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Huzzle Mobius 4
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Avez-vous déjà entendu parler du ruban de Möbius ? Il s’agit d’une surface complexe où l’avant et l’arrière sont indiscernables. Dans ce casse-tête, des obstacles ont été placés sur la surface et bloquent le passage, comme dans un labyrinthe. À mesure que vous avancez, l’avant devient l’arrière et vice versa, vous laissant perplexe. Le thème du casse-tête est le ruban. Créé par Oskar Van Deventer des Pays-Bas.
- Éditeur : Huzzle
- Nombre de joueurs : 1 joueur
- Âge : A partir de 10 ans
- Auteur : Oskar Van Deventer
- Poids : 200 g
RUSH HOUR : Votre voiture doit impérativement quitter la ville. Serez-vous assez habile pour vous frayer un chemin salvateur parmi les multiples obstacles jalonnant le parcours ? 40 missions vous attendent, faites turbiner vos méninges !
Tour d’Hanoï
Tour d'Hanoï - Djeco est un jeu de réflexion et de stratégie pour enfants, adapté et simplifié pour offrir une expérience amusante tout en développant les compétences de résolution de problèmes et de planification.
Huzzle Baroq 4
Cette création de Akio Yamamoto consiste en deux pièces créées à l’image de l’interpénétration de deux mélodies de Bach. La construction dynamique s’achève dans une finale inspirée quand les deux pièces se séparent l’une de l’autre.
Pour résoudre l’énigme vous pouvez vous mettre à l’aise dans une ambiance somptueuse et relaxante.
Indication
Le mot clef est “musique”
Yamamoto 2003
Cubiq
Un puzzle à motifs... En 3D!
Saurez-vous créer des motifs en 3D avec les 8 pièces colorées et les 8 pièces blanches similaires ? Stimulez votre intelligence spatiale et vos compétences de logique et de déduction en créant des cubes présentant un motif de couleur unique pour chaque défi ! La boîte transparente s’ouvre pour devenir votre socle de jeu.
Rubik’s Cube 3x3 Phantom
Des couleurs chaleureuses pour un cube tout en noir.
Jouez en aveugle ou presque avec ce cube x3 très spécial. Tout noir, les couleurs des carrés se révèlent grâce à la chaleur des mains mais elles disparaissent rapidement. Relèverez-vous le challenge de jouer sans voir les couleurs ?
Le secret de ce cube très étrange provient de sa technologie thermochromique. Il est entièrement noir et ne révèle ses couleurs que grâce à la chaleur, uniquement aux endroits où l’on pose la main. Aussitôt révélées, les couleurs commencent à s’estomper et à disparaitre si on ne touche plus la zone ! Aussi curieux qu’attractif, il représente un vrai défi pour les joueurs chevronnés ou les fans du cube.
Matériel :
1 Rubik's Cube 3x3 Phantom.
1 socle d’exposition
Huzzle Quartet 6
Séparer les pièces est déjà un défi en soit, qu'en sera-t-il pour les réassembler ?
Modèle Quartet. Difficulté : 6/6.
Travel magnétique : Fox...
48 défis souterrains...!
Fox Terrier est un jeu de logique et de déduction accessible dès 5 ans.
Rubik’s Cube 2x2 Advanced...
RUBIK’S CUBE 2X2 ADVANCED ROTATION
Appliquer des algorithmes pour déplacer les facettes du cube et le remettre dans l'ordre en un minimum de temps.
Un mécanisme permettant des rotations plus rapides et plus fluides, pour aborder la compétition.
Tantrix Discovery 10 Tuiles
TANTRIX DISCOVERY : Seulement 10 petites tuiles à emmener partout. Arabesques de couleurs pour neurones en boucle !
Code Couleur
Tentez de reconstituer la figure de votre modèle à partir de vos plaquettes transparentes !
Project L
Découvrez Project L, votre nouveau casse-tête 3D passionnant ! Ce jeu de réflexion captivant est conçu pour 1 à 4 joueurs. Avec un design simple mais astucieux, Project L allie casse-tête 3D, pose de tuiles et magnifiques pièces en acrylique. Défiez vos amis, complétez les tuiles, et amassez des pièces sur le chemin de la victoire. Serez-vous plus futé que vos adversaires ?
IQ Arrows
IQ ARROWS : Robin, si tu es là, aide-moi ! J’ai perdu toutes mes flèches, et mon chemin vers Sherwood aussi...
Huzzle Dice 3
Trois pièces tachés semblent presque prêtes à se libérer de leur cadre inspiré d'un dé. Cependant, une pièce qui sort en attire une autre à l'intérieur, ce qui rend difficile la compréhension de ce puzzle.
Conçu par le designer australien Timothy Collins.
Perplexus - Epic
Prenez-garde, ce n’est pas pour rien qu’il se nomme “épic”, celui-là. Si vous vous sentez à la hauteur, sautez la barre, mais vous risquez bien d’y perdre la boule.
Travel magnétique : La...
La Marche des Pingouins est une jeu de réflexion facile à transporter et magnétique pour développer sa logique dès 5 ans !
Si vous avez aimé jouer aux "Pingouins Patineurs" découvrez ce nouvel opus dédié à nos amis les pingouins.
La Marche des Pingouins vous propose 48 défis pour des heures d'amusement. Posez les quatre pièces avec les pingouins afin qu'ils soient alignés horizontalement, verticalement ou diagonalement sans aucun espace entre eux. A chaque défi sa solution, elles sont toutes disponibles dans le livret fourni.
Contenu : 1 livret de 48 défis et leur solution, 6 pièces magnétiques.