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1 - 6
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A partir de 8 ans
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Lancez les dés et notez les symboles obtenus dans votre grille pour marquer le plus possible de points. Pour gagner, il faudra garder un œil sur toutes les lignes et toutes les colonnes, et tenter de créer des suites de 2, 3, 4 ou même 5 symboles identiques.
Des règles avancées sont incluses pour les joueurs en quête de nouveaux défis.
- Éditeur : Gigamic
- Nombre de joueurs : De 1 à 6 joueurs
- Âge : A partir de 8 ans
- Durée d'une partie : moins de 15min
- Auteur : Reiner Knizia
- Poids : 200 g
Allez-vous tout risquer sur un seul résultat ou jouer la sécurité en marquant quelques points à chaque lancer ?
Boomerang : USA
Boomerang : USA propose un mélange unique de collections et de draft de cartes avec la sensation accessible d’un jeu roll & write. 4 rounds pour visiter un maximum de lieux, tout en observant la flore et la faune locale, sans oublier de profiter des activités touristiques : natation, randonnée, photographie... Avec un système de scoring simple et évident, les explications sont rapides et le jeu est facilement pris en main. Chaque joueur commence avec 7 cartes. Après avoir choisi sa première carte et l’avoir placée face cachée, chacun passe ses cartes au joueur suivant et se retrouve avec une nouvelle main parmi laquelle choisir sa prochaine carte. Et on recommence jusqu’à avoir 7 cartes devant nous. Facile !
Boomerang c'est une mécanique originale de « draft & write », des illustrations saisissantes des plus beaux paysages australiens,un système de scoring malin.
Très Futé
Très Futé! est un jeu de dés astucieux pour 1 à 4 joueurs. Choisissez judicieusement vos dés pour créer des réactions en chaîne et marquer des points, mais faites attention à ce que vous laissez à vos adversaires.
Recharge Bloc Qwixx
Recharges de Bloc score pour le jeu Qwixx (240 fiches)
Le pack contient 3 blocs supplémentaires pour le jeu Qwixx : un standard, et 2 variantes
Dans la variante Arc-en-ciel, les chiffres dans une rangée sont ordonnés dans
l‘ordre croissant ou décroissant. Mais les couleurs sont mélangées. Lorsqu‘un joueur clôture une rangée en cochant le dernier chiffre à droite, le dé coloré correspondant est immédiatement retiré du jeu.
Dans la variante Bingo, les chiffres des rangées ne sont plus ordonnés dans l‘ordre croissant ou décroissant : ils sont mélangés. Les chiffres de chaque rangée doivent bien sûr toujours être cochés de gauche à droite.
Roll N Bump
Jouez vos dés sans vous faire bumper..!
Roll'N Bump est un jeu de dés pour 2 à 5 joueurs.
Get on Board - feuilles de...
Créez la meilleure ligne de bus de Londres et de New York !
Optimisez vos déplacements pour transporter au plus vite les passagers et faites preuve de stratégie pour laisser vos adversaires dans les embouteillages.
Retournez une carte et tracez l'itinéraire idéal pour cocher les bonnes cases Personnage et Lieu. Remplissez vos objectifs et accumulez les points dans ce réjouissant jeu de stratégie urbain, à savourer en famille et entre amis
Get On Board - Ne ratez pas le départ dans ce Roll & Write réjouissant !
Les passagers vous attendent ! Créez la meilleure ligne de bus afin de permettre aux passagers d’atteindre leurs destinations… et laissez vos adversaires dans les embouteillages ! Get on board est un réjouissant « retourne & gribouille » urbain au look particulièrement soigné et inspiré, un jeu créé par Saashi et illustré par Mr. Z.
Le principe de Get on Board, c’est d’optimiser un tracé urbain, créé en fonction de tronçons de routes imposés à tous les joueurs. À chacun des 12 tours de jeu, un ticket est retourné, révélant alors un tracé que chaque joueur devra reproduire sur le plateau de jeu pour créer sa ligne de bus. Mais attention, chaque ticket correspond à un tracé différent pour chaque joueur !
Patchwork Doodle
Patchwork Doodle est un jeu de dessin pour 1 à 6 joueurs directement inspiré du célèbre Patchwork.
