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Root : Monde Souterrain
Ref. : SMROOT2
59,30 €
2 - 6
1h à 2h
A partir de 10 ans
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Battez-vous pour le contrôle des Sous-Bois !
Une big box qui comprendra les éléments suivants : L'extension Monde Souterrain ( Underworld ) L'extension Mécanique ( Clockwork ) Les nouveaux Vagabonds Les cartes Exilés et Partisans
- Éditeur : Matagot
- Nombre de joueurs : De 2 à 6 joueurs
- Âge : A partir de 10 ans
- Durée d'une partie : 1h à 2h
- Auteur : Patrick Leder, Cole Wehrle
- Poids : 2,360 kg
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Mon premier Carcassonne
Titre idéal pour s’initier au jeu de société moderne, Carcassonne est le père d’une grande famille composée d’extensions, de jeux indépendants… et d’un petit dernier, Mon premier Carcassonne, qui vient renouveler la gamme en la rendant accessible dès 4 ans !
Contenu
32 pions en 4 couleurs,
36 grandes tuiles de paysage,
un livret de règles illustré.
Catan : Pirates et...
Sur des mers inconnues !
Le Conseil de Catan vous a lancé dans un grand voyage sur les mers. Pirates sanguinaires, villageois secourables, zones de pêche pleines de vie, voilà ce que vous pouvez vivre jusqu’à six joueurs, grâce à cette extension pour « Catan – Pirates & Découvreurs ».
Pirates & Découvreurs introduit des principes innovants, tels que les déplacements libres des navires autour du plateau, navires qui pourront transporter des colons, du poisson, des épices… En recrutant le bon équipage, il vous sera possible de vous mesurer aux pirates. Vous pourrez exploiter librement les zones de pêche et ramener votre cargaison au port. Les villageois que vous rencontrerez vous permettront de faire commerce d’épices, et vous fourniront des informations cruciales.
Un principe modulaire basé sur une succession de scénario vous permettra de prendre en main en douceur toutes les nouveautés introduites par cette extension.
Avertissement : le jeu de base Catan, ainsi que l'extension « Pirates & Découvreurs » sont nécessaires pour utiliser cette extension.
Contenu
1 livret de règles,
58 pions en bois,
14 hexagones,
18 jetons numérotés,
1 plateau « Conseil de Catan »,
1 grand plateau « haute mer »,
5 cartes.
Catan : À l’aube de l’humanité
Les jolies colonies que voilà ! L’expédition, toutefois, ne sera pas de tout repos, soyez-en sûrs. Entre blocages et risques de pénuries, la route s’annonce difficile !
Aventuriers du Rail Europe...
Pour les 15 ans des Aventuriers du Rails Europe, retrouvez ce classique du jeu de société familial dans une édition qui en jette !
Andor - Ext. La légende de...
Après la victoire contre le dragon, Andor semble enfin entrer dans une ère de paix. Mais de terribles ennemis attendent dans l’ombre, prêts à tout pour assouvir leurs noirs desseins : un monstre marin sorti des profondeurs oubliées, un esprit de feu ancestral brûlant tout sur son passage ou encore une armée de trolls et leur engin de siège. Face à ces menaces, une seule lueur d’espoir subsiste : le légendaire bouclier Gardétoile. Varkur, le sombre mage, est de retour et a lui aussi des vues sur cet artefact prodigieux…
Andor a de nouveaux besoins de héros : vous ! Pour vous aider dans votre tâche, faites-vous conseiller par les habitants d’Andor, utilisez de nouveaux objets et tentez d’apprivoiser une meute de loups majestueux. Retournez sur les terres d’Andor grâce à cette extension qui vous propose une légende épique et surprenante : à chaque partie, vos trois objectifs (aider le prince, retrouvez Gardétoile et arrêter une terrible menace) changeront, ainsi que la mise en place, pour vivre des quêtes toujours différentes. Préparez-vous à la plus grande de vos aventures !
Le jeu de base est nécessaire pour jouer à cette extension.
Catan Duel
Ça fleure bon les ressources, ça sent bon les constructions, bref, ça ressemble à Catan, mais ce n’est pas Catan. Enfin, si, mais sans le plateau et seulement pour deux pionniers...
Carcassonne - ext....
La contrée entourant Carcassonne est assaillie par un majestueux dragon, rendant la vie des partisans très difficile. Des héros et aventuriers tentent de résister, mais sans l’aide de la fée, ils combattent en vain.
La princesse recrute différents chevaliers pour constituer sa garde d’honneur. Pendant ce temps, les paysans découvrent des portails magiques qui leurs permettent d’atteindre des endroits encore inexploités et, espèrent-ils, hors de la portée du dragon.
Les tuiles sont identifiées par un petit symbole qui vous permet de séparer facilement les tuiles de cette extension des autres tuiles de Carcassonne.
Contenu
30 nouvelles tuiles Terrain
1 pion Dragon
1 pion Fée
7 Wonders Architects :...
7 Wonders Architects Medals l’extension du jeu 7 Wonders Architects. propose 2 Merveilles supplémentaires s’ajoutant aux 7 déjà proposées dans le jeu de base : le Colisée de Rome, et la Ziggurat d’Ur.
Terraforming Mars - Colonies
Terraforming Mars : Colonies, un jeu qui repousse les limites spatiales
Depuis la terraformation de Mars, le champs des possibles ne se cantonne plus à une simple planète. Désormais, le monde s’est agrandi. Le système solaire entier est la nouvelle frontière. Les compagnies étendent leurs activités dans des zones jusqu’alors inaccessibles à la recherche de minéraux et de ressources. La construction de nouvelles colonies peut augmenter considérablement vos richesses et vos chances d’atteindre votre but ultime : rendre habitable d’autres zones vierges. Sur les lunes de Saturne, dans les nuages de Jupiter ou encore sur Pluton, des colonies fleurissent partout. La terraformation continue, à vous de tirer votre épingle du jeu !
Terraforming Mars : Colonies, une extension du jeu de base
Après Venus Next, Hellas & Elysium et Prelude, Terraforming Mars revient avec une nouvelle extension, Colonies. Dans cette extension du jeu de base, vous incarnez une corporation désirant exploiter de nouveaux espaces d’afin d’établir vos propres colonies. Mais ce n’est pas tout. Pour engranger un maximum de points de victoire, vous devrez également commercer avec les futures colonies et récolter des ressources.
Colonies peut se jouer avec la boîte de base mais également combinée avec toutes les autres extensions existantes.
Terraforming Mars : Colonies, une dimension commerciale
L’extension Colonies contient 5 nouvelles cartes corporation et 49 nouvelles cartes projet, pouvant être ajoutées à celles des autres boîtes du jeu.
Lors d’un tour, les joueurs doivent placer de 5 à 7 tuiles colonie, parmi les onze proposées dans l’extension.
Au cours de la partie, en plus des actions de base possibles, les joueurs peuvent dépenser leurs richesses pour construire leur propre colonie et bénéficier d’un bonus s’y rapportant. Chaque joueur a aussi la possibilité de dépenser ses ressources pour déployer une flotte commerciale vers une colonie et récolter les revenus commerciaux qui y sont associés.
Ces nouvelles cartes rendent le jeu encore plus stratégique et font entrer une logique commerciale dans ce jeu qui n’était déjà pas démuni de profondeur.
Carcassonne Maire & Monastères
Cette extension au jeu de société Carcassonne offre aux joueurs de nombreuses possibilités pour accroître leur influence.