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Nom d’un renard !
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Ref. : ATRENAR
26,60 €
2 - 4
15 à 30min
Pour les 5 ans
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Nom d’un renard est un jeu d’enquête et déduction accessible dès 5 ans.
le principe du jeu Nom d’un renard
Le poulailler s'affole ! Un renard a volé l’oeuf doré. La poulice mène l'enquête.Tous ensemble, les joueurs enquêtent pour trouver des indices. Avec le scanneur de renard super sophistiqué, vous aurez vite fait de retrouver la trace du voleur. Mais il est futé et il faudra déterminer son identité avant qu'il ait pris la poudre d’escampette. Un jeu coopératif idéal pour des parties en famille!
Contenu du jeu Nom d’un Renard
16 cartes suspects, 3 dés, 16 cartes voleurs, 1 figurine renard, 12 plaquettes indice, 1 scanneur de renard, 4 figurines détectives, 1 plateau de jeuRécompense pour Nom d’un Renard
Nom d’un Renard a reçu l’AS D’OR JEU DE L’ANNÉE en 2018- Éditeur : Game Factory
- Nombre de joueurs : De 2 à 4 joueurs
- Âge : Pour les 5 ans
- Durée d'une partie : 15 à 30min
- Auteur : Marisa Peña, Shanon Lyon et Colt Tipton-Johnson
- Poids : 740 g
Anijumble
Anijumble est un jeu d'observation et de rapidité où vous devrez reconstituer des animaux existants.
L’Âge de Pierre Junior
**L'Âge de Pierre Junior** invite les jeunes joueurs à voyager dans le passé, à une époque où la vie était bien différente. Suivez Jono et Jada, deux enfants curieux, dans leur quotidien au cœur de la préhistoire.
Nouveauté
Défis de chevalier
Jeu d'assemblage de HABA riche en aventures, « Défis de chevalier » permet aux enfants de créer leur propre royaume. L'objectif du jeu est d'assembler les plaquettes de paysage de façon à créer des lieux ou des terrains qui correspondent aux actions à réaliser. Qui sera le premier joueur à poser toutes les cartes d'actions pour remporte la partie ? Des règles particulièrement simples permettent de se lancer rapidement dans l'aventure des chevaliers. Le jeu pour enfants « Défis de chevalier » propose également une variante pour jouer en solitaire. Il faudra ici résoudre des puzzles pour former des royaumes.
Contenu: 36 plaquettes de paysage triangulaires, 1 chevalier Tête-en-l’air, 18 cartes d’action, 1 règle du jeu
Mes Premiers jeux -...
Où se range le sèche-cheveux ? Les casseroles ? Les peluches ? Dans ces deux jeux de classement, les enfants découvrent et nomment les objets du quotidien. Le premier jeu porte sur la découverte des pièces de la maison et des objets associés. Le deuxième jeu entraîne à classer les objets par catégories : qu’est-ce qui est lourd ou léger ? Que trouve-t-on à l’intérieur ou à l’extérieur de la maison ? Les enfants découvrent leur propre maison, enrichissent leur vocabulaire et améliorent leur communication tout en s’amusant !
Contenu: 2 plateaux de jeu (imprimés recto verso) : la maison/ les pièces de la maison, 1 figurine (imprimée recto verso) garçon/fille, 32 cartes d'objets, 8 cartes de catégories (petit/grand ; léger/lourd ; intérieur/extérieur ; jour/nuit) ; 1 règle du jeu.
La Maison des Souris
Une famille de petites souris s’est installée chez vous ! Les coquines ne se gênent pas pour vous chiper quelques objets afin de décorer leur mini-maison. En leur absence vous ne résistez pas à l’envie d’aller regarder discrètement à leur fenêtre pour en savoir plus. Où est passée ma bague ? Et la clef ? A quoi peut bien leur servir mon bouton ?
Principe du jeu
Tous ensemble, les joueurs vont observer les différents recoins de la maison par les fenêtres avant que la lampe ne s’éteigne. Il faudra alors se souvenir de l’emplacement et du sens des jetons pour retrouver le maximum d’objets avant le retour des petites souris !
Bubble Stories Vacances
Bubble Stories - Vacanes est la suite de Bubble Stories, un jeu d'initiation aux escape games dès 4 ans.
Les Gratounets
Attention l’équipe de chantier des Gratounets ! La ville de Gratouncity doit être agrandie ! Le chef de chantier donne ses instructions avec un grattophone et un stylo-gratteur. C’est parti : il se cache pour gratter une image, pendant que tous les autres joueurs tendent l’oreille pour deviner de quoi il s’agit. C’était un marteau ou une horloge ? Lorsqu’un joueur a bien deviné ce qu’il a entendu, il peut agrandir son quartier d’un bâtiment. Qui a une grande imagination et les meilleures oreilles ?
