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Decrypto
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3 - 8
15 à 30min
A partir de 12 ans
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Votre mission: transmettre des codes secrets à vos coéquipiers sans que vos adversaires ne puissent les intercepter.
Il faut donner des indices suffisamment clairs à votre équipe pour qu'elle vous comprenne, mais qui n'en révèlent pas trop à vos adversaires.
Dans DECRYPTO, 2 équipes composées de 2 à 4 joueurs chacune s’affrontent. L’idée générale est de communiquer une information à ses coéquipiers sans que l’équipe adverse la comprenne aussi. Pour gagner, il vous faut donner des instructions à la fois claires - pour être compris de votre équipe - et obscures - pour que vos adversaires ne comprennent pas !
- Éditeur : Scorpion Masqué
- Nombre de joueurs : De 3 à 8 joueurs
- Âge : A partir de 12 ans
- Durée d'une partie : 15 à 30min
- Auteur : Thomas Dagenais
- Poids : 520 g
Accompagnez Scooby-Doo et ses amis dans un inquiétant manoir. Coopérez pour résoudre des énigmes grâce au talent spécifique de chaque personnage et découvrez les secrets cachés dans ce lieu étrange.
Vivez une expérience immersive, intrigante et drôle !
Menez l’enquête avec Scooby-Doo et la Mystery, Inc. et percez à jour le mystère du fantôme de Lady Fairmont !
Scooby-Doo Escape est le premier jeu de la game Coded Chronicles.
Vous prenez le rôle de Scooby-Doo, Samy, Vera Daphné et Fred ! En utilisant vos capacités spécifiques, interagissez avec l'environnement, résolvez des énigmes et menez l'enquête pour résoudre le mystère de Lady Fairmont !
Ce jeu immersive et drôle se présente en deux chapitres de 100 minutes.
Exit - La Maison des Enigmes
Cette invitation bien mystérieuse vous a menés vers cette maison lugubre qui semble abandonnée. Vos amis se seraient-ils moqués de vous ?
Vous êtes à peine lancés à leur recherche que la porte d’entrée claque derrière vous ! Vous voilà pris au piège, et votre angoisse vire au cauchemar ! Vite ! Qu'est-il arrivé à Sandra, Mario et Tom ?
EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible.
Plus qu'un jeu : une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
Toute spécialement conçue pour les joueurs débutants, cette nouvelle boîte à petit prix est idéale pour s'initier et découvrir l'incroyable expérience EXIT !
Loups-garous de Thiercelieux
Loups-garous La Nuit du Loup, ça vous parle ? Alors, écrivez un nouveau chapitre des Mystères de l’Est, car ici, dans ce petit village, les lycanthropes sont légion et se cachent parmi les villageois...
Detecteam - Triche à la course
Nouvelle fracassante ! Quatre coureurs terminent la course en même temps, mais trois d'entre eux auraient triché ! Sous le choc, les spectateurs demandent à connaître le vrai vainqueur de cette course.
Triche à la course est une enquête coopérative pour toute la famille. Connectez les cartes contenant des informations importantes pour reconstituer le puzzle ! Soyez attentif aux détails !
Parlez aux animaux de la course et découvrez ce qu'ils savent ! Attention aux fausses pistes, vous devez décider quelles cartes peuvent vous aider à résoudre l'affaire de cette mystérieuse triche...
Les joueurs choisissent les cartes et les assemblent pour dresser un tableau complet de ce qui est arrivé. Vous devrez répondre à quelques questions et décrire ce qui s'est passé et pourquoi. À la fin du jeu, vous obtenez des points pour les réponses correctes et les cartes correctement placées. Jouez en équipe, enquêtez et résolvez cette affaire.
Top Ten
Ah, la fameuse échelle des valeurs ! Avec Top Ten, ne craignez rien, ambiance garantie. De thèmes loufoques aux situations plus qu’improbables, tout est ici au service du fun. Bonne chance, cap’ten !
Unlock 9 Legendary Adventures
3 aventures Unlock! légendaires et inédites !
Venez à bout d’aventures qui vous proposent des enquêtes, des poursuites, de l’infiltration et même du tir à l'arc ! C’est, à coup sûr, une boîte Unlock! pleine d'action !
Unlock!, ce sont les sensations des escape rooms dans votre salon, grâce à un « simple » jeu de cartes et une application gratuite.
• Action Story – Partez à la poursuite de Stella, la célèbre voleuse, qui s’est emparée du plus cher des joyaux. Bolides et surprises sont au rendez-vous !
• Robin des Bois : mort ou vif – Le célèbre hors-la-loi est prisonnier ! Rejoignez sa bande, rencontrez ses acolytes et délivrez-le !
• Sherlock Holmes, l’affaire des Anges Brûlés – Le plus célèbre détective vous demande de l’aide pour une résoudre une affaire aussi étrange que brûlante !
Contenu
Contient un tutoriel de 10 cartes pour apprendre les règles sans avoir à les lire, 180 cartes (3 fois 60), une règle du jeu, 2 feuillets.
Minuit, meurtre en Mer
Dans Minuit, Meurtre en Mer, les joueurs incarnent des détectives privés en congrès sur un navire de croisière. Ils apprennent au matin qu’un décès suspect est survenu la veille à minuit. Meurtre, suicide ou accident ? Qui est le responsable parmi les suspects ? Pourquoi est-il passé à l’acte et comment s’y est-il pris ? Un pari émerge entre les détectives : être le plus fin limier à bord, d’ici l’arrivée du navire au port ou le déclenchement de révélations.
