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Andor - Ext. Le Dernier Espoir

Le dernier opus de la série ! Au terme de leurs expéditions criminelles, les Kradhers avaient enlevé d'innombrables habitants du royaume d'Andor. Cependant, les Héros étaient enfin de retour et bien décidés à libérer les prisonniers. Sans tarder, vous vous lancez dans votre plus grande dans le sud du pays. De l'autre côté des Montagnes grises vous attendent des guerriers squelettes sans pitié, sous les ordres de Kradhers géants. Les quatre Boucliers magiques vous permettront-ils de surmonter ces terribles dangers ? Vous êtes... le dernier espoir du royaume. Contenu : 1 plateau recto-verso 46 pions avec leur support en plastique 4 fiches Héros 1 plateau de Combat/Objets 1 Convoi 1 Campement 121 tuiles en carton 144 grandes Cartes 33 petites cartes 22 dés 9 disques 6 cubes 1 Narrateur 15 sachets de rangement 1 mini aventure introductive 1 livret complémentaire Andor - Le Dernier Espoir est un stand alone et ne nécessite donc pas le jeu de base Andor pour y jouer.
49,00 €
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Andor - Ext. Héros Sombres

Avec les Héros sombres, il est possible de jouer au jeu de base Andor ainsi qu'au dernier volet de la grande trilogie "Le Dernier Espoir" jusqu'à 6 joueurs. Lors d'une partie de 2 à 4 joueurs, les Héros sombres, avec leurs Capacités particulières, peuvent aussi offrir de nouvelles possibilités.
22,20 €
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Andor : La Libération de...

Les créatures du mal ont pris possession du château de Chaumebourg. Elles tiennent le vieux roi Brandur et ses habitants en otages. À vous, les héros d'Andor de reprendre la forteresse et de protéger ses habitants. Il va falloir agir vite, car le dragon Tarok est en route pour le château. S'il l'atteint, il le réduira en cendres ! Andor : La Libération De Chaumebourg est un standalone se déroulant dans l'univers d'Andor, le jeu As d'or 2013. Alliez vos forces pour libérer le château de Chaumebourg des créatures qui en ont pris possession. Découvrez les objectifs cachés qui vous permettront de les faire fuir. Grâce à un système de cartes mélangeant combats et tower defense, les joueurs devront identifier les priorités et tenter de résoudre les objectifs qui les mèneront à la victoire. À chaque tour, une nouvelle vague d'ennemis surgit et tente de vous arrêter. Il faudra judicieusement choisir ses actions et vous placer correctement pour reprendre Chaumbourg avant l’arrivée du dragon ! Andor : La Libération De Chaumebourg propose une grande rejouabilité. Chaque héros est différent et possède des caractéristiques qui lui sont propres. La mise en place semi-aléatoire. Vous ne saurez jamais quels monstres et quels objets vous attendent en chaque lieu ! Vous pouvez adapter la difficulté du jeu en fonction des joueurs présents autour de la table.
26,60 €
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Andor - Ext. Légendes...

Après leur victoire contre le dragon, de nouvelles aventures palpitantes attendent les Héros... Cette extension pour Andor comprend trois nouvelles Légendes. L'une d'entre elles se joue sur le plateau de la Mine. Sauf indication contraire, les règles du jeu de base s'appliquent. Avec les extensions Nouveaux Héros ou Héros sombres, vous pouvez aussi expérimenter ces Légendes à 5 ou 6 joueurs. Dans la Légende « Le Sillage du Dragon », vous recontruisez les fermes parties en fumée avec l'aide des habitants de l'ouest. Ce faisant, vous réveillez les Arbaks, les esprits andorains de la forêt. Dans « Le Sorcier d'Andor », vous vous retrouvez face à des ennemis puissants, jusque-là inconnus : une démone de glace, un très vieil esprit de la terre et le chef des Skrals. Dans « Le Trio de pierre », vous dévoilez enfin un secret bien gardé au coeur des Montagnes grises.
22,20 €
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Monster Expedition

En tant que nouveaux membres de la Royal Monstrological Society, les joueurs se lancent dans une expédition à la recherche de monstres légendaires, repérés dans les nuages, en haute mer ou dans la forêt hantée. En optimisant leurs combinaisons de dés, les joueurs peuvent améliorer leurs camps, attraper de nouveaux monstres et utiliser les capacités des monstres déjà capturés. Mais attention à ne pas aller trop loin, au risque de tout perdre !
22,20 €
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Chateau Badabouh

C'est le grand jour, la course vers le sommet de la tour est lancée ! Les petits fantômes adorent cette épreuve et se lancent dans l’ascension des marches, mais attention ! La vieille ruine est pleine de surprises. Des pierres tombent régulièrement et font chuter tous ceux qui se trouvent sur leur chemin. Gardez votre sang froid et trouvez l’équilibre entre vitesse et prudence ! Il faudra un peu de chance et de tactique pour atteindre le sommet en premier et devenir le nouveau roi du château Badabouh.
31,20 €
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Frutopia

Chaque joueur vit sur une petite île paradisiaque où il vit de la récolte et de la vente de ses fruits. Votre objectif est de marquer un maximum de points en fournissant vos bateaux en marchandises et en aménageant votre île. Planifiez votre stratégie avec soin, car tout bateau non approvisionné vous privera de la place nécessaire à la récolte de vos fruits. N’oubliez pas non plus d’acquérir des aménagements, sans quoi vos adversaires feront les meilleures affaires. La fin de partie approche à mesure que les joueurs s’emparent des aménagements. Réussirez-vous à faire vos affaires à temps ?
31,20 €
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Detective Charlie

