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Rapid croco
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11,50 €
2 - 5
15 à 30min
Pour les 6 ans
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“La phrase inscrite dans ce cadre est fausse”. Méfiez-vous des paradoxes et des menteurs, mais suivez les hippo dans la chasse au “crocobrioleur”!
Un cambriolage a été commis et pas moins de 32 crocodiles sont suspects. L'ordinateur de la police diffuse une liste de critères qui va vous permettre de retrouver le plus vite possible le coupable idéal. Mais attention Car il va non seulement falloir suivre la direction pointée par les bras des crocodiles mais également tenir compte des pancartes « Ils mentent tous » brandies par les 4 hippos.
- Éditeur : Cocktail Games
- Nombre de joueurs : De 2 à 5 joueurs
- Âge : Pour les 6 ans
- Durée d'une partie : 15 à 30min
- Auteur : Roberto Fraga
- Poids : 190 g
Un jeu de bluff et de stop ou encore palpitant, rempli de suspens et de coups fourrés.
Halli Galli
Une appétissante salade de fruits se prépare. Mais pour la réussir et remporter des cartes, il faut bien calculer le nombre de fruits présents sur la table.
Principe du jeu
Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte de leur pile. Quand 5 fruits de la même sorte sont présents sur la table, il faut alors vite sonner pour récolter des cartes.
Calculez vite et bien car en cas d’erreur, il faudra rendre des cartes.
Un jeu fruité et déjà culte qui fera réviser le calcul mental à toute la famille, sans en avoir l’air.
Mechanlou
Les enfants auront plaisir à jouer avec les personnages du célèbre conte du petit chaperon rouge. Le gagnant est le joueur qui réunit les 6 cartes du conte. Mais attention au Loup !
Bata-Miaou
Découvrez Batamiaou de Djeco, un premier jeu de bataille pour les plus petits, qui se repère grâce à la taille des chats, un jeu de cartes pour les enfants de 3 à 6 ans.
Pour les fans de Batawaf, voici Batamiaou! 1,2,3 les joueurs retournent en même temps la première carte de leur jeu : le chat le plus grand remporte le pli. Si plusieurs chats sont de même taille, il y a "Bata-Miaou" ! Quand un joueur a gagné toutes les cartes, il remporte la partie.
Les cartes sont graduées de 1 à 6, donc pour les plus petits, pas besoin de savoir compter, il suffit de comparer la taille des chats! Des illustrations avec des chats rigolos qui plairont aux petits.
Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout.
Batamo
Plongez dans l'amusement frénétique de Batamo, un jeu de cartes de chez Djeco, où les joueurs s'affrontent dans une course hilarante pour trouver le premier mot correspondant aux lettres et aux thèmes des cartes retournées. Des fous rires garantis dans cette course effrénée vers la victoire !
Hero Town
Découvrez Héro Town de Djeco, un jeu de mémoire et de coopération sur le thème des super-héros, un jeu de cartes pour les enfants à partir de 6 ans.
La ville est attaquée par des Super-Méchants. Appelons vite les Super-héros à l'aide! Mais avant il faut retrouver leurs accessoires. Un "Super" jeu coopératif de mémoire, où le travail d'équipe vous fera gagner et sauver le monde.
Un jeu de coopération dans lequel les joueurs gagnent ou perdent tous ensemble, un jeu composé de cartes aux illustrations fantastiques, qui plairont aux petits comme aux grands. Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout.
Un jeu comprenant 42 cartes de jeu, 6 cartes de puzzle et la règle du jeu en 10 langues.
Monopoly Deal
Monopoly Deal est un jeu de cartes rapide et très simple qui reprend le concept du célèbre jeu de société Monopoly.
Forestia
Forestia est une manière ludique d’apprendre à compter et à dénombrer de 1 à 3. C’est une tâche intellectuellement complexe pour un enfant que de dénombrer, et non réciter 1, 2, 3, 4, 5. Ce jeu permet de jouer avec les couleurs, puis d’amener doucement l’enfant à compter les bougies sur les cartes pour apprendre à dénombrer en s’amusant. Puis les premières tactiques avec la première carte spéciale : la carte Joker.
Forestia est un jeu évolutif avec le rajout de cartes spéciales au fur et à mesure de l’évolution de l’enfant. A 6 ou 7 ans, l’enfant peut jouer avec toutes les cartes.
Nota : il est possible de jouer jusqu’à 12 joueurs avec 2 boites de Forestia.
L’ergonomie des cartes a été étudiée pour permettre de jouer avec des droitiers comme des gauchers. De plus chaque couleur est associée à 1 seul symbole, ce qui permet de jouer facilement avec des personnes atteintes de déficience visuelle.
Mistibooh
Djeco vous présente Mistiboo son jeu de paires phosphorescent inspiré du mistigri, un jeu de cartes pour les enfants de 4 à 7 ans.
Brrr !! un jeu de mistigri drôle et effrayant ... à jouer aussi la nuit grâce à l'encre phosphorescente.
Chat-Porte cartes
Découvrez le porte carte de Djeco, un adorable porte-cartes en forme de tête de chat, pour permettre aux jeunes joueurs de bien maintenir leurs cartes en main!
Il est très pratique, car il permet une bonne vision du jeu. Fini les cartes qui tombent, les enfants enchaîneront les parties de jeux de cartes avec grand plaisir!
Les cartes se glissent facilement entre les deux parties en forme de tête de chat. Un accessoire facile d'utilisation et astucieux car il est adapté aux mains des enfants et il n'abîme pas les cartes.
Chaudron Magique
Les enfants consultent le Livre des Potions et jettent dans le chaudron les ingrédients répugnants du laboratoire : bave de crapaud, jus de vers de terre... et la potion magique est prête à être dégustée !
Chaque joueur choisit un manuel de sorcellerie qui lui donne le choix entre 2 «contrats» à remplir. Il faudra obtenir toutes les potions de l’une ou l’autre page.
Pour obtenir les potions requises, il faudra jeter des ingrédients dans le chaudron !
Les joueurs peuvent aussi négocier et s’entraider, selon les intérêts de chacun.
Contenu :
Cartes Potions
Cartes Ingrédients
5 Manuels de sorcellerie
Chaudron Magique
6 qui Prend Junior !
6 Qui Prend Junior, une version du célèbre jeu de cartes 6 Qui Prend, est adapté aux enfants dès 5 ans. Les joueurs collectent des cartes Vache en les ajoutant aux rangées de manière stratégique. Le but est de ne pas poser la 6e vache différente sur une rangée pour gagner
Aetherya
Plongez dans l'univers enchanteur d'Aetherya, un jeu de cartes et de stratégie captivant pour 2 à 4 joueurs. Explorez des contrées mystérieuses, édifiez votre royaume avec créatures et paysages variés, et marquez des "points d'harmonie" en organisant votre royaume de la meilleure façon. Attention, les conflits entre humains, elfes, nains, gobelins et dragons vous attendent !
Speech
Plongez dans l'univers captivant de Speech, un jeu de société stimulant qui vous invite à créer des histoires improvisées à partir d'images intrigantes. Défiez vos amis ou votre famille lors de débats palpitants et de dialogues hilarants. Avec 120 images inspirantes, laissez libre cours à votre créativité et découvrez comment vos récits délirants sont récompensés. Idéal pour des soirées extravagantes et un excellent moyen d'entraîner l'imagination des plus jeunes !