Dungeon Crawl Classics

    45,50 €

    Vous souhaitez jouer suivant l’ inspiration de vos lectures Fritz Leiber, Zelasny, Tolkien ou autre, avoir un JDR qui se joue avec les tripes et non pas avec des règles rigides et coercives , alors ce Jeu de rôles qui sent les années 70-80, est fait pour vous… Vous allez adorer !

    À partir de 10 ans 2 à 5 joueurs 2h à 3h

    Victime de son succès

    • Livraison offerte dès 49 € en relais Chronopost (hors JCC)
    • Expédition sous 24 à 72 h ouvrées
    • Paiement en 4 fois sans frais dès 20€
    Paiement rapide et 100% sécurisé

    Frais de livraison

    Les frais de livraison dépendent du poids total de votre panier : à partir de 3,71 € en point relais Chronopost, et la livraison est offerte dès 49 € d’achat en point relais Chronopost, hors jeux de cartes à collectionner (JCC). Commande expédiée sous 24 à 72 h ouvrées après paiement.

    Chronopost Relais à partir de 3,71 € (offert dès 49 €, hors JCC)
    Livré sous 2 à 4 jours ouvrés en point relais Chronopost


    Mondial Relay à partir de 3,82 €
    Livré sous 3 à 5 jours ouvrés en point relais Mondial Relay


    Chronopost Relais Express à partir de 5,58 €
    Livré le lendemain avant 13 h (jours ouvrés) en point relais Chronopost


    Colissimo sans signature à partir de 8,87 €
    Livré sous 2 jours ouvrables chez vous avec Colissimo


    Colissimo avec signature à partir de 10,06 €
    Livré sous 2 jours ouvrables chez vous avec Colissimo


    Dungeon Crawl Classics est un jeu de rôle  » old school  » inspiré des anciennes versions de Donjons & Dragons et publié en anglais par Goodman Games en 2012.

    Depuis sa sortie, ce jeu a rallié les suffrages de nombreux joueurs grâce à son système mélangeant le meilleur du classique et du moderne des jeux de rôle d’héroic fantasy.

    Mais contrairement à d’autres jeux qui clonent directement les mécaniques des éditions précédentes, DCC s’attache plus à l’esprit qu’à la lettre. Selon les propres mots de Joseph Goodman, éditeur et créateur du jeu: « La philosophie au cœur de DCC est de créer un jeu qui vous permet de vivre les aventures décrites dans l’annexe N. Comme vous le savez peut-être, l’annexe N est la bibliographie des livres de fantasy, science-fiction et horreur qui d’après Gary Gygax, l’ont inspiré quand il a (co)créé Donjons & Dragons. »

    En résumé, il s’agit de :

    • s’inspirer des auteurs classiques : Howard, Lovecraft, Lieber, Tolkien, Vance, Anderson, Zelazny
    • les protagonistes sont des aventuriers, pas forcément des héros
    • une magie imprévisible donc dangereuse
    • un seul livre de règles unique et abordable
    • des scénarios plutôt que des suppléments
    • un jeu volontairement aléatoire et pas centré sur un « équilibre »
    • un style graphique « old school », inspiré des pionniers comme Erol Otus, Dave Trampier, Jeff Dee.

    Caractéristiques

    ÂgeÀ partir de 10 ans
    Nombre de joueurs2 à 5 joueurs
    Durée d'une partie2h à 3h