes photos dans le jeu. Les photos et les différentes scènes rapportent des points. Le joueur qui a le plus de points à la fin du jeu gagne.
23,10 €
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Les Hauts Fourneaux

Construisez un moteur de production le plus efficace possible. Pendant que les enchères s'enchainent, tentez de vous positionner pour obtenir de nouvelles entreprises ou des compensations (sous forme de ressources). Essayez ainsi de devenir le meilleur entrepreneur de la révolution industrielle ! Incarnez des entrepreneurs essayant de tirer leur épingle du jeu pendant la révolution industrielle. Investissez dans des entreprises, optimisez votre production de ressources, obtenez davantage de profits que vos adversaires. Les joueurs incarnent des industriel.le.s du XIXème siècle construisant leur empire économique. Ils achètent des entreprises, gagnent des ressources et les transforment de la manière la plus rentable possible. Chacun des 4 tours de jeu est divisé en 2 phases : Enchère et Production. Pendant la phase d'enchère, les joueurs placent leurs jetons mise sur différentes cartes entreprise. La mise la plus haute sur une carte remporte l'entreprise. Les mises inférieures obtiennent une compensation sous forme de ressources. Ensuite, les joueurs activent leurs cartes dans l'ordre de leur choix afin d'optimiser leur chaine de production et générer un maximum de profits. Le joueur le plus riche à l’issue des 4 tours remporte la partie.
31,20 €
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Sub Terra Tuiles...

Tuiles du jeu Sub Terra Tuiles promotionnelles alternatives de départ et de sortie pour une utilisation avec le jeu de base ou avec le jeu de base et les extensions. 10 tuiles différentes à collectionner, chacune avec des illustrations uniques: Glitch, Bureau, Militaire, Montagne, Caraïbes, Station spatiale, Cthulhu, Sous-marin, Égout, Lave.
8,90 €
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Mémoire 44 - extension Le...

Ce dernier volume de notre première série de Battle Maps pour Mémoire 44 vous propose deux nouvelles missions Overlord, six half-tracks, six jeeps et quatre scénarios standard. Le désastre de Dieppe L'objectif de l'opération Jubilee était de montrer que les Alliés étaient capables de capturer puis de tenir un port en eaux profondes. Les troupes alliées, principalement des Canadiens, ne pouvaient pas imaginer que l'opération tournerait court en seulement quelques heures... Un dense réseau de barbelés barrait la plage de débarquement, bordée de hautes falaises. Malgré tout, les premières barges accostèrent sans trop de pertes : le Régiment Écossais d'Essex débarqua sur Red Beach et le Régiment d'Infanterie Légère d'Hamilton sur White Beach, où les soldats purent s'abriter derrière une digue. Hélas, les blindés du 14e Bataillon de Chars Canadiens arrivèrent en retard. De plus, une fois à terre, ils ne purent que difficilement se déplacer, leurs chenilles patinant sur les galets de la plage. Le Régiment Royal Canadien, qui devait débarquer sur Blue Beach, arriva également avec du retard : cloués au sol dès leur arrivée par un feu d'enfer, ses hommes ne purent s'emparer des falaises qui dominaient les plages de débarquement. Les forces allemandes balayaient maintenant toute la plage de leur feu, faisant subir de lourdes pertes aux Canadiens. Le casino et les abris fortifiés alentour changèrent plusieurs fois de main, mais sans résultat. Lorsque l'ordre de la retraite fut donné, 60% des hommes qui avaient débarqué avaient été tués, blessés ou capturés par l'ennemi. La leçon fut douloureuse pour les Alliés, mais les enseignements qu'ils en tirèrent leur permirent de préparer le débarquement de Normandie, qui allait avoir lieu deux ans plus tard. La prise de Tobrouk Après avoir écrasé les défenses britanniques de Gazala, Rommel et son Afrikakorps avancèrent vers Tobrouk. La ville avait tenu un siège de neuf mois l'année passée et était maintenant défendue par la 2e Division Sud-Africaine du général Klopper. Le périmètre de défense était constitué de barbelés, de champs de mines et de positions renforcées d'infanterie, avec quelques chars et pièces d'artillerie en soutien. Le 20 juin, sous le couvert de la brume matinale, le Génie allemand ouvrit des voies dans les défenses. Lorsque la brume se leva, les Britanniques furent pris sous un intense barrage d'artillerie suivi d'un bombardement aérien, puis les chars et les fantassins allemands se ruèrent à l'assaut. Leur avance fut néanmoins stoppée par une courageuse contre-attaque de blindés soutenus par de l'artillerie, mais à midi, les Allemands s'étaient déjà réorganisés pour reprendre leur progression. Le carrefour Kings Cross finit par tomber, ouvrant la route de Tobrouk. Klopper, abasourdi, ne put que faire hisser le drapeau blanc pour signaler la reddition de ses troupes. Scénarios Standard Quatre scénarios standard sont fournis en plus de ces deux scénarios Overlord : Dans le crochet de Rommel et Raid sur Barqa, les voitures tout-terrain seront des clés essentielles vers la victoire, tandis que dans les Panzers de l'Atlas et Le-Mesnil-Adelée, il faudra judicieusement utiliser vos half-tracks pour l'emporter. Des règles détaillées pour ces deux nouvelles unités sont également incluses dans cette extension. Ce produit est une EXTENSION au jeu Mémoire 44 et ne peut être utilisé sans un exemplaire de celui-ci et de l'extension Opération Overlord, ou deux exemplaires de Mémoire 44. Les quatre scénarios standard nécessitent les extensions Terrain Pack et/ou Théâtre Méditerranéen. Les puristes qui voudraient utiliser les figurines britanniques pour les scénarios Overlord proposés auront besoin de deux extensions Théâtre Méditerranéen.
21,10 €
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Les Petites Bourgades