Six enquêtes passionnantes à mener en famille ! Détective Charlie est un jeu d’enquête coopératif. Tour à tour, déplacez Détective Charlie à l’aide du dé et interrogez des témoins. Il se passe toujours quelque chose d'étrange sur l'île de Mysterville. Charlie Holmes a besoin de votre aide pour mener l'enquête ! Au cours d'une partie de Détective Charlie, les enquêteurs en herbe devront : Interroger les habitants Analyser les preuves Identifier les coupables Mais attention à ne pas rentrer trop tard au commissariat. L'heure du thé approche à grands pas ! Déroulement d'une partie Au début de la partie, les dossiers de 5 suspects sont sur le bureau de Charlie. Pour les innocenter, elle doit parcourir le village de Mysterville et interroger les témoins. En retenant les informations qu'ils lui transmettent et en effectuant des recoupements dans leurs déclarations, Charlie sera alors en mesure d’innocenter les suspects les uns après les autres. En effet, l’un des témoins peut fort bien innocenter l’un des suspects, qu’il aurait vu ailleurs au moment de faits. Et à Mysterville, tout le monde dit toujours la vérité ! Une fois que tous les témoins se sont exprimés, les joueurs seront alors en mesure d’identifier le coupable, qui devra alors expliquer les circonstances de sa petite bêtise. Fin de la partie Lorsqu'il ne reste qu'un seul suspect dans le commissariat, il est considéré comme coupable et la partie s'arrête. Vérifiez la réponse dans l'enveloppe. Si c'est le même personnage, génial, vous avez gagné ! Sinon, ne vous inquiétez pas, vous ferez mieux la prochaine fois !
20,40 €
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SOS Dino

Attention, dinos en danger ! Sauve qui peut !!! Les volcans entrent en éruption ! Tuile après tuile, la lave progresse ! Tous ensemble aidez les mignons petits dinosaures à fuir dans les hautes montagnes avant qu’ils ne soient pris au piège. Et n’oubliez pas les œufs restés dans leur nid ! SOS Dino est un jeu coopératif où tour à tour, vous allez devoir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les Dinos qui se trouvent sur le plateau. Pour ce faire : piochez une tuile au hasard dans le sac, déposez-la sur le plateau et réalisez l’action inscrite. Tout au long de la partie, il faudra leur permettre de rejoindre une montagne, en toute sécurité, tout en récupérant sur la route les œufs disséminés ici et là. Contenu : 4 Figurines de Dinosaures 1 Plateau de jeu 4 Volcans 4 Montagnes 9 Obstacles 58 Tuiles Danger 6 Jetons Oeufs de Dino 1 Grand sac en tissu 1 Règle du jeu
29,30 €
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Las Vegas : More Cash More...

Las Vegas - More CA$H more DICE Hé, les flambeurs ! Si vous voulez encore plus de billets et encore plus de dés, Las Vegas - More CA$H more DICE est fait pour vous ! Dans cette extension, découvrez un florilège de nouveaux modules pour enrichir et pimenter vos parties de Las Vegas : de nouveaux billets de 100.000$ qui attiseront pour sûr les convoitises, des gros dés qui valent double lors du décompte des majorités, des cartes bonus qui augmente la valeur de certains billets, de nouvelles actions et surtout un nouveau casino "La machine à sous” ! More ca$h more dice vous permet aussi de jouer jusqu’à 6 grâce à une nouvelle couleur de dés. Composez vous-même votre partie pour encore plus de fun, de rebondissements, de bluff… et de traîtrises !
14,20 €
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Hot & Cold

Dans Hot & Cold, faites deviner votre température à votre partenaire en fonction de votre mot secret en commun ! Arriverez-vous à lui faire comprendre que votre indice est très proche (chaud), plutôt similaire (tiède) ou très différent (froid) de votre mot secret ? Les différences sont parfois subtiles et votre temps est limité ! Soyez rapides et malins car vos adversaires seront prêts à tout pour marquer des points !
17,80 €
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13 Indices

Devenez le meilleur enquêteur de la ville de Londres en résolvant des crimes avant vos confrères !
23,10 €
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Serpentina NF

Ce jeu est fait pour vous si : vous cherchez un petit jeu simple et coloré pour les plus petits. Les 50 plaques représentent la tête, le corps et la queue de gentils serpents très colorés. Il y a même des corps arc-en-ciel pour créer des serpents multicolores. Chacun tire une plaque au hasard et tente de reconstituer les serpents. Le joueur qui termine un serpent le prend pour lui. Celui qui aura les plus beaux gagnera la partie. Serpentina, un joli jeu tout simple pour apprendre à maîtriser l'association des formes et des couleurs.
10,70 €
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Qwinto recharge

On joue à Qwinto. C'est sympa. On aime. On en refait une. On perd. On en refait une, juste une pour prendre sa revanche. Ah. On gagne. On re-fait la belle. Zut. Plus de feuilles de score. L'angoisse vous prend. Que faire ? Quel est le sens de la vie ? Pourquoi sommes-nous ? Ne saura-t-on jamais qui l'emporte à la fin ? Si. Car avec ces deux blocs de score, voilà 160 fiches pour faire la belle, et plein d'autres parties ! Ouf. Sauvé.
4,40 €
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Reflect

Sauras-tu dompter tes réflexes pour terminer en premier ? But du jeu : Être le 1er à remporter 5 défis. Mécanique du jeu : En t'appuyant uniquement sur le reflet dans le miroir, essaie de battre ton adversaire en sortant le premier du labyrinthe ou en traçant ton chemin sans toucher les lignes du dessin qui encadrent le couloir. Les cartons sont réutilisables grâce aux feutres effaçables, de nombreux défis proposés ! Contenu du jeu : 100 défis, 2 pochettes réutilisables, 2 feutres effaçables, 2 caches, 1 miroir recto-verso, 1 règle du jeu.
20,40 €
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Ringmaster