À leur tour, les joueurs utilisent leurs points d'action à la recherche de pistes, en fouillant les lieux et en discutant avec les suspects. Ils utilisent les livrets d’enquêtes pour prendre connaissance de pistes et disposent de feuilles d’enquêtes pour noter l’essentiel. Certaines infos vont être publiques, d’autres non, selon les choix de méthode d’investigation. À la fin de la partie, chaque joueur émettra ses hypothèses pour les trois éléments d’enquête (coupable, mobile, mode opératoire) et ils seront départagés par un système de scores.
Ce jeu de plateau compétitif propose vingt enquêtes à résoudre ! Les joueurs devront faire preuve de méthode, de flair, d'opportunisme, d'observation et de déduction !
Exit - La Porte entre les...
Cette carte antique vous a mené jusqu'ici, devant cet incroyable portail mystique. Mais... regardez ! Les anneaux qui la décorent semblent vibrer ! Parviendrez-vous à les actionner pour activer ce portail ? Et plus important encore : où risquez-vous d'être transporté ?
EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible.
Plus qu'un jeu, EXIT est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
Secret Identity
Secret Identity, vous vous verrez attribuer une clé Mystère désignant une carte Personnage parmi les 8 disposées au centre de la table. À l’aide de vos cartes Picto, vous devrez faire deviner votre carte Personnage aux autres joueurs, tout en essayant de deviner la leur, pour gagner un maximum de points de victoire
Glob’Animaux
Les joueurs essaient de trouver quels animaux se cachent derrière les cartes d’énigme. Petit à petit, ils découvrent leurs différentes caractéristiques. Moins ils utilisent d’indices pour trouver la bonne solution, plus ils progressent dans le jeu. Le premier à faire le tour du globe avec les animaux remporte la partie.
Contenu: 1 cadre de la jungle, 1 plateau de jeu, 4 pions, 4 pions d’indice jaunes, 27 grandes cartes, 28 petites cartes de pari, 16 tuiles de pari, 1 règle du jeu.
When i Dream
La nuit est tombée et vous vous endormez paisiblement.
C’est l’occasion parfaite pour les esprits du rêve de vous rendre visite et d’influencer, en bien ou en mal, vos songes.
Écoutez la voix des Fées, méfiez-vous des Croque-Mitaines et des Marchands de Sable. Lorsque le jour se lève, vous souviendrez-vous de votre rêve ?
Une partie de When I Dream se joue en une série de manches égales au nombre de joueurs. Chaque manche se divise en 2 phases, le Jour et la Nuit. Durant chaque manche, un joueur est le Rêveur et doit identifier des Propositions basées sur les indices que les autres joueurs vont lui donner, en un mot, tandis qu’il a les yeux recouverts par un masque de sommeil. Les autres joueurs incarnent des Fées, des Croque-Mitaines et des Marchands de Sable qui marquent des points différemment.
Au terme de sa nuit, le Rêveur doit restituer le songe, en se souvenant d’un maximum d’éléments oniriques... De préférence en brodant et en romançant au maximum !
When I Dream est un jeu familial, au concept onirique fort, servi par des mécaniques simples et intuitives. Le matériel magnifique participe à une ambiance exceptionnelle.
Contenu
11 cartes Esprit du Rêve,
110 cartes Rêve recto-verso,
104 jetons Point,
1 Lit,
1 Tête de lit,
1 plateau,
1 masque,
1 sablier,
1 livret de règles.
Olémains
Hello les lapins ! Découvrez Olémains, le jeu drôle et bienveillant pour jouer en famille ou entre amis.
1 minute pour deviner le plus de mots possible, 9 thèmes sympathiques et déjantés, et des gages pour corser les épreuves !
Mets une carte sur ton front, et les membres de ton équipe te font deviner le mot inscrit. Dès que le mot est trouvé tu en prends une autre. Vite, tu as 1 minute pour trouver le plus de mots possibles. Puis
aux suivants, c’est l’autre équipe qui joue sur le même thème !
9 thèmes en tout, sur lesquels chaque équipe va s’affronter : célébrités, chansons, marques, sport, il y en a pour tout le monde. Tu vas devoir mimer, fredonner, décrire.. A chaque thème, sa règle ! Alors, lequel de tes proches va révéler un incroyable talent ?
Pas si vite ! Sur chaque thème, chaque équipe tire une carte gage pour pimenter l’épreuve. Tu vas décrire .. mais en rapant ! Puis mimer ... mais en gardant les coudes collés au corps !
Prêt ? C’est parti !
Loups-garous - ext....
Découvrez l'extension "Personnages" pour le jeu des Loups-Garous de Thiercelieux ! Cette extension ajoute 16 nouveaux personnages intrigants qui changeront la manière dont vous jouez. Des pouvoirs spéciaux tels que le "Grand Méchant Loup" et le "Renard" apportent de nouvelles stratégies au village de Thiercelieux
Tangram
Découvrez le tangram de Djeco, un jeu d'observation et de rapidité qui demandera de la patience et de la concentration, un jeu casse-tête pour jouer seul dès 7 ans.
Un tangram, un joueur, 7 pièces et 125 figures à reproduire...