L’HISTOIRE Vous êtes le maire d’une minuscule ville perdue dans une forêt au cœur de laquelle les plus petites créatures des bois ont fondé une civilisation cachée des prédateurs. La place y est limitée et les ressources s’y font rares – vous prenez ce qu’on vous donne et ne refusez jamais un matériau pouvant servir à la construction. Planifiez judicieusement le développement de votre ville en vous assurant de ne pas l’encombrer de ressources inutiles. Le joueur dont la Petite Bourgade sera la plus prospère deviendra l’hôte de ces bois. LE JEU Votre ville est représentée par une grille de 4×4 cases, sur laquelle vous placez vos cubes ressource en respectant les plans de construction des différents bâtiments. Chacun d’eux offre une manière unique de gagner des points de victoire. Lorsque plus aucun joueur ne peut placer de ressources ni construire de bâtiment, la partie s’achève et vous subissez une pénalité de -1 pour chaque case vide. Le joueur ayant le plus de point de victoire l’emporte!
32,80 €
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Climat Tic-Tac

Découvrez Climat Tic-Tac, un jeu familial pour chauffer l’ambiance, pas la planète ! Ambiance garantie avec 150 défis à relever pour lutter contre les effets du réchauffement climatique !
26,90 €
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Nile Artifacts

Vous arrivez sur les bords du Nil, commerçants ! Ici, la richesse est à portée de doigts pour qui sait s’attirer les faveurs des dieux. Visitez leurs différents monuments et n’oubliez pas de leur laisser des offrandes à la hauteur de leur gloire. À chaque tour dans Nile Artifacts, vous faites avancer votre navire, en vous arrêtant à l'un des neuf ports et en ramassant l'une des cartes d'artefact disponibles à cet endroit. Vous pouvez également ramasser de l'or, qui peut être utilisé pour obtenir d'autres artefacts ou pour faire demi-tour et naviguer sur le Nil dans la direction opposée. Une fois que chaque navire est arrivé à une extrémité du Nil, les joueurs peuvent faire leurs offrandes aux monuments en cours de construction, chacun d'entre eux nécessitant un type ou une combinaison d'artefacts différents. Chaque fois qu'un monument est terminé, les joueurs reçoivent des points de victoire en fonction du nombre de dons qu'ils ont faits pour ce monument particulier. Lorsque les offrandes sont terminées, les navires retournent sur le Nil pour voyager en sens inverse et ramasser de nouveaux artefacts. Une fois que la pioche des monuments est vide, le joueur ayant le plus de points de victoire gagne !
19,50 €
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Gunny Town