Ringmaster vous emmène sur la piste aux étoiles, où tous les coups sont permis. Jouez des cartes dans votre zone (ou celle de vos concurrents) et bouleversez le cours du spectacle à tout moment !
10,70 €
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Beez

Bienvenue dans la vie secrète des abeilles ! Beez invite les joueurs à découvrir le monde laborieux des abeilles. Avec votre pion abeille, allez de fleur en fleur ramasser les pions nectar et les ranger dans votre ruche. Choisissez l’orientation de votre pion abeille (qui est sur un socle hexagonal) vous permet de connaître votre nombre de cases de déplacement dans cette direction, mais également de savoir où devra être rangée votre récolte au sein de votre rayon de ruche. Essayez d’accomplir les objectifs communs tout en faisant avancer les vôtres, que vous seuls connaissez. En fin de partie, le joueur ayant le plus de miel remporte la partie. Contenu la règle de jeu, 4 pions abeille sur socle hexagonal, 19 tuiles (15 fleurs, 1 de départ et 5 feuilles), 18 cartes objectifs, 60 pions (nectar et marqueurs), 4 plateaux rayon de miel, 1 bloc de feuilles de score.
35,50 €
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B-Movie
-40%

B-Movie

Recrutez les meilleurs acteurs de Hollywood pour votre prochain film d’horreur. Mais les autres réalisateurs vont essayer de vous faire recruter des ringards pour se garder les stars ! B-Movie est un jeu de bluff original, ce n’est pas vous qui bluffez les autres, mais eux qui tentent de vous rouler !
12,90 € 7,74 €
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Qwinto

Dans QWINTO, tous les lancers profitent à tous les joueurs, mais chacun s'en sert à sa manière pour compléter sa propre fiche de score. A son tour, l'un des joueurs lance au choix un, deux ou trois dés. Tout le monde peut alors inscrire le total obtenu dans une rangée dont la couleur est identique à celle de l'un de ses dés lancés. Mais attention à bien respecter les deux règles d'or : dans les rangées, les nombres doivent respecter un ordre de valeur croissant de gauche à droite. Et aucun nombre ne doit apparaître deux fois : ni dans les rangées, ni dans les colonnes ! Dès qu'un joueur a complété deux rangées, la partie prend fin et on procède au décompte des points. Un jeu simple et rapide qui vous demandera de bien peser chacune de vos décisions !
14,20 €
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Dream Home

À quoi ressemblerait la maison de vos rêves ? Préférez-vous une immense chambre avec un élégant lit à baldaquin ou un salon spacieux avec un piano à queue? Vous allez jouer un rôle de concepteurs qui planifieront une maison et y ajouteront de plus en plus de pièces. Dream Home est un jeu familial de construction et d'ameublement. Au cours de douze tours, les joueurs collectent des paires de cartes composées d'une carte de chambre et d'une carte accessoire (toit, aide, mobilier ou outil) et les placent sur leurs tableaux personnels, créant ainsi leurs maisons de rêve. À la fin du jeu, toutes les maisons des joueurs sont terminées et entièrement meublées. Les joueurs comparent leurs réalisations, en comptant les points pour la fonctionnalité, la bonne conception, la qualité de la toiture et de l'ameublement. Le joueur avec la maison la plus agréable et la plus confortable gagne.
26,70 €
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Komojo

Faites deviner un maximum de cartes Komojo en 45 secondes à votre équipe en faisant deviner les mots ou phrases de vos cartes. Selon la phase vous devrez parler, mimer ou dessiner, pour corser le tout et apporter un peu de folie, vous devrez le faire sous des contraintes plus farfelues les unes que les autres !
24,80 €
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Séquence

Sequence est un classique qui nous vient des Etats-Unis et qui a fait le bonheur de plusieurs générations de joueurs. Seul ou en équipe, vous devrez jouer vos cartes avec stratégie afin de placer vos pions au mieux sur le plateau. Attaquer ou se défendre ? Un choix cornélien ! Attendez le moment idéal pour dévoiler vos valets, cartes maîtresses du jeu. Formez 2 lignes de 5 pions de votre couleur pour remporter la partie.
29,30 €
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Dobble 1,2,3

30 cartes comportant chacune six chiffres ou formes géométriques… et c’est parti ! Quel que soit le jeu choisi, repérez plus vite que vos adversaires le seul et unique symbole identique entre deux cartes puis nommez-le à haute voix. Ensuite, récupérez la carte comportant le même symbole que la vôtre, défaussez votre carte ou refilez-la à un adversaire, selon les règles de la variante à laquelle vous jouez. Vous pouvez jouer à tous les mini jeux dans l’ordre, dans le désordre, ou rejouer toujours au même. Le principal est de s’amuser !
8,90 €
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SOS Tortues

Contrôler une espèce de tortue et échapper au pêcheur ! À son tour, il faut nager ou rester sur place. Nagez pour fuir le pêcheur en lançant les dés pour se déplacer, réalisez l’action du plateau de jeu et enfin, révélez une carte et en appliquez son effet. Restez sur place et risquez de se faire rattraper par le pêcheur et piocher 2 cartes, une pour soi et une pour un autre joueur ! Le pêcheur joue en dernier, il se déplace pour essayer de capturer des tortues. Il est joué à tour de rôle par les « Tortues » ou incarné par un joueur. Dans tous les cas, si un joueur n’a plus de tortue, il retourne son pion et devient pêcheur à son tour ! La partie prend fin lorsque la pioche est terminée. Le joueur à qui il reste le plus de tortues gagne ! S’il n’en reste aucune, c’est le pêcheur qui gagne !
26,70 €
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Jinx

