Attrape Rêves

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Space cow
D’affreux cauchemars menacent constamment votre sommeil ? Une seule solution : Armez-vous des meilleurs doudous et chassez ces mauvais rêves.
Nombre de joueurs
De 2 à 4 joueurs
Âge
Pour les 4 ans
Auteur(s)
David Franck et Laurent Escoffier
Durée d'une partie
15 à 30min
Référence
ASAR01

Attrape-rêves est un jeu pour les enfants dès 4 ans, qui leur permet de développer le sens de l’observation et l’estimation des formes, tout en repoussant de méchants cauchemars !

Rien de tel qu’un doudou pour se réconforter et transformer les mauvais rêves en une jolie histoire ! À leur tour, chaque joueur choisit une carte Doudou qui recouvre complétement la carte Cauchemar située au centre de la table. Si le cauchemar est totalement recouvert par le doudou choisi, les joueurs remportent de jolies jetons Rêve qu’ils installent autour de leur nuage douillet. Les enfants imaginent et racontent leurs rêves au fur et à mesure qu’ils gagnent des jetons Rêve.

La première ou le premier à remporter 12 jetons Rêve gagne la partie.

Vous trouverez dans cette boîte deux petites variantes dont une coopérative à partir de 3 ans.

Contenu 4 lits sous forme de plateaux individuels 8 doudous sous forme de cartes cartonnées ronde 60 jetons rêve 32 cauchemars sous forme de cartes 1 sac oreiller 1 livret de règles

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