The Loop

Ref. : BRLOOP
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1 - 4
60
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Dans The Loop, vous incarnez un Agent légendaire de l’Agence, prêt à tout pour déjouer les plans du Dr Foo et de ses Clones qui tentent de maîtriser l’espace-temps. Utilisez vos cartes Artefact, vos LOOP et votre sens de la coopération pour stopper la création de Vortex temporels et sauver l’univers !
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The Loop : Déjouez le Dr Foo et sauvez l’espace-temps

Le Dr Foo a mis au point une Machine à voyager dans le temps diabolique ! Son objectif : concrétiser Omniscience 2000, un plan machiavélique pour devenir maître de l’univers. Pire encore, il sème sur son passage des failles spatio-temporelles qui risquent de détruire l’espace quantique. En tant qu’Agent légendaire de l’Agence, vous devez, avec vos compagnons, contrer ces desseins tordus avant qu’il ne soit trop tard.

Un jeu coopératif intense et stratégique Dans The Loop, vous travaillez en équipe pour éviter la formation de trop nombreux Vortex temporels. À chaque tour, le Dr Foo répand le chaos :

Il génère de nouveaux Clones de lui-même à travers les époques. Il déplace sa Machine temporelle et injecte des Failles dans l’époque où il se trouve, proportionnellement au nombre de Clones sur place. Si trop de Failles s’y accumulent, un Vortex se forme ! Votre mission : intervenir rapidement. Grâce à vos cartes Artefact, vous pouvez :

Combattre les Clones Supprimer les Failles Obtenir de l’Énergie, la ressource cruciale pour déplacer votre Agent dans le temps et déclencher des LOOP. Le pouvoir de la LOOP Le LOOP est au cœur de la stratégie du jeu : en consommant de l’Énergie, vous pouvez réutiliser certaines de vos cartes dans de puissantes combinaisons d’actions. Pour cela, choisissez judicieusement les Artefacts à ajouter à votre deck, afin qu’ils proviennent de la même Dimension. Une bonne synergie entre vos cartes permet des enchaînements redoutables, décuplant votre efficacité !

Un défi collectif et rejouable The Loop propose différents modes de jeu et objectifs à remplir. Le Dr Foo pourra-t-il être stoppé ? Grâce à une bonne communication, une planification rigoureuse, un timing impeccable et une utilisation astucieuse des LOOP, vous et votre équipe pourrez contrecarrer les projets du Dr Foo, éradiquer les Vortex naissants et sauver le continuum espace-temps.

Prêt à plonger dans cette aventure temporelle déjantée ? N’oubliez pas : la coopération est votre meilleure arme, et chaque LOOP peut faire la différence !

  • Éditeur : Catch Up Games
  • Nombre de joueurs : De 1 à 4 joueurs
  • Âge : A partir de 12 ans
  • Durée d'une partie : 60
  • Auteur : Maxime Rambourg, Théo Rivière
  • Poids : 1,200 kg

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