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50 Missions
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1 - 4
15 à 30min
A partir de 8 ans
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Tout est dans le titre... Vous devrez effectivement les enchaîner pour espérer monter sur la plus haute marche du podium, car oui, ce sont bien d’olympiques breloques qui vous attendent au bout du parcours !
Les joueurs jouent ensemble pour tenter de résoudre les missions.4 piles ont placées au milieu de la table. Jouez des cartes de la même couleur ou de la même valeur.Dès qu'une mission est terminée, une nouvelle mission commence. Un seul objectif : terminer les 50 missions. Sans révéler les cartes que vous avez en main aux autres joueurs, essayez de les amener à comprendre et à gagner ce défi coopératif.
Les points forts :
Suspense, communication, émulation, coopération
- Éditeur : Oya
- Nombre de joueurs : De 1 à 4 joueurs
- Âge : A partir de 8 ans
- Durée d'une partie : 15 à 30min
- Auteur : Ken Gruhl
- Poids : 400 g
« Le fiel qui nous étouffe, la douceur qui nous sauve… »
Roméo & Juliette est un jeu coopératif : vous gagnerez ensemble, ou perdrez ensemble.
Un joueur incarne Juliette et l’autre Roméo. Vous devrez tenter de vous retrouver pour que votre amour s’épanouisse au-delà de la haine qui oppose vos familles. Vous ne pourrez pas communiquer librement, il faudra donc faire comprendre vos plans à votre partenaire, et découvrir où il veut vous retrouver. Pour gagner, l’amour doit atteindre son maximum avant la fin du troisième acte.
Si au contraire, la haine atteint son point le plus bas, le sort s’acharne sur les amants maudits, et vous aurez perdu.
Un jeu idéal à jouer en couple ou entre passionnés pour mettre à l’épreuve votre complicité, vos capacités à anticiper et vous faire comprendre en ne pouvant dire que le minimum.
The Mind Extrême
Pour les mentalistes aguerris, voici un nouveau challenge de taille !
Entre couleurs montantes ou descendantes ou séries en aveugle, grand frisson garanti.
Cerbère
Qui n’a jamais rêvé, tel Héraclès ou Orphée, revenir des Enfers ? Tel est le défi qui vous attend ici, mais le chien tricéphale veille et ralliera au passage certaines âmes. Lequel de vous, dès lors, pourra clamer : “Et j’ai deux fois vainqueur traversé l’Achéron” ?
Horreur à Arkham - V3 -...
Plongez dans les Profondeurs Insondables avec cette extension captivante pour Horreur à Arkham V3, vous transportant dans les villes côtières d'Innsmouth et Kingsport.
L’île Interdite
On vous l’avait dit de ne pas venir sur cette île, c’était dans le titre... Maintenant, débrouillez-vous avec ces satanées reliques et votre hélico !
Echoes - Le Violon
Dans Echoes: Le Violon, plongez au cœur d'un mystère à Vienne en 1788. Explorez les coulisses d'un théâtre, écoutez les échos du passé des objets et reconstituez l'histoire pour résoudre le mystère.
Dice Throne : Adventures
Dice Throne : Adventures est une extension coopérative qui permet à un maximum de 4 joueurs d’utiliser les héros que vous possédez déjà d’une toute nouvelle manière.
De l’exploration, de l’or, des trésors, des améliorations, des sbires, des combats de boss, et même une marchande nommée Rosella ? Bienvenue dans le dernier-né de l’univers de Dice Throne !
Cette extension est compatible avec les personnages de la saison 1 et/ou de la saison 2 de Dice Throne.
Nouveauté
Unlock 8 Mythic Adventures
Explorez des mondes mythiques et échappez-vous de situations périlleuses avec "Unlock! 8 Mythic Adventures". Ce jeu de société recrée l'excitation des escape rooms à la maison, nécessitant coopération et réflexion pour résoudre des énigmes dans un délai de 60 minutes.
Exit - Le Retour à la...
Plongez dans l'angoissante aventure d'EXIT : Le Retour à la Cabane Abandonnée, où un mystérieux policier vous entraîne dans une forêt lugubre pour résoudre une enquête captivante. Retrouvez la cabane où vous aviez été enfermés des années auparavant par le redoutable Dr Arthur Funbeq.
Exit - La Disparition de...
Exit - La Disparition de Sherlock Holmes est un jeu d'énigmes coopératif inspiré des escape rooms dans lesquelles les joueurs doivent résoudre des mystères en temps limité.
50 Missions - ça se complique
Ca se complique !
50 missions "ça se complique" c'est d'abord 50 nouvelles missions plus originales et retorses que jamais, mais aussi :
Le 1 doré qui vous permet de désigner le prochain joueur ( ou d'arrêter le temps dans les parties de folie)
Les missions à embûches qui peuvent vous poser bien des problèmes en vous empêchant de jouer sur certaines piles ou cartes.
Les missions à gadget qui vous permettent de faire des actions spéciales et même parfois de ne pas respecter la règle !
Oui ça se complique c'est sûr mais pour votre plus grand plaisir !
One Deck Dungeon
L'Aventure vous appelle ... mais vous n'avez pas 4 heures devant vous ou l'envie d'installer plusieurs centaines de pièces. Vous voulez de l'action maintenant!
One Deck Dungeon vous permet d'y entrer directement, en cassant des portes, lançant des dés et écraser des méchants. En utilisant chacune des cartes de quatre manières différentes (en tant que rencontre, expérience, une compétence/potion, ou un élément augmentant vos stats), toutes les épreuves d'une descente dans des souterrains sont concentrées dans une boîte compacte.
Vous pouvez vous aventurer seul ou amener un ami. Le dragon s'en fout, il sera content de manger les deux! Et n'essayez pas de l'épargner, vous vous trompez de jeu
Cartaventura Versailles
Versailles est un jeu Cartaventura : une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements.
The Game
Un jeu de cartes simulant un ascenseur qui monte et qui descend, sous l’influence de tous les joueurs où votre coeur peut vaciller si vous ne pouvez trouver l’espace pour placer au moins 2 de vos cartes par tour...
Seul quelques mots imprécis de vos partenaires, peuvent aider grâce à une fine coopération, pour gagner tous ensemble.
Magic Maze : Maximum Security
Depuis peu, le Magic Maze fait l’objet de larcins réguliers, pratiqués par des aventuriers peu scrupuleux qui ne cessent de s’en prendre aux quatre mêmes boutiques. Étrange…
Suite à cette observation alarmante, la Direction a installé de nouveaux systèmes de sécurité afin de dissuader tout nouvel acte malhonnête.