Gunny Town est un jeu familial, à mi-chemin entre le jeu d’ambiance et le jeu de stratégie. Un jeu de stratégie rapide et très interactif dans lequel chaque joueur incarne un bandit au temps du Far West. Il devra atteindre un nombre prédéfini de points, qu’il obtiendra en réussissant des missions pour gagner la partie. Nous sommes au far west, à l’époque de la ruée vers l’or. Un groupe de bandits entre dans Gunny Town, une petite ville en plein essor. Joueurs, entrepreneurs, braqueurs de banques, chasseurs de primes, ils vont investir les postes clés de la ville ! Leurs ambitions ? Devenir riches et puissants, et ils sont prêt à tout pour y parvenir ! Quelles seront leurs stratégies pour s’approprier Gunny Town ?
35,60 €
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CENTURY :Nouveau Monde

Century est le premier d'une série de jeux qui explore l'histoire de chaque siècle avec le commerce des épices comme thème du premier épisode. Les joueurs sont des chefs de caravane qui parcourent la célèbre route de la soie pour livrer des épices aux confins du continent pour la gloire et la richesse. Chaque tour, les joueurs effectuent l'une des quatre actions suivantes: Établir une route commerciale (en prenant une carte de marché) Faire un commerce ou récolter des épices (en jouant une carte de la main) Répondre à une demande (en répondant aux exigences d'une carte de point de victoire) Repos (en reprenant dans votre main toutes les cartes que vous avez jouées) Le dernier tour est déclenché une fois qu'un joueur a réclamé sa cinquième carte de points de victoire, puis celui qui a le plus de points de victoire gagne.
31,20 €
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CENTURY : Merveilles...

En tant que marchand et corsaire représentant votre nation, vous cherchez à contrôler cette région pour la gloire et le profit. Votre voyage continue en Extrême-Orient ... Merveilles orientales vous invite à revenir dans le monde passionnant du commerce des épices en prennant la haute mer dans le rôle de marchands cherchant à prospérer dans les îles indonésiennes.
31,20 €
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Polynesia

