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Roi et Compagnie
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Ref. : HA303486
17,70 €
2 - 5
15 à 30min
A partir de 8 ans
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Envie d’un petit yam’s médiéval ? N’hésitez plus : fourbissez vos dés et réalisez les objectifs demandés. Et surveillez bien les couleurs !
Devenir roi d’un royaume sans habitant n’est pas idéal ! En lançant les dés à trois reprises pour remplir différentes conditions décrites sur les cartes, les joueurs pourront attirer de nouveaux habitants. En plus, des cartes spéciales leur permettront de bénéficier d’avantages. Mais attention aux voleurs et aux dragons ! Celui qui attire les meilleurs habitants remporte finalement la partie et permet à son royaume de prospérer !
Contenu: 6 dés, 65 cartes de jeu (15 cartes de lieu, 10 cartes de pénalité et 40 cartes d’habitant), 1 règle du jeu.
- Éditeur : Haba
- Nombre de joueurs : De 2 à 5 joueurs
- Âge : A partir de 8 ans
- Durée d'une partie : 15 à 30min
- Auteur : Nils Nilsson
- Poids : 450 g
Quand le Poker, l’un des jeux de cartes les plus célèbres, rencontre le Yahtzee (ou Yam’s), la star des jeux à cinq dés, la fusion est inévitable. De cette union réussie est né Pok’n Roll. Ce jeu n’invente rien, mais il reprend le meilleur des gènes de ses deux parents : le bluff du Poker et la chance du Yam’s. Avec leurs deux ou trois dés personnels et les cinq dés collectifs, les joueurs doivent réaliser la meilleure combinaison possible. À l’aide des probabilités, il faut décider du moment opportun pour abandonner la manche. En stoppant au premier tour, vous marquez vos points plus un ; au deuxième, vous ne gagnez que votre score ; parmi ceux encore là au dernier, seul le plus fort l’emporte, avec en prime, un bonus dépendant du nombre de participants. Toute cette mécanique est en réalité un roll & write qui se note sur de beaux plateaux effaçables.
Une seule modification peut déranger les experts du Poker et du Yam’s : le full et la suite sont inversés. Effectivement, dans ces deux jeux, le full est toujours supérieur à la suite, mais ce n’est pas le cas dans Pok’n Roll. Cet aspect est vraiment très curieux puisque, statistiquement, il est plus difficile de réaliser un full qu’une suite de cinq chiffres. Lors des premières parties, les habitués se font souvent avoir en pensant avoir une combinaison forte avec leur full, mais ils se font souffler la victoire par la suite adverse. Pok’n Roll est un condensé très réussi de plusieurs jeux. Avec son hasard raisonné, il va ravir les amateurs de roll & write, de dés, de Poker et de Yahtzee.
Chili Dice
Allez-vous tout risquer sur un seul résultat ou jouer la sécurité en marquant quelques points à chaque lancer ?
Qwinto recharge
On joue à Qwinto. C'est sympa. On aime. On en refait une. On perd. On en refait une, juste une pour prendre sa revanche. Ah. On gagne. On re-fait la belle. Zut. Plus de feuilles de score.
L'angoisse vous prend. Que faire ? Quel est le sens de la vie ? Pourquoi sommes-nous ? Ne saura-t-on jamais qui l'emporte à la fin ?
Si. Car avec ces deux blocs de score, voilà 160 fiches pour faire la belle, et plein d'autres parties !
Ouf. Sauvé.
Takenokolor
Takenokolor est une variante ou une extension créative du célèbre jeu Takenoko, où les joueurs s’immergent dans un monde de bambous et de pandas.
Nouveauté
Rajas of the Ganges Dice...
La version Roll & write du fameux jeu de plateau Rajas of the Ganges.
Le Grand Mogul Akbar souhaite que les provinces de ses nobles locaux - les Rajas et les Ranis - se développent. Ils auront à construire des routes et ériger des bâtiments, commercer, et naviguer sur Le Ganges. Akbar lui-même, la cour du palais, et d'autres personnages influents souhaitent aider activement les Rajas et les Ranis dans leur quête de richesse et de gloire.
