Sleeping Gods

    82,10 €

    Sleeping Gods est un jeu narratif. Chaque lieu que vous visitez regorge d’aventures trépidentes, de trésors cachés et de personnages marquants. Vos choix influent sur la destinée de votre équipage et sur les chances de rentrer chez vous. Bienvenue dans ce monde immense. Que l’aventure commence!

    À partir de 14 ans 1 à 4 joueurs 1h à 2h

    Victime de son succès

    • Livraison offerte dès 49 € en relais Chronopost (hors JCC)
    • Expédition sous 24 à 72 h ouvrées
    • Paiement en 4 fois sans frais dès 20€
    Paiement rapide et 100% sécurisé

    Frais de livraison

    Les frais de livraison dépendent du poids total de votre panier : à partir de 3,71 € en point relais Chronopost, et la livraison est offerte dès 49 € d’achat en point relais Chronopost, hors jeux de cartes à collectionner (JCC). Commande expédiée sous 24 à 72 h ouvrées après paiement.

    Chronopost Relais à partir de 3,71 € (offert dès 49 €, hors JCC)
    Livré sous 2 à 4 jours ouvrés en point relais Chronopost


    Mondial Relay à partir de 3,82 €
    Livré sous 3 à 5 jours ouvrés en point relais Mondial Relay


    Chronopost Relais Express à partir de 5,58 €
    Livré le lendemain avant 13 h (jours ouvrés) en point relais Chronopost


    Colissimo sans signature à partir de 8,87 €
    Livré sous 2 jours ouvrables chez vous avec Colissimo


    Colissimo avec signature à partir de 10,06 €
    Livré sous 2 jours ouvrables chez vous avec Colissimo


    Sleeping Gods, Vous voguez sur la Mer de l’Errance.

    Les dieux vous ont amené ici, et vous devrez les réveiller si vous voulez rentrez chez vous.

    Dans le jeu Sleeping Gods, vous et partenaires de jeu incarnez le capitaine Sofi Odessa et son équipage, perdus dans un monde étrange en 1929 à bord de votre navire à vapeur, le Manticore. Vous devez coopérer pour survivre, en explorant des îles exotiques, en rencontrant de nouveaux personnages et en recherchant les totems des dieux afin de pouvoir rentrer chez vous.

    Le jeu d’aventures Sleeping Gods se joue en campagne, chaque session peut durer aussi longtemps que vous le souhaitez. Lorsque vous êtes prêt à faire une pause, vous marquez votre progression sur une feuille de route, ce qui vous permet de revenir facilement au même endroit du jeu la prochaine fois que vous jouez. Il est d’ailleurs très facile d’échanger les joueurs à table au fil des parties. Votre objectif est de trouver au moins quatorze totems cachés dans le monde. Comme pour la lecture d’un livre, vous accomplirez ce voyage une ou deux heures à la fois, découvrant de nouvelles terres, de nouvelles histoires et de nouveaux défis en cours de route.

    Contenu :

    •78 cartes Ennemi •90 cartes Aventure •180 cartes Quête •90 cartes Marché/événement/Départ •84 cartes Capacité •120 jetons en carton •69 jetons en bois •1 Atlas de 18 pages •1 Livret de règles de 40 pages •1 Guide de démarrage •1 Livret de rencontres de 170 pages •1 Feuille de référence recto-verso •1 Feuille de hauts faits •1 Bloc de feuilles de Journal de bord •11 Cubes Dégâts du navire •9 Plateaux Équipage •1 Plateau Port •1 Plateau Navire •1 Meeple d’Action de navire •1 Figurine Navire plastique •5 boîtes de rangement pour toutes les cartes

    Caractéristiques

    Poids2 kg
    ÂgeÀ partir de 14 ans
    Nombre de joueurs1 à 4 joueurs
    Durée d'une partie1h à 2h