Jeux + extensions

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15,00 € - 75,00 €

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Durée d'une partie

Nombre de joueurs

1 - 12

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Dune Imperium - Insurrection

Entrez sur *Dune*, la planète désertique où le destin de l’univers se joue. La précieuse Épice, le Mélange, y est plus convoité que jamais, et les Grandes Maisons rivalisent pour en prendre le contrôle. Dans cette suite indépendante, *Dune Imperium: Insurrection*, le mélange stratégique de deckbuilding et de placement d’ouvriers atteint de nouveaux sommets, offrant une expérience encore plus intense et immersive.
63,00 €
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Aeon’s End : Secrets Enfouis

Dans **Secrets Enfouis**, la dernière extension pour le jeu *Aeon's End*, la destruction passée a laissé un monde en ruines, mais a également dévoilé des espoirs insoupçonnés sous forme de puissants outils. Cette extension enrichit vos parties avec 150 nouvelles cartes **Joueurs** et **Némésis** ainsi que de nouveaux **jetons** pour élargir vos stratégies et renforcer vos capacités face aux dangers grandissants.
19,90 €
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La Vallée des Marchands :...

LA VALLEE DES MARCHANDS, CASTORS COMMUNS METHODIQUES : Retour dans la ville de Dale (non, pas celle de Tolkien !), pour accéder à la prestigieuse Guilde. Castor Rusé entre dans la danse, et le moins que l’on puisse dire, c’est que sa réputation n’est pas usurpée. Vous voilà prévenus !
4,40 €
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Carcassonne “la Tour”

La Tour facilite la pioche des tuiles. De plus, cette tour organise votre espace de jeu et de rangement afin que vous étendiez le royaume de Carcassonne et de ses extensions aux quatre coins de votre table. Les tuiles et étages de tour ... élèvent vos Meeples au dessus de Carcassonne. Pour chaque étage ajouté à une tour, vous pouvez capturer un meeple à proximité.
15,00 €
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Heroquest - La Forteresse...

HeroQuest : La Forteresse de Kellar est une extension du célèbre jeu de plateau HeroQuest,enrichit l'expérience de jeu avec de nouveaux défis, ennemis, et quêtes, permettant aux joueurs de poursuivre leurs aventures héroïques dans les sombres couloirs et les salles de la mystérieuse Forteresse de Kellar.
40,00 €
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Villainous Star Wars : Ext 1

Incarnez Boba Fett, Cad Bane ou la Septième Sœur dans Villainous Star Wars : Vermine & Trahison, une extension captivante qui vous plonge dans l'univers de Star Wars. Manipulez les événements, recrutez des alliés, déployez vos vaisseaux, et accomplissez votre sombre destin avant vos adversaires. À jouer seul ou combiné avec Villainous Star Wars - La Puissance du Côté Obscur.
33,20 €
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Mysterium : Secrets & Lies

Le manoir hanté cache un passé trouble... Secret & Lies est la seconde extension pour le jeu Mysterium.
20,40 €
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Mémoire 44 - extension...

La nuit dernière, les forces américaines ont enfin capturé la cote 192, une position stratégique dominant Saint-Lô et ses alentours. Mais les parachutistes d'élite allemands ont profité de l'obscurité pour se replier et établir le contact avec des éléments de la terrible Panzer Lehr. Lancés à leur poursuite, les GIs sont sur le point d'entrer dans "l'enfer du bocage"... Nécessite le jeu de base “Mémoire 44”
20,40 €
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Villainous - Cruellement...

Incarnez Cruella d’Enfer, Capitaine Pete ou Mère Gothel dans Villainous : Cruellement Infect ! Manipulez les héros, accomplissez vos objectifs uniques, et devenez le plus grand méchant de l’univers Disney. Jouable seul ou combiné avec les autres extensions pour des parties jusqu’à 6 joueurs.
34,50 €
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Andor : Héros Magiques

Héros Magiques est une extension pour le jeu Andor . Cet article fait partie de la série du jeu Andor . Cet univers de jeu vous propose de nombreuses extensions avec de nouvelles aventures.
22,50 €
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Nouveauté

Root : Monde Souterrain

Battez-vous pour le contrôle des Sous-Bois ! Une big box qui comprendra les éléments suivants : L'extension Monde Souterrain ( Underworld ) L'extension Mécanique ( Clockwork ) Les nouveaux Vagabonds Les cartes Exilés et Partisans
59,30 €
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Terraforming Mars Playerboards

5 plateaux joueurs pour Terraforming Mars en relief pour mieux garder les éléments de jeu en place. Épaisseur de 3mm.
17,80 €
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Bang ! Pack d’Extensions

Pour une poignée d’extensions ! Imaginez un duel au zénith pour une poignée de dollars, à l’ombre de la Vallée de la Mort tandis que le Wild West Show quitte la ville… C’est ce que vous propose cette boîte, remplie du meilleur des extensions de Bang!, le jeu de fusillades dans un Far West déjanté ! 4 extensions vous y attendent, pour un maximum d’ambiance, de pluies de balles, de bonnes bières fraîches, de mises en bières moins sympathiques et d’attaques d’indiens !
15,00 €
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Darwin’s Journey - Ext....