Réussiras-tu à atteindre le plus haut score grâce aux cartes et aux lancers de dé au bout des 3 manches ? La chance au dé peut toutefois te quitter à tout moment ! But du jeu : Ton but est de récolter le plus de points à la fin des trois manches, en ayant un peu de chance au dé et en jouant astucieusement tes cartes. Mécanique du jeu : Le jeu se déroule en 3 manches : tire 16 cartes de la pioche et place-les face visible en grille de 4x4. Lance le dé, puis choisis une carte présente sur la table correspondant au chiffre donné par le dé. Ainsi de suite chacun son tour, jusqu'à ce qu'un joueur ne puisse choisir de carte après son lancer. On compte alors les points.S'il reste sur la table une ou des cartes de la même couleurs que des cartes que tu as récupérées, tu les perds. Les sanctions et cartes chances viennent renverser le jeu jusqu'à la fin de la dernière manche !
10,70 €
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Crépuscule

Jour ou nuit ? Selon le moment, tu tenteras d'obtenir la valeur des cartes la plus grande ou la plus petite pour marquer des points. Prends garde, car le soleil et la lune peuvent alterner plusieurs fois par manche Tu ne pourras gagner les étoiles quen estimant au mieux la stratégie de tes adversaires et en retournant la carte du temps au bon moment ! But du jeu : A la fin de la partie, tu devras avoir récolté le plus d'étoiles ! Mécanique du jeu :La carte du temps indique si la partie se déroule de jour ou de nuit. Chaque joueur reçoit 7 cartes, et en choisit 1. Tous les joueurs dévoilent ensemble leurs cartes. A chaque fois que le symbole du temps est dévoilé, la carte du temps est retournée. Les joueurs choisissent ensuite une 2ème carte et la révèlent ensemble. Maintenant, il s'agit de faire la somme des cartes par couleur. De jour, c'est la couleur qui a la plus haute somme qui remporte, de nuit, c'est la plus basse. Le gagnant désigné de cette manche choisit alors une carte sur la table de jeu qu'il remporte, et le suivant à son tour. Chacun devra ainsi récolter le plus d'étoiles possibles !
10,70 €
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Kompromat

Le duel d'espions ! Une rumeur court selon laquelle des informations compromettantes circulent sur une personnalité publique. Vous êtes tous les deux agents secrets. Vous vous affrontez : lun dentre vous cherche à faire disparaître la rumeur tandis que lautre cherche à la propager le plus possible. But du jeu : Remporter le plus de points de victoire Mécanisme : Abattez vos cartes et essayez de gagner des missions et des aptitudes spéciales pour prendre le dessus sur votre adversaire. Tous les coups sont permis : contre-espionnage, collection de documents et de codes... Pour remporter la victoire, gagnez un maximum de points. Mais attention ! Récolter 9 jetons de notoriété mettra en péril votre identité secrète et vous mènera directement à la défaite. Mêlant des éléments de blackjack, de collections et dinteraction, Kompromat promet des confrontations intenses et impitoyables.
15,00 €
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Omerta

Liquide ton stock avant que la police n'arrive ! But du jeu : Récolter le - de points. Mécanisme : Chaque joueur a devant lui 4 cartes posées face cachée, et ne prend connaissance que de 2 dentre elles... Alcool ou personnage, qu’as-tu devant toi et à quelle place ? A ton tour, pioche une carte sur la pioche ou la défausse et remplace une carte de ton jeu par celle-ci. Il faudra être attentif et savoir jouer de ta chance pour réussir à réunir moins de 7 points devant toi ! Certaines cartes peuvent te rendre service, mais aussi te coûter des points... Si tu es sûr de toi, crie « Omerta »... Mais gare à toi si tu t’es trompé !
15,00 €
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A la Recherche de la Planète X

L’HISTOIRE Depuis 2016, des astronomes tentent de localiser une mystérieuse planète provoquant des phénomènes inexpliqués aux confins du Système solaire… LE JEU Dans ce jeu de logique et de déduction, vous jouez des astronomes observant le ciel étoilé, rivalisant d’ingéniosité pour déterminer l’emplacement de cette mystérieuse planète. Détectez les corps célestes à l’aide d’indices, explorez les connaissances en astronomie, notez secrètement vos résultats et découvrez en premier la Planète X !
32,80 €
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Robin Wood

Bienvenue dans la forêt de Sherwood où s’affrontent Robin des Bois et le Shérif de Nottingham. En tant que simple citoyen pris entre ces deux factions vous devrez mentir, bluffer, voire dire la vérité pour vous tirer d’affaire. Une partie se gagne en deux manches. Le jeu de base s’explique en 5 min et se joue en 15 minutes. Il convient à tout type de public, mais il faut oser bluffer.
8,90 €
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Dominion -Aventure

Votre équipement est prêt, votre destrier en pleine forme, votre guide peu recommandable, il est temps de partir à l’aventure dans les contrées inexplorées de Dominion ! Vous découvrirez dans cette nouvelle extension les cartes «Taverne», utilisables au moment de son choix, les cartes «Événement», offrant de nouvelles options d’achat à l’ensemble des joueurs, et les cartes «Itinérant» qui se transformeront au cours de la partie. 400 cartes, 6 plateaux Taverne, 60 jetons, 30 nouvelles cartes Royaume et les règles du jeu.
40,90 €
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Beat That !

