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Reflect
20,40 €
1 - 2
15 à 30min
A partir de 8 ans
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Sauras-tu dompter tes réflexes pour terminer en premier ? But du jeu : Être le 1er à remporter 5 défis. Mécanique du jeu : En t'appuyant uniquement sur le reflet dans le miroir, essaie de battre ton adversaire en sortant le premier du labyrinthe ou en traçant ton chemin sans toucher les lignes du dessin qui encadrent le couloir. Les cartons sont réutilisables grâce aux feutres effaçables, de nombreux défis proposés ! Contenu du jeu : 100 défis, 2 pochettes réutilisables, 2 feutres effaçables, 2 caches, 1 miroir recto-verso, 1 règle du jeu.
- Éditeur : Puzzle Michèle Wilson - PMWD
- Nombre de joueurs : De 1 à 2 joueurs
- Âge : A partir de 8 ans
- Durée d'une partie : 15 à 30min
- Poids : 800 g
Dans Nine Tiles Panic, chaque joueur a un ensemble de neuf tuiles ville double face. Sur ces tuiles ? en plus des routes vous trouverez des agents, des extra-terrestres, des hamburgers, des chiens, des citoyens, des maisons et des ovnis. Au début d'un tour, trois cartes objectif (parmi 26) sont révélées, et tous les joueurs se lance dans une course pour assembler leur ville (un carré de 3*3 tuiles) selon la disposition qui lui semble le plus avantageuse, en essayant de marquer des points pour une, deux ou trois des cartes objectif. Dès que le premier joueur termine sa ville, il retourne le sablier et tout le monde doit terminer la sienne. Ensuite on attribue les points de chaque carte objectif (le plus d'ET capturés, le plus de virages, avec le plus de chiens etc.) et on recommence une manche si personne n'a atteint le score cible (variable en fonction du nombre de joueurs).
Détective Conseil 4...
Au 221, un petit groupe d’enfants des rues s’apprête à jouer les indics pour Monsieur Holmes. Ne décevez pas votre maître, il compte sur vous !
A la Recherche de la Planète X
L’HISTOIRE
Depuis 2016, des astronomes tentent de localiser une mystérieuse planète provoquant des phénomènes inexpliqués aux confins du Système solaire…
LE JEU
Dans ce jeu de logique et de déduction, vous jouez des astronomes observant le ciel étoilé, rivalisant d’ingéniosité pour déterminer l’emplacement de cette mystérieuse planète. Détectez les corps célestes à l’aide d’indices, explorez les connaissances en astronomie,
notez secrètement vos résultats et découvrez en premier la Planète X !
Détective Conseil 1...
Sherlock a d’autre chats à fouetter... Il vous incombe donc de retrouver cette danseuse ou les bijoux de la duchesse par vos propres moyens, et, foi de détective, vous y parviendrez ! Si vous relevez le défi, rendez-vous au 1...
Clip Cut Parcs
Vous connaissez les Roll & Write ? Voici un Roll & Cut. Prenez votre feuille composée de nombreuses cases différentes et de divers symboles. Prenez une carte mission et lancez les dés chacun votre tour. En fonction du résultat, vous aurez droit à un certain nombre de coup de ciseaux d’une longueur totale donnée par le dé. Allez chercher les cases qu’il vous faut mais attention, si une case non utile à votre mission est coupée de la feuille, vous prendrez des malus ! Vous aurez parfois l’occasion de poser une seule case, parfois le jeu vous demandera de trouver une suite de couleur à découper en bande.
Cube 5x5 Stickerless Moyu...
5x5 Stickerless QiYi QiZheng
Les cubes de la marque Qiyi sont des cubes de prйcision d'une qualitй et d'une finition incomparable !
La marque QiYi nous propose un cube d'une prйcision et d'une vitesse de rotation hors normes.
Parfait pour le speedcubing.
Il vous permettra d'atteindre le haut niveau !
Le QiYi Qizheng est un cube stickerless, c'est-а-dire sans stickers, pour un plus grand confort et une durйe de vie а toute йpreuve !
Profitez d'une qualitй de rotation hors du commun avec ce cube de compйtition !
Voyage au Centre de la Terre
Jeu d’enquête criminelle coopérative, acclamé par la critique et primé pour son innovation et son immersion !
