Timeline : Invention

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Zygomatic
L’invention du bouton de manchette précède-t-elle la découverte de la lunette astronomique ou suit-elle celle de Neptune ? Il ne tient qu’à vous d’évaluer les bons intervalles de temps entre toutes ces trouvailles.
Nombre de joueurs
De 2 à 8 joueurs
Âge
À partir de 8 ans
Auteur(s)
Frédéric Henry
Durée d'une partie
15 à 30min
Référence
ASTIME01

Souvent achetés ensemble

L’ampoule électrique a-t-elle été inventée avant ou après les lunettes ?

Avec Timeline, trouvez la réponse à cette question et à des milliers d’autres en confrontant vos connaissances ou intuitions à la réalité historique.

Au début de la partie, les joueurs reçoivent tous un même nombre de cartes représentant des monuments, des inventions, etc. Au verso de chaque carte est indiquée une date. Pour commencer, une carte est tirée au hasard parmi les cartes non distribuées aux joueurs. Elle est placée au centre de la table face date visible et constitue le point de départ d’une ligne chronologique qui sera peu à peu complétée par les joueurs. Le premier joueur choisit ensuite l’une de ses cartes. S’il pense que la date de l’invention de sa carte date d’avant celle de la carte initiale, il pose sa carte à gauche de cette dernière. S’il estime que son invention a été créée après, il place sa carte à droite de la carte initiale. La carte du joueur est alors retournée, face date visible. S’il a raison, elle reste en place. Sinon, sa carte est défaussée et il doit en piocher une autre pour la remplacer.

Plus il y a de cartes placées, plus il est difficile d’en poser de nouvelles sans se tromper !

  Ces versions écologiques de Timeline répondent à une exigence : un meilleur respect de l’environnement, à travers des matériaux responsables et des procédés de fabrication sains.

Chaque boîte de Timeline contient 55 cartes et la règle du jeu.

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