Le Jeu Délirant des Défis Déjantés - 160 Défis à Relever !
29,30 €
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Mini Rogue

Bienvenue dans l'univers captivant de Mini Rogue , le jeu de cartes minimaliste qui vous transporte dans un donjon mystérieux à la recherche du précieux rubis de Og. Explorez les profondeurs, affrontez des monstres redoutables, déjouez des pièges sournois et tentez de survivre en accumulant expérience et ressources.
21,30 €
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Jeux Celtiques Légendaires

Coffret de 4 anciens jeux Celtes auquel jouaient les moines et chevaliers au Moyen-Age. Il comprend l’ancêtre du jeu de Dames, l’ancêtre des Echecs, l’ancêtre du Morpion et les echecs celtes.
29,30 €
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Travel magnétique : En...

Découvrez le trésor ! Saurez-vous trouver l’or dans la grotte ? Placez les trois pièces de jeu « échelles » sur le plan de jeu magnétique afin que le Nain puisse monter et descendre dans les galeries pour découvrir les filons. «En quête de pépite» est un jeu de voyage magnétique proposant 48 défis, de facile à expert.
11,61 €
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Cubiq

Un puzzle à motifs... En 3D! Saurez-vous créer des motifs en 3D avec les 8 pièces colorées et les 8 pièces blanches similaires ? Stimulez votre intelligence spatiale et vos compétences de logique et de déduction en créant des cubes présentant un motif de couleur unique pour chaque défi ! La boîte transparente s’ouvre pour devenir votre socle de jeu.
24,90 €
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ike No Koï

Au Japon, les carpes ont un rôle sacré. On raconte qu’elles remontent les courants jusqu’au ciel où elles se transforment en légendaires dragons !
20,40 €
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Trivial Pursuit Harry...

Un jeu de société les plus connus au monde : le Trivial Poursuit adapté pour jouer entre enfants ou avec le reste des membres de la famille ! Il s'agit d'une toute nouvelle édition avec des questions sur la saga de Harry Potter. Le principe est le même, répondez aux questions en respectant les catégories désignées par le lancé de dé. Pour obtenir un camembert, vous devez répondre correctement à deux questions de la même catégorie. Testez vos connaissances sur la saga Harry Potter, en jouant avec cette édition du Trivial Pursuit Voyage Volume 2, regroupant 6 questions accessibles à tous les sorciers en herbe ! Cette version ne nécessite pas de plateau et peut être emportée partout avec vous ! Son format de poche permet de l'emporter facilement afin de jouer où vous voulez. Etes-vous incollable sur la célèbre saga Harry Potter ? Testez vos connaissances sur les héros de Poudlard afin d'avoir la réponse. informations et photographies non contractuelles
22,20 €
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Troyes Dice

Un roll paper qui n’a pas fini de vous mettre la pression ! Excellent ... Mais au fait, qu’est-ce qu’un Roll Paper ? C’est simple, vous avez un lancé de dés à faire et vous devez cochez des cases sur une feuille... Facile non... Eh bien non, vous devez faire plein d’actions et vous êtes toujours limité par le nombre de lancée ou autre chose. Regardez dans la description détaillée tout ce que vous devez faire... évidemment vous devez être le meilleur tacticien et stratège pour gagner la partie !
22,20 €
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Hive Pocket

La tactique des insectes, Hive Pocket est un jeu de réflexion pour deux joueurs.
20,40 €
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Hive Carbon

Hive Carbon comprend le jeu Hive avec de grandes pièces ainsi que les deux extensions coccinelle et moustique.
29,30 €
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Balade en Provence

Située dans le sud-est de la France, la Provence offre l'un des paysages les plus pittoresques du monde. Chaque été, les vastes champs de fleurs de lavande s'épanouissent et leurs pétales violets vibrants balaient les champs verts fertiles, les recouvrant d'une mer de pourpre. Les épis de blé dorés voisins, les tournesols d'un jaune éclatant et l'intrépide ciel bleu s'unissent pour créer le moment d'image parfait. Préparez votre appareil photo et capturez cette scène à couper le souffle. Placez les cartes de scène puis déplacez le photographe et le drone afin de prendre différentes photos dans le jeu. Les photos et les différentes scènes rapportent des points. Le joueur qui a le plus de points à la fin du jeu gagne.
23,10 €
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Balade à Burano

Burano est une magnifique île de Venise, réputée pour ses maisons colorées et les décorations personnelles de leurs habitants et des boutiques qui se dressent des deux côtés du canal, attirant invariablement des touristes émerveillés par le charme indéniable des lieux. Dans Balade à Burano, les joueurs doivent rivaliser de créativité et d’ingéniosité pour construire des maisons capables d’émerveiller les touristes et la population locale. Balade à Burano est un jeu pour 1 à 4 joueurs, de 10 ans et plus. La partie dure en moyenne entre 20 et 30 minutes. L’édition française intègre directement la première extension du jeu. Le jeu n’utilise que des cartes (Étages, Habitants) sans texte et utilisant quelques symboles. Dans Balade à Burano, les joueurs doivent construire des maisons en acquérant des cartes d’Étages dans une Banque Commune puis en les plaçant dans leur Zone de Construction. À son tour, le joueur DOIT piocher entre 1 (minimum) et 3 Étages ; en fonction du nombre d’Étages piochés, il reçoit également des Pièces. Le joueur PEUT ensuite placer un certain nombre d’Étages en payant un coût variable en Pièces. Les maisons peuvent compter jusqu’à trois étages (Rez-de-chaussée, premier et deuxième étage) de couleurs diverses et les cartes leur correspondant ne peuvent être « assemblées » qu’en respectant un certain nombre de règles logiques de positionnement (un premier étage ne peut pas être posé tant qu’il n’y a pas un rez-de-chaussée en dessous par exemple). Quand une maison est construite, le joueur choisi une carte d’Habitant ou de Touriste (parmi 13 différentes) qui sera associée à ladite Maison et rapportera des Points de Victoire lors du décompte final en fin de partie, selon certaines conditions. À ce moment, le joueur ayant accumulé le plus de PV est déclaré vainqueur. Burano ne fera que peu appel à votre sens de l’esthétisme, par contre vous devrez faire preuve de calcul et d’un peu de fourberie pour priver vos adversaires des tuiles nécessaires à l’achèvement de leurs maisons ou des habitants qu’ils visaient pour leur rapporter le plus de points possible tout en optimisant les vôtres.
19,60 €
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When i Dream