La terre tremble, le ciel s’assombrit au-dessus du cratère : une odeur persistante de soufre vous prend à la gorge. Il est temps de fuir. Menez votre tribu dans les eaux du Pacifique à la recherche de votre nouveau domicile, loin de la menace du volcan. Explorez de nouvelles routes maritimes vers des îles inexplorées, collectez des ressources, offrez-les aux autres tribus pour qu’elles partagent leurs connaissances, et naviguez vers votre nouveau foyer afin que les membres de votre tribu s’y établissent et prospèrent en sécurité. Principe du jeu Dans ce jeu de plateau, vous devez sauver les membres de votre tribu de la fureur du volcan en les emmenant vers les îles qui leur rapporteront le plus de points. Dans le même temps, vous devez vous efforcer d’atteindre les objectifs donnés par les cartes Courant, qui varient d’une partie à l’autre. Pour l’emporter, vous devrez aussi collecter les ressources (poissons et coquillages) qui vous permettront d’explorer de nouvelles routes maritimes, utiliser les routes de vos adversaires, et naviguer d’une île à l’autre. Déroulement d’une manche Le tour se déroule en deux phases. La phase d’action et la phase de maintenance. Durant la phase action, chaque joueur doit faire une action parmi les 4 suivantes : Explorer, voyager, peupler et pêcher. Une fois que tous les joueurs ont fait leur action, le premier joueur déplace le marqueur de phase d’un cran vers la droite sur la piste. Répétez la manœuvre trois fois jusqu’à ce que le marqueur atteigne le volcan c’est la fin de la phase d’actions et le début de la phase de maintenance. Le premier joueur déplace le marqueur d’un cran vers la droite et résout plusieurs étapes comme indiqué ci-dessous : -Activité Volcanique. Le premier joueur pioche une pierre de lave au hasard dans le sac et la place sur le cratère de l’île volcanique. L’effet déclenché dépend de sa couleur : Grise : rien ne se passe. Le jeu continue. Noire : le premier joueur pioche 2 pierres de lave supplémentaires. Rouge : s’il s’agit de la 6e pierre rouge (s’il y en a déjà 5 dans le cratère), la partie se termine immédiatement (voir Fin de la partie). Sinon, le jeu continue. -Déclin. Le premier joueur choisit un type de ressource (poisson ou coquillage). Tous les joueurs, y compris lui-même, doivent rendre toutes les ressources de ce type à la réserve. -Ressources. Tous les joueurs reçoivent des ressources en fonction des îles qu’ils occupent avec au moins un pion Tribu : Chaque île avec le symbole Poisson rapporte 1 poisson. Chaque île avec le symbole Coquillage rapporte 1 coquillage. -Nouveau premier joueur. Le premier joueur passe le jeton Premier joueur à la personne à sa droite. Une nouvelle manche commence ensuite. Fin de la partie La partie s’arrête immédiatement lorsque la 6e et dernière pierre de lave rouge apparaît. Le marqueur de phase n’avance plus et le volcan entre en éruption ! L’île volcanique et les trois îles les plus proches (avec une ligne orange) sont englouties et tous les pions qui s’y trouvent regagnent le plateau personnel de leur propriétaire. Calculez votre score et le joueur qui totalise le plus grand nombre de points gagne la partie.
32,80 €
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Campy Créatures + Ext.

Univers Nightfall est la première extension pour Parks. Vous y trouverez de nouvelles cartes parcs contenant des actions inédites, des cartes Année avec plus de missions à accomplir et des façons originales d’explorer le parcours grâce aux campings. Vous rencontrerez sûrement d’autres Animaux Sauvages, c’est pourquoi nous avons inclus de nouveaux jetons. Enfin, les nouvelles cartes parcs vous permettront de découvrir des Parcs Nationaux qui n’étaient pas présents dans le jeu de base. Gameplay Les joueurs incarnent deux Randonneurs qui arpentent au fil des Saisons différents chemins de randonnée. Chaque saison, faites avancer vos randonneurs le long du parcours afin d’acquérir des ressources, des jetons bonus Animaux Sauvages ou de prendre des photos. À la fin du parcours et de la saison, vous pouvez réserver un parc pour vous y rendre plus tard, acheter des équipements ou visiter un parc en payant les ressources nécessaires. Lorsque la quatrième saison se termine, vous marquez des points grâce aux parcs visités, aux photos prises, et à vos objectifs personnels représentés par la carte Année. L’extension Nightfall ajoute de nouveaux parcs à visiter, donnant accès à de nouvelles actions immédiates, de nouvelles cartes année, et intègre le nouveau plateau et tuiles Camping. Certains lieux de parcours saisonnier donnent ainsi accès à un camping et ses actions spécifiques, mails il faudra planifier ses déplacements avec stratégie pour en bénéficier.
23,10 €
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Heroquest

L'incontournable classique jeu d'aventures fantastiques... Heroquest est un jeu de stratégie et d'aventures pour 2 à 5 joueurs.
146,10 €
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Sheep Hop

