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Les Aventuriers du Rail - France & Conquête de l'Ouest
38,50 €
2 - 6
45
A partir de 8 ans
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Grâce à cette extension, revivez la construction des premières lignes de chemin de fer françaises sur fond d’impressionnisme et de Révolution Industrielle.
Les Aventuriers du Rail Extension France & Conquête de l’Ouest
Grâce à cette extension, revivez la construction des premières lignes de chemin de fer françaises sur fond d’impressionnisme et de Révolution Industrielle. Tout est à construire, et avant de pouvoir faire rouler vos trains, il vous faudra poser les rails. Mais attention à ne pas laisser à un adversaire l’opportunité de prendre le contrôle d’une route que vous avez durement construite.Inclus également la Conquête de l’Ouest qui permet de jouer jusqu’à 6 et où vous développerez un réseau ferroviaire à partir de votre ville natale. Fondez d’autres villes en chemin et profitez du passage des autres compagnies. Peut-être pourrez-vous aussi résoudre le mystère de Roswell…
Contenu 2 plateaux de jeu : la France et la Conquête de l’Ouest, 64 réglettes Voies Ferrées, un jeu de wagons en plastique supplémentaire, 18 Cités, un jeton Alvin l’extra-terrestre, les cartes Destination, les règles de chaque plateau.
- Éditeur : Days of Wonder
- Nombre de joueurs : De 2 à 6 joueurs
- Âge : A partir de 8 ans
- Durée d'une partie : 45
- Auteur : Alan R.Moon
- Poids : 1,700 kg
Le Château Blanc
Dans "Le Château Blanc", plongez dans l'ère Edo du Japon et rivalisez pour accroître l'influence de votre clan à la cour du puissant daimyo Sakai Tadazumi. Utilisez stratégie et gestion de ressources pour grimper les échelons sociaux et devenir le clan le plus influent du château.
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Abyss - Léviathan
Les peuples des océans ont atteint un degré de sophistication sans précédent. La crise politique que traverse leur Sénat ne menace pas la pérennité de leur culture. Mais depuis des profondeurs, les léviathans se lèvent.
L’extension Léviathan vous plonge dans cette nouvelle facette du jeu Abyss !
Une nouvelle piste remplace celle de menace : la Frontière. C’est là que rôdent ces titans. Pour les combattre, réunissez des Alliés. L’ennemi dispose de trois paliers chiffrés, à égaler et à dépasser lors d’un jet de dé. Les Alliés qu’introduit l’extension disposent de capacités utiles. Chaque jet de dé réclame un sacrifice d’Alliés – le gain est à la hauteur des attentes.
Abattre les Léviathans est une nécessité. Si la pioche est vidée, la partie prend fin.
De nouvelles mécaniques, des Seigneurs inédits, la figurine du Fléau et des choix stratégiques plus risqués : l’extension Léviathan propose tout cela et jette sur les parties d’Abyss une atmosphère sans précédent !
Sylve
Dans Sylve, les joueurs utilisent leurs dés Cueillette et Élément pour occuper des zones et gagner des ressources, comme dans un jeu de placement d'ouvriers. Apprivoiser les créatures et concocter des potions leur donne plus de contrôle sur leurs actions afin de marquer le plus de points possible.
Root : Monde Souterrain
Battez-vous pour le contrôle des Sous-Bois !
Une big box qui comprendra les éléments suivants :
L'extension Monde Souterrain ( Underworld )
L'extension Mécanique ( Clockwork )
Les nouveaux Vagabonds
Les cartes Exilés et Partisans
Carcassonne - ext. Moutons...
Ah! Les jolis pâturages de Carcassonne. Cette fois-ci, vos bergers sont à l'honneur. Tentez votre chance comme éleveur de moutons et vous aurez rapidement le plus beau troupeau devant vous. Mais demeurez sur le qui-vive, car si un loup pointe son museau avant que votre troupeau ne soit en lieu sûr, tout votre travail aura été vain. Que dire de ces collines sorties de nulle part ? Ceux qui les occuperont auront le dessus lors de conflits territoriaux.
Et les moines de Carcassonne ont enfin réponse à leurs prières : des vignobles voient le jour dans le voisinage.