Principe du jeu
Le joueur actif lance les 8 dés au centre de la table, il en choisit un et active son effet en cochant les cases voulues, puis il écarte le second dé de même couleur. Ce dé n'est plus disponible pour les autres joueurs. - Les dés violets vous permettront de récupérer de nouvelles marchandises que vous pourrez vendre ultérieurement. - Grace aux dés verts, vous tracerez des routes qui relieront votre Résidence aux différents Bâtiments et marchés de votre Province. - Avec les dés bleus, vous pouvez avancer sur le fleuve. - Les dés oranges vous permettront de tirer le profit de vos relations avec les personnalités du palais.
Comment gagner ?
Les points de gloire et l'argent que vous gagnez seront cochés sur deux pistes partant en sens opposé. Le joueur qui parvient à faire croiser ses pistes avec le plus grand écart entre les deux marqueurs à la fin de la partie sera déclaré vainqueur.
Un jeu de dés et de cases à cocher dans l'univers du fameux jeu de plateau Rajas of the Ganges.
Troyes Dice
Un roll paper qui n’a pas fini de vous mettre la pression ! Excellent ...
Mais au fait, qu’est-ce qu’un Roll Paper ?
C’est simple, vous avez un lancé de dés à faire et vous devez cochez des cases sur une feuille... Facile non... Eh bien non, vous devez faire plein d’actions et vous êtes toujours limité par le nombre de lancée ou autre chose.
Regardez dans la description détaillée tout ce que vous devez faire... évidemment vous devez être le meilleur tacticien et stratège pour gagner la partie !
Trek 12 Amazonie
Après avoir gravi l'Himalaya, explorez l'Amazonie dans cette NOUVELLE AVENTURE en Roll & Write. Indépendante du première opus, cette nouvelle aventure apporte de nouvelles manière de scorer et de nouvelles découvertes avec leur lot de surprises tout en gardant la mécanique intacte, simple, maligne et efficace.
Partez explorer l'Amazonie, ce territoire sauvage et mystérieux. Déjouerez-vous les dangers de cet enfer vert ? Cartographiez des zones vierges, tracez des sentiers à travers la forêt tropicale et observez sa faune et sa flore abondantes.
2 MODES DE JEU
Le mode « Exploration » pour découvrir les mystères de l’Amazonie lors de parties simples et rapides en compagnie d’autres joueurs.
Le mode « Solo » est aussi un mode Exploration… mais en Solo pour prolonger l’expérience avec votre tapette à mouche et votre sac à dos en compagnie de Max, explorateur de renom !
Voyage au Centre de la Terre
Jeu d’enquête criminelle coopérative, acclamé par la critique et primé pour son innovation et son immersion !
Welcome
Avis aux urbanistes en herbe ! Parcs, lotissements, quartiers résidentiels et luxueuses piscines seront à votre disposition pour élaborer le plus bel Eden.
Next Station Paris
Next Station Paris est un jeu de stratégie et de Flip & Write pour 1 à 4 joueurs où vous redessinez les plans du métro parisien. Utilisez les croisements aériens et reliez les monuments emblématiques pour optimiser votre réseau et remporter un maximum de points.
My City Roll
Dans My City Roll & Write, contruisez et faites évoluer votre ville à travers 12 épisodes uniques.
The Border
Chaque joueur dispose d'un plateau de jeu effaçable qui comporte neuf zones, chaque zone étant entourée d'un chemin d'hexagones et ces hexagones étant regroupés en six couleurs. La plupart de ces chemins bordent deux zones. Deux hexagones sont blancs et contiennent un X.
À votre tour, vous lancez cinq dés jusqu'à trois fois, gardant et relançant les dés comme vous le souhaitez.
Chaque dé a une couleur différente sur chacune de ses six faces. Une fois que vous vous êtes arrêté, vous pouvez utiliser les résultats du dé pour entourer des espaces sur votre plateau de jeu, mais seulement si vous pouvez entourer tous les espaces de ce groupe. Si vous obtenez quatre orange et un rouge, par exemple, vous pouvez éliminer un groupe de deux, trois ou quatre hexagones orange, mais pas un groupe de cinq hexagones orange puisque vous n'avez que quatre orange sur le dé.