Association 10 dés
Tout commence par un lancé de dés. La victoire vient des idées, les idées naissent des dix dés. Que ce soit en mode coopératif ou compétitif, trouvez la meilleure association de mots qui vous permettra de gagner ! Car les idées les meilleures, sont souvent les meilleures !
Que ce soit en mode compétitif (en équipes) ou coopératif (dès 2 joueurs), tout commence par un lancer de dés. Aussitôt, tous les joueurs mettent leurs neurones en action pour trouver une association d’idées grâce aux différents mots inscrits sur les dés. Une association c’est un mot, un lieu, un personnage, un titre... Tout est possible, il n’y a aucune limite aux idées ! Ainsi, Marine attrapera les mots « Film » et « Bateau », car elle pense à « Titanic ». Dans le mode compétitif, le chrono est lancé: Louis, son partenaire, dispose de 30 secondes pour deviner à quoi elle pense. S’il ne trouve pas, l’équipe adverse peut aussi tenter sa chance et deviner le mot de Marine.
Dans le mode coopératif, tous les joueurs cherchent simultanément. Mais attention, les erreurs sont comptées ! Si Muna répond « Les Dents de la mer », le pion avance sur la piste des fausses bonnes idées. Au bout de 5 fausse bonnes idées, la partie est finie...
Au fur et à mesure des tours, le nombre de dés à associer augmente, ce qui fait grimper la difficulté - et l’ambiance!
Points forts :
Deux modes de jeu: 100% compétitif ou100% coopératif.
144 mots: une infinie rejouabilité.
Aussi bon à 2 qu’à 8 joueurs.
Contient une piste de dés.
Gobblet !
Méfiez-vous de vos dessous...
De par son concept exclusif misant mémoire et stratégie, Gobblet est un jeu unique récompensé partout où il est passé. La règle, assimilée en une minute, rend le jeu attirant pour le plus grand nombre.
Il faut aligner 4 Gobblets à sa couleur, sachant qu'ils sont de taille différentes et se gobent... ou se désempilent, créant surprises et fous rire en cas de trous de mémoire !
COMMENT ON JOUE :
Le but : aligner 4 Gobblets à sa couleur.
La technique : mettre en jeu un nouveau Gobblet ou en déplacer un sur le plateau.
La ruse : "gober" l’adversaire.La finesse : se "gober" soi–même, en vue du prochain coup...
L’erreur fatale : "dé-gober" une pièce opposée et faire gagner l’adversaire !
A tour de rôle, chaque joueur doit soit mettre en jeu un nouveau Gobblet, soit déplacer un de ses Gobblets déjà en jeu. Les Gobblets empilés doivent être joués dans l’ordre, en prenant toujours la pièce du dessus. Un mouvement se fait vers une case vide ou vers une case occupée par un Gobblet plus petit, qui est "gobé".
Dès qu’un joueur aligne 4 Gobblets, il gagne la partie.
101
Avec 101-Le Match posez vos tuiles de couleur de manière à réaliser les meilleures combinaisons possible !
Slyne
Qui sera le plu rusé?
Slyne est un jeu de reflexion accessible dès 8 ans mais diablement malin.
Ricochet 2
Ricochet - Le Profil de l'Homme sans Visage est un jeu collaboratif de déduction et d'association d'idées.
Détective Conseil 2: Jack...
Les fins limiers reprennent du service pour de nouvelles enquêtes toujours plus cryptiques. Mais, coup de théâtre, The Ripper en personne se mêle à la fête. Pas d’autre choix dès lors que de le traquer dans les sombres ruelles de Whitechapel, et de faire enfin la lumière sur son identité.
Detrak
Lancez les dés et notez les symboles obtenus dans votre grille pour marquer le plus possible de points. Pour gagner, il faudra garder un œil sur toutes les lignes et toutes les colonnes, et tenter de créer des suites de 2, 3, 4 ou même 5 symboles identiques.
Des règles avancées sont incluses pour les joueurs en quête de nouveaux défis.
Pyraminx QiYi QiMing S2
Nouvelle variante de Rubik’s cube, Pyraminx sans doute la plus simple des variantes des cubes: la pyramide à 4 faces. Résoudre un Pyraminx est une aventure qui est loin d'être décevante tant ce puzzle est original.