Oui, Seigneur des Ténèbres ! Vert

25,90 

Oui, Seigneur des Ténèbres est un jeu de rôle d’ambiance où les joueurs incarnent des gobelins maladroits essayant d’éviter la colère de leur maître, le Seigneur des Ténèbres, en inventant des excuses hilarantes et en accusant les autres.

À partir de 12 ans 4 à 16 joueurs 30min à 1h

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Oui, Seigneur des Ténèbres! – Version Verte

Concept et Objectif

« Oui, Seigneur des Ténèbres! » est un jeu de rôle humoristique dans lequel les joueurs jouent le rôle de gobelins serviteurs du terrible Seigneur des Ténèbres. Le but du jeu est simple : ne pas être celui que le Seigneur des Ténèbres punira pour l’échec de la mission.

Le jeu se déroule dans une atmosphère décontractée où l’improvisation et la créativité sont à l’honneur. Le joueur désigné comme Seigneur des Ténèbres pose des questions sur pourquoi la mission a échoué, et les autres joueurs doivent s’efforcer de trouver les excuses les plus farfelues possibles pour se dédouaner de toute responsabilité.

Contenu du Jeu

  • 110 Cartes Action : Cartes pour accuser les autres, se défendre, et manipuler la conversation à votre avantage.
  • 40 Cartes Regard Noir : Utilisées par le Seigneur des Ténèbres pour punir les gobelins les moins convaincants.
  • Règle du Jeu : Un livret expliquant les règles et fournissant des suggestions pour tirer le meilleur parti du jeu.

Règles du Jeu

  1. Désigner le Seigneur des Ténèbres : Un joueur est choisi pour incarner le Seigneur des Ténèbres, qui posera des questions aux autres joueurs (les gobelins).
  2. Invention d’Excuses : Les joueurs doivent inventer des excuses farfelues pour expliquer pourquoi la mission a échoué, en utilisant les cartes Action pour accuser les autres ou détourner l’attention.
  3. Utilisation des Cartes : Les cartes Action permettent aux gobelins de passer la faute sur les autres ou de se défendre, tandis que le Seigneur des Ténèbres distribue des Cartes Regard Noir pour punir les joueurs qui ne parviennent pas à convaincre.
  4. Fin de Partie : Le jeu continue jusqu’à ce que le Seigneur des Ténèbres ait distribué trois Cartes Regard Noir à un joueur, le désignant ainsi comme le perdant de la partie.

Avantages

  • Humour et Improvisation : Le jeu est centré sur l’humour et l’improvisation, avec des situations loufoques et des excuses absurdes.
  • Interaction Sociale : Encourage les échanges et la créativité, idéal pour briser la glace lors des soirées entre amis.
  • Facilité d’Apprentissage : Les règles sont simples et faciles à comprendre, permettant de commencer à jouer rapidement.

Idéal pour

« Oui, Seigneur des Ténèbres! » est parfait pour les soirées entre amis ou en famille, surtout si vous aimez les jeux où l’humour et l’improvisation sont au centre de l’action. Il est également idéal pour les amateurs de jeux de rôle légers et les débutants qui souhaitent essayer quelque chose de différent.

Conclusion

Avec « Oui, Seigneur des Ténèbres! – Version Verte », plongez dans un monde de rires et d’inventivité où chaque joueur tente de sauver sa peau en accusant les autres et en créant les excuses les plus improbables. C’est un jeu d’ambiance parfait pour tous ceux qui aiment les jeux de rôle légers, remplis de fun et de créativité.

Caractéristiques

Poids 0,25 kg
Âge À partir de 12 ans
Nombre de joueurs 4 à 16 joueurs
Durée d'une partie 30min à 1h