Après votre tour, chaque autre joueur peut barrer d'un X une case de son plateau de jeu pour chaque dé que vous n'avez pas utilisé à votre tour - mais seulement si ces cases sont adjacentes à des cases déjà barrées. Si vous avez marqué un groupe de trois hexagones orange, par exemple, alors chaque adversaire peut marquer un orange et un rouge, en supposant qu'ils soient adjacents à des espaces déjà marqués.
Lorsque vous marquez le dernier hexagone qui borde une zone, vous marquez cette zone et gagnez 4 à 12 points en fonction de sa taille. Tout autre joueur qui entoure cette zone lors d'un tour ultérieur ne reçoit que la moitié des points.
Dès qu'un joueur a terminé sa sixième zone, vous terminez ce tour, puis tout le monde additionne ses points pour voir qui gagne.
Get on Board
Créez la meilleure ligne de bus de Londres et de New York !
Optimisez vos déplacements pour transporter au plus vite les passagers et faites preuve de stratégie pour laisser vos adversaires dans les embouteillages.
Retournez une carte et tracez l'itinéraire idéal pour cocher les bonnes cases Personnage et Lieu. Remplissez vos objectifs et accumulez les points dans ce réjouissant jeu de stratégie urbain, à savourer en famille et entre amis
Get On Board - Ne ratez pas le départ dans ce Roll & Write réjouissant !
Les passagers vous attendent ! Créez la meilleure ligne de bus afin de permettre aux passagers d’atteindre leurs destinations… et laissez vos adversaires dans les embouteillages ! Get on board est un réjouissant « retourne & gribouille » urbain au look particulièrement soigné et inspiré, un jeu créé par Saashi et illustré par Mr. Z.
Le principe de Get on Board, c’est d’optimiser un tracé urbain, créé en fonction de tronçons de routes imposés à tous les joueurs. À chacun des 12 tours de jeu, un ticket est retourné, révélant alors un tracé que chaque joueur devra reproduire sur le plateau de jeu pour créer sa ligne de bus. Mais attention, chaque ticket correspond à un tracé différent pour chaque joueur !
Get on Board - feuilles de...
Créez la meilleure ligne de bus de Londres et de New York !
Optimisez vos déplacements pour transporter au plus vite les passagers et faites preuve de stratégie pour laisser vos adversaires dans les embouteillages.
Retournez une carte et tracez l'itinéraire idéal pour cocher les bonnes cases Personnage et Lieu. Remplissez vos objectifs et accumulez les points dans ce réjouissant jeu de stratégie urbain, à savourer en famille et entre amis
Get On Board - Ne ratez pas le départ dans ce Roll & Write réjouissant !
Les passagers vous attendent ! Créez la meilleure ligne de bus afin de permettre aux passagers d’atteindre leurs destinations… et laissez vos adversaires dans les embouteillages ! Get on board est un réjouissant « retourne & gribouille » urbain au look particulièrement soigné et inspiré, un jeu créé par Saashi et illustré par Mr. Z.
Le principe de Get on Board, c’est d’optimiser un tracé urbain, créé en fonction de tronçons de routes imposés à tous les joueurs. À chacun des 12 tours de jeu, un ticket est retourné, révélant alors un tracé que chaque joueur devra reproduire sur le plateau de jeu pour créer sa ligne de bus. Mais attention, chaque ticket correspond à un tracé différent pour chaque joueur !
Next Station Tokyo
Redessinez les plans du métro de la ville de Tokyo...
Next Station Tokyo est un jeu de stratégie et de Flip & Write pour 1 à 4 joueurs.
Welcome to the Moon
Welcome to the Moon est le dernier volet de la trilogie de jeux Welcome. Après les lotissements résidentiels des années 1950, après les casinos des années 1960, vous allez partir à la conquête de l’espace...