Dans cette version point de tuiles ni de boutons, mais des cartes, un dé et des feuilles à dessin. Les cartes sont placées en cercle et représentent chacune une pièce de tissu différente. A chaque tour, un joueur lance le dé et indique la pièce à dessiner. Tous les joueurs dessinent alors simultanément la pièce de tissu sur leur feuille à dessin, tout en respectant les règles standard de Patchwork. Le but est le même que pour Patchwork : organiser au mieux sa couverture et gagner le plus de points. Petite subtilité, le jeu propose 4 actions spéciales utilisables durant la partie afin d’optimiser son patchwork et avoir le moins de cases vides.
Recharge Bloc Qwixx Bonus
Recharges de bloc score pour le jeu qwixx
Contient 160 fiches
Le bloc propose 2 nouvelles variantes pour Qwixx
Très Futé Puissance 3
Hyper Fûté propose le même gameplay que Très Fûté et Vraiment Très Fûté, mais avec de nouvelles catégories dans lesquelles marquer des points- parfois avec plusieurs dés en même temps !
Boomerang : Europe
Boomerang : Europe propose un mélange unique de collections et de draft de cartes avec la sensation accessible d’un jeu roll & write. 4 rounds pour visiter un maximum de lieux, tout en observant la flore et la faune locale, sans oublier de profiter des activités touristiques : natation, randonnée, photographie... Avec un système de scoring simple et évident, les explications sont rapides et le jeu est facilement pris en main. Chaque joueur commence avec 7 cartes. Après avoir choisi sa première carte et l’avoir placée face cachée, chacun passe ses cartes au joueur suivant et se retrouve avec une nouvelle main parmi laquelle choisir sa prochaine carte. Et on recommence jusqu’à avoir 7 cartes devant nous. Facile !
Il est temps de visiter l'Europe !
Boomerang c'est une mécanique originale de « draft & write », des illustrations saisissantes des plus beaux paysages européen,un système de scoring malin.
Vraiment Très Futé !
Vraiment Très Futé! est un jeu de dés astucieux pour 1 à 4 joueurs. Choisissez judicieusement vos dés pour créer des réactions en chaîne et marquer des points, tout en gardant un œil sur ce que vous laissez à vos adversaires.
Trek 12 Amazonie
Après avoir gravi l'Himalaya, explorez l'Amazonie dans cette NOUVELLE AVENTURE en Roll & Write. Indépendante du première opus, cette nouvelle aventure apporte de nouvelles manière de scorer et de nouvelles découvertes avec leur lot de surprises tout en gardant la mécanique intacte, simple, maligne et efficace.
Partez explorer l'Amazonie, ce territoire sauvage et mystérieux. Déjouerez-vous les dangers de cet enfer vert ? Cartographiez des zones vierges, tracez des sentiers à travers la forêt tropicale et observez sa faune et sa flore abondantes.
2 MODES DE JEU
Le mode « Exploration » pour découvrir les mystères de l’Amazonie lors de parties simples et rapides en compagnie d’autres joueurs.
Le mode « Solo » est aussi un mode Exploration… mais en Solo pour prolonger l’expérience avec votre tapette à mouche et votre sac à dos en compagnie de Max, explorateur de renom !
Voyage au Centre de la Terre
Jeu d’enquête criminelle coopérative, acclamé par la critique et primé pour son innovation et son immersion !
My City Roll
Dans My City Roll & Write, contruisez et faites évoluer votre ville à travers 12 épisodes uniques.
Qwinto recharge
On joue à Qwinto. C'est sympa. On aime. On en refait une. On perd. On en refait une, juste une pour prendre sa revanche. Ah. On gagne. On re-fait la belle. Zut. Plus de feuilles de score.
L'angoisse vous prend. Que faire ? Quel est le sens de la vie ? Pourquoi sommes-nous ? Ne saura-t-on jamais qui l'emporte à la fin ?
Si. Car avec ces deux blocs de score, voilà 160 fiches pour faire la belle, et plein d'autres parties !
Ouf. Sauvé.
Qwinto
Dans QWINTO, tous les lancers profitent à tous les joueurs, mais chacun s'en sert à sa manière pour compléter sa propre fiche de score. A son tour, l'un des joueurs lance au choix un, deux ou trois dés. Tout le monde peut alors inscrire le total obtenu dans une rangée dont la couleur est identique à celle de l'un de ses dés lancés. Mais attention à bien respecter les deux règles d'or : dans les rangées, les nombres doivent respecter un ordre de valeur croissant de gauche à droite. Et aucun nombre ne doit apparaître deux fois : ni dans les rangées, ni dans les colonnes ! Dès qu'un joueur a complété deux rangées, la partie prend fin et on procède au décompte des points.
Un jeu simple et rapide qui vous demandera de bien peser chacune de vos décisions !