Dans Darwin’s Journey : Fireland , revivez l’expédition de Darwin en Terre de Feu grâce à un mode scénario inédit. Cette extension introduit deux nouvelles mécaniques, l’Aventure et le Temps, offrant une gestion du temps audacieuse et une nouvelle carte d’exploration. Un mode solo plus complexe vient également enrichir l’expérience de jeu.
29,60 €
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Lueur : Ext. Aube

Aube est une extension pour le jeu Lueur . Cette extension ajoute la possibilitée de faire des parties de 1 à 6 joueurs.
19,70 €
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Les Cités de Splendor :...

Splendor et son extension qui renouvelle de 4 façons différentes les conditions de victoire grâce à de nouveaux objectifs et de nouvelles contraintes voir des interactions avec vos adversaires ...
26,90 €
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Histoires de Peluches

Histoires de Peluches est un jeu d'aventure, proche du jeu de rôle dans lequel les jeunes joueurs peuvent jouer en famille avec des adultes. Les rôles proposés vous emmènent dans le monde des peluches héroïques. En effet, vous aurez pour rôle celui d’une peluche courageuse qui cherchera à sauver l'enfant que vous aimez d'un esprit magique et diabolique.
68,50 €
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Villainous - Mauvais...

VILLAINOUS MAUVAIS JUSQU’A L’OS : Oyez, preux chevaliers, Une nouvelle triade de vermines débarque pour vous occire ! Ils sont redoutables et vicieux, mais diable qu’il est bon d’incarner des pourris jusqu’à la moelle...
32,80 €
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Villainous - La fin est...

VILLAINOUS LA FIN EST PROCHE : L’heure de la confrontation finale a sonné : Qui de Ratigan, d’Yzma ou de Scar remportera la victoire ? Une chose est certaine : ils ne reculeront devant aucune vilenie pour accéder au trône...
32,80 €
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Villainous - Cruellement...

VILLAINOUS CRUELLEMENT INFECTS : Une nouvelle triade entre dans la danse macabre ! Serez-vous plutôt sous le charme de Mère Gothel, sous celui de l’infernale Cruella, ou basculerez-vous dans le monde en clair-obscur de l’inquiétant vieux Pat ?
32,80 €
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Andor

Dans le jeu Andor, Varkur et Brandur se disputent le royaume. Seuls quelques héros triés sur le volet pourront venir en aide au vieux roi. Vous êtes certes l’un d’entre eux, mais il vous faudra lutter ensemble contre de terribles menaces pour entrer dans la légende...
49,00 €
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Carcassonne - ext....

La contrée entourant Carcassonne est assaillie par un majestueux dragon, rendant la vie des partisans très difficile. Des héros et aventuriers tentent de résister, mais sans l’aide de la fée, ils combattent en vain. La princesse recrute différents chevaliers pour constituer sa garde d’honneur. Pendant ce temps, les paysans découvrent des portails magiques qui leurs permettent d’atteindre des endroits encore inexploités et, espèrent-ils, hors de la portée du dragon. Les tuiles sont identifiées par un petit symbole qui vous permet de séparer facilement les tuiles de cette extension des autres tuiles de Carcassonne. Contenu 30 nouvelles tuiles Terrain 1 pion Dragon 1 pion Fée
15,90 €
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Carcassonne : Chasseurs...

Carcassonne revient à la préhistoire ! Des milliers d’années avant la construction de la cité de Carcassonne, la région était déjà fortement peuplée. On y chassait des animaux sauvages, cueillait des baies et pêchait des poissons afin de survivre. Aujourd’hui encore, des peintures rupestres témoignent de la vie de cette époque. Dans Carcassonne – Chasseurs et Cueilleurs, les joueurs construisent un paysage bucolique et sauvage avec leurs tuiles. Le but est de placer judicieusement ses meeples en leur attribuant toujours une caractéristique (cueilleurs ou chasseurs), afin de gagner des points. Les huttes et les menhirs seront des atouts indéniables pour que votre tribu prenne l’avantage ! Carcassonne – Chasseurs et Cueilleurs est un jeu à part entière, idéal pour découvrir la gamme en famille ! Les joueurs occasionnels y trouveront un thème original et des variations de règles. Les plus expérimentés qui aiment les univers hostiles, tout en appréciant la simplicité d’une pose de tuiles, y trouveront de véritables défis ! Contenu 100 tuiles, 1 livret de règles, 24 jetons, 30 meeples, 15 huttes.
32,00 €
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Catan Junior

Dans Catane Junior, devenez le premier joueur à construire vos 7 forteresses. Les îles de Catane se dévoilent devant vous, un paradis pour des Pirates aventureux !
26,00 €
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Catan Barbares et...

Voici l’extension pour Barbares & Marchands qui va vous permettre d’y jouer jusqu’à 6 ! Tout le matériel nécessaires et les règles s’y trouvent. L’extension est par ailleurs compatible avec toutes les éditions du jeu Catan parues en français depuis 2010. Un exemplaire de Catan et de Catan - Barbares et Marchants est nécessaire pour utiliser cette extension. 9 tuiles terrain, 2 pièces de cadre, 2 marqueurs de site de pêche, 14 jetons poisson, 18 jetons matériau, 2 tuiles de colon, 24 cartes, 10 figurines marron, 10 figurines vertes, 11 figurines chameau, 12 figurines barbare, 10 pièces d’or, 1 feuillet de règles.
22,20 €
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Catan Duel

Ça fleure bon les ressources, ça sent bon les constructions, bref, ça ressemble à Catan, mais ce n’est pas Catan. Enfin, si, mais sans le plateau et seulement pour deux pionniers...
23,10 €
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Catan Big Box

Catan le jeu incontournable en mode Big boite...! Catan Big Box rassemble dans cette boite le jeu de base Catan avec l’extension de jeu 5/6 joueurs et 3 scénarios.
63,90 €
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Shards of Infinity

Les papes du Deckbuilding fondateurs de l’illustre Ascension signent un retour éclatant dans cette version cyberpunk survitaminée.
20,40 €
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Shards of Infinity : Les...

