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Tam Tam Safari orange
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moins de 15min
Pour les 6 ans
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Un petit jeu de lecture et de rapidité;. Il s’agit de retrouver l’unique paire image-mot qui existe entre 2 cartes-images et une carte-mots. Tam Tam Safari utilise les mots référents usuels pour l’étude des sons. Il complète de façon ludique l’apprentissage de la lecture. Conforme aux programmes de Primaire.
- Éditeur : AB Ludis
- Nombre de joueurs : 1 joueur
- Âge : Pour les 6 ans
- Durée d'une partie : moins de 15min
- Auteur : Frédérique Costantini
- Poids : 120 g
am Tam Safari est un jeu de lecture … pratique, ludique et … 100 % malin !
Ce jeu de cartes permet d’automatiser la voie d’assemblage, de stimuler l’évocation mentale et de renforcer les capacités visuo-attentionnelles. Tam Tam Safari CP niveau 1 utilise les premiers sons simples (a de ananas, u de lune, o de robot …).
Dors Dragon d’Or
Aujourd’hui, vous avez pour mission d'explorer une grande caverne, gardée par un Dragon D’or qui Dort. Votre but : récupérer le maximum de trésors en un minimum de temps ! Vous allez devoir coopérer pour tout trouver sans le réveiller !
Sheep Hop
Saute qui peut !
Des loups rôdent et il faut absolument ramener les moutons à la bergerie. Mais ce ne sont pas des moutons ordinaires, vite effrayés et qui courent n’importe où. Ce sont des moutons stratèges et de véritables athlètes. Ils sont capables de sauter les uns par-dessus les autres, pour atteindre leur refuge avant que les loups ne les attrapent !
Sheep Hop ! est un jeu pour les enfants (et leurs parents) qui s’inspire des règles du jeu de dames. En sautant les uns par-dessus les autres, les moutons échappent aux loups. Des tuiles spéciales pimentent les parties, qui se jouent vite. D’ailleurs, pour en commencer une, ouvrez la boîte : le plateau se déplie avec !
Ce jeu simple et addictif vous propose des règles pour y jouer seul ou par équipes, pour des soirées en famille pleines de (re)bondissements !
Little Mémo Garden
Dans ce jeu amusant, des petits animaux se cachent sous une boîte et les joueurs doivent deviner lequel est caché pour gagner des jetons !
Badaboule
Chaque joueur dispose de 5 boules blanches. A tour de rôle, les joueurs placent une boule blanche sur la grappe de boules de couleur. Plus il y aura de boules blanches, plus le poids va créer un écartement des boules de couleurs. Il faudra être observateur et avoir des gestes précis pour placer chaque boule. Sinon Badaboule ! Le joueur qui fait tomber des boules blanches devra les récupérer. Le gagnant est celui qui a réussi à se débarrasser de toutes ses boules.
Kids Express
Embarque dans une aventure palpitante avec Kids Express ! Des bandits ont volé l'or de Mountain Valley, et c'est à toi de les arrêter. À bord du magnifique train en 3D, aide Sam, le fils du Marshal, à récupérer les bagages pleins de trésors. Utilise ton lance-pierre avec adresse, dégomme les bandits, et remporte la victoire en formant la pile de bagages la plus imposante. Un jeu d'action stratégique parfait pour les enfants dès 5 ans !
Mémo Loto Shop
"Memo Loto Shop" est un jeu de société adapté aux enfants à partir de 3 ans, mêlant loto et mémoire. Les petits joueurs s'amusent à trouver des objets dans les boutiques pour remplir leur liste de courses. Un jeu en bois solide, conçu par un auteur normand, pour apprendre en jouant.
Little Mémo
Un premier jeu de mémoire visuelle pour apprendre à se concentrer.
Les jeux Little de Djeco sont des jeux de société spécialement imaginés pour les enfants de 2 ans ½ à 5 ans.
But du jeu
De petits animaux se promènent dans le jardin quand tout à coup, l’un d’eux se cache. Saurez-vous le retrouver ?
Les 9 animaux sont posés sur la table. Un des joueurs va choisir un animal qu’il cache sous la boîte pendant que les autres ont les yeux fermés. Quand ils rouvrent les yeux, les joueurs doivent dire quel animal est caché ! Celui qui trouve gagne un jeton.
On peut démarrer le jeu en douceur en utilisant moins d’animaux.
La maison des souris
Une famille de petites souris s’est installée chez vous ! Les coquines ne se gênent pas pour vous chiper quelques objets afin de décorer leur mini-maison. En leur absence vous ne résistez pas à l’envie d’aller regarder discrètement à leur fenêtre pour en savoir plus. Où est passée ma bague ? Et la clef ? A quoi peut bien leur servir mon bouton ?
Principe du jeu
Tous ensemble, les joueurs vont observer les différents recoins de la maison par les fenêtres avant que la lampe ne s’éteigne. Il faudra alors se souvenir de l’emplacement et du sens des jetons pour retrouver le maximum d’objets avant le retour des petites souris !
Mon premier Calendrier de...
Que d’agitation à la ferme ! C’est bientôt Noël, et il reste tant à faire avant la grande fête : préparer des petits biscuits, décorer le sapin de Noël, emballer les cadeaux... Cette année, les animaux de la ferme célèbrent Noël avec ceux de la forêt, et tout le monde met la main à la pâte. Les enfants découvrent leurs aventures, jour après jour, en ouvrant une case du calendrier. Grâce au matériel de jeu à la conception soignée, ils prennent part à l’histoire et peuvent rejouer les scènes. Ainsi, les jours précédant Noël passent en un rien de temps !
Contenu: 1 livret d'histoires contenant 24 chapitres, 24 figurines en bois, 1 décor de jeu en 3D.
Sur le Fil
Serez vous prendre les meilleurs Selfie au 4 coins du fil avec vos magnifique plumes et couleur ?
Filou & Co
Plongez dans le jardin animé de Filou & Co ! Les chiots Filou et Fripouille jouent à saute-mouton avec les chatons Tomy et Tigrou. Les enfants se joignent à l'amusement en collectant des jouets en bois. Le joueur qui amasse le plus de jouets remporte la partie. Un jeu amusant et captivant pour toute la famille !
SOS Tortues
Contrôler une espèce de tortue et échapper au pêcheur ! À son tour, il faut nager ou rester sur place. Nagez pour fuir le pêcheur en lançant les dés pour se déplacer, réalisez l’action du plateau de jeu et enfin, révélez une carte et en appliquez son effet. Restez sur place et risquez de se faire rattraper par le pêcheur et piocher 2 cartes, une pour soi et une pour un autre joueur ! Le pêcheur joue en dernier, il se déplace pour essayer de capturer des tortues. Il est joué à tour de rôle par les « Tortues » ou incarné par un joueur. Dans tous les cas, si un joueur n’a plus de tortue, il retourne son pion et devient pêcheur à son tour ! La partie prend fin lorsque la pioche est terminée. Le joueur à qui il reste le plus de tortues gagne ! S’il n’en reste aucune, c’est le pêcheur qui gagne !
Animots
Après leur bain quotidien dans le lac Komentutapel, un phénomène étrange s’est produit : les animaux ont oublié leur nom ! Aidez-les à le retrouver !
Nouveauté