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Dans Speed Letters, un mot est dévoilé puis caché au début du tour, et "GO" : chaque joueur fouille dans son alphabet pour retrouver un max de lettres qui font partie du mot ! La rapidité, la mémoire et l'écoute seront vos meilleurs alliés pour remporter le trésor de la langue !
Speed Letters est une course de lettres où le but est de recréer un mot dévoilé au début du tour. Au top, chacun cherche dans son alphabet de 26 cartes un max de lettres faisant partie de ce mot pour les déposer dans le coffre et gagner le mot-trésor !
Dans Speed Letters, la boîte sert de coffre et est posée au centre, à côté des cartes Trésor qui contiennent de précieux mots. Chaque joueur choisit un alphabet de 26 cartes Lettre, à mélanger et empiler, faces cachées, devant soi.
Au 1er tour, les joueurs retournent une carte Trésor et lisent le mot de 8 lettres (ex : SCÉNARIO). Puis, ce mot est caché et les joueurs comptent " 3, 2, 1, Go ! " : chacun fouille alors son alphabet et dépose dans le coffre des lettres qui font partie de ce mot, en les prononçant à voix haute ! Attention aux doublons, synonymes de malus... Les joueurs doivent agir vite et surtout bien écouter, car les lettres posées correctement vers la fin ont plus de valeur, grâce à un scoring où l'on distribue d'abord de simples perles, puis des pépites et des rubis ! La partie se joue en 5 tours avec des mots de plus en plus longs. Qui remportera le plus de trésors ?
L'avarice dit alors à ses voisins de table : "Un petit jeu, les amis ?". La Paresse haussa les épaules, l'Envie était fort intéressée. Les cartes furent distribuées. L'orgueil voulait commencer, la Luxure voulait prendre son temps. La Colère fut mauvaise perdante et la Gourmandise n'avait qu'une seule idée en tête... Rejouer
Un jeu d’ambiance en équipe pour 2 à 12 joueurs! Balancez 5 lettres (cactus) dans le camp adverse pour gagner. À votre tour, trouvez vite un mot correspondant à la catégorie imposée et poussez chaque lettre d’une colonne.
Un jeu d'ambiance pour 2 à 12 joueurs avec des règles expliquées en 28 secondes
Dans Mot pour Mot, deux équipes trouvent à tour de rôle un mot correspondant à une catégorie imposée. Les lettres de chaque mot permettent de pousser les vilains cactus du côté adverse. Pour gagner, une équipe doit envoyer 5 cactus / lettres dans le camp de vos opposants.
Dans Mes amis sont… un arbitre lit le début d'une recherche Internet, par exemple "Comment faire semblant de..." et c'est parti : 2 équipes ont 40 secondes pour deviner les différentes suggestions automatiques vues sur les moteurs de recherche. Pensez comme Internet et vous serez récompensés !
Dans Mes amis sont… il y a un arbitre et deux équipes : les rouges et les bleus. L’arbitre prend le sablier, les six jetons et pioche une carte. Il lance le tour en lisant le début d’une recherche, par ex. : « Comment faire semblant de...» et hop, il retourne le sablier !
Les joueurs ont alors 40 secondes pour donner à l’oral un maximum de propositions de fins de phrase, sans ordre imposé. Dès que l’arbitre entend une proposition valable - proche d’une suggestion sur la carte - il pose un jeton devant le joueur concerné. Ex : si un joueur dit « bosser », il peut valider car cela évoque la suggestion « travailler ».
Chaque jeton remporté fait avancer le pion de l'équipe d'autant de cases sur la tranche de la boîte. Bonus : un jeton gagné grâce à une suggestion marquée d’un smiley par les auteurs du jeu, compte double ! La première équipe qui atteint la case Victoire remporte la partie !
Dans ce duel épuré et coloré, posez ves cartes sur une face ou sur l'autre pour former le plus d'arcs-en-ciel possible.
Évitez les couleurs en double et les faces noires, recherchez les faces blanches, mais surtout affutez votre tactique et votre mémoire pour gagner !
Rainbow est un vrai défi : Vous ne connaissez pas la couleur du dos de vos cartes, que voit votre adversaire.
Vous devrez donc choisir de quel côté poser celles-ci, ou de retourner une carte présente sur la table !
Soyez le premier à compléter l'arc-en-ciel de 6 couleurs que vous composez en commun.
Team Team est un jeu de communication familial et délirant ! Avec votre partenaire, réordonnez les animaux correctement avant les autres équipes. Mais saurez-vous vous comprendre en n’utilisant que le son loufoque imposé pour le tour ?
Un «Miaou» (ou «Kaï», «Ding» ou «Zwif»...) pour sélectionner d’autres tuiles, deux pour les échanger et trois pour indiquer à votre partenaire que vous pouvez gagner! Le jeu est simultané et la première équipe à finir le défi remporte la manche !
Le jeu multitâche
STAY COOL c’est facile...
Il faut juste tout faire en même temps !
Gagner à Stay Cool est très facile. Deux joueurs te bombardent de questions. Garde ton calme et réponds à un maximum de questions dans le temps qui t’est imparti. Réponds oralement à l’un en même temps que tu écris tes réponses avec des dés pour l’autre… tout en ayant l’œil sur le temps qui passe pour retourner le sablier au bon moment. Rien de plus simple ! ;)
Un jeu de catapultes aimantées qui va vous en faire voir de toutes les couleurs !