24 nouvelles cartes pour des stratégies toujours plus variées... Les Reliques du Futur est une extension pour le jeu Shards of Infinity .
10,70 €
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Aventuriers du Rail Europe...

Pour les 15 ans des Aventuriers du Rails Europe, retrouvez ce classique du jeu de société familial dans une édition qui en jette !
86,70 €
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Mémoire 44

Mémoire 44 est un jeu de stratégie accessible à tous ! Son système de cartes et de plateau permet à tous les joueurs de rejouer les batailles les plus emblématiques de la Libération, d’Omaha Beach au Vercors, en passant par le Pont de Bénouville ou Sainte Mère l’Église.
59,90 €
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Villainous Marvel

Endossez le rôle de l'un des 5 Méchants emblématiques de l'univers Marvel : Thanos, Héla, Killmonger, Ultron ou encore Taskmaster ! Utilisez vos sombres pouvoirs pour atteindre votre objectif personnel et suivez la voie qui vous mènera à la victoire ! Chacun d'entre vous possède des capacités uniques et une manière de jouer différente, basées sur l'histoire de son personnage. Suivez vos propres plans machiavéliques et devenez le plus grand méchant pour goûter au pouvoir de l'infini... Contenu : 5 plateaux de jeu, 5 figurines Méchant, 150 cartes Méchant, 70 cartes Fatalité, 12 tuiles, 75 jetons, 1 Voûte, 5 aides de jeu, 5 livrets de Méchant et 1 livret de règles.
40,00 €
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Root

Root, un jeu asymétrique d'aventure Root est un jeu d'aventure et de guerre dans lequel les joueurs incarnent une des quatre factions et luttent pour devenir le dirigeant le plus puissant de la vaste Forêt. Root est un jeu qui se joue et se raconte comme une histoire. Les joueurs dirigent le récit, et les différences entre chaque rôle créent un niveau important d'interaction et de rejouabilité. Êtes-vous prêt à vous battre pour le contrôle de cette vaste région sauvage ? Déroulement de la partie Le jeu a la particularité de se dérouler en plusieurs tours, eux-mêmes découpés en 3 phases bien distinctes : L'aurore Le jour Le crépuscule Lors de son tour, le joueur effectue dans l'ordre ces trois phases. Son tour prend alors fin et le joueur à sa gauche commence le sien. Les trois phases sont différentes selon la faction jouée. Une partie peut prendre fin de deux manières différentes : Un joueur marque 30 points de victoire Un joueur accomplit une carte Domination Chaque faction marque des points selon une manière qui lui est propre : La Marquise de Chat veut exploiter la Forêt et utiliser ses abondantes ressources pour alimenter son empire économique et militaire. Elle marque des points en construisant des bâtiments dans la Forêt. Les Dynasties de la Canopée cherchent à retrouver la gloire de leur aristocratie d'antan et reprendre la Forêt à la Marquise. Elles marquent des points à chaque tour en construisant et en protégeant des perchoirs dans la Forêt. L’Alliance de la Forêt souhaite unir les peuples de la Forêt afin de s’élever contre les oppresseurs. Elle marque des points en répandant de la sympathie pour leur cause à travers la Forêt. Le Vagabond cherche à devenir célèbre au milieu de ce conflit naissant. Il marque des points en accomplissant des quêtes pour les habitants de la Forêt et en aidant ou en gênant les autres factions.
82,20 €
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Parks : Ext Nightfall

Nightfall est la première extension pour Parks. Vous y trouverez de nouvelles cartes parcs contenant des actions inédites, des cartes Année avec plus de missions à accomplir et des façons originales d’explorer le parcours grâce aux campings. Vous rencontrerez sûrement d’autres Animaux Sauvages, c’est pourquoi nous avons inclus de nouveaux jetons. Enfin, les nouvelles cartes parcs vous permettront de découvrir des Parcs Nationaux qui n’étaient pas présents dans le jeu de base.
23,10 €
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Mémoire 44 - ext. Terrain Pack

Cette extension du jeu Mémoire 44 vous permettra de vivre nombre d’événements marquants de la deuxième guerre mondiale. Contenu : 66 pièces de terrains : routes, voies ferrées, rivières, montagnes, marécages, palmeraies, oueds, oasis, villages sahariens... 22 bâtiments : dépôt de munitions, centrale électrique, camp de prisonnier, station radar, phare, aérodrome, baraquements, cimetière, barrage, usine, forteresse... 20 marqueurs : 10 pions de mines, 5 médailles italiennes et britanniques, 6 cibles... 16 obstacles: casemates, ponts fl ottants, ponts routiers ou de chemin de fer ; 28 badges d’unités spéciales : partisans, troupes du génie, troupes nord-africaines ou du Commonwealth, élites US, allemandes, italiennes et britanniques ; 4 scénarios mettant en scène ces nouveaux éléments ; les règles décrivant ces nouveaux terrains et éléments de jeu.
31,20 €
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Mémoire 44 - ext. Front de...

