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Familou
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Ref. : DC05103
7,90 €
2 - 4
moins de 15min
Pour les 5 ans
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Un jeu de 7 familles coopératif où tous les joueurs tentent ensemble de reconstituer les 7 familles avant l'arrivée du loup.
On place les cartes loup faces cachées sur la table et chaque joueur reçoit 3 cartes animaux. Chaque joueur à son tour pose une de ses cartes au centre de la table. Il peut, soit commencer une nouvelle famille, soit compléter une famille déjà existante: dans ce cas, la carte qu’il pose doit respecter la suite des chiffres. Si un joueur ne peut poser aucune carte sur la table, on retourne une des 6 cartes loup ! Les joueurs peuvent communiquer entre eux, mais sans se montrer leurs cartes. Un jeu de famille revisité avec de jolies illustrations!
- Éditeur : djeco
- Nombre de joueurs : De 2 à 4 joueurs
- Âge : Pour les 5 ans
- Durée d'une partie : moins de 15min
- Auteur : Cyril Fay
- Poids : 200 g
Spooky Boo !
Brrrr... Le manoir est envahi par des monstres et des fantômes!
Chacun des joueurs devra faire confiance à sa mémoire pour les diriger habilement vers la sortie et retrouver le calme.
But du jeu: être le premier à abaisser la valeur de sa main à 5 points ou moins.
Une partie se déroule en 5 manches. Au départ d'une manche, on mélange les cartes et on en distribue 4 à chaque joueur (chaque carte possède un nombre de points).
Les joueurs ne doivent pas regarder leurs cartes. Le reste des cartes constitue la pioche et est posé en pile, face cachée, au centre de la table.
Les joueurs disposent leurs 4 cartes en carré de 2 x 2 devant eux, face cachée. Ils regardent secrètement et mémorisent les 2 cartes juste devant eux puis les retournent face cachée.
Puis on joue dans le sens des aiguilles d'une montre. Le premier joueur pioche une carte qu'il regarde secrètement.
Il choisit entre 2 actions: rejeter la carte dans la défausse, face visible (s'il le souhaite, le joueur peut utiliser le "pouvoir" de la carte si elle en possède un); ou bien placer la carte dans son jeu, où il le souhaite, face cachée. Il défausse alors la carte remplacée, face visible.
Puis c'est au joueur suivant de jouer. Celui-ci peut décider de prendre la carte défaussée par le joueur précédent pour l'intégrer dans son jeu, ou piocher une nouvelle carte et effectuer une des 2 actions ci-dessus.
Au fil des tours de jeu, les joueurs tentent de réduire la valeur de leur jeu en remplaçant leurs cartes pour obtenir 5 points ou moins.
Dès qu'un joueur pense avoir obtenu 5 points ou moins, il annonce "Spooky Boo"! et la manche prend fin.
Tous les joueurs retournent alors leurs cartes (face visible) et comptent la valeur de leur main. Si le joueur qui a annoncé "Spooky Boo" a raison, il obtient un résultat de 0 points et les autres joueurs comptent et notent leurs points. S'il s'est trompé et a plus de 5 points, il prend 10 points de pénalité et les autres joueurs obtiennent un résultat de 0 point.
Toutes les cartes sont mélangées et on redémarre une nouvelle manche. A la fin des 5 manches, le joueur qui totalise le moins de points remporte la partie.
Monopoly Deal
Monopoly Deal est un jeu de cartes rapide et très simple qui reprend le concept du célèbre jeu de société Monopoly.
Mistigri
Découvrez le jeu de cartes Mistigri de Djeco, un jeu de paires pour les enfants de 4 à 7 ans. Un jeu aux règles simples inspiré des grands classiques des jeux de cartes.
Dans Mistrigri, vous devrez vous débarrasser de toutes vos cartes en associant des images, mais attention à ne pas récupérer le chat Mistigri! A la fin de la partie, le joueur ayant cette carte en main a perdu.
Associer des paires d'images sans récupérer ce drôle de chat : pour gagner, c'est aussi simple que ça! Un jeu de Mistigri revisité avec des illustrations pleines d'humour et de douceur.
Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout.
Un jeu de 33 cartes (16 paires et le Mistigri)
Rapid croco
“La phrase inscrite dans ce cadre est fausse”. Méfiez-vous des paradoxes et des menteurs, mais suivez les hippo dans la chasse au “crocobrioleur”!
