Two Rooms & a Boom (Bleu)

14,20 

Qui est le poseur de bombe… et qui est la cible ? Ce jeu d’ambiance, de manipulation et de trahison pour 6 à 30 joueurs introduit de nouveaux personnages avec des pouvoirs uniques. Bluffez, négociez et désignez les otages pour atteindre votre objectif : protéger le Président ou faire exploser la bombe !

À partir de 10 ans 6 à 30 joueurs 15 à 30min

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Two Rooms and a Boom (Bleu) : Un Jeu Explosif de Manipulation et de Trahison

Qui est le poseur de bombe… et qui est la cible ?

Two Rooms and a Boom (Bleu) est un jeu d’ambiance intense et stratégique pour 6 à 30 joueurs. Cette version bleue propose de nouveaux personnages avec des pouvoirs et des contraintes uniques, ajoutant encore plus de piquant à vos parties.

Objectif du Jeu

Protéger le Président ou faire exploser la bombe !

Le Président est la cible d’une attaque, et vous devez découvrir qui il est. Encore plus crucial : identifier le poseur de bombe. Les joueurs sont répartis dans deux pièces séparées et doivent retrouver leurs coéquipiers, bluffer, négocier et désigner les otages qui changeront de pièce.

Comment Jouer

Manipulation, Bluff et Stratégie !

  • Répartition Initiale: Les joueurs sont répartis de manière égale entre deux zones de jeu distinctes (généralement deux pièces séparées).
  • Distribution des Rôles: Chaque joueur reçoit une carte Personnage face cachée. Les cartes peuvent être de couleur bleue, rouge ou verte, chaque couleur ayant ses propres objectifs.
  • Tours Minutés: La partie se déroule en plusieurs tours, chaque tour étant plus court que le précédent. Utilisez le temps pour deviner le rôle des autres joueurs en partageant des informations.
  • Désignation des Otages: À la fin de chaque tour, les leaders des deux pièces désignent des otages qui seront échangés entre les pièces.
  • Décompte Final: Après le dernier échange, les joueurs révèlent leur carte. Si le Poseur de bombe se trouve dans la même pièce que le Président, l’équipe rouge gagne. Sinon, l’équipe bleue l’emporte. Les joueurs avec une carte grise peuvent gagner ou perdre indépendamment.

Pourquoi Choisir Two Rooms and a Boom (Bleu) ?

Un jeu d’ambiance dynamique et stratégique :

  • Interaction et Bluff: Engagez-vous dans des négociations intenses et bluffez vos adversaires.
  • Variété and Rejouabilité: Les nouveaux personnages et pouvoirs offrent une grande diversité de jeu.
  • Simple et Captivant: Des règles faciles à comprendre permettent de jouer rapidement tout en offrant une profondeur stratégique.

Two Rooms and a Boom (Bleu) est parfait pour les grandes réunions et les soirées entre amis. Avec ses personnages variés et ses mécaniques de jeu dynamiques, chaque partie est unique et pleine de surprises. Serez-vous capable de protéger le Président ou réussirez-vous à faire exploser la bombe ? Découvrez-le dans ce jeu palpitant de manipulation et de trahison !

Caractéristiques

Poids 0,25 kg
Auteur Sean McCoy
Âge À partir de 10 ans
Nombre de joueurs 6 à 30 joueurs
Durée d'une partie 15 à 30min

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