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Lama
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2 - 6
15 à 30min
A partir de 8 ans
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Dans Lama, vous voulez vous débarrasser de vos cartes mais vous ne pourrez pas jouer celle que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque : vaut-il mieux piocher en espérant continuer à jouer pour éliminer plus de cartes, ou faut-il s’arrêter et limiter les pénalités ? Les lamas vont vous en faire voir de toutes les couleurs ! Nominé au Spiel des Jahres !
- Éditeur : Gigamic
- Nombre de joueurs : De 2 à 6 joueurs
- Âge : A partir de 8 ans
- Durée d'une partie : 15 à 30min
- Auteur : Reiner Knizia
- Poids : 280 g
Equinox, soyez rusé et tentez d'entrer dans la légende !
Dans Equinox, de mystérieuses créatures se rassemblent dans la forêt dans le but de s'inscrire dans le légendaire livre de contes et d'en faire profiter d'innombrables générations. Cependant, il n'y a de la place que pour quatre contes supplémentaires - toutes les histoires ne seront pas enregistrées, et les créatures doivent donc faire preuve de ruse et d'intelligence pour déjouer leurs adversaires et être retenues.
Equinox est un jeu d'enchères où de fantastiques créatures se mesurent entre elles afin que leur conte fasse partie de la légende. Soyez de la partie et influencez votre favori !
Cette version présente le majestueux Panache sur une boite mauve.
Hanafuda Sakura
Sortez vos chemises hawaïennes, le classique nippon change de costume et de décor dans cette version allégée du fameux koi koi !
Fou Fou Fou !
Avis aux joyeux loufoques ! Mais point de collège ici, seulement des contraintes déjantées...
Kodiak
Kodiak est un jeu de plis pour tous les amoureux de la nature. Avec ses règles simples tournées vers le bluff, Kodiak amusera jusqu'à six joueurs, petits et grands.
Pan t’es Mort
Affrontez l'adrénaline de Pan T'es Mort, un jeu de cartes rapide et tactique pour 2 à 6 joueurs. Mêlant stratégie de plis et prise de risques, ce jeu d'ambiance captivant se déroule en deux phases. Éliminez vos adversaires dans le jeu de tours, puis testez votre chance dans une partie intense de roulette russe. Soyez le dernier homme debout pour remporter la victoire !
Lama : jeu de dés
Dans Lama, le jeu de dés, avec le bon lancer, vous pourrez vous débarrasser de vos cartes chiffres ou Lama: pour chaque face qui correspond à une carte que vous possédez, vous pouvez la ou les éliminer. Attention à quitter la partie au bon moment, car les cartes qui vous restent vous feront récupérer des jetons points, et le seul moyen de défausser un jeton est de réaliser un lancer triple Lama! Au bout de quelques manches, le joueur qui dépasse les 40 points met fin à la partie et c'est celui qui a le moins de points qui gagne !
Hilo
Découvrez HILO : Le Jeu de Société Tendu et Malin !
Si vous recherchez un jeu de société captivant qui allie stratégie et suspense, ne cherchez pas plus loin que HILO ! Dans ce jeu, la clé du succès réside dans la capacité à remplacer rapidement les cartes de valeur élevée par des cartes plus faibles tout en visant à supprimer des rangées entières de votre grille. Pourquoi ? Parce que dans HILO, marquer des points n'est pas le but, c'est le joueur ayant le moins de points qui remportera la partie !
HILO : Évitez de Marquer des Points pour Gagner !
Le concept de HILO est simple mais addictif : formez une grille de 3 x 3 cartes devant vous et retournez-en 2 de votre choix. Votre objectif est de prendre la carte en haut de la défausse ou de piocher dans le paquet pour remplacer vos cartes de valeur élevée par des cartes plus faibles. Plus vite vous y parviendrez, mieux ce sera !
Stratégie et Suspense à Chaque Tour
À chaque tour, vous devrez faire des choix judicieux. Prendrez-vous la carte en haut de la défausse pour tenter d'améliorer votre main, ou préférerez-vous piocher une carte au hasard ? Votre décision pourrait faire la différence entre la victoire et la défaite.
Supprimez des Cartes et Formez des Rangées
Dans HILO , la stratégie est essentielle. Vous devrez faire les bons choix pour diminuer vos points et réaliser des rangées complètes de cartes. Plus vous supprimerez de cartes de votre grille, plus vous augmenterez vos chances de gagner en ayant le moins de points à la fin de la partie.
Une Partie Tendue et Pleine d’Adrénaline
HILO se joue en plusieurs manches, et la tension ne fait qu'augmenter à mesure que les points s'accumulent. Le jeu se termine dès qu'un joueur atteint au moins 100 points, alors chaque décision compte. Ne perdez pas de temps et soyez rapide pour retourner toutes vos cartes avant vos adversaires !
HILO est bien plus qu'un simple jeu de société, c'est un défi intellectuel qui mettra à l'épreuve votre réflexion stratégique et votre capacité à prendre des décisions rapides. Alors, êtes-vous prêt à relever le défi et à devenir le maître de HILO en évitant de marquer des points pour gagner ? Commandez votre exemplaire de HILO dès aujourd'hui et préparez-vous à des heures de jeu tendu et malin !