La deuxième extension de Mémoire 44 se penche sur la lutte titanesque entre l'Allemagne et l'URSS. Depuis les rivages gelés du lac Ladoga jusqu'aux ruines fumantes de Stalingrad, revivez quelques-unes des batailles les plus intenses de la Deuxième Guerre mondiale, où des groupes entiers d'armées disparurent plus rapidement qu'un simple bataillon sur les plages de Normandie.
36,90 €
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Mémoire 44 - extension...

Le troisième volume dans la série des Battle Maps Mémoire 44 contient 2 scénarios Overlord, 2 scénarios standard, les cartes résumés des précédentes Battle Maps et du Théatre Méditerranéen et, pour la toute première fois, des nouvelles cartes utilisables en cours de jeu : les cartes Combat spécialement conçues pour le combat urbain. L'Épée de Stalingrad À la fin du mois d'août 1942, les troupes allemandes atteignirent la Volga, au nord de Stalingrad. La 4e Panzerarmee n'eut besoin que de quelques jours pour atteindre le fleuve au sud de la ville, isolant les hommes et les femmes de la 62e Armée Soviétique. L'ordre que Staline avait donné le 27 juillet, "Plus un pas en arrière", s'imposait de lui-même, et les défenseurs de Stalingrad comprirent rapidement que son slogan "il n'y a rien derrière la Volga" décrivait la dure réalité qu'ils allaient devoir affronter. Le Lieutenant-général Tchouikov avait vu de ses propres yeux la terrible efficacité de la Blitzkrieg allemande dans les steppes russes. Il sut tourner la situation à son avantage : les tapis de bombes lâchés sur la ville l'avait transformée en champ de ruines où il était facile d'installer des lignes de défense surplombant les rues et places stratégiques de Stalingrad. Les Soviétiques devaient combattre au plus près de l'ennemi, fût-ce à une maison ou une porte de distance rendant ainsi impossible l'utilisation par les allemands de frappes d'artillerie ou de bombardements. Faits comme des rats En octobre 1942, Stalingrad était devenu un symbole de par son nom. Pour Staline et Hitler, il s'agissait à présent plus d'une question de prestige que d'un enjeu véritablement stratégique. Toute la campagne de l'est était concentrée sur ce point. À la mi-octobre, la Luftwaffe intensifia ses frappes contre les unités de l'Armée Rouge qui tenaient la rive ouest de la Volga. Plus de 2 000 sorties aériennes furent effectuées, et 600 tonnes de bombes furent larguées par les Stukas sur la ville. Dans la foulée, trois divisions d'infanterie et deux divisions blindées appuyées par des bataillons de soldats du Génie encerclèrent les trois usines du nord de la ville. Leur attaque visait le centre de la ligne de front soviétique. La 14e Division Blindée effectua une percée, isolant ainsi la quasi-totalité de l'usine de tracteurs : la violence de cette attaque coupa la 62e Armée Soviétique en deux. Le Général von Paulus savait que la capture de l'usine de tracteurs conduirait à l'effondrement du flanc droit des Russes. Il engagea des troupes fraîches dans la bataille pour en finir avec les défenseurs soviétiques retranchés dans les bâtiments.
21,10 €
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Mémoire 44 - extension Le...

Ce dernier volume de notre première série de Battle Maps pour Mémoire 44 vous propose deux nouvelles missions Overlord, six half-tracks, six jeeps et quatre scénarios standard. Le désastre de Dieppe L'objectif de l'opération Jubilee était de montrer que les Alliés étaient capables de capturer puis de tenir un port en eaux profondes. Les troupes alliées, principalement des Canadiens, ne pouvaient pas imaginer que l'opération tournerait court en seulement quelques heures... Un dense réseau de barbelés barrait la plage de débarquement, bordée de hautes falaises. Malgré tout, les premières barges accostèrent sans trop de pertes : le Régiment Écossais d'Essex débarqua sur Red Beach et le Régiment d'Infanterie Légère d'Hamilton sur White Beach, où les soldats purent s'abriter derrière une digue. Hélas, les blindés du 14e Bataillon de Chars Canadiens arrivèrent en retard. De plus, une fois à terre, ils ne purent que difficilement se déplacer, leurs chenilles patinant sur les galets de la plage. Le Régiment Royal Canadien, qui devait débarquer sur Blue Beach, arriva également avec du retard : cloués au sol dès leur arrivée par un feu d'enfer, ses hommes ne purent s'emparer des falaises qui dominaient les plages de débarquement. Les forces allemandes balayaient maintenant toute la plage de leur feu, faisant subir de lourdes pertes aux Canadiens. Le casino et les abris fortifiés alentour changèrent plusieurs fois de main, mais sans résultat. Lorsque l'ordre de la retraite fut donné, 60% des hommes qui avaient débarqué avaient été tués, blessés ou capturés par l'ennemi. La leçon fut douloureuse pour les Alliés, mais les enseignements qu'ils en tirèrent leur permirent de préparer le débarquement de Normandie, qui allait avoir lieu deux ans plus tard. La prise de Tobrouk Après avoir écrasé les défenses britanniques de Gazala, Rommel et son Afrikakorps avancèrent vers Tobrouk. La ville avait tenu un siège de neuf mois l'année passée et était maintenant défendue par la 2e Division Sud-Africaine du général Klopper. Le périmètre de défense était constitué de barbelés, de champs de mines et de positions renforcées d'infanterie, avec quelques chars et pièces d'artillerie en soutien. Le 20 juin, sous le couvert de la brume matinale, le Génie allemand ouvrit des voies dans les défenses. Lorsque la brume se leva, les Britanniques furent pris sous un intense barrage d'artillerie suivi d'un bombardement aérien, puis les chars et les fantassins allemands se ruèrent à l'assaut. Leur avance fut néanmoins stoppée par une courageuse contre-attaque de blindés soutenus par de l'artillerie, mais à midi, les Allemands s'étaient déjà réorganisés pour reprendre leur progression. Le carrefour Kings Cross finit par tomber, ouvrant la route de Tobrouk. Klopper, abasourdi, ne put que faire hisser le drapeau blanc pour signaler la reddition de ses troupes. Scénarios Standard Quatre scénarios standard sont fournis en plus de ces deux scénarios Overlord : Dans le crochet de Rommel et Raid sur Barqa, les voitures tout-terrain seront des clés essentielles vers la victoire, tandis que dans les Panzers de l'Atlas et Le-Mesnil-Adelée, il faudra judicieusement utiliser vos half-tracks pour l'emporter. Des règles détaillées pour ces deux nouvelles unités sont également incluses dans cette extension. Ce produit est une EXTENSION au jeu Mémoire 44 et ne peut être utilisé sans un exemplaire de celui-ci et de l'extension Opération Overlord, ou deux exemplaires de Mémoire 44. Les quatre scénarios standard nécessitent les extensions Terrain Pack et/ou Théâtre Méditerranéen. Les puristes qui voudraient utiliser les figurines britanniques pour les scénarios Overlord proposés auront besoin de deux extensions Théâtre Méditerranéen.
21,10 €
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Terraforming Mars

