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Diavolo
[ASDIAV01]
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Diavolo
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Un brin de folie !

Contenu de la boite

Vous trouverez dans la boite metallique des dès, de petits jetons diablotin et des pierres précieuses en plastique appelés gemmes. Chaque joueur va prendre un certain nombre de ces pierres devant lui. C’est son capital survie. On va en perdre et en gagner au fur et à mesure de la partie qui ne dure généralement pas très longtemps.

Le jeu


Les petits diablotins sont disposés au centre de la table. Il y a des diablotins blancs, des diablotins rouges et des diablotins noirs dont la quantité présente dépend du nombre de joueurs participants. Il y a pour chaque partie un diablotin de moins que de joueur, et dans chaque couleur… Vous commencez à voir où on va en venir… Et, il y a un diablotin gris, peu importe le nombre de joueurs.


À son tour, le joueur actif va lancer tous les dés. Il y a 3 dés blancs, 3 dés rouges, 3 dés noirs et un gros dé gris. Le résultat du gros dé gris indique la règle du tour et donc la condition à appliquer. Là, tous les joueurs vont essayer de se précipiter sur les diablotins de la couleur de la condition indiquée par le dé ! Forcément, comme il y en a moins que de joueur…

Quelles sont ces conditions ?
Le gros dé gris a 6 faces, et sur chacune d’elles, un picto vous indique quoi faire. Et ce quoi faire peut-être :
- trouver quelle couleur de dés a la plus grosse somme !
- trouver quelle couleur de dès a la plus petite somme !
- trouver quelle couleur de dés a le plus grand nombre de chiffres impair !
- trouver quelle couleur à le plus grand écart entre 2 dés !
- trouver quelle couleur à la valeur unique la plus haute !
- trouver quelle couleur à un dé le plus proche du gros dé gris !

Forcément, il y a régulièrement match nul. La valeur unique la plus haute peut être à la fois un 6 sur un dé blanc et un 6 sur un dé noir. Oui. Et c’est là qu’arrive la fourberie. Vous vous demandiez à quoi pouvait bien servir le petit diablotin gris. Et bien c’est là qu’il entre en fonction. Quand il y a des égalités, il faut se jeter sur le diablotin gris ! Comme il n’y en a qu’un…

Oui, mais comment je gagne ?
Donc, chaque tour, on va lancer les dés. Quand on attrape un diablotin de la bonne couleur, rouge, blanc ou noir, tout va bien. Par contre, le joueur qui n’en a pas perd une pierre de son capital. « Et quand c’est le gris ? », s’exclament les plus attentifs ? Houla. Non seulement les joueurs qui n’ont pas le diablotin perdent une pierre, mais le joueur qui a le diablotin gris en récupère une ! Pas mal…

Lorsqu’un joueur n’a plus de pierre en sa possession, la partie s’arrête et le joueur qui a le plus de pierres est déclaré « grand vainqueur ».

Genre:
Jeux de cartes

Auteur:
Lebrat-Lehmann

Editeur:
Asmodee

Année:
2012

Durée:
15 min
Age minimum:
10
Age maximum:
99
Joueurs minimum:
2
Joueurs maximum:
6
Ce produit a été mis à jour le mercredi 29 mai, 2013
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