Cette extension vous propose :
Le berger : rassemble ses moutons dans le pré. Peu à peu viennent s’y ajouter des agnelets. Mais attention au loup qui va décimer le troupeau qui n’est pas rentré à l’étable.
Les collines : offrent aux meeples un meilleur point de vue et des bonus pour le contrôle des zones.
Les vignobles : transforment vos moines en vignerons et apportent de nouvelles richesses aux abbayes.
De nouvelles tuiles : élargissent les possibilités de construction et de prises de contrôle des villes.
18 tuiles Terrain - 16 jetons Moutons et 2 jetons Loup - 1 sac en tissu - 6 pions Berger - Règle du jeu
Cartaventura Oklahoma
Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements !
Partez aux Etats-Unis sur les traces de Bass Reeves en 1861.
Smallworld
C’est un tout petit monde... Sauf qu’il n’est ni tranquille, ni serein ! De nombreux peuples s’en disputent le contrôle, et la bataille s’annonce farouche. Il n’y aura pas assez de place pour tout le monde.
Abyss
Depuis des siècles, les Atlantes règnent sur les profondeurs des Océans.
Leur royaume, Abyss, est respecté de tous les peuples alliés, heureux d’y trouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins. Bientôt, le trône Atlante sera libre. Pour y accéder, fédérez les meilleurs représentants des peuples alliés, récrutez des seigneurs Atlantes et contrôlez les principaux territoires du royaume.
Points forts
Un jeu de stratégie de Bruno Cathala et Charles Chevallier.
Développement, collecte et combinaisons de cartes : un cocktail ludique explosif !
De superbes illustrations signées Xavier Collette (Mysterium, Noé).
Caractéristiques techniques
La boîte contient 1 plateau de jeu, 50 perles (monnaie), 4 coquillages, 35 cartes Seigneurs Atlantes, 71 cartes Prospection, 20 tuiles Territoires, 1 marqueur Menace, 20 jetons Monstres, 9 jetons Clé, 1 livret de règles.
Catan : Pack Confort
Découvrez l'Édition Spéciale Pack Confort de Catan, le jeu de plateau incontournable pour 3 à 4 joueurs. Cette version collector comprend le jeu de base, l'extension Marins et 2 scénarios régionaux passionnants. Construisez vos villes et colonies, échangez des ressources et devenez le maître de l'île de Catane !
My City Roll
Dans My City Roll & Write, contruisez et faites évoluer votre ville à travers 12 épisodes uniques.
Carcassonne - ext.Comte Roi...
A la demande générale, cette extension de Carcassonne rassemble quatre des mini-extensions tant appréciées des joueurs.
Le comte de Carcassonne encourage les joueurs à s'entraider - naturellement dans un but intéréssé.
Avec la rivière II, la partie commence avec le cours d'une rivière toujours différent.
Roi et Chevalier Pillard récompensent les joueurs pour la plus grande ville et le plus long chemin.
Et comme cartes de paysages inédites, cinq lieux de culte permettant aux joueurs de prendre des points aux moines.
Get on Board - feuilles de...
Créez la meilleure ligne de bus de Londres et de New York !
Optimisez vos déplacements pour transporter au plus vite les passagers et faites preuve de stratégie pour laisser vos adversaires dans les embouteillages.
Retournez une carte et tracez l'itinéraire idéal pour cocher les bonnes cases Personnage et Lieu. Remplissez vos objectifs et accumulez les points dans ce réjouissant jeu de stratégie urbain, à savourer en famille et entre amis
Get On Board - Ne ratez pas le départ dans ce Roll & Write réjouissant !
Les passagers vous attendent ! Créez la meilleure ligne de bus afin de permettre aux passagers d’atteindre leurs destinations… et laissez vos adversaires dans les embouteillages ! Get on board est un réjouissant « retourne & gribouille » urbain au look particulièrement soigné et inspiré, un jeu créé par Saashi et illustré par Mr. Z.
Le principe de Get on Board, c’est d’optimiser un tracé urbain, créé en fonction de tronçons de routes imposés à tous les joueurs. À chacun des 12 tours de jeu, un ticket est retourné, révélant alors un tracé que chaque joueur devra reproduire sur le plateau de jeu pour créer sa ligne de bus. Mais attention, chaque ticket correspond à un tracé différent pour chaque joueur !