Saute qui peut ! Des loups rôdent et il faut absolument ramener les moutons à la bergerie. Mais ce ne sont pas des moutons ordinaires, vite effrayés et qui courent n’importe où. Ce sont des moutons stratèges et de véritables athlètes. Ils sont capables de sauter les uns par-dessus les autres, pour atteindre leur refuge avant que les loups ne les attrapent ! Sheep Hop ! est un jeu pour les enfants (et leurs parents) qui s’inspire des règles du jeu de dames. En sautant les uns par-dessus les autres, les moutons échappent aux loups. Des tuiles spéciales pimentent les parties, qui se jouent vite. D’ailleurs, pour en commencer une, ouvrez la boîte : le plateau se déplie avec ! Ce jeu simple et addictif vous propose des règles pour y jouer seul ou par équipes, pour des soirées en famille pleines de (re)bondissements !
16,80 €
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Fantastiques Fabriques

Dans Fantastique Fabriques, vous faites la course pour fabriquer le plus de marchandises ou pour construire les bâtiments les plus prestigieux. Chaque tour est divisé en deux phases, la phase de marché et la phase de travail. Pendant la phase de marché, vous choisissez d’acquérir un nouveau plan gratuitement ou de payer pour engager un prestataire. Les plans sont utilisés pour construire de nouvelles usines pendant la phase de travail. Les prestataires peuvent être utilisés pour renforcer votre stratégie en fournissant des ressources ou en vous permettant de lancer des dés supplémentaires. Pendant la phase de travail, tous les joueurs lancent simultanément leurs dés et utilisent leurs dés comme ouvriers pour diriger des usines. Une fois qu’un joueur a fabriqué 12 biens ou construit 10 bâtiments, la fin du jeu est déclenchée et un tour supplémentaire final est joué. Le joueur avec le plus de points remporte la partie.
35,60 €
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Loco Momo

Réunissez les animaux de la forêt et réussissez à faire la plus belle photo possible. Loco Momo est un astucieux jeu d'optimisation dans lequel vous devez choisir avec soin quels animaux ajouter à votre plateau. Mais attention, chacun se déplace différemment ! Lors d'une partie de Loco Momo, vous avez 6 manches pour réussir la meilleure photo en plaçant vos jetons animaux de façon astucieuse sur votre plateau photo. Pour cela, votre tour se déroule en 2 phases très simples : récupérer des animaux puis les placer sur votre plateau. Pour récupérer des animaux, il va falloir observer attentivement le plateau central. En effet, vous allez tout d’abord déplacer un jeton animal d’une des 4 zones. Il existe 5 types d’animaux, chacun se déplaçant de manière différente. Une fois l’animal déplacé, prenez simplement en main tous les jetons de la même couleur. Vous devez ensuite les poser sur votre plateau photo. Pour cela il n’y a qu’une seule contrainte, on ne peut pas laisser d’espace vide sur la gauche. Pour marquer le plus de points après les 6 manches, il faudra optimiser au mieux son plateau photo. En effet, chaque ligne apporte des points de manière différents : animaux identiques, animaux différents, paire ou brelan d'animaux. On peut aussi essayer de faire des lignes ou colonnes de même couleur pour avoir un bonus supplémentaire. Loco Momo est un jeu simple d'accès, rapide et addictif avec de riches possibilités stratégiques. 2 mini extensions incluses dans la boite de base peuvent se rajouter permettant de rajouter interactions et rejouabilité. Il faudra bien regarder le jeu de chaque joueur afin d'avoir le meilleur score.
23,10 €
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La Cathedrale Rouge

