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moins de 15min
A partir de 8 ans
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Lancez les dés et notez les symboles obtenus dans votre grille pour marquer le plus possible de points. Pour gagner, il faudra garder un œil sur toutes les lignes et toutes les colonnes, et tenter de créer des suites de 2, 3, 4 ou même 5 symboles identiques.
Des règles avancées sont incluses pour les joueurs en quête de nouveaux défis.
- Éditeur : Gigamic
- Nombre de joueurs : De 1 à 6 joueurs
- Âge : A partir de 8 ans
- Durée d'une partie : moins de 15min
- Auteur : Reiner Knizia
- Poids : 200 g
Après avoir gravi l'Himalaya, explorez l'Amazonie dans cette NOUVELLE AVENTURE en Roll & Write. Indépendante du première opus, cette nouvelle aventure apporte de nouvelles manière de scorer et de nouvelles découvertes avec leur lot de surprises tout en gardant la mécanique intacte, simple, maligne et efficace.
Partez explorer l'Amazonie, ce territoire sauvage et mystérieux. Déjouerez-vous les dangers de cet enfer vert ? Cartographiez des zones vierges, tracez des sentiers à travers la forêt tropicale et observez sa faune et sa flore abondantes.
2 MODES DE JEU
Le mode « Exploration » pour découvrir les mystères de l’Amazonie lors de parties simples et rapides en compagnie d’autres joueurs.
Le mode « Solo » est aussi un mode Exploration… mais en Solo pour prolonger l’expérience avec votre tapette à mouche et votre sac à dos en compagnie de Max, explorateur de renom !
The Border
Chaque joueur dispose d'un plateau de jeu effaçable qui comporte neuf zones, chaque zone étant entourée d'un chemin d'hexagones et ces hexagones étant regroupés en six couleurs. La plupart de ces chemins bordent deux zones. Deux hexagones sont blancs et contiennent un X.
À votre tour, vous lancez cinq dés jusqu'à trois fois, gardant et relançant les dés comme vous le souhaitez.
Chaque dé a une couleur différente sur chacune de ses six faces. Une fois que vous vous êtes arrêté, vous pouvez utiliser les résultats du dé pour entourer des espaces sur votre plateau de jeu, mais seulement si vous pouvez entourer tous les espaces de ce groupe. Si vous obtenez quatre orange et un rouge, par exemple, vous pouvez éliminer un groupe de deux, trois ou quatre hexagones orange, mais pas un groupe de cinq hexagones orange puisque vous n'avez que quatre orange sur le dé.
Après votre tour, chaque autre joueur peut barrer d'un X une case de son plateau de jeu pour chaque dé que vous n'avez pas utilisé à votre tour - mais seulement si ces cases sont adjacentes à des cases déjà barrées. Si vous avez marqué un groupe de trois hexagones orange, par exemple, alors chaque adversaire peut marquer un orange et un rouge, en supposant qu'ils soient adjacents à des espaces déjà marqués.
Lorsque vous marquez le dernier hexagone qui borde une zone, vous marquez cette zone et gagnez 4 à 12 points en fonction de sa taille. Tout autre joueur qui entoure cette zone lors d'un tour ultérieur ne reçoit que la moitié des points.
Dès qu'un joueur a terminé sa sixième zone, vous terminez ce tour, puis tout le monde additionne ses points pour voir qui gagne.
Patchwork Doodle
Patchwork Doodle est un jeu de dessin pour 1 à 6 joueurs directement inspiré du célèbre Patchwork.
Dans cette version point de tuiles ni de boutons, mais des cartes, un dé et des feuilles à dessin. Les cartes sont placées en cercle et représentent chacune une pièce de tissu différente. A chaque tour, un joueur lance le dé et indique la pièce à dessiner. Tous les joueurs dessinent alors simultanément la pièce de tissu sur leur feuille à dessin, tout en respectant les règles standard de Patchwork. Le but est le même que pour Patchwork : organiser au mieux sa couverture et gagner le plus de points. Petite subtilité, le jeu propose 4 actions spéciales utilisables durant la partie afin d’optimiser son patchwork et avoir le moins de cases vides.
Clip Cut Parcs
Vous connaissez les Roll & Write ? Voici un Roll & Cut. Prenez votre feuille composée de nombreuses cases différentes et de divers symboles. Prenez une carte mission et lancez les dés chacun votre tour. En fonction du résultat, vous aurez droit à un certain nombre de coup de ciseaux d’une longueur totale donnée par le dé. Allez chercher les cases qu’il vous faut mais attention, si une case non utile à votre mission est coupée de la feuille, vous prendrez des malus ! Vous aurez parfois l’occasion de poser une seule case, parfois le jeu vous demandera de trouver une suite de couleur à découper en bande.
Penta-Rush
5 dés, 5 manches : testez vite PENTA-RUSH ! Tous les joueurs cherchent rapidement et en même temps différentes formes à 5 cases sur leur carton et les entourent au feutre. Mais attention : la place est limitée et les formes doivent contenir tous les symboles des dés lancés ! En plus, la manche peut s’accélérer si quelqu’un retourne le sablier. Les différentes formes à 5 cases ne rapportent pas le même nombre de points. A la fin de la 5ème manche, le vainqueur est le joueur qui totalise le plus grand nombre de points.