La petite mort
Après bien des moissons au cours d’une longue carrière,La Faucheuse doit laisser (enfin) sa place et se trouver un successeur qui devra d’abord suivre une formation rigoureuse...
Vous êtes une “Petite Mort” et vous allez passer votre Diplôme de Fauche !
" Fauchez avec opportunisme "
Bi-mensuel "La Faux d'Or" - St Pierre Edition
" Le Jeu à posséder après sa Mort "
aux Éditions "Les absents ont toujours tort"
Votre but sera d’être le premier à obtenir votre Diplôme de Fauche en remplissant 4 objectifs présents sur celui-ci.
Pendant la partie, chaque joueur disposera, dans sa zone de jeu, de personnages qui vont naître, grandir, vieillir et enrichir leur personnalité ou acquérir des Informations techniques aptitudes qui vont leur apporter des forces et des faiblesses pendant leur vie.
Votre objectif consiste à les voir vivre et les accompagner en douceur sur leur lit de mort jusqu’à la fauche libératrice. C’est en accompagnant vos personnages jusqu’à leur «belle mort», que vous aurez le plus de chances de réaliser les objectifs requis pour votre diplôme.
Quant aux personnages présents dans la zone de jeu de vos adversaires, et contrairement aux personnages de votre zone de jeu, vous devrez les faucher dès que l’occasion se présente et ce, dès leur plus jeune âge. C’est plus facile, mais cela rapporte moins car, dans ce cas, vous devrez partager les cartes gagnées avec un ou plusieurs adversaires.
Les personnages de votre zone de jeu vont donc être la cible des autres joueurs.
Que la fauche commence !
Exploding Kittens : Barking...
Barking Kittens introduit 20 nouvelles cartes, ainsi qu’une Couronne, qui n’est pas une collerette de la honte (ouf !). Celle ou celui qui la porte peut y garder des cartes secrètes, bien en évidence, pour faire suer les autres. Certaines cartes, qui ne portent évidemment pas le nom de cette extension, permettent à un joueur de combiner sa main à celle d’un autre. Mais que pour les bonnes choses. Pas pour les mauvaises !
Contenu
20 cartes,
1 Couronne,
1 livret de règles
Citron Coco
Plongez dans une intense bataille fruitée!
Entre jeu traditionnel et mécaniques modernes, vous devrez connaitre vos cartes et réduire leur score au minimum au cours de la partie, voir même tenter de les défausser ! Chaque joueur commence avec 4 cartes faces cachées devant lui. Personne ne connait ses cartes. Tour à tour vous pourrez échanger une carte de votre jeu, jouez la rapidité pendant le tour d’un joueur ou encore jouer des cartes à effet, qui apporterons des bonus à votre jeu ou des malus pour les autres joueurs. Le Citron Coco est le joueur ayant le plus petit score à la fin de la partie !
Créé par 4 ingénieurs passionnés, testé de nombreuses fois dans leur école et en Namibie lors de voyages humanitaires, Citron Coco permet de financer le service civique de jeunes Français dans cette association de solidarité internationale. En bref un jeu sympa qui témoigne d’une belle histoire !
Munchkin 2
Munchkin 2 une extension pour le jeu de cartes - Munchkin.
Cette seconde édition est totalement colorisée.
Il était temps, enfin 110 cartes supplémentaire pour le jeu qui permet de zigouiller des monstres pour leur faire les poches.
Dans Munchkin 2 , jouez avec 1 nouvelle race : les Orques ! Combattez des périls aussi dangereux que l'hydreolique et le démon tantaculaire. Revêtez des pièces d'armures étonnantes, comme des baguettes cloutées. Recrutez des alliés comme le dragon nain tout mignon. Utilisez des armes aussi puissantes que le potage sauvage, la gastérofronde, et naturellement, la redoutable hache surnaturelle... et Montrez à toutes ces gonzesses qui c'est le plus grosbills.
Munchkin 2 comprend 5 cartes vierges pour vous permettre d'ajouter vos blagues à 2 pièces de cuivre et vos règles abusives au jeux d'origine !
Avertissement : Cet article est une extension. Le jeu de base Munchkin est nécessaire pour y jouer.
Hula Hoo
Le but est de se débarrasser de toutes ses cartes ; ou de faire abandonner tous les autres joueurs (« drop their hoop »).
Dice Throne S2- Séraphine...
Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ?
Momiji
Au cours des derniers mois de l’année solaire, les arbres se parent de vives teintes rouge, orange et jaune. Cette alliance de temps doux et de vues saisissantes fait de l’automne l’un des moments les plus remarquables au Japon. Visitez le jardin impérial, admirez les délices de la nature et tombez sous le charme des superbes couleurs d’un automne au Japon.
Les joueuses et les joueurs vont évoluer à travers des paysages magnifiques et enchanteurs, tout en accomplissant leurs objectifs et en collectant les plus précieuses feuilles d’automne du jardin impérial. Pour cela, ils vont devoir choisir avec soins leurs cartes, activer au bon moment leurs capacités spéciales et déclencher les différents objectifs au bon moment.
Momiji, c’est le mélange reposant d’une promenade dans des décors sublimes et d’un jeu de stratégie serein.
Contenu
1 livret de règles incluant les scénarii pour les règles solo, 34 cartes Paysages, 16 jetons Objectif, 32 jetons Gland, 1 bloc de score, 84 cartes Feuilles.