La nuit est tombée et vous vous endormez paisiblement. C’est l’occasion parfaite pour les esprits du rêve de vous rendre visite et d’influencer, en bien ou en mal, vos songes. Écoutez la voix des Fées, méfiez-vous des Croque-Mitaines et des Marchands de Sable. Lorsque le jour se lève, vous souviendrez-vous de votre rêve ? Une partie de When I Dream se joue en une série de manches égales au nombre de joueurs. Chaque manche se divise en 2 phases, le Jour et la Nuit. Durant chaque manche, un joueur est le Rêveur et doit identifier des Propositions basées sur les indices que les autres joueurs vont lui donner, en un mot, tandis qu’il a les yeux recouverts par un masque de sommeil. Les autres joueurs incarnent des Fées, des Croque-Mitaines et des Marchands de Sable qui marquent des points différemment. Au terme de sa nuit, le Rêveur doit restituer le songe, en se souvenant d’un maximum d’éléments oniriques... De préférence en brodant et en romançant au maximum ! When I Dream est un jeu familial, au concept onirique fort, servi par des mécaniques simples et intuitives. Le matériel magnifique participe à une ambiance exceptionnelle. Contenu 11 cartes Esprit du Rêve, 110 cartes Rêve recto-verso, 104 jetons Point, 1 Lit, 1 Tête de lit, 1 plateau, 1 masque, 1 sablier, 1 livret de règles.
26,60 €
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Deadlies

L'avarice dit alors à ses voisins de table : "Un petit jeu, les amis ?". La Paresse haussa les épaules, l'Envie était fort intéressée. Les cartes furent distribuées. L'orgueil voulait commencer, la Luxure voulait prendre son temps. La Colère fut mauvaise perdante et la Gourmandise n'avait qu'une seule idée en tête... Rejouer
13,40 €
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Pok’n Roll

Quand le Poker, l’un des jeux de cartes les plus célèbres, rencontre le Yahtzee (ou Yam’s), la star des jeux à cinq dés, la fusion est inévitable. De cette union réussie est né Pok’n Roll. Ce jeu n’invente rien, mais il reprend le meilleur des gènes de ses deux parents : le bluff du Poker et la chance du Yam’s. Avec leurs deux ou trois dés personnels et les cinq dés collectifs, les joueurs doivent réaliser la meilleure combinaison possible. À l’aide des probabilités, il faut décider du moment opportun pour abandonner la manche. En stoppant au premier tour, vous marquez vos points plus un ; au deuxième, vous ne gagnez que votre score ; parmi ceux encore là au dernier, seul le plus fort l’emporte, avec en prime, un bonus dépendant du nombre de participants. Toute cette mécanique est en réalité un roll & write qui se note sur de beaux plateaux effaçables. Une seule modification peut déranger les experts du Poker et du Yam’s : le full et la suite sont inversés. Effectivement, dans ces deux jeux, le full est toujours supérieur à la suite, mais ce n’est pas le cas dans Pok’n Roll. Cet aspect est vraiment très curieux puisque, statistiquement, il est plus difficile de réaliser un full qu’une suite de cinq chiffres. Lors des premières parties, les habitués se font souvent avoir en pensant avoir une combinaison forte avec leur full, mais ils se font souffler la victoire par la suite adverse. Pok’n Roll est un condensé très réussi de plusieurs jeux. Avec son hasard raisonné, il va ravir les amateurs de roll & write, de dés, de Poker et de Yahtzee.
23,10 €
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Room 25 - Ultimate

« Chers candidats, bonjour ! Vous avez été sélectionnés par le Ministère du divertissement pour participer à notre fabuleux jeu télévisé ! Diffusé en mondiovision, vous allez pouvoir réjouir des millions de téléspectateurs en survivant aux pièges mortels de notre Complexe ludique ! Vous n’avez que très peu de temps pour en sortir. C’est parti ! Et souriez, vous êtes filmés ! » Room 25 Ultimate c’est des rôles cachés pour une bonne dose de soupçons, un jeu d’ambiance, tactique et épique, mais aussi 2 modes de jeux et 2 niveaux de difficulté ! Room 25 Ultimate c'est le jeu de base complet et son extension Saison 2 ! Dans cette nouvelle édition, les règles sont optimisées pour simplifié les étapes d'installation. Le contenu a également été revu afin d'améliorer votre expérience de jeu. Les salles suivantes de la saison 1, saison 2, VIP et Escape Room ont été optimisées : Salle Centrale, salle Room 25, salle Clé salle Vide, salle Vision, salle Mobile, salle Tunnel, salle Contrôle, salle Vortex, salle Noire, salle Prison, salle Pivot, salle Chambre froide, salle Bain d'acide, salle Mortelle, salle Piégée, salle Broyeur, salle Inondable. Les Salles qui ont été ajoutés à la version Ultimate de Room 25 sont la salle Régénération, salle Robots, salle MAC, salle Miroir, salle Fausse sortie, salle Paranoïa, salle Illusion, salle Chrono.
44,50 €
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Le Royaume des Sables