Au cœur du XVe siècle, les équipes de Bâtisseurs rivalisent d’ingéniosité et de courage pour achever l’une des plus grandes constructions de ce siècle : la Cathédrale Saint-Basile. Cet édifice est un défi pour les bâtisseurs, mais le prestige est à la clé pour l’équipe qui se montrera la plus capable. Qui sera à la tête des meilleurs bâtisseurs de la Cathédrale Rouge ? La Cathédrale Rouge est un jeu de stratégie qui associe opportunisme et optimisation au moyen d’une mécanique particulièrement originale de gestion des ressources. Pour l’emporter, les joueurs doivent obtenir davantage de points de prestige que leurs adversaires en participant activement à la construction de la Cathédrale, élément par élément. Pour ce faire ils doivent récolter des ressources, réserver des plans et construire des parties de la cathédrale. Les possibilités de jeu sont impressionnantes et les différentes mises en place sont nombreuses et permettent des parties très variées en sensations quel que soit le nombre de joueurs. Il existe en effet plusieurs types de cathédrales à construire, et des éléments du plateau sont mis en place aléatoirement afin d’assurer une belle rejouabilité. Quant au mode solo, loin d’être anecdotique, il permet de se challenger soi-même et de découvrir tranquillement les riches possibilités du jeu.
30,30 €
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Ultimate Railroads

Ultimate Railroads, c’est la compétition du rail à son paroxysme ! Votre objectif est simple : bâtir le chemin de fer le plus moderne et le plus vaste qui soit. Pour cela, placez judicieusement vos ouvriers pour répondre aux besoins de votre projet. Ouvrir des voies jusqu’aux cités est certes important, mais il faut penser à améliorer ses équipements. Des infrastructures plus modernes augmentent l’efficacité des machines, tandis que des locomotives plus performantes couvrent plus de distances. Utilisez judicieusement vos ingénieurs pour « booster » votre empire et remporter la compétition ! Une partie de Ultimate Railroad peut se gagner de plusieurs façons, alors faites preuve d’anticipation et de stratégie. Ce jeu contient Russian Railroads, ainsi que German Railroads et American Railroads, en plus de matériels promotionnels et d’une version solo ! Contenu 1 plateau de jeu, 1 plateau industrie, 140 pions en bois, 52 cartes, 8 plateaux recto-verso, 323 jetons, 1 livret de règles.
100,00 €
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Conseil de Guerre

Jeu de placement de cartes stratégique, dynamique et compétitif. Saurez-vous prendre les bonnes Décisions et poser judicieusement vos cartes Pions afin de vous assurer la victoire ? Des parties courtes d’une vingtaine de minutes qui permettent de faire plusieurs batailles pour savoir qui gagnera la guerre. Le but du jeu est de gagner le plus de Tapans en posant ses cartes sur le plateau de jeu où tout le monde joue ensemble. Les cartes ont des effets directs de gain de Tapans en fonction de conditions, mais elles peuvent aussi avoir des effets de Réactivation (écrits en vert) qui permettront de refaire des effets plus tard, au bénéfice du joueur qui a posé la carte ou de ses adversaires. Il faut donc jouer ses cartes et faire des combos avec celles qui sont déjà posées sur le plateau pour gagner le plus de Tapans tout en n’en faisant pas gagner à ses adversaires.
23,10 €
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Savannah Park

Dans le jeu Savannah Park chaque joueur dirige son propre parc animalier. Un jeu de plateau et de stratégie pour 1 à 4 joueurs
32,80 €
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Everdell

Incarnez le leader d'un village d'animaux de la forêt... Everdell est un jeu de stratégie et de plateau pour 1 à 4 joueurs.
67,50 €
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Précommande