Crack List : Bonus 1
EXTENSION Crack List: La petite boîte en plus. Avec plus de 160 nouvelles catégories absurdes, fantaisistes, polémiques, poétiques inattendues promettent des parties surprenantes et hilarantes
Anijumble
Anijumble est un jeu d'observation et de rapidité où vous devrez reconstituer des animaux existants.
Aetherya
Plongez dans l'univers enchanteur d'Aetherya, un jeu de cartes et de stratégie captivant pour 2 à 4 joueurs. Explorez des contrées mystérieuses, édifiez votre royaume avec créatures et paysages variés, et marquez des "points d'harmonie" en organisant votre royaume de la meilleure façon. Attention, les conflits entre humains, elfes, nains, gobelins et dragons vous attendent !
Kibrul
« Moi, le Roi Tenkin, vient de me faire dérober ma précieuse couronne par Titus le fourbe ! Aussi cruel que voleur, ce vil dragon se terre à présent au fond de sa sombre caverne. J’offre, à qui osera défier ses flammes, une place de choix dans mon armée de chevaliers ! »
Trouvez des alliés sur votre chemin pour former votre équipe… mais ne sous-estimez pas le redoutable Titus !
Kibrul est un jeu coopératif d’initiation au Deck-Building, pour toute la famille, dans lequel vous devez recruter des cartes d’Allié pour renforcer votre équipe et attaquer Titus pour faire baisser ses points de vie et récupérer la couronne du roi.
Mechanlou
Les enfants auront plaisir à jouer avec les personnages du célèbre conte du petit chaperon rouge. Le gagnant est le joueur qui réunit les 6 cartes du conte. Mais attention au Loup !
Minimatch
Il faut être vif et rester concentré ! Le premier qui trouve sur la grande carte "Méli-Mélo" un élément de son jeu abat sa carte vite, vite !
Tichu
Tichu est issu de jeux traditionnels populaires Chinois se jouant en équipes. C’est un jeu de défausse d’une incroyable richesse. Il mélange stratégie, psychologie, entraide, calcul et anticipation.
Misti’ Loup
Un jeu de cartes classique revisité pour les enfants dès 4 ans. Formez des paires sans récupérer le Mistigri (loup) et remportez la partie ! Avec des illustrations amusantes et des cartes résistantes, Misti'Loup est parfait pour emporter partout.
Super Miaou
Découvrez Super Miaou : La Quête du Super Félin
Si vous êtes à la recherche d'un jeu de société captivant et éducatif pour les enfants dès l'âge de 6 ans, ne cherchez pas plus loin ! Super Miaou est le jeu de cartes parfait pour initier vos enfants au système de deck-building tout en s'amusant. Plongez dans une aventure passionnante à la recherche du super-héros félin disparu.
Super Miaou Le Deck-Building à la Portée des Enfants
Super Miaou est un jeu de type deck-building spécialement conçu pour les jeunes joueurs. Dans ce jeu, vous apprendrez à ajouter de nouvelles cartes à votre paquet de cartes (votre deck) pour le rendre plus puissant au fil de la partie. C'est une opportunité idéale pour développer la réflexion stratégique tout en vous amusant.
Partez à la Recherche de Super Miaou
La mission est claire : le super-héros félin a disparu, et il a besoin de votre aide pour être retrouvé. Préparez votre sac à dos et embarquez dans cette quête épique. Explorez le marché pour acheter de nouvelles cartes et débarrassez-vous de celles qui ne vous seront plus utiles. Votre objectif ultime est de collecter des objets sous forme de cartes pour attirer Super Miaou avec une délicieuse pâtée pour chat et lui équiper sa belle cape rouge.
Trouvez la Combinaison Gagnante dans le jeu super Miaou
La victoire réside dans la combinaison parfaite. Soyez attentif et stratégique pour être le premier à réunir la carte Chat et la carte Cape. Dès que cette union se forme dans votre jeu, vous avez gagné la partie, et Super Miaou est de retour !
Super Miaou offre une expérience ludique et éducative pour les enfants, les initiant au deck-building tout en les plongeant dans un univers passionnant. Les règles simples et le gameplay dynamique en font un jeu idéal pour des heures de divertissement en famille. Alors, préparez-vous à vivre une aventure palpitante et à partir à la recherche du Super Félin avec Super Miaou !