Le Royaume Des Sables Le Royaume des Sables, une réalité parallèle source de la magie, est en train de mourir. Après des milliers d’années d’utilisation excessive, la magie a presque disparu. Face au péril, la reine de Ragusa s’est lancée dans une quête pour sauver son foyer, voyageant vers le Royaume des Sables. En tant que magicien royal, vous devez agir rapidement pour l’aider à stabiliser et régénérer la magie. Un mode solo est possible. Le jeu dispose d’un mode simple pour l’initiation et la prise en main facile et rapide de ses mécanismes. Un mode avancé, incluant l’utilisation de pouvoirs spéciaux, ajoute en profondeur tactique et en rejouabilité. Le Royaume Des Sables, Les règles du jeu. Le jeu s’organise autour d’une « banque centrale » constituée par des cartes représentant différents Bâtiments ET par des Tuiles Runiques (des sortes de dominos aux couleur et aux formes variables) composées de trois sections ; en début de partie, chaque joueur dispose de 3 de ces Tuiles. Les Bâtiments ont des schémas constitués d’un ensemble varié de Runes ; les joueurs vont devoir reproduire ce schéma sur leur Plateau de joueur, à l’aide des Tuiles qu’ils récupèrent. Chaque Bâtiment achevé à la fin de la partie rapporte un nombre variable de Points de Victoire ; le joueur ayant le plus de PV à l’issue du décompte final est déclaré vainqueur. Les joueurs jouent à tour de rôle. Dans leur tour, ils cherchent à reproduire le schéma d’un Bâtiment de la zone centrale du jeu, en disposant sur leur plateau de joueur les Runes qu’ils auront acquis. Pour cela, ils DOIVENT utiliser une de leur Tuile Runique ou certains des Jetons bonus dont ils disposent en quantité limité, (les Esprits Élémentaires). Lorsqu’une Tuile Runique est utilisée par un joueur, elle est replacée dans le Cercle Runique et le joueur doit en piocher une nouvelle dans le cercle ; cette pioche est soumise à certaines conditions et le joueur ne peut pas prendre n’importe quelle Tuile. Dès qu’un joueur reproduit le schéma d’un Bâtiment, il PEUT prendre la carte correspondante et gagne immédiatement les bonus qui y figurent (entre-autre des jetons bonus). Les cartes de Bâtiments prises dans la « banque centrale » ne sont remplacées qu’à la fin de chaque tour. Certaines cartes de Bâtiments portent un icône Sablier ; dès que dix Sabliers sont « acquis » par les joueurs, cela marque le dernier round de la partie. À l’issue de celui-ci, un décompte final des Points de Victoire est effectué ; le joueur avec le total de PV le plus élevé est déclarée vainqueur. Le Royaume des sables est donc un jeu de réflexion où vous allez devoir reproduire des schémas avec des tuiles tout en anticipant à la fois vos prochains placements mais aussi les bâtiments qu’essaient de compléter vos adversaires afin de leur mettre des bâtons dans les roues et de prévenir les coup bas qu’ils pourraient vous faire. De quoi vous faire bouillir le cerveau !
32,80 €
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Discovery, l’Age des...

Avec les progrès de la construction navale et de la navigation, d’innombrables explorateurs courageux s’aventurent sur les mers, à la découverte de terres et d’îles inconnues. Les flottes de plusieurs pays sillonnent les océans. L’ouverture de nouvelles routes maritimes accélère les échanges culturels et commerciaux et annonce l’avènement d’une ère nouvelle. Dans Discovery : L’Âge des Découvertes, les joueurs incarnent des capitaines ambitieux qui mènent leur flotte vers la gloire. En échangeant des marchandises et des produits de base, en investissant et en développant vos activités, vous accumulerez de la réputation et de l’influence dans les îles. Dans Discovery, les joueurs DOIVENT déplacer leur Navire entre les différentes cartes d’Îles entourant une Île centrale. Le déplacement suit certaines règles très simples (dans le sens horaire ou anti-horaire uniquement, l’arrêt sur une Île est tributaire de la présence d’autres joueurs, etc.). Le nombre de déplacement est aussi limité par l’argent que le joueur choisit d’y consacrer. Lorsque le Navire s’arrête sur une Île, le joueur PEUT choisir d’Investir sur celle-ci ou y récupérer des Ressources ; ceci coûte des Ressources et/ou de l’argent. Si le joueur a déjà investi sur une Île lors des tours de jeu précédent, il PEUT y récolter les Ressources plus importantes. Chaque joueur ne dispose que de 8 Jetons Investissement reflétant son influence. Chaque Île possède son propre ensemble de Ressources. Le nombre d’Investissement par Île est limité ; les joueurs luttent donc pour savoir qui disposera de la plus grande influence sur chaque Île. Lorsqu’un joueur pose son dernier Jeton Investissement, le tour se termine et la partie s’achève. Les joueurs reçoivent alors des Points de Victoire en fonction des Îles où ils ont le plus d’Investissements. Ces PV s’ajoutent à ceux éventuellement gagnés en cours de jeu. À l’issue de ce décompte, le joueur ayant accumulé le plus de PV gagne. Discovery est donc un jeu ou il faut allier réflexion et rapidité, le premier ayant poser tous ses jetons investissement clôture la partie et déclenche le décompte final, attention à ne pas vous laisser surprendre par un adversaire qui investirait à tout va et attention si vous investissez à tout va à bien vérifier la rentabilité de vos investissements !
20,40 €
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Roi & Compagnie - Conquête

