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The Game - le duel
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14,20 €
2
15 à 30min
A partir de 8 ans
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Celui-là, il est rude ! Plus vite que votre adversaire vous devrez aller, mais en le faisant progresser obligatoirement quoi qu’il arrive, telle est la terrible règle.
Fini la collaboration ! Vous et votre adversaire avez chacun une pioche à épuiser. Pour cela, vous pouvez poser vos cartes sur vos piles ou sur les piles de votre adversaire.
Mais le jeu est machiavélique : sur vos piles, vous respectez les règles habituelles. En revanche, une carte posée sur une pile adverse doit obligatoirement aider votre adversaire.
Alors pourquoi joueur sur les piles adverses ? Parce que le jeu est diabolique : pour refaire votre main, c'est le seul moyen.
- Éditeur : Oya
- Nombre de joueurs : 2 joueurs
- Âge : A partir de 8 ans
- Durée d'une partie : 15 à 30min
- Auteur : Steffen Benndorf
- Poids : 200 g
Situations déjantées, gages personnels ou publics, tout est ici réuni pour passer un moment de détente. Enfin, à condition de ne pas s’endormir sur ses lauriers et d’être à l’affût des événements et des cadeaux, parfois empoisonnés !
The Game
Un jeu de cartes simulant un ascenseur qui monte et qui descend, sous l’influence de tous les joueurs où votre coeur peut vaciller si vous ne pouvez trouver l’espace pour placer au moins 2 de vos cartes par tour...
Seul quelques mots imprécis de vos partenaires, peuvent aider grâce à une fine coopération, pour gagner tous ensemble.
Feelings
Que ressentiriez-vous si « Vous découvrez que vous avez la possibilité de ne pas vieillir » ? De la joie ? De la surprise ? De la peur ? Et surtout, que ressentiraient les autres ? Avec Feelings, jouez autour de vos émotions !
Partagez vos émotions, excercez votre empathie et découvrez ceux qui vous entourent !
Feelings vous invite à exprimer votre ressenti, à vous mettre à la place de l’autre et à vous rencontrer sur la piste d’empathie. Entièrement coopératif, Feelings est le premier jeu autour des émotions. À chaque manche, une carte Situations est lue : à vous de choisir secrètement une émotion parmi les six disposées autour du plateau. Vous tentez ensuite de deviner l’émotion choisie par une autre personne. Celle-ci tentera à son tour de deviner l’émotion d’une autre, jusqu’à ce que toutes vos émotions soient révélées. Plus vous devinez les émotions des autres, plus vous avancez sur la piste d’empathie ! Avec quatre déclinaisons des situations adaptées, Feelings se joue tant en famille, à l’école, entre amis que dans un cadre professionnel lié à l’enfance ou à l’adolescence. Tant de contextes où les émotions ont leur place! Plus qu’un jeu, Feelings est un voyage vers la découverte de soi, à travers l’autre, au gré de situations drôles, sérieuses ou décalées.
Points forts :
Premier jeu autour des émotions
100% coopératif
Déjà un best-seller !
Fiche pédagogique disponible
Chiche ou Pois Chiche
A mi-chemin entre jeu de questions-réponses et jeu d'ambiance, Chiche ou Pois Chiche est un jeu où les bonnes réponses sont loin de suffire pour l'emporter ! Il faudra compter sur la connaissance de votre partenaire, sur une bonne touche d'audace et sur votre curiosité du quotidien pour l'emporter en équipe.
Dixit 4 Origins
Dixit 4 - Origins, une extension enchanteresse pour le jeu Dixit, apporte 84 nouvelles illustrations captivantes de l'artiste Clément Lefèvre. Coordonnée avec l'aide de Jean-Louis Roubira, cette extension offre des univers chatoyants, étranges et merveilleux pour enrichir vos parties de Dixit. Naviguez vers de nouveaux horizons déconcertants et empreints de poésie !
The Game en vert
Plus simple qu’ils disent... Encore faut-il ne pas se mélanger les pinceaux dans la palette de couleurs.
The Game Extrême
La version pour experts en parfaite osmose. Ici, les habitudes seront chamboulées. Contraintes, interdictions et autres joyeusetés sont au menu. Du très costaud, c’est dans le titre, vous voilà prévenus !
Nouvelles Contrées
C’est simple. Pour nous, Nouvelles Contrées est un jeu génial et révolutionnaire qui mérite tous les prix ludiques du monde ! Jeu coopératif, les joueurs y explorent n’importe quel roman de leur bibliothèque !
Au début de la partie, les joueurs montent leur Camp, représenté par un marque-page, quelque part au début du livre. Ils doivent le faire avancer jusqu’au marque-page Cité Perdue, placé plus loin.
À chaque tour de jeu, un des joueurs, l’Éclaireur (le lecteur) lit un court passage dans le livre et l’associe secrètement à un des quatre marque-pages Exploration (parmi 32 superbement illustrés) exposés au centre de la table.
Les autres joueurs essayent de désigner le même marque-page que l’explorateur, mais aussi tentent de réussir l’une des missions disponibles, parmi les 28 (Dans l’extrait lu, y a-t-il au moins 4 mots de 1 à 3 lettres ? Y a-t-il au moins 3 majuscules ? Les mots Il et Ils sont-ils absents ? etc.).
Au fil des réussites, le marque-page du camp avance, jusqu’à rejoindre le marque-page Cité Perdue (il y en a 5 différents) et découvrir le sens caché du livre !
La boîte propose également 5 variantes/Modules, et même des pions pour un prochain à sortir !
Communication, lecture, imagination, essayer Nouvelles Contrées, c’est l’adopter !
Speech
Plongez dans l'univers captivant de Speech, un jeu de société stimulant qui vous invite à créer des histoires improvisées à partir d'images intrigantes. Défiez vos amis ou votre famille lors de débats palpitants et de dialogues hilarants. Avec 120 images inspirantes, laissez libre cours à votre créativité et découvrez comment vos récits délirants sont récompensés. Idéal pour des soirées extravagantes et un excellent moyen d'entraîner l'imagination des plus jeunes !
Mafia de Cuba
“Parrain, fais-moi confiance, je te suis fidèle depuis des années. Méfie-toi de lui, je t’affirme qu’il a pris plusieurs diamants. - Combien, dis-tu ? - Quatre, c’est certain, car il n’en restait que deux quand j’ai reçu la boîte...” Dans la fumée des Ramon Allones, un vaste jeu de dupes s’installe à la table du Parrain.
Fil Rouge : L’Ombre
Fil Rouge : L'Ombre du Tigre est le premier opus de la Collection Fil Rouge, une gamme de jeux narratifs basés sur la coopération pour retrouver le fil d'une histoire illustrée.
Nouveauté
Dixit 5 Daydreams
“Edmond était un âne”... Ça vous dit quelque chose ? Alors, vous aimerez sûrement ce supplément d’âme aux teintes plus oniriques que jamais.
Tic Tac Boum
Trouvez un mot comportant un son imposé avant l’explosion de la bombe ! Pour jouer, lancez d’abord le dé. Sa face indique l’endroit du mot où devra être placé le son tiré par la suite : au début, à la fin ou n’importe où dans le mot trouvé.
Monique
Monique est un jeu d'ambiance absurde d'associations de mots qui vous promet de passer des soirées délirantes !