Terraforming Mars, un jeu avec un objectif commun Dans les années 2400, à une époque future mais pas si lointaine, l’espèce humaine commence la domestication de la Planète Rouge. C’est le commencement de la terraformation de Mars. Le Gouvernement Mondial de la Terre sponsorise de puissantes corporations, qui sont envoyées sur Mars pour initier de grands projets d’envergure. Vous êtes l’une d’entre elles. Afin de rendre Mars habitable, ces compagnies œuvrent pour remplir 3 grandes missions principales : Augmenter la température Augmenter le niveau d'oxygène Augmenter les étendues océaniques Terraforming Mars, un jeu où les rivalités prédominent Dans Terraforming Mars, vous représentez l'une de ces corporations. Mais attention, même si toutes les compagnies travaillent conjointement au processus de terraformation, chacune œuvre pour son compte personnel. Aucune collaboration n’est envisagée et la compétition est ardue. Pour triompher de vos concurrents, investissez dans des projets de grandes ampleurs, mettez en place une chaîne de production, développez des villes et des forêts pour les générations futures et soyez le premier à valider les objectifs et récolter les récompenses. Toutes les stratégies sont bonnes pour récolter les lauriers. Votre corporation va-t-elle ouvrir la voie à une nouvelle ère pour l'Humanité? Terraforming Mars, un jeu stratégique complet Dans ce jeu, le décompte des points de victoire se font à différents niveaux. Ils ne sont pas seulement donnés pour vos efforts à la terraformation (Température, oxygène, océans), mais aussi pour l'avancement des infrastructures humaines (cités, forêts, ...) au sein de la planète Mars. Il faudra donc veiller à développer une stratégie répondant à toutes ces exigences. Terraforming Mars, un jeu récompensé Le jeu a rencontré un franc succès au sein de grands festivals du jeu. Gagnant de l'As d'or Expert 2018 Gagnant du Deutscher SpielePreis 2017 Nominé au Diana Jones Award for Excellence 2017 Gagnant du Cardboard Republic Architect Laurel 2016
59,30 €
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Andor - Ext. La légende de...

Après la victoire contre le dragon, Andor semble enfin entrer dans une ère de paix. Mais de terribles ennemis attendent dans l’ombre, prêts à tout pour assouvir leurs noirs desseins : un monstre marin sorti des profondeurs oubliées, un esprit de feu ancestral brûlant tout sur son passage ou encore une armée de trolls et leur engin de siège. Face à ces menaces, une seule lueur d’espoir subsiste : le légendaire bouclier Gardétoile. Varkur, le sombre mage, est de retour et a lui aussi des vues sur cet artefact prodigieux… Andor a de nouveaux besoins de héros : vous ! Pour vous aider dans votre tâche, faites-vous conseiller par les habitants d’Andor, utilisez de nouveaux objets et tentez d’apprivoiser une meute de loups majestueux. Retournez sur les terres d’Andor grâce à cette extension qui vous propose une légende épique et surprenante : à chaque partie, vos trois objectifs (aider le prince, retrouvez Gardétoile et arrêter une terrible menace) changeront, ainsi que la mise en place, pour vivre des quêtes toujours différentes. Préparez-vous à la plus grande de vos aventures ! Le jeu de base est nécessaire pour jouer à cette extension.
22,20 €
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Andor - Ext. Voyage vers le...

