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Tam Tam Safari vert
9,80 €
1
moins de 15min
Pour les 6 ans
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am Tam Safari est un jeu de lecture … pratique, ludique et … 100 % malin !
Ce jeu de cartes permet d’automatiser la voie d’assemblage, de stimuler l’évocation mentale et de renforcer les capacités visuo-attentionnelles. Tam Tam Safari CP niveau 1 utilise les premiers sons simples (a de ananas, u de lune, o de robot …).
- Éditeur : AB Ludis
- Nombre de joueurs : 1 joueur
- Âge : Pour les 6 ans
- Durée d'une partie : moins de 15min
- Auteur : Frédérique Costantini
- Poids : 120 g
Qui arrivera en premier à débarrasser les quatre cases de son animal de ces parasites désagréables ?
Cocotaki NF
Un premier jeu de défausse rigolo sur le thème des animaux.
Meuh, bêêê, bzz, miaou, ouaf-ouaf, c’est une véritable «cocophonie» !
Il faut se débarrasser au plus vite de ses 8 cartes ! Pour cela, soyez vigilants et posez une carte de la même couleur ou illustrant le même animal que la carte précédente. Mais attention, le joueur doit imiter le cri de l’animal qu’il pose. La carte est rouge ? Dans ce cas il ne faut surtout pas crier... et si c’est le coq, annoncez alors haut et fort : Cocotaki ! Il faut vraiment être très réactif. Cette variante très animée du huit américain est un jeu délirant pour toute la famille.
Ronde des Oies
C’est l’heure des activités sportives du troupeau d’oies : Odette saute, plie les genoux et se dandine dans le pré. Et les enfants refont les mêmes mouvements.
Au pays des petits dragons
Parcourez le pays, mais pas de temps pour le tourisme, seuls les œufs de dragons vous mèneront à la victoire.
Zombie Teenz Evolution
Les élèves ont grandi, mais la menace est toujours bien réelle, car, soyez-en sûrs, les morts-vivants ne vont laisseront pas arpenter en paix les couloirs du collège dans cette suite effrayante...
Mes Premiers jeux - Où se...
Lazy le paresseux est très curieux ! Il veut explorer la jungle qui regorge de plantes vertes juteuses et de fruits délicieux. Il est souvent très lent, mais cela ne l’empêche pas de disparaître en un rien de temps ! Dans trois jeux de motricité, les enfants suivent à la trace cet adorable paresseux. Cette activité stimule la motricité fine et globale, la capacité d’association et l’imagination. Qui retrouvera le plus rapidement Lazy paresseux dans l’un de ses lieux préférés ? Et voilà que le plaisir de jouer entre en action !
Moonlight Heroes
Sauvez les pierres précieuses du sorcier Zirroz !
En se déplaçant stratégiquement dans le parc du château, les joueurs collectent, puis échangent des cailloux colorés contre des pierres précieuses de la même couleur pour éviter que le sorcier ne vole le trésor. Le joueur qui récupère un maximum de pierres précieuses remporte la partie.La nuit ne sera pas de tout repos pour les Moonlight Heroes ! Le sorcier Zirroz a envoûté le château pour y voler des pierres précieuses !
Dès l’apparition de la lune, elles sortent du château comme par magie. Comment l’en empêcher ? En remplaçant discrètement les pierres précieuses par des cailloux colorés que les joueurs auront ramassés au préalable dans le parc du château. Mais attention !
Ils ne pourront le faire que si leurs couleurs sont identiques, sinon le plan échouera ! Ils doivent récupérer un maximum de pierres précieuses pour remporter la partie et sauver le trésor du château.
Opération Amon-Ré
Déjouez tous les pièges et prenez la tête des opérations pour la plus grande Opération de l’Histoire. L’antique trésor est à portée de main, parviendrez-vous à vous emparer ?
Little Circuit
Un premier jeu de parcours pour apprendre à manipuler le dé et les déplacements.
Les jeux Little de Djeco sont des jeux de société spécialement imaginés pour les enfants de 2 ans ½ à 5 ans.
But du jeu
Les petits animaux se promènent. Lequel arrivera en premier au bout du chemin ?
Pour avancer sur le circuit, on utilise un dé de couleur. Rouge : j’avance sur la prochaine case rouge. Bleu : jusqu’à la prochaine case bleue… Si c’est l’abeille, pas de chance, je dois reculer. Le premier joueur à atteindre la dernière case a gagné !
Pas besoin de savoir compter grâce au dé utilisant couleurs et symboles !
Après L’Orage
Après l'orage... le petit pont de bois est détruit, un mouton est séparé de son troupeau, un loup veut l'attraper et un castor répare son barrage.
Ludanimo
Découvrez Ludanimo de Djeco, un coffret de jeu de société composé de 3 jeux complets et évolutifs pour les tout petits de 3 à 6 ans.
Jeu d'équilibre, jeu de mémoire et jeu de parcours pour jouer seul ou à plusieurs en suivant les règles (ou pas).
Un jeu de parcours pour jouer avec les couleurs, un jeu de mémo avec des animaux cachés sous des cubes et un jeu d’équilibre où l’on joue à superposer des cubes et des animaux.
Le coffret se compose de 15 cubes de différentes formes et tailles, 6 animaux (chat, chien, cochon, lapin, vache et poule), 3 dés et une règle du jeu. Du matériel de qualité et résistant. Les figurines et les gros dés en plastique souple sont adaptés aux petites mains.
Mollo l’Escargot
Rien ne sert de courir...
Ne vous pressez pas, et vous serez les premiers ! Cette règle ne s’applique jamais mieux qu’au sein d’une course d’escargots. Pour gagner, devenez coach, enseignez à votre escargot à être le plus lent et à rester le plus longtemps possible dans le potager. Alors, à vos marques : prêts ? Traînez !
Un jeu pour enfant basé sur l’ingéniosité et la logique paradoxale, avec des éléments 3D. Il développe la pensée créative et enseigne une stratégie bien utile : comment ralentir pour gagner ?
Le Petit Verger
Du haut de son arbre, maître corbeau vous observe. Soyez prompts à récolter les fruits du verger avant qu’il ne fonde sur vous.
Caty Mini
CATY MINI Un jeu novateur où les enfants pourront développer leur esprit logique et d’analyse tout en s’amusant.
Des chats courent de meuble en meuble en suivant la pelote que vous déroulez sur votre plateau de jeu. Si votre chat passe sur un jouet, vous marquez des points.
Alors jouez astucieusement vos tuiles meubles et planifiez le trajet des chats grâce au fil que vous tendez sur votre plateau pour qu’ils croisent un maximum de jouets !
Badaboule
Chaque joueur dispose de 5 boules blanches. A tour de rôle, les joueurs placent une boule blanche sur la grappe de boules de couleur. Plus il y aura de boules blanches, plus le poids va créer un écartement des boules de couleurs. Il faudra être observateur et avoir des gestes précis pour placer chaque boule. Sinon Badaboule ! Le joueur qui fait tomber des boules blanches devra les récupérer. Le gagnant est celui qui a réussi à se débarrasser de toutes ses boules.
Mr. Wolf ?
Cachons-nous dans les bois.... Le grand méchant loup rôde et guette le moindre faux pas, alors il faudra être fins observateurs pour espérer lui échapper.