Dungeon Crawl Classics

45,50 

Vous souhaitez jouer suivant l’ inspiration de vos lectures Fritz Leiber, Zelasny, Tolkien ou autre, avoir un JDR qui se joue avec les tripes et non pas avec des règles rigides et coercives , alors ce Jeu de rôles qui sent les années 70-80, est fait pour vous… Vous allez adorer !

À partir de 10 ans 2 à 5 joueurs 2h à 3h

Victime de son succès

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Dungeon Crawl Classics est un jeu de rôle  » old school  » inspiré des anciennes versions de Donjons & Dragons et publié en anglais par Goodman Games en 2012.

Depuis sa sortie, ce jeu a rallié les suffrages de nombreux joueurs grâce à son système mélangeant le meilleur du classique et du moderne des jeux de rôle d’héroic fantasy.

Mais contrairement à d’autres jeux qui clonent directement les mécaniques des éditions précédentes, DCC s’attache plus à l’esprit qu’à la lettre. Selon les propres mots de Joseph Goodman, éditeur et créateur du jeu: « La philosophie au cœur de DCC est de créer un jeu qui vous permet de vivre les aventures décrites dans l’annexe N. Comme vous le savez peut-être, l’annexe N est la bibliographie des livres de fantasy, science-fiction et horreur qui d’après Gary Gygax, l’ont inspiré quand il a (co)créé Donjons & Dragons. »

En résumé, il s’agit de :

  • s’inspirer des auteurs classiques : Howard, Lovecraft, Lieber, Tolkien, Vance, Anderson, Zelazny
  • les protagonistes sont des aventuriers, pas forcément des héros
  • une magie imprévisible donc dangereuse
  • un seul livre de règles unique et abordable
  • des scénarios plutôt que des suppléments
  • un jeu volontairement aléatoire et pas centré sur un « équilibre »
  • un style graphique « old school », inspiré des pionniers comme Erol Otus, Dave Trampier, Jeff Dee.

Caractéristiques

Âge À partir de 10 ans
Nombre de joueurs 2 à 5 joueurs
Durée d'une partie 2h à 3h

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