Hadria est en danger ! Cette contrée secrète et légendaire a besoin des plus grands héros du royaume d’Andor : vous ! Parviendrez-vous à découvrir l’emplacement de cette île mystérieuse et à vaincre les sombres forces qui la menacent ? Après plusieurs années de paix, un appel à l'aide venant de Far Hadria parvient aux héros d'Andor. Ils entreprennent immédiatement un périlleux voyage vers le Nord. À bord de leur vieux bateau, ils traversent de lointaines îles et luttent pour protéger les côtes de terribles monstres marins. Ils doivent faire face à des tempêtes et défier la puissances des océans ! Embarquez à bord de votre navire pour explorer les Îles Embrumées, protégez-les de terribles monstres marins, puis tracez votre chemin toujours plus au nord pour affronter un mal oublié d’une incommensurable puissance… Cette extension vous propose d’incarner un nouveau héros et de quitter les contrées d’Andor à bord d’un navire pour découvrir deux nouveaux territoires inexplorés. Lancez-vous dans quatre nouvelles légendes épiques, découvrez de nouvelles façons de jouer et faites des choix ayant de l’impact sur la suite de l’histoire. Le jeu de base est nécessaire pour jouer à cette extension.
49,00 €
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Andor - Ext. Nouveaux Héros

Quatre nouveaux Héros et Héroïnes arrivent à Andor pour apporter leur aide. Incarnez Kheela, Gardienne de la Vallée, capable d’invoquer un puissant esprit aquatique. Découvrez Fenn, le Rôdeur, et son attirail de nouveaux objets tous d’une aide précieuse. Apprivoisez Bragor, le fier Tarus, combattant aussi efficace à distance qu’au corps-à-corps. Et enfin devenez Arbon, la Sentinelle, qui, tapi dans l’ombre, sape les forces de ses adversaires. Trois nouvelles variantes sont également proposées ici pour ceux qui sont prêt à en relever le défi : maniez le Bouclier Fraternel, affrontez le terrible Héraut Noir et adaptez-vous à l’incontrôlable Troll Ivre. Elle permet de renouveler les parties de 2 à 4 joueurs mais également, pour la première fois, d’intégrer 2 joueurs de plus à la table pour des parties jusqu’à 6 ! Quatre nouveaux Héros pour parcourir le royaume d'Andor Des variantes inédites qui offrent aux joueurs de nouveaux défis Une extension entièrement compatible avec Andor, La légende de Gardétoile et Voyage vers le Nord. Cette extension est compatible avec le jeu de base Andor et toutes ses extensions.
22,20 €
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Andor - Ext. Le Dernier Espoir

Le dernier opus de la série ! Au terme de leurs expéditions criminelles, les Kradhers avaient enlevé d'innombrables habitants du royaume d'Andor. Cependant, les Héros étaient enfin de retour et bien décidés à libérer les prisonniers. Sans tarder, vous vous lancez dans votre plus grande dans le sud du pays. De l'autre côté des Montagnes grises vous attendent des guerriers squelettes sans pitié, sous les ordres de Kradhers géants. Les quatre Boucliers magiques vous permettront-ils de surmonter ces terribles dangers ? Vous êtes... le dernier espoir du royaume. Contenu : 1 plateau recto-verso 46 pions avec leur support en plastique 4 fiches Héros 1 plateau de Combat/Objets 1 Convoi 1 Campement 121 tuiles en carton 144 grandes Cartes 33 petites cartes 22 dés 9 disques 6 cubes 1 Narrateur 15 sachets de rangement 1 mini aventure introductive 1 livret complémentaire Andor - Le Dernier Espoir est un stand alone et ne nécessite donc pas le jeu de base Andor pour y jouer.
49,00 €
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Andor - Ext. Héros Sombres

Avec les Héros sombres, il est possible de jouer au jeu de base Andor ainsi qu'au dernier volet de la grande trilogie "Le Dernier Espoir" jusqu'à 6 joueurs. Lors d'une partie de 2 à 4 joueurs, les Héros sombres, avec leurs Capacités particulières, peuvent aussi offrir de nouvelles possibilités.
22,20 €
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Andor : La Libération de...

Les créatures du mal ont pris possession du château de Chaumebourg. Elles tiennent le vieux roi Brandur et ses habitants en otages. À vous, les héros d'Andor de reprendre la forteresse et de protéger ses habitants. Il va falloir agir vite, car le dragon Tarok est en route pour le château. S'il l'atteint, il le réduira en cendres ! Andor : La Libération De Chaumebourg est un standalone se déroulant dans l'univers d'Andor, le jeu As d'or 2013. Alliez vos forces pour libérer le château de Chaumebourg des créatures qui en ont pris possession. Découvrez les objectifs cachés qui vous permettront de les faire fuir. Grâce à un système de cartes mélangeant combats et tower defense, les joueurs devront identifier les priorités et tenter de résoudre les objectifs qui les mèneront à la victoire. À chaque tour, une nouvelle vague d'ennemis surgit et tente de vous arrêter. Il faudra judicieusement choisir ses actions et vous placer correctement pour reprendre Chaumbourg avant l’arrivée du dragon ! Andor : La Libération De Chaumebourg propose une grande rejouabilité. Chaque héros est différent et possède des caractéristiques qui lui sont propres. La mise en place semi-aléatoire. Vous ne saurez jamais quels monstres et quels objets vous attendent en chaque lieu ! Vous pouvez adapter la difficulté du jeu en fonction des joueurs présents autour de la table.
26,60 €
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Andor - Ext. Légendes...

