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La Mine aux Trésors
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Ref. : HA305845
15,00 €
2 - 4
15 à 30min
Pour les 5 ans
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La Mine aux Trésors est un jeu comprenant un grand marteau en bois et une mécanique de jeu innovante. Les joueurs devront s'enrichir un maximum tout en veillant à ne pas réveiller le dragon.
La Mine aux Trésors est un jeu avec un grand marteau en bois et une mécanique de jeu innovante
En frappant avec le marteau sur la boîte, vous accomplissez des missions en récupérant le bon nombre de pierres précieuses de la bonne catégorie. Ces missions vous aident à remplir vous wagonnets de joyaux. Mais attention, car s’ils frappent trop fort, ils risquent de réveiller le dragon Dragomir et de repartir bredouille ! Le premier à avoir rempli 4 wagonnets remporte la partie.
- Éditeur : Haba
- Nombre de joueurs : De 2 à 4 joueurs
- Âge : Pour les 5 ans
- Durée d'une partie : 15 à 30min
- Auteur : Shaun Graham, Scott Huntington
- Poids : 540 g
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Les petits lapins sont gourmands. Pour pouvoir les approcher, il faudra avant tout récolter carottes et petits pois… mais attention au renard qui rôde !
Chaque joueur pose devant lui un plateau « potager » et doit le compléter avec 3 carottes, 3 petits pois et 3 lapins. A son tour de jeu, le joueur tire une carte qui lui permettra de récupérer un de ces éléments. Mais attention à la carte « renard » qui fait peur aux lapins et oblige le joueur à en retirer un.
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Trésor des Dragons
Ils sont fous ces dragons d’amasser tant de trésors dans leur antre. Car, inévitablement, quelque groupe d’intrépides aventuriers ne manquera pas de venir les en délester.
Les Gratounets
Attention l’équipe de chantier des Gratounets ! La ville de Gratouncity doit être agrandie ! Le chef de chantier donne ses instructions avec un grattophone et un stylo-gratteur. C’est parti : il se cache pour gratter une image, pendant que tous les autres joueurs tendent l’oreille pour deviner de quoi il s’agit. C’était un marteau ou une horloge ? Lorsqu’un joueur a bien deviné ce qu’il a entendu, il peut agrandir son quartier d’un bâtiment. Qui a une grande imagination et les meilleures oreilles ?
Contenu: 50 cartes de missions (25 faciles : jaunes, 25 difficiles : bleues), 25 plaquettes Maisons, 5 plaquettes Pauses, 4 paravents, 3 cartes à deviner, 5 plaquettes Gratounets, 5 points adhésifs, 1 grattophone, 1 stylo-gratteur,1 règle du jeu.
Clac Clac !
hacun des 36 disques étalés sur la table combine 3 symboles reproduits dans 3 couleurs différentes. A chaque tour, on lance 2 dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. Puis tous les joueurs tentent simultanément de s’emparer d’un maximum de disques reproduisant cette combinaison. Les disques sont aimantés : «Clac ! Clac !» ils s’empilent comme par magie, mais on ne peut utiliser qu’une seule main ! Il faut aller très vite pour les empiler sans se tromper, sinon gare aux pénalités… Puis on entame un nouveau tour. Quand tous les disques ont été ramassés, la plus haute pile indique le vainqueur. Ayez l’oeil vif, l’esprit clair et la main habile !
Little Mémo
Un premier jeu de mémoire visuelle pour apprendre à se concentrer.
Les jeux Little de Djeco sont des jeux de société spécialement imaginés pour les enfants de 2 ans ½ à 5 ans.
But du jeu
De petits animaux se promènent dans le jardin quand tout à coup, l’un d’eux se cache. Saurez-vous le retrouver ?
Les 9 animaux sont posés sur la table. Un des joueurs va choisir un animal qu’il cache sous la boîte pendant que les autres ont les yeux fermés. Quand ils rouvrent les yeux, les joueurs doivent dire quel animal est caché ! Celui qui trouve gagne un jeton.
On peut démarrer le jeu en douceur en utilisant moins d’animaux.