Le but du jeu ? Pour gagner un ronron, mettez toutes les baballes jaunes à l'aide des papattes de chatapulte dans le camp de votre chat-dversaire.
Vous pouvez aussi, si vous êtes précis, lui lancer les trois baballes dents-blanches. Ou, plus dur, la baballe truffe-noire du chat ! Le premier à 5 ronrons l'emporte !
Un jeu pour toute la famille dans lequel il faut bien viser, mais surtout viser vite parce que votre chat-dversaire ne vous laissera pas le temps de souffler...
Qu’est-ce que TOUT LE MONDE aime ? Pizza !
Construire sa part de pizza en enchaînant des connections entre une lettre et une catégorie, façon Petit Bac!
Canopée est un jeu pour deux joueurs où vous vous affrontez pour faire croître la forêt tropicale la plus luxuriante. Au sein de la jungle et de son écosystème, les symbioses sont nombreuses. Faites pousser de grands arbres, accueillez des plantes tropicales foisonnantes et attirez une faune aussi diverse que possible. Sélectionnez soigneusement ce qui croît dans votre forêt afin de créer un équilibre parfait entre faune et flore, et ainsi faire prospérer votre écosystème.
Canopée se joue en trois saisons (manches). À chaque saison, enchaînez les tours avec votre adversaire pour choisir les cartes qui vont intégrer votre forêt, parmi trois piles
Nouvelle croissance. A chaque fois que vous regardez une pile, vous pouvez la conserver, et ajouter l’ensemble des cartes qui la composent à votre forêt, ou reposer la pile face cachée et y déposer une carte de la pioche Saison en cours.
À la fin de chaque saison, marquez des points pour les plantes présentes dans votre
forêt et les arbres complétés. Une forêt qui présente un équilibre harmonieux entre
arbres, flore et faune offre davantage de points. Lorsque la 3e saison s’achève, le joueur
totalisant le plus de points remporte la partie.
C’est presque l’heure du grand rituel annuel de l’Œuf de Dodo, sacré pour la tribu ! Comme chacun le sait, le Dodo est un oiseau très maladroit, et il n’est pas rare qu’il fasse malencontreusement tomber son Œuf du nid. L’Œuf glisse, roule, dévale la montagne escarpée… et vous imaginez la suite ! Voilà pourquoi les Hagulaminapitopasi surveillent très attentivement l’Œuf de Dodo et construisent à la hâte de nombreuses passerelles pour le faire descendre de la montagne en toute sécurité.
Dans ce jeu de coordination et de rapidité, prenez votre set de cartes d’ingrédients à double-face et commencez à faire des hamburgers !
Retournez les cartes le plus vite possible et dans le bon ordre pour recréer les recettes de la carte objectif et gagner des points en fonction de leur niveau de difficulté.
Un jeu de réflexion et de coordination. Testez votre vitesse, votre mémoire et votre logique !
Contenu : 55 cartes Recette, 35 cartes Ingrédients, livret de règles.
Jeu de mains... Jeu de musiciens. Oubliez les instruments, on est plus près de “dans ma maison sous teeerre...” que d’un concerto pour piano en la mineur. Et on tape dans les mains... ou sur les cuisses, tous en rythme !
Affrontez le défi frénétique du 5 Minutes Dungeon, un jeu de cartes coopératif explosif pour 2 à 5 joueurs. Choisissez parmi 10 héros aux capacités uniques, combattez des monstres, surmontez des obstacles et battez le boss, le tout en 5 minutes maximum par donjon ! Une course effrénée contre le temps et des pièges mortels vous attendent.
Étendez votre domaine ! Vous êtes le souverain d’un paisible royaume verdoyant. Vous rêvez d’étendre ce royaume et de le rendre plus grand et plus riche. Il vous faut un véritable Dominion ! En unifiant sous votre bannière les nombreux fiefs au bord de l’anarchie qui vous entourent, vous leur apporterez paix et civilisation. Mais d’autres monarques partagent vos ambitions. Vous devrez agir promptement afin d’acquérir le plus de terres possible !
Dans Split, testez votre rapidité et votre sens de l'observation !
Pour chaque partie, étalez les cartes Pièce sur la table et formez une pile avec les cartes Modèle. Quand tout le monde est prêt, retournez la première carte de la pile.
Constituez la ligne parfaite !
Line-It est un jeu de cartes et de réflexion pour 2 à 5 joueurs
Dans Line-it, vous devez réaliser une ligne croissante ou décroissante. A vous d'estimer s'il est temps de fermer votre ligne et d'empocher vos points ou d'attendre encore un peu pour remporter les cartes du jackpot.
Level 8 est un jeu de cartes rapide et captivant où les joueurs doivent former des combinaisons pour monter de niveau. Soyez le premier à atteindre le niveau 8 pour remporter la partie !
Optez pour la qualité avec le jeu de 54 cartes Fournier, pesant 110g. Ces cartes plastifiées au format poker, fabriquées en Espagne, sont parfaites pour toutes vos parties de cartes.