Après leur victoire contre le dragon, de nouvelles aventures palpitantes attendent les Héros... Cette extension pour Andor comprend trois nouvelles Légendes. L'une d'entre elles se joue sur le plateau de la Mine. Sauf indication contraire, les règles du jeu de base s'appliquent. Avec les extensions Nouveaux Héros ou Héros sombres, vous pouvez aussi expérimenter ces Légendes à 5 ou 6 joueurs. Dans la Légende « Le Sillage du Dragon », vous recontruisez les fermes parties en fumée avec l'aide des habitants de l'ouest. Ce faisant, vous réveillez les Arbaks, les esprits andorains de la forêt. Dans « Le Sorcier d'Andor », vous vous retrouvez face à des ennemis puissants, jusque-là inconnus : une démone de glace, un très vieil esprit de la terre et le chef des Skrals. Dans « Le Trio de pierre », vous dévoilez enfin un secret bien gardé au coeur des Montagnes grises.
22,20 €
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Abyss : Kraken

Le Conseil est en plein tumulte. Les luttes d’influence se multiplient, la corruption s’étend et la Guilde des Contrebandiers s’allie aux terribles Krakens. Avec eux le trafic de Nebulis, des perles noires, se développe. Heureusement, les seigneurs sentinelles veillent à la sécurité du royaume. Mais
17,80 €
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Abyss - Léviathan

Les peuples des océans ont atteint un degré de sophistication sans précédent. La crise politique que traverse leur Sénat ne menace pas la pérennité de leur culture. Mais depuis des profondeurs, les léviathans se lèvent. L’extension Léviathan vous plonge dans cette nouvelle facette du jeu Abyss ! Une nouvelle piste remplace celle de menace : la Frontière. C’est là que rôdent ces titans. Pour les combattre, réunissez des Alliés. L’ennemi dispose de trois paliers chiffrés, à égaler et à dépasser lors d’un jet de dé. Les Alliés qu’introduit l’extension disposent de capacités utiles. Chaque jet de dé réclame un sacrifice d’Alliés – le gain est à la hauteur des attentes. Abattre les Léviathans est une nécessité. Si la pioche est vidée, la partie prend fin. De nouvelles mécaniques, des Seigneurs inédits, la figurine du Fléau et des choix stratégiques plus risqués : l’extension Léviathan propose tout cela et jette sur les parties d’Abyss une atmosphère sans précédent !
17,80 €
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Terraforming Mars Venus Next

Terraforming Mars : Venus Next, une nouvelle extension Venus Next est la deuxième extension de Terraforming Mars. Après Hellas & Elysium, le jeu de base, véritable succès public de l’année 2016, revient pour le plus grand bonheur des joueurs. Cette extension contient de nouvelles cartes, des corporations, un nouvel objectif et une récompense liées à Vénus. Venus Next nécessite le jeu de base pour jouer et peut être combinée avec n’importe quelle autre extension ou variante. Terraforming Mars : Venus Next, l’intégration d’une nouvelle planète La terraformation a commencé. La planète Mars représente maintenant une nouvelle zone de développement pour l’humanité. Mais les grandes corporations en charge de rendre le système solaire habitable, en veulent toujours plus et se penchent déjà vers de nouveaux horizons. Vénus, bien qu’étant l’une des planètes des plus inhospitalières du système solaire, dispose d’un énorme potentiel. Aussi meurtrière soit elle, les grandes compagnies ne sont pas prêtes de laisser filer cette opportunité juteuse. La terraformation de Venus est lancée. Terraforming Mars : Venus Next, une extension apportant de nouveaux axes stratégiques Perchés dans les nuages corrosifs, loin de la surface brûlante, les corporations ont débuté à coloniser et à terraformer la planète. Vous incarnez l’une d’entre elles et vous êtes bien décidé de vous faire un nom. Mais pour cela, vous devrez établir une stratégie solide. Bâtir des villes volantes, masquer le soleil afin d’atténuer l’effet de serre et introduire la vie sur ce nouveau monde, sont autant de pistes qui vous mèneront à la victoire. Vénus apporte des nouvelles options stratégiques. Mais attention à ne pas trop vous focaliser sur cette planète. Pour emmagasiner le maximum de points de victoire, votre stratégie devra intégrer toutes les pistes d’enrichissement possibles.
23,10 €
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Terraforming Mars Hellas &...

Terraforming Mars: Hellas & Elysium, la première extension de Terraforming Mars, est un nouveau plateau avec 2 côtés qui représentent 2 nouveaux territoires de la planète Mars. "Hellas" comprend le pôle Sud martien ainsi que le gigantesque cratère Hellas (7 hexagones dans le jeu) devenu un énorme lac. "Elysium" se trouve au côté opposé de l'équateur, dans le Nord. On y trouvera le mont Olympe, le plus haut sommet du système solaire, ainsi que de nombreuses ressources minérales. Chacune de ces cartes apportera de nouveaux objectifs, de nouvelles récompenses et de nouveaux bonus de placement.
17,80 €
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Terraforming Mars - Prélude

Terraforming Mars : Prélude, une nouvelle extension Après Hellas & Elysium et Venus Next, Prélude est la 3ème extension du jeu de base Terraforming Mars, récompensé dans plusieurs festivals du jeu (As d'or Expert 2018, Deutscher SpielePreis 2017, Diana Jones Award for Excellence 2017, Cardboard Republic Architect Laurel 2016). Pour jouer, l'extension Prélude nécessite le jeu de base et peut être combinée avec n'importe quelle autre extension ou variante de la saga Terraforming Mars. Terraforming Mars : Prélude, l’introduction de nouvelles cartes Grâce à cette petite extension de 47 cartes, vous pouvez désormais personnaliser votre corporation dès le début de la partie. Parmi les nouvelles cartes, Prélude comprend : 7 nouveaux projets 5 nouvelles corporations 35 cartes Prélude qui permettent de personnaliser les corporations, de débuter le processus de terraformation ou encore de booster les mécanismes des corporations Terraforming Mars : Prélude, un effet accélérateur En début de partie, cette extension vous offre la possibilité de booster les premiers tours de jeu. Avant même de lancer la terraformation, vous avez maintenant la possibilité de faire des choix qui viendront définir votre entreprise et établir la voie pour le futur de Mars. Au moment de choisir votre corporation, vous pouvez sélectionner des cartes Prélude qui viendront donner des avantages à la compagnie choisie. Par exemple, la carte Prélude "Biocarburant" permet d’accroître la production de plantes et d’énergie afin de commencer la partie avec deux plantes. Ces effets accélérateurs offriront un nombre de combos non négligeable qu’il faudra apprendre à maîtriser pour sortir victorieux.
19,60 €
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Terraforming Mars - Colonies

