Kill Kim

Kill Kim
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Hiboutatillus
Plongez dans l'intrigue intense de Kill Kim, un jeu de cartes et d'ambiance palpitant pour 5 à 10 joueurs. Dans cette aventure de bluff et de conspiration, chaque participant appartient à un camp: les complotistes, les fanatiques ou la CIA. Le but? Soit éliminer Kim (Kill Kim), protéger Kim en mettant un veto au complot (Protect Kim), ou discréditer les autres joueurs (CIA). Les alliances sont éphémères, la méfiance règne, et le destin du pays fictif repose sur vos épaules.
Nombre de joueurs
De 5 à 10 joueurs
Âge
À partir de 12 ans
Durée d'une partie
30min à 1h
Référence
BRKKIM

Kill Kim - Une Conspiration à Trois Facettes

Kill Kim vous plonge au cœur d'une conspiration politiquement chargée où les alliances sont éphémères et la ruse est la clé de la victoire. Avec des cartes et du bluff, chaque joueur se trouve dans l'un des trois camps: les complotistes, les fanatiques ou la CIA, chacun avec un objectif distinct.

Objectifs des Camps:

Kill Kim:

Les complotistes cherchent à éliminer Kim et doivent valider 10 cartes Kill Kim pour remporter la partie.

Protect Kim:

Les fanatiques tentent de faire capoter le complot en introduisant 4 cartes Veto parmi les votes, tout en feignant de soutenir le plan d'élimination de Kim.

CIA:

La CIA vise à discréditer 3 joueurs en exposant des scandales, semant la méfiance parmi les rangs adverses.

Mécaniques de Jeu:

Manoeuvres Secrètes:

Chaque joueur, à tour de rôle, place secrètement des cartes qui serviront à voter. Les complotistes essayent de se coordonner tandis que les fanatiques et la CIA cherchent à brouiller les pistes.

Vote et Révélation:

Le Leader du tour sélectionne 3 cartes Vote parmi celles posées par les joueurs. Les résultats influent sur le destin du complot. Les complotistes veulent voir des Kill Kim, les fanatiques des Vetos, et la CIA des scandales.

Bluff et Méfiance:

Les joueurs font semblant de soutenir le camp adverse pour déjouer les plans. La méfiance règne alors que chacun tente de démêler les intentions de ses adversaires.

La Fin du Complot:

Le jeu se poursuit jusqu'à ce qu'un camp atteigne son objectif. Les complotistes remportent s'ils réussissent à valider 10 cartes Kill Kim, les fanatiques gagnent avec 4 Vetos réussis, et la CIA triomphe en discréditant 3 joueurs.

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