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Vaalbara

Ref. : GIVAAL
15,00 €
3 - 5
15 à 30min
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Vaalbara un jeu de carte et de gestion de main

Sous-continent de Vaalbara , époque néolithique. Votre tribu part explorer des terres inexplorées afin d'établir des villages sédentaires. Utilisez les différents talents de votre tribu pour optimiser votre développement, étendre votre territoire et asseoir votre hégémonie !

Tous les joueurs disposent du même jeu de 12 cartes représentant les membres de leur tribu. A chaque tour, les joueurs choisissent secrètement une carte. Dans l'ordre d'initiative des Personnages révélés, les joueurs pourront activer leurs pouvoirs et s'emparer d'un des Territoires disponibles. Chaque type de Territoire a sa propre façon de marquer des points (collection, paire, diversité, risque…).

Décider entre jouer les meilleures puissances et les hautes initiatives au moment le plus opportun sera difficile. Après 9 tours, le joueur avec le plus de points remporte la partie et réunit les tribus du continent sous sa bannière !

  • Éditeur : Studio H
  • Nombre de joueurs : De 3 à 5 joueurs
  • Âge : A partir de 10 ans
  • Durée d'une partie : 15 à 30min
  • Auteur : Adrien & Axel Hesling
  • Poids : 500 g
Aucun avis n'a été publié pour le moment.

J’y Crois Pas

Enfin un jeu de questions qui peut vous permettre de gagner, même si vous répondez n’importe quoi ! Jouez au Candide et raflez le maximum de points !
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Le Grand Kiwiz

DESCRIPTIF DU JEU LE GRAND KIWIZ Le grand Kiwiz met au défi votre culture et... votre audace ! Faites preuve d’esprit de déduction pour éliminer 8 propositions fausses, sans toucher à la bonne réponse. Jusqu’où irez-vous pour récolter un précieux kiwi de plus, au risque de tout perdre pour votre équipe? Un quizz de culture général en équipe malin et délirant, où la déduction rencontre la prise de risque ! Sur la grille de jeu, 9 propositions dont une seule est la vraie ! À tour de rôle, un champion de chaque équipe tente de retirer une mauvaise réponse. S’il y parvient, il passe la main à son adversaire, mis à l'épreuve pour retirer une proposition de plus. S’il révèle malencontreusement la bonne réponse, il vexe l’orgueilleux grand Kiwiz et pénalise son équipe. Vous pouvez vous arrêter quand vous voulez pour assurer des points à votre équipe mais peut-être qu’en réfléchissant un peu, vous décrocherez le maximum. Et vous n’allez quand même pas laisser le dernier mot à vos adversaires ?
24,80 €
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Mandragora

Mandragores, tritons, arachnides en promo ! Dévalisez les boutiques magiques au pas de course ! Et oui, même les boutiques magiques font les soldes et les grandes sorcières de la contrée ont envoyé leur stagiaire (vous !) avec leurs listes de courses. Revenez les bras chargés d’ingrédients et de recettes pour que vos maîtresses puissent préparer sorts et potions ! Mais évitez les grimoires interdits qui attireront sur vous une terrible malédiction ! Principe du jeu À chaque tour, vous pouvez vous déplacer entre les différentes échoppes et y récupérer les ingrédients et grimoires en vente. Attention, chaque boutique non visitée voit s’accumuler de nouvelles marchandises et parfois face-cachée, que vos rivaux pourront récupérer. Dès que vous aurez collecté assez d'éléments, vous pourrez les utiliser pour préparer vos sorts, offrant des points et de spectaculaires effets ! Points forts : Des règles accessibles et maitrisées de Bruno Cathala et Florian Siriex. Des opportunités à bien calculer pour ne pas trop offrir aux adversaires. Le pinceau de Pierô au service d’un univers coloré et amusant.
14,20 €
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Middle Ages

Middle Ages est un jeu de stratégie et de développement pour 2 à 5 joueurs. Développez votre fief médiéval en plaçant et combinant des tuiles représentant divers éléments de la cité médiévale pour devenir le Seigneur le plus prospère du royaume.
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Nouveauté

Oltrée

Jadis, l’Empire livra une guerre sans merci contre le Roi-Sorcier, grand prêtre du Père des Monstres. L’Empire l’emporta au prix de son unité et finalement de son existence même. À la paix impériale succédèrent des âges bien sombres, des domaines morcelés, des querelles sans fin, des cultes maléfiques, des ruines et du chagrin. Cependant, il est une tradition impériale qui n’a pas disparu. Depuis ses fortins et ses bastions, le Corps des Patrouilleurs continue inlassablement sa mission ancienne : protéger les habitants de l’ancien empire, explorer les zones sauvages, établir des liens entre les communautés, combattre les monstres, retrouver les anciens trésors de l’Empereur pour que renaisse un jour l’espoir. À votre tour, devenez l’un de ces courageux Patrouilleurs ! Oltréé ! Chaque scénario offre un cadre riche et unique, avec son ambiance, son intrigue, ses alliés et ses obstacles ! Les joueurs y sont confrontés à chaque tour en permanence à de nombreux choix : collecter des ressources, renforcer votre fortin, tenter de compléter l'ordre de mission, aller au devant communautés et des péripéthies dans les zones environnantes... Pendant ce temps, les pages de la Chronique se tournent progressivement, dévoilant pour les héros de nouveaux défis et de nouvelles aventures ! Principe du jeu : Oltréé est un jeu coopératif et narratif dans lequel les joueurs incarnent des Patrouilleurs, dont la mission consiste à protéger les habitants de l’ancien empire, explorer les zones sauvages, établir des liens entre les communautés, traquer et combattre les monstres, retrouver les anciens trésors de l’Empereur pour que renaisse un jour l’espoir.
53,30 €
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Oriflamme

ORIFLAMME : Dressez fièrement vos bannières : la lutte pour le pouvoir a commencé ! Comme le disait une certaine souveraine : “Quand on joue au jeu des trônes, soit l’on gagne, soit l’on meurt, il n’y a pas de moyen terme”. Tâchez donc de trahir votre prochain, telle est ici la loi.
15 €
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Oriflamme : Alliance

Le jeu introduit 10 effets innovants offrant des options tactiques subtiles et des décisions politiques riches. Cet opus invite à comprendre la dynamique autour de la table et à chercher un équilibre entre aggression et négociation ! L’Impératrice vous récompensera mais octroira une faveur à un rival. Le Diplomate invitera tout le monde à coopérer à plusieurs. L’Insurrection éliminera les deux cartes adjacentes à condition de défausser un point accumulé dessus ! Oriflamme Alliance peut donc se jouer seul, ou bien en complément des premiers opus, pour encore plus de stratégie, de bluff et de trahisons !
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Oriflamme l’Embrasement

Oriflamme L'Embrasement - Le jeu de cartes de bluff et de stratégie. Qui conquerra le trône dans ce monde impitoyable ?
15 €
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Secret Identity

Dans Secret Identity, vous vous verrez attribuer une clé Mystère désignant une carte Personnage parmi les 8 disposées au centre de la table. À l’aide de vos cartes Picto, vous devrez faire deviner votre carte Personnage aux autres joueurs, tout en essayant de deviner la leur, pour gagner un maximum de points de victoire. À chaque manche, de nouveaux personnages seront tirées, mais vos cartes Picto ne seront pas remplacées ! À vous de faire les bons choix et de mesurer les risques… À la fin de la 4e manche, le joueur avec le plus de points de victoire remporte la partie !
18,70 €
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