Linq

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?️? Suis-je espion ou plutôt contre-espion ? Tel est le dilemme qu’il faudra vite résoudre pour l’emporter. Deux tours, deux mots, deux espions à chaque manche, puis on redistribue les rôles et c’est reparti. Ambiance et paranoïa assurées !

À partir de 10 ans 4 à 8 joueurs 30min à 1h

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? LinqDeux espions, deux mots, un mot de passe… Saurez-vous faire le lien ?

Dans Linq, chaque joueur reçoit un carnet, puis un numéro est tiré au hasard grâce au cadran. Deux joueurs sont secrètement désignés comme espions : ils découvrent alors un mot de passe commun correspondant à ce numéro. Leur mission ? Se reconnaître sans se faire repérer.

À chaque tour, les joueurs prononcent un mot et l’écrivent sur leur carnet. Les espions tentent de se faire des clins d’œil discrets avec des mots en lien, sans trop en dire. Les autres, eux, essaient de parasiter la communication pour brouiller les pistes… ou de percer le mystère en observant les associations.

Après deux tours de mots, place au vote : qui sont les espions ? Un jeu subtil, drôle et diaboliquement malin, où deux mots peuvent tout changer.

?️ Saurez-vous faire le bon lien… ou tomberez-vous dans le panneau ?


Caractéristiques

Poids 0,55 kg
Auteur Erik Nielsen, Andrea Meyer, Christophe Hermier
Âge À partir de 10 ans
Nombre de joueurs 4 à 8 joueurs
Durée d'une partie 30min à 1h

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