Un jeu de dés très tactique ! En lançant les dés, les joueurs récupèrent les cartes qui leur permettront d’acquérir de nouvelles terres pour leurs habitants. Celui qui composera correctement son nouveau territoire tout en récupérant or et pierres précieuses l’emportera. Après avoir réussi à attirer différentes créatures sur vos terres pour peupler pacifiquement votre royaume, un nouveau défi vous attend : conquérir de nouveaux territoires pour loger tout ce beau monde ! En faisant preuve de stratégie et avec de la chance aux dés, obtenez les bonnes cartes pour occuper les meilleurs emplacements. Celui qui étendra le plus habilement son fief tout en récoltant le maximum d’or et de pierres précieuses, remportera la partie.
24,80 €
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Moonlight Heroes

Sauvez les pierres précieuses du sorcier Zirroz ! En se déplaçant stratégiquement dans le parc du château, les joueurs collectent, puis échangent des cailloux colorés contre des pierres précieuses de la même couleur pour éviter que le sorcier ne vole le trésor. Le joueur qui récupère un maximum de pierres précieuses remporte la partie.La nuit ne sera pas de tout repos pour les Moonlight Heroes ! Le sorcier Zirroz a envoûté le château pour y voler des pierres précieuses ! Dès l’apparition de la lune, elles sortent du château comme par magie. Comment l’en empêcher ? En remplaçant discrètement les pierres précieuses par des cailloux colorés que les joueurs auront ramassés au préalable dans le parc du château. Mais attention ! Ils ne pourront le faire que si leurs couleurs sont identiques, sinon le plan échouera ! Ils doivent récupérer un maximum de pierres précieuses pour remporter la partie et sauver le trésor du château.
29,30 €
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Travel magnétique : La...

Travel magnétique pour s'amuser partout sans s'encombrer, quoi de mieux qu'un jeu de 48 défis en format de poche, où tous les éléments sont reliés ou aimantés au carnet qui contient tout le nécessaire de jeu?
11,61 €
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SmallWorld of Warcraft

Le monde d’Azeroth est meurtri par les innombrables batailles de peuples belliqueux mais néanmoins vaillants. Comme beaucoup de jeux d’affrontement, le but ultime est la survie sur le plus grand territoire. Peuplades auxquelles le hasard apportera une qualité supplémentaire différente à chaque partie, elles vous apporteront la fantaisie et une richesse de réflexions pour battre vos adversaires. Tels les barbares Goths, Wisigoths, Vikings,ou autre, dans la grande histoire de notre bonne vieille terre, des peuples ne feront que passer parfois brièvement dans ce monde de Warcraft pour laisser place à d’autres engeances. Sachez donc utiliser vos tribus pour guerroyer, apprenez l’intérêt de manier à propos les désordres civils, il s’en va de votre victoire !
44,50 €
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Virus !

Les virus se sont échappés ! Élu meilleur jeu de l'année 2015 en Espagne ! Avec Virus, c'est très simple! A vous de reconstituer avec les cartes disponibles un corps humain en récupérant 4 les organes indispensables à votre victoire : le coeur, le cerveau, le rein et le squelette. Saurez-vous éviter les virus et autres traitements de chocs de vos adversaires ? A leur tour, les joueurs jouent, posent ou défaussent une carte, puis en piochent une nouvelle de façon à toujours avoir 3 cartes en main. Ils peuvent poser des organes pour reconstituer un corps, jouer des virus pour infecter les organes des adversaires, jouer un médicament pour soigner les virus ou faire de la médecine préventive, jouer une carte spéciale qui retournera la situation. A leur tour, les joueurs jouent, posent ou défausse une carte, puis pioche une carte. Le premier joueur à posséder un corps sain remporte la partie, mais les choses se complique, si un adversaire décide d'changer la totalité de son corps malade avec le votre ! Un jeu de société qui permet de s'amuser tous ensemble pendant un moment court mais intense, comptez 15/20 minutes par partie. Points Forts : Une jeu d'ambiance fun et délirant pour jouer en famille ou entre amis ! Un petit format facile à transporter Élu meilleur jeu de l'année 2015 en Espagne Contient : 68 cartes 3 livrets de règles.
15,00 €
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Tsuro

Créez votre propre chemin en évitant que vos adversaires ne vous poussent dans la mauvaise direction - ou en dehors du plateau ! À son tour, chaque joueur pose une tuile de sa main pour construire et prolonger son chemin sur une grille 6x6. Une fois posée, il devra avancer son pion le plus loin possible en suivant sa propre route, représentée par la ligne sur laquelle il est. Le chemin ne s’arrête que lorsqu’il rencontre un espace vide contenu dans la grille de jeu, ou s’il entre en collision avec le jeton d'un autre joueur. Au fil du jeu, un choix restreint de tuiles ou une tuile placée par un adversaire peuvent prolonger votre propre chemin dans une direction que vous auriez préféré éviter. Si votre pion atteint le bord du plateau ou entre en collision avec celui d'un autre joueur, c’est la fin de la partie pour vous ! Le but du jeu est d'être le dernier joueur sur le plateau. Pour cela, tentez de conduire vos adversaires à se rencontrer ou à poursuivre leur propre voie hors du plateau tout en vous mettant à l’abri de leurs manœuvres.
29,30 €
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