The Border

Chaque joueur dispose d'un plateau de jeu effaçable qui comporte neuf zones, chaque zone étant entourée d'un chemin d'hexagones et ces hexagones étant regroupés en six couleurs. La plupart de ces chemins bordent deux zones. Deux hexagones sont blancs et contiennent un X. À votre tour, vous lancez cinq dés jusqu'à trois fois, gardant et relançant les dés comme vous le souhaitez. Chaque dé a une couleur différente sur chacune de ses six faces. Une fois que vous vous êtes arrêté, vous pouvez utiliser les résultats du dé pour entourer des espaces sur votre plateau de jeu, mais seulement si vous pouvez entourer tous les espaces de ce groupe. Si vous obtenez quatre orange et un rouge, par exemple, vous pouvez éliminer un groupe de deux, trois ou quatre hexagones orange, mais pas un groupe de cinq hexagones orange puisque vous n'avez que quatre orange sur le dé. Après votre tour, chaque autre joueur peut barrer d'un X une case de son plateau de jeu pour chaque dé que vous n'avez pas utilisé à votre tour - mais seulement si ces cases sont adjacentes à des cases déjà barrées. Si vous avez marqué un groupe de trois hexagones orange, par exemple, alors chaque adversaire peut marquer un orange et un rouge, en supposant qu'ils soient adjacents à des espaces déjà marqués. Lorsque vous marquez le dernier hexagone qui borde une zone, vous marquez cette zone et gagnez 4 à 12 points en fonction de sa taille. Tout autre joueur qui entoure cette zone lors d'un tour ultérieur ne reçoit que la moitié des points. Dès qu'un joueur a terminé sa sixième zone, vous terminez ce tour, puis tout le monde additionne ses points pour voir qui gagne.
20,40 €
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Canvas

Avec Canvas, réalisez la plus belle toile !
32,00 €
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Aventuriers du Rail - ext....

Explorez de nouveaux horizons en Europe de l'Est avec l'extension "Aventuriers du Rail - Pologne". Ajoutez ce plateau à votre jeu de base "Aventuriers du Rail USA ou Europe" et parcourez les magnifiques paysages de la Pologne. Prenez le contrôle du marché public polonais, connectez vos routes aux pays voisins, et soyez rapide, car seuls les aventuriers les plus rapides seront récompensés !
21,30 €
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Mégalopolis

Megalopolis : un jeu de construction de ville collaboratif où les joueurs planifient, construisent et développent une métropole ensemble
7,90 €
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Galileo Project

30 ans après avoir envoyé les premiers vaisseaux de colons depuis la base de lancement de Ganymède, l’humanité a décidé de lancer le Projet Galileo ! Son but : aménager les 4 satellites principaux de Jupiter (Io, Europe, Ganymède et Callisto) afin d’étendre la présence humaine dans le système solaire. Ce projet est baptisé d’après le savant italien Galilée, le premier à observer ces 4 satellites dans le ciel terrien en 1610. Incarnez cette même corporation du futur que vous incarniez dans Ganymède et aménagez les 4 satellites de Jupiter en acquérant des Robots auprès des 2 factions (Terre et Mars), en recrutant des Experts (vous retrouverez certains conseillers de Moon, l’extension de Ganymède), en développant des Technologies et en participant à la construction de Superstructures. Galileo Project est un jeu de stratégie qui joue sur l'enchaînement de combos. À votre tour de jeu, vous allez suivre 3 étapes successives : Changer votre Influence auprès de la Terre ou de Mars (optionnel), Réaliser une Action : recruter un Personnage OU construire un Robot OU développer une Technologie Réclamez un objectif (optionnel) Pour gagner, il faut avoir le plus de Points de Victoire en fin de partie ! Ces points peuvent être gagnés via l’aménagement de vos satellites, vos Personnages recrutés, vos Technologies et les Objectifs remplis. Galileo Project mise sur un matériel soigné, avec 24 véritables jetons de Poker. Contenu : 1 plateau central, 4 plateaux joueur, 106 cartes, 44 ressources (Mégacrédit et Technologie), jetons et marqueurs divers, 1 carnet de score, 2 règles (anglais, français)
54,80 €
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Agropolis

Transformez une petite ferme en une communauté prospère dans ce jeu de cartes coopératif pour 1 à 4 joueurs
7,90 €
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Settlement

Vous êtes le chef des villageois qui ont découvert de nouvelles terres. Vous explorerez des terres, chasserez des monstres, construirez des bâtiments, créerez des avant-postes et accueillerez de puissants héros pour faire de votre colonie la plus célèbre !
39,10 €
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Sub Terra - Ext 4 Incubation