Contenu: 5 dés, 4 feutres à éponge, 1 sablier, 4 cartons double face, 1 plateau des points / plateau puzzle double face, 12 tuiles PENTA-RUSH, 1 règle du jeu
Number Drop
Number Drop est un jeu de Roll&Write. Le principe est de tirer profit d’un jet de dés commun à tous les joueurs pour obtenir le meilleur score. Dans Number Drop, vous jouez avec 5 dés : 4 dés de chiffres (allant de 1 à 7 et répartis équitablement), et un dé de forme.
Description :
A chaque tour, les joueurs doivent combiner les 5 dés pour créer une forme contenant les 4 chiffres. Il vont ensuite faire « tomber » cette forme dans leur grille, et essayer de la placer de manière à ce que les chiffres de toutes les formes soient organisés en suites de chiffres ou en séries de chiffres identiques. Valider des séries ou des suites permettra aux joueurs de marquer des points, mais aussi d’envoyer des Drop dans les grilles des adversaires pour contrer leurs plans. Qui sera le plus malin ?
Next Station London
Métro, stylo, London ! Au fil des lignes, développez au mieux votre réseau si vous voulez vraiment épater la galerie !
Encore et Encore !
Découvrez l'excitation d'Encore et Encore !, un jeu de dés captivant pour 1 à 6 joueurs. Avec un nouveau dé spécial et un bloc inédit, le jeu offre une variété étendue et des possibilités passionnantes. Utilisez les bombes stratégiquement, collectez des cœurs pour des points bonus, et maîtrisez l'art de compléter rangées et colonnes pour remporter la victoire !
Très Futé kids
Très Futé ! Kids est une version pour les plus jeunes du célèbre jeu de dés Très Futé !. Adapté pour les enfants dès 5 ans, ce jeu offre une expérience amusante et éducative lors d'une fête pleine de ballons, de bougies, de cadeaux et de gâteaux.
Voyage au Centre de la Terre
Jeu d’enquête criminelle coopérative, acclamé par la critique et primé pour son innovation et son immersion !
Trails of Tucana
Tucana est un petit groupe d'îles où vivent des créatures particulières et où l’on trouve des nombreuses curiosités ! À vous d’explorer les îles et de construire un réseau de chemins pour voyager entre les villages, et apercevoir un maximum de ces curiosités.
Trails of Tucana est un jeu flip & write rapide et facile à jouer. Chaque joueur reçoit une carte de Tucana, montrant ses villages et ses sites importants. Les positions des villages sont aléatoires et unique pour chaque joueur.
À chaque tour, un joueur retourne deux cartes de terrain. Chaque joueur doit tracer un chemin reliant les 2 types de territoire. Progressivement, les sentiers deviennent un réseau de routes, reliant entre eux villages et curiosités.
Next Station Paris
Next Station Paris est un jeu de stratégie et de Flip & Write pour 1 à 4 joueurs où vous redessinez les plans du métro parisien. Utilisez les croisements aériens et reliez les monuments emblématiques pour optimiser votre réseau et remporter un maximum de points.
Très Futé Puissance 3
Hyper Fûté propose le même gameplay que Très Fûté et Vraiment Très Fûté, mais avec de nouvelles catégories dans lesquelles marquer des points- parfois avec plusieurs dés en même temps !
Recharge Bloc Qwixx
Recharges de Bloc score pour le jeu Qwixx (240 fiches)
Le pack contient 3 blocs supplémentaires pour le jeu Qwixx : un standard, et 2 variantes
Dans la variante Arc-en-ciel, les chiffres dans une rangée sont ordonnés dans
l‘ordre croissant ou décroissant. Mais les couleurs sont mélangées. Lorsqu‘un joueur clôture une rangée en cochant le dernier chiffre à droite, le dé coloré correspondant est immédiatement retiré du jeu.
Dans la variante Bingo, les chiffres des rangées ne sont plus ordonnés dans l‘ordre croissant ou décroissant : ils sont mélangés. Les chiffres de chaque rangée doivent bien sûr toujours être cochés de gauche à droite.
Astra
Astra est un jeu à cocher pour joueurs initiés, offrant savant mélange de tactique et de stratégie, avec un ensemble de règles simplifié et intuitif qui le rend facile à prendre en main et rapide à jouer.
Demeter
Vous êtes un scientifique et vous venez d’embarquer sur un vaisseau depuis Ganymède à destination de Demeter 1, une planète en orbite autour de Demeter. Demeter est une naine rouge avec deux planètes jumelles, chacune ayant un IST (Indice de Similarité avec la Terre) de 0,98. Les premiers survols ont révélé la présence de dinosaures. Chahrazad prend la tête de cette expédition : partez à l’aventure et découvrez tous les secrets de la première lune de Demeter ! Observez et étudiez les espèces de dinosaures qui s’y trouvent. Vous pourrez également construire des postes d’observation, recruter d’autres scientifiques, progresser dans la recherche et construire des bâtiments afin de comprendre au mieux ces espèces au sein de leur environnement.