Terraforming Mars : Colonies, un jeu qui repousse les limites spatiales Depuis la terraformation de Mars, le champs des possibles ne se cantonne plus à une simple planète. Désormais, le monde s’est agrandi. Le système solaire entier est la nouvelle frontière. Les compagnies étendent leurs activités dans des zones jusqu’alors inaccessibles à la recherche de minéraux et de ressources. La construction de nouvelles colonies peut augmenter considérablement vos richesses et vos chances d’atteindre votre but ultime : rendre habitable d’autres zones vierges. Sur les lunes de Saturne, dans les nuages de Jupiter ou encore sur Pluton, des colonies fleurissent partout. La terraformation continue, à vous de tirer votre épingle du jeu ! Terraforming Mars : Colonies, une extension du jeu de base Après Venus Next, Hellas & Elysium et Prelude, Terraforming Mars revient avec une nouvelle extension, Colonies. Dans cette extension du jeu de base, vous incarnez une corporation désirant exploiter de nouveaux espaces d’afin d’établir vos propres colonies. Mais ce n’est pas tout. Pour engranger un maximum de points de victoire, vous devrez également commercer avec les futures colonies et récolter des ressources. Colonies peut se jouer avec la boîte de base mais également combinée avec toutes les autres extensions existantes. Terraforming Mars : Colonies, une dimension commerciale L’extension Colonies contient 5 nouvelles cartes corporation et 49 nouvelles cartes projet, pouvant être ajoutées à celles des autres boîtes du jeu. Lors d’un tour, les joueurs doivent placer de 5 à 7 tuiles colonie, parmi les onze proposées dans l’extension. Au cours de la partie, en plus des actions de base possibles, les joueurs peuvent dépenser leurs richesses pour construire leur propre colonie et bénéficier d’un bonus s’y rapportant. Chaque joueur a aussi la possibilité de dépenser ses ressources pour déployer une flotte commerciale vers une colonie et récolter les revenus commerciaux qui y sont associés. Ces nouvelles cartes rendent le jeu encore plus stratégique et font entrer une logique commerciale dans ce jeu qui n’était déjà pas démuni de profondeur.
26,70 €
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Terraforming Mars Turmoil

Contexte narratif de l’extension Turmoil Turmoil ouvre une période tumultueuse dans la Terraformation. Les corporations sont confrontées à de nombreuses difficultés dont elles doivent faire face : catastrophes naturelles, mouvements sociaux, luttes politiques, etc. Toutes ces problématiques ont pour effet immédiat de freiner le développement de la civilisation humaine sur Mars. Le Comité de Terraformation, formé par les corporations et les groupes lobbyistes, essaie désespérément de contrôler la situation. Turmoil, la cinquième extension pour le jeu Terraforming Mars L’extension Turmoil introduit un certain nombre de mécaniques et d’éléments nouveaux dans Terraforming Mars. Parmi les nouveautés, vous trouverez : Les événements globaux qui affectent l’ensemble des joueurs. Il s'agit d'un nouveau type de cartes. Le Comité de Terraformation. Au sein de cette formation, chaque joueur placera ses propres représentants afin de gagner de l’influence et de participer activement aux décisions du Comité. Cette lutte pour le pouvoir politique est primordiale pour déterminer le parti qui dirigera la génération suivante. Il existe 6 partis différents, disposant chacun d’un dirigeant unique et d’une politique qui lui est propre. De nouvelles corporations. De nouveaux projets. De nouveaux plateaux et des pions politiciens permettant de simuler un système politique complet.
26,70 €
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La Vallée des Marchands :...

LA VALLEE DES MARCHANDS, CASTORS COMMUNS METHODIQUES : Retour dans la ville de Dale (non, pas celle de Tolkien !), pour accéder à la prestigieuse Guilde. Castor Rusé entre dans la danse, et le moins que l’on puisse dire, c’est que sa réputation n’est pas usurpée. Vous voilà prévenus !
22,20 €
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Cartographers : Heroes

Une expédition dans les Terres Occidentales est un honneur rare; de ceux qui n'arrivent qu'une fois dans la vie d'un cartographe royal. Mais nous vivons une époque dangereuse. La guerre ravage les terres et vous êtes certain que votre route croisera celle des forces des Draguls. Ils sont particulièrement hostiles aux plans d'expansion vers l'ouest de la Reine Gimnax. Heureusement, de braves héros se sont levés pour défendre Nalos. Profitez de leurs exploits pour suivre les décrets de la reine et garantir à votre nom une place dans l'Histoire. Cartographers Heroes est la suite du jeu de dessin de cartes Cartographers, salué par la critique. Il comprend de toutes nouvelles cartes, des cartes de score, des cartes d'exploration et des cartes d'embuscade dotées de capacités uniques. Cartographers Heroes peut être joué seul ou mélangé avec les composants du jeu original.
18,70 €
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