Explorez de nouveaux horizons terrifiants avec Sub Terra - Ext 4 Incubation. Introduisant la Récupératrice, un nouveau personnage, ainsi qu'un type d'horreur inédit. Plus faible mais incroyablement rapide, cette horreur apporte une dimension nouvelle et palpitante à votre aventure souterraine.
16,80 €
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Sub Terra - 6 dés officiels

Sub Terra les dés officiels pour le jeu de base 6 Dès Subterra pour le jeu officiel Sub Terra Descirption du jeu Sub Terra Sub Terra est un jeu collaboratif de survie horrifique pour un à six joueurs. Avec jusqu’à cinq amis, vous faites partie d’un groupe d’explorateurs de cavernes, des spéléologues qui, suite à un incident, se retrouvent piégés dans les profondeurs souterraines. Ensemble, vous devez trouver la sortie avant que vos lampes ne soient épuisées et que vous ne soyez perdus pour toujours dans les ténèbres. Vous devrez travailler en équipe pour entreprendre rapidement l’exploration des cavernes et éviter une série de dangers mortels. Séparez-vous pour couvrir plus de terrain ou restez groupés pour prendre moins de risques. Un faux pas peut vous faire perdre connaissance et vos compagnons devront s’organiser pour vous secourir. Lumière et espoir ne sont pas inépuisables et pire que tout, vous craignez de ne pas être seuls sous terre…
7,60 €
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Catan : À l’aube de l’humanité

Les jolies colonies que voilà ! L’expédition, toutefois, ne sera pas de tout repos, soyez-en sûrs. Entre blocages et risques de pénuries, la route s’annonce difficile !
44,40 €
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Sub Terra 2 – Ext 1 :...

Cette extension offre une nouvelle façon de jouer à Sub Terra II en introduisant un mode « 1 contre tous », où l’un joueur joue le rôle de Typhaon lui-même.
29,30 €
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Lotta Rome

Jouez le rôle d’un des chefs de clans se partageant les terres de l’Empire romain. Échangez des territoires avec d’autres joueurs et anticipez leurs préférences à votre avantage. Faites les bons choix pour obtenir des gemmes et les meilleures terres.
24,80 €
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Vorex

Soyez voraces, disséminez vous... Prenez le contrôle des ressources de la forêt !
26,70 €
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My City Roll

Dans My City Roll & Write, contruisez et faites évoluer votre ville à travers 12 épisodes uniques.
15,00 €
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Lumen

Contrôlez des territoires à l’aide de vos peuple du jour et de la nuit!
30,20 €
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Archeos Society

Jouez des archéologues à la Indiana Jones ! Archeos Society est un jeu pour 2 à 6 joueurs.
44,50 €
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Legacy of Yu

Legacy of Yu est un jeu de campagne non linéaire, entièrement réinitialisable, dans lequel vous incarnez le héros légendaire de la dynastie Xia, Yu le Grand.
40,90 €
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14 Minutes

Plongez dans l'angoisse de l'évasion avec "14 Minutes", un jeu coopératif en temps réel pour 1 à 4 joueurs. Inspiré des puzzles, vous avez seulement 14 minutes pour échapper au laboratoire du diabolique Pr Evil. En tant qu'ingénieur travaillant sur une invention apocalyptique, coopérez pour résoudre des puzzles, pirater le système de sécurité et atteindre la sortie avant que le temps ne s'épuise.
23,10 €
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Monkey Palace

Dans une partie de Monkey Palace, les joueurs s’affrontent pour construire les plus beaux escaliers du Palais du Singe. L’objectif est de remporter le plus possible de bananes.
36,90 €
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Lucky Numbers - 5ème joueur

Ajoutez une touche de chance et de charme à vos parties avec cette nouvelle version de l'extension, qui introduit des trèfles verts ornés d'une adorable coccinelle !
5,90 €
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