Contenu: 50 cartes de missions (25 faciles : jaunes, 25 difficiles : bleues), 25 plaquettes Maisons, 5 plaquettes Pauses, 4 paravents, 3 cartes à deviner, 5 plaquettes Gratounets, 5 points adhésifs, 1 grattophone, 1 stylo-gratteur,1 règle du jeu.
Super Miaou
Découvrez Super Miaou : La Quête du Super Félin
Si vous êtes à la recherche d'un jeu de société captivant et éducatif pour les enfants dès l'âge de 6 ans, ne cherchez pas plus loin ! Super Miaou est le jeu de cartes parfait pour initier vos enfants au système de deck-building tout en s'amusant. Plongez dans une aventure passionnante à la recherche du super-héros félin disparu.
Super Miaou Le Deck-Building à la Portée des Enfants
Super Miaou est un jeu de type deck-building spécialement conçu pour les jeunes joueurs. Dans ce jeu, vous apprendrez à ajouter de nouvelles cartes à votre paquet de cartes (votre deck) pour le rendre plus puissant au fil de la partie. C'est une opportunité idéale pour développer la réflexion stratégique tout en vous amusant.
Partez à la Recherche de Super Miaou
La mission est claire : le super-héros félin a disparu, et il a besoin de votre aide pour être retrouvé. Préparez votre sac à dos et embarquez dans cette quête épique. Explorez le marché pour acheter de nouvelles cartes et débarrassez-vous de celles qui ne vous seront plus utiles. Votre objectif ultime est de collecter des objets sous forme de cartes pour attirer Super Miaou avec une délicieuse pâtée pour chat et lui équiper sa belle cape rouge.
Trouvez la Combinaison Gagnante dans le jeu super Miaou
La victoire réside dans la combinaison parfaite. Soyez attentif et stratégique pour être le premier à réunir la carte Chat et la carte Cape. Dès que cette union se forme dans votre jeu, vous avez gagné la partie, et Super Miaou est de retour !
Super Miaou offre une expérience ludique et éducative pour les enfants, les initiant au deck-building tout en les plongeant dans un univers passionnant. Les règles simples et le gameplay dynamique en font un jeu idéal pour des heures de divertissement en famille. Alors, préparez-vous à vivre une aventure palpitante et à partir à la recherche du Super Félin avec Super Miaou !
Le Verger
Bien caché dans le grand arbre, le corbeau vous observe. Mais prenez-garde : lorsqu’il apparaîtra, mieux vaudra avoir réccupéré tous les fruits, sinon...
Ricochet Robots
Droit devant jusqu’au mur,puis à droite et hop, il rebondit sur le robot bleu et repart à droite jusqu’au sésame tant convoité... Mais peut-être pouvait-on y parvenir en moins de coups, nous ne le saurons jamais.
Apprentis Cuistots
Voici les ingrédients nécessaires pour réussir tous vos plats : une bonne dose de classement, une grande cuillère de résolution d’énigmes et une grosse pincée de mémoire ! Dans cette collection de 3 jeux, les enfants s’entrainent à reconnaître et nommer les différents ingrédients, devinent celui que les autres préfèrent ou mémorisent une recette. Tour après tour, les enfants enrichissent leur vocabulaire et améliorent leur communication tout en s’amusant à cuisiner ! Le dîner est prêt ! A table !
Contenu: 1 marmite avec couvercle (3 éléments), 1 cuillère en bois, 10 légumes en bois (5 paires différentes), 10 plaquettes de légumes, 1 assiette, 1 dé à symboles, 1 règle du jeu.
Mes Premiers jeux - Au...
C’est parti pour aller faire les courses au marché. Chacun d’entre vous a une liste de courses indiquant quatre choses à acheter. Mais où trouve-t-on du pain et sur quel étal vend-on du fromage ? Combien coûtent les chaussettes et reste-t-il encore de délicieuses fraises ? Les enfants peuvent en plus jouer librement avec les accessoires et essayer de nombreux jeux de rôle.
Contient :
1 étal (= fond de la boîte avec partie à insérer, plateau de jeu et décor vertical à emboîter),
8 petites pièces avec une couronne,
4 grosses pièces avec une étoile,
4 billets HABA,
16 plaquettes de produits (dans 4 catégories),
4 listes de courses,
1 dé,
1 règle du jeu.
La Légende du Capitaine...
Certains pensent-ils toujours que les navires fantômes et le terrifiant capitaine Barbe Blanche ne sont qu’une terrible légende de marins ? Détrompez-vous ! Pour sortir de la dangereuse baie des pirates le légendaire trésor de Barbe Blanche, les membres de l'équipage devront se serrer les coudes comme de vrais pirates. En réfléchissant bien et avec un peu de chance, ils pourront échapper au capitaine fantôme Barbe Blanche, couler tous ses vaisseaux fantômes et trouver un chemin pour sortir de la baie !
Contenu: 1 plateau de jeu, 1 figurine « capitaine Barbe Blanche », 30 tuiles de mer, 1 pièce « destin », 4